よろずブートキャンプ統合作戦本部#2

コンコン
コンコンスレッドよろず掲示板・置き・ミニセッション[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2025/10/31 17:54最終更新日:2025/10/31 19:57

●ブートキャンプセッションのPCによる掲示板セッションスレです。
本チャンのセッションの合間のお買い物や冒険の準備などにどうぞ。

●セッション参加の際は伝助投入の上、セッション募集スレで各種調整やご相談お願いします。
⇨伝助 https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA

●レス数が90近くになったら、手の空いている人が新スレを立ててください。

◆冒険の合間
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/dt
に従って、以下のキャンペーン期間内の冒険してない期間の
掲示板セッションを遊んでいきます。

ブートキャンプ キャンペーンタイムライン一覧
第1回1488DR5月25日
https://trpgsession.com/replay/topic171662612100/
第2回1488DR6月22日
https://trpgsession.com/replay/topic171905292628/
第3回1488DR7月6日
https://trpgsession.com/replay/topic172026042965/
第4回1488DR8月10日
https://trpgsession.com/replay/topic172330502967/
第5回1489DR5月17日
https://trpgsession.com/replay/topic174747665176/
第6回1489DR6月21日
https://trpgsession.com/replay/topic175050962423/
第7回1489DR6月28日
https://trpgsession.com/replay/topic175110451719/
第8回1489DR8月16日
https://trpgsession.com/replay/topic175533623716/
第9回1489DR9月20日
https://trpgsession.com/replay/topic175836302322/
第10回1489DR10月18日
https://trpgsession.com/replay/topic176079935717/

 過去の冒険の合間の結果は、最新のオンセ時に矛盾しない限り適応(費用などもまとめてその時に一括決算=借金などもあり)しても問題ありません。
  かなりおかしい場合は、最新のオンセ時または以降キャンペーンのオンセ時に矛盾しないように、それらの内容を調整しながら適応していくような流れとなります。


サイコロ振りココフォリアルームurl
[OGL5e2014][CCL5e2024]
https://ccfolia.com/rooms/ZgfTmJFR8


 よろしくお願い申し上げます。
スレ作りました、間違ってたら教えてください。
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コメント一覧

コンコン
45. コンコン
2025/12/07 18:54
リバティ「ゴッチさんありがとう、重装鎧は動くの大変そうだから中装鎧で頑張っていこうかなって」
リバティ「ホントはスタデッド・レザーで頑張ろうかと思ったんだけどね」
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ポメきち
44. ポメきち
2025/12/07 18:38
ゴッチ
「嬢ちゃん、儂が最近急に重装鎧を着られなくなったんだが、要らなくなったチェインメイルは要るかい?
サイズ調整すればまだまだ使えるぞ」

※サブクラス変更(墓場の領域)して重装鎧を着られなくなりました。
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コンコン
43. コンコン
2025/12/07 16:13
セスさん
隠密技能判定が不利了解です、まぁ次の鎧の繋的な感じなので金さえ手に入れば隠密不利にならないブレストプレートとか買っていく予定です、400gpに手が届かない…金をもっと稼ぐ方法を考えなきゃですね
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セス
42. セス
2025/12/07 16:06
> スケイル・メイル

 隠密技能判定が【不利DisAdvantage】になるので、
隠密技能判定は【不利DisAdvantage】、受動隠密の値は
14/9などと-5となるので、よろしくです
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コンコン
41. コンコン
2025/12/07 14:52
皆さまへ
スタデッド・レザー(45gp)を22gpで売り、スケイル・メイル(50go)を買います
これで合計AC20!まだまだ装備で上げていきたいな
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セス
40. セス
2025/12/05 00:28
>No.39

 これとゴッドバードに変形できる奴の両方共に
持っていましたが、ソードシールド両方共にリアル
ファイトしてて、シールドの上部がもけてソードが
飛び出しちゃってモゲモゲになりましたww

 懐かしいww
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ポメきち
39. ポメきち
2025/12/04 19:39
私の中のソードシールドのイメージです。(昭和ネタ)

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セス
38. セス
2025/12/04 17:47
>No.37
>誰でも使える

 史実的には盾自体で殴打した方が早かったので、
刃物とかを盾に付けたような実例は所謂マンゴーシュ系
り特殊な決闘用の奴がある感じ小さな盾に短剣って感じ
であるような・・・って感じですねw

 ファンタジィーなので、誰でもは難しいですが、
個人専用の武芸ってことではロマンがあるという
流れでしょうかww

 よろしくです!

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コンコン
37. コンコン
2025/12/04 15:00
セスさん
たしかに毒の使い手でボーナス・アクションで塗れるみたいですしわざわざアームソードシールに付ける必要もありませんね
そもそこアームソードシール自体が誰でも使える軍用武器を目指したはずなので毒針はなんか違う感じですね
毒針は無しでお願いします、よろしくお願いします
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セス
36. セス
2025/12/04 09:40
>No.35
>毒

 最初に5eの毒と毒の使い方についてですが、
毒Poison 日本語版DMG258p
調毒道具 日本語版PHB154p、日本語版ザナサー82p
にあるように、
「基本的な武器と毒の使い方は、
 武器に毒をアクションで振りかけて、
 その後毒か乾くまで1分間だけ毒が有効で、
 その毒を塗った武器が命中する都度に、
 その命中した対象は耐久力ST失敗で毒ダメージを受ける」
となってます。

> 毒針

 毒針自体のルールとしては、すでにあるダーツdart
https://5e.tools/items.html#dart_phb
で、使う時に毒をアクションで振りかけて使うのは
毒のコストがかかりすぎますし手間が・・・・・・
と感じですw

 結論としては、
「素直にロングーソードとかに毒をかけて使えば良い」
のでアームソードシールとは無関係と良いと判断してます。

 こんな感じで、どうでしょうか?
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コンコン
35. コンコン
2025/12/04 09:06
アームソードシールド
・ロングソード1本 1d8+筋力修正値斬撃ダメージ
・毒針1本(任意)
または、
・ショートソード1本 1d6+筋力修正値刺突ダメージ
・毒針2本(任意)
または、
・ダガー2本  1d4+筋力修正値刺突ダメージ
・毒針3本(任意)

アームソードシールドスモール
・ショートソード1本 1d6+筋力修正値刺突ダメージ
・毒針2本(任意)
または、
・ダガー2本  1d4+筋力修正値刺突ダメージ
・毒針3本(任意)

こんな感じでどうでしょうか?毒針の射出はアームシールドに付いてる紐をボーナス・アクションで引っ張る感じで、毒針のダメージは1とかどうでしょう?0でもいいんですが、射程5フィート、0~1[毒]ダメージ
毒針の収納は任意(毒針を仕込める人は収納可)という扱いにしたいです、よろしくお願いします。
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コンコン
34. コンコン
2025/12/03 20:01
前々から計画してた毒針をアームソードシールドとアームソードシールドスモールに収納したいのですがいかがでしょうか?
毒の使い手を習得したので毒を使った戦闘もこなしていこうかと考えています
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セス
33. セス
2025/12/03 19:54
 はい、コンコンさん、こんな感じですが、
まったりと楽しんで行きましょうw
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コンコン
32. コンコン
2025/12/03 19:48
セスさん
ありがとうございます、拡張性はあった方が良い気がしてきましたw
ダメージ記載追加でお願いします、取り合えず記載を見てまた相談したいと思います
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セス
31. セス
2025/12/03 19:45
>No.30
> ダメージ

 アームソードシールドとアームソードシールドスモールの
両方で、装着している武器でのダメージ記載追加としました。

 これでスキッリでしょうか?

 よろしくです。

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コンコン
30. コンコン
2025/12/03 19:29
セスさん
アームソードシールドスモールの方は変更なしでお願いしたかったです
記憶ではセスさんが確かロングーソードは収納できないとしますだったはずなのでロングーソードはアームソードシールドスモールに収まらない扱いでお願いします
私が変更して欲しいのはアームソードシールドの方です、何度もすみませんが以下の記載でお願いしたいです

アームソードシールド レア コモン
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体9lb ダメージ1d8 タイプ刺突
君はこの盾に戦闘スタイルアームソードシールドまたは特技アームソードシールドとして、アームソードシールドに習熟済みとの場合は、以下の利点を得る。。
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。
このアームソードシールドをアームソードシールドスモールに改良するためには、冒険の合間の活動としてNPC専門の盾職人に費用20gpで依頼できる

この記載変更をお願いしたのです、アームソードシールドの方の変更をお願いしたいのです。
せっかくのアームソードシールドスモールのロングソード収納案は無しでお願いします
アームソードシールドの方はよろしくお願いします
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セス
29. セス
2025/12/03 19:17
>No.28

 アームソードシールドとアームソードシールドスモールの武器のダメージは、
当前に取りつられている、

ロングーソード
シュートソード
ダガー
それぞれの武器ダメージとなる。

と追記で良いでしょうか?

 よろしくです。
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コンコン
28. コンコン
2025/12/03 19:09
セスさん
アームソードシールド レア コモン
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体9lb ダメージ1d8 タイプ刺突
君はこの盾に戦闘スタイルアームソードシールドまたは特技アームソードシールドとして、アームソードシールドに習熟済みとの場合は、以下の利点を得る。。
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。
このアームソードシールドをアームソードシールドスモールに改良するためには、冒険の合間の活動としてNPC専門の盾職人に費用20gpで依頼できる。

重さを9にしてダメージは1d8で片手で扱える武器でお願いします
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コンコン
27. コンコン
2025/12/03 19:08
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。

・ショートソード1本

または、

・ダガー2本

この装着時に盾内に収めておくか、盾の外に武器の刃を露出されていおくか、を選択できる。

または、

・ロングソード1本

ロングソード1本のみの場合は盾の外に武器の刃を露出させたままのみとなる。

確認できましたありがとうございます
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セス
26. セス
2025/12/03 19:07
>No.24
>アームソードシールド

 はい、アームソードシールドはそれでOK!
 今回はアームソードシールドスモールにロングソード追加!
の対応となってます。

 アームソードシールドのダメージ1d10は片手では
流石にコモンでは無理の認識のままですw
 ダメージ1d10にして両手、重に変更しますか??


 よろしくです。
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