よろずブートキャンプ統合作戦本部#2 page.3

コンコン
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登録日:2025/10/31 17:54最終更新日:2026/06/07 19:05

●ブートキャンプセッションのPCによる掲示板セッションスレです。
本チャンのセッションの合間のお買い物や冒険の準備などにどうぞ。

●セッション参加の際は伝助投入の上、セッション募集スレで各種調整やご相談お願いします。
⇨伝助 https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA

●レス数が90近くになったら、手の空いている人が新スレを立ててください。

◆冒険の合間
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/dt
に従って、以下のキャンペーン期間内の冒険してない期間の
掲示板セッションを遊んでいきます。

・本キャンペーンウェブページ
バルダーズゲートBaldur’s Gate
ブートキャンプ01
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/bg01

・ブートキャンプ キャンペーンタイムライン一覧
第1回1488DR5月25日
https://trpgsession.com/replay/topic171662612100/
第2回1488DR6月22日
https://trpgsession.com/replay/topic171905292628/
第3回1488DR7月6日
https://trpgsession.com/replay/topic172026042965/
第4回1488DR8月10日
https://trpgsession.com/replay/topic172330502967/
第5回1489DR5月17日
https://trpgsession.com/replay/topic174747665176/
第6回1489DR6月21日
https://trpgsession.com/replay/topic175050962423/
第7回1489DR6月28日
https://trpgsession.com/replay/topic175110451719/
第8回1489DR8月16日
https://trpgsession.com/replay/topic175533623716/
第9回1489DR9月20日
https://trpgsession.com/replay/topic175836302322/
第10回1489DR10月18日
https://trpgsession.com/replay/topic176079935717/
第11回1489DR11月22日
https://trpgsession.com/replay/topic176382505050/
第12回1489DR12月9日
https://trpgsession.com/replay/topic176501679280/
第13回1490DR1月10日
https://trpgsession.com/replay/topic176803851595/


 過去の冒険の合間の結果は、最新のオンセ時に矛盾しない限り適応(費用などもまとめてその時に一括決算=借金などもあり)しても問題ありません。
  かなりおかしい場合は、最新のオンセ時または以降キャンペーンのオンセ時に矛盾しないように、それらの内容を調整しながら適応していくような流れとなります。


サイコロ振りココフォリアルームurl
[OGL5e2014][CCL5e2024]
https://ccfolia.com/rooms/ZgfTmJFR8


 よろしくお願い申し上げます。
スレ作りました、間違ってたら教えてください。
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コメント一覧

セス
60. セス
2026/02/25 23:02
> リバティ「何処かに武器屋さんいないかなーバルダーズゲートとかにいないかなー」

 普通のバルダーズゲートBaldur’s Gateには、色々なお店と職人さんたちとか
がいましたねw

>傭兵ベテランの伝手とかで探せないかな

 単純に鍛冶場と鍛冶道具一式があって、鍛治道具に
習熟済みのPC or NPCが一人いれば、今回のはず槍は
造れるかとw

 よろしくです。


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コンコン
59. コンコン
2026/02/25 22:22
リバティ「何処かに武器屋さんいないかなーバルダーズゲートとかにいないかなー」
傭兵ベテランの伝手とかで探せないかな
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セス
58. セス
2026/02/25 21:54
>No.57
>はず槍という武器

 ダガー付き弓って感じでw
 習熟済みとかは要らないですね、これはw
 多分、弓本体のバランスの方が大事なので
ダガー付けるようなことは流行らなかったって
感じですが、そのキャラクターさんがこのならば
そのままで!って感じかもですねw


NPCドワーフ盾職人さん
(Common)「・・・専門の職人は要らんかな・・・・」


ww
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ポメきち
57. ポメきち
2026/02/25 21:45
昔、センゴクという漫画作品で、はず槍という武器を主人公が使ってました。
オリジナリティということでしたらご参考に。

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セス
56. セス
2026/02/25 17:17
>No.55

NPCドワーフ盾職人さん
(Common)「おうっ・・・・・・
・・・・・なんか遠くから・・・・・
剣職人を探せ・・・・・と聞こえたような・・・?」


 コンコンさん、ゆっくりと冒険の合間を使用して、
NPC剣職人さん探しからですねw
 楽しんで行きましょうww

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コンコン
55. コンコン
2026/02/25 16:05
セスさんへ
まだ所持金的に作るのは無理なのですがリバティの剣を作りたいと考えています
名付けてリバティブレード…なんてどうかなって
性能的な話をするとリバティ(自由)と名がついているように近接単純武器、近接軍用武器のどちらにもなれる武器がイメージに合ってるかなって、同調は必要とせず誰でも持てば使える武器のイメージです、まだ案の段階な感じですがよろしくお願いします

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コンコン
54. コンコン
2026/01/17 19:18
マフティフ(25gp)を12gp、スタデッド・レザー(45gp)を22gp、グレートソード(50gp)を25gp
上記で売って107gpを所持
報告はこんな感じです
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コンコン
53. コンコン
2026/01/17 19:02
リバティ「ジョンは原始の相棒…ジョンは原始の相棒」(ジョンの洗脳)
ジョン「…」お目眼グルグル

セスさん
回答ありがとうございます、データ作っておきますね
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ポメきち
52. ポメきち
2026/01/17 18:54
〉マスティフは売っちゃって

ジョン
「ビクッッ!?」
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セス
51. セス
2026/01/17 18:42
> 【ジョン】マスティフを原始の相棒の陸の獣のデータに変えたいです、

 はい、全く問題は無いです。
 と言おうか、お話的には、実は元々から【ジョン】マスティフちゃんは
原始の相棒の陸の獣で、やっと本来の姿に戻った!とかのお話とかでも
全く構わないですw

 まぁ、所謂よりファンダジィーらしい方で、よろしく!ですww
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コンコン
50. コンコン
2026/01/17 18:35
セスさん
原始の相棒をレンジャー3レベルになり習得したのですが私の要望として【ジョン】マスティフを原始の相棒の陸の獣のデータに変えたいです、マフティフは売っちゃって原始の相棒のデータを運用していこうと考えています
まとめるとマフティフは売る、データは原始の相棒の陸の獣
という感じでセッションに参加していこうと思います、陸の獣【ジョン】にしちゃいますw
一応セスさんの許可が欲しいのでコメント送らせていただきました
宜しくお願いします
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セス
49. セス
2026/01/13 09:34
> タイミング難しいですね。

 はい、ひと手番内でやれることが増えて来ると、
「その状況を見て、
 そのキャラさんの一連のアクションをどう組み立てるか?」
とかは、
「やはり慣れるしか無いw」
ので、
「慣れるために自分でテストプレーして、
 弱い相手から順番に何度も何度も実際に遊んで楽しんでみるしか無い」
(まぁ、本当のリアルな訓練ですねw)
ですww


 よろしくです> お〜る
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ポメきち
48. ポメきち
2026/01/13 09:11
先日のセッションでリバティー嬢のソードシールドの使い方を見ましたが、毒使いでの毒塗り(ボーナスアクション)まではさむのがタイミング難しいですね。
底力(ボーナスアクション)とも被りますし。
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セス
47. セス
2026/01/12 16:38
 どうも、セスです。

 やっとPCsパーティーNPCsアインセン家領到着!
ということで、以下のウェブページを更新しました。

・本キャンペーンウェブページ
バルダーズゲートBaldur’s Gate
ブートキャンプ01
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/bg01


 今後とも、よろしくお願い申し上げます。
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セス
46. セス
2026/01/11 12:28
経過報告!
2026/01/10 [OGLCCL5e]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176804207896/
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コンコン
45. コンコン
2025/12/07 18:54
リバティ「ゴッチさんありがとう、重装鎧は動くの大変そうだから中装鎧で頑張っていこうかなって」
リバティ「ホントはスタデッド・レザーで頑張ろうかと思ったんだけどね」
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ポメきち
44. ポメきち
2025/12/07 18:38
ゴッチ
「嬢ちゃん、儂が最近急に重装鎧を着られなくなったんだが、要らなくなったチェインメイルは要るかい?
サイズ調整すればまだまだ使えるぞ」

※サブクラス変更(墓場の領域)して重装鎧を着られなくなりました。
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コンコン
43. コンコン
2025/12/07 16:13
セスさん
隠密技能判定が不利了解です、まぁ次の鎧の繋的な感じなので金さえ手に入れば隠密不利にならないブレストプレートとか買っていく予定です、400gpに手が届かない…金をもっと稼ぐ方法を考えなきゃですね
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セス
42. セス
2025/12/07 16:06
> スケイル・メイル

 隠密技能判定が【不利DisAdvantage】になるので、
隠密技能判定は【不利DisAdvantage】、受動隠密の値は
14/9などと-5となるので、よろしくです
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コンコン
41. コンコン
2025/12/07 14:52
皆さまへ
スタデッド・レザー(45gp)を22gpで売り、スケイル・メイル(50go)を買います
これで合計AC20!まだまだ装備で上げていきたいな
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