よろずCCL/OGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#2

nal
nalスレッドよろず翻訳、注釈、公開ライセンス準拠など[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2021/11/29 15:10最終更新日:2025/09/28 21:08

どうも、nalです。

 このスレッドは、
『本キャンペーンへ、色々なCCL/OGL準拠ブツの作成、公開、
 そしてそれらを導入して遊び楽しむための、色々なご要望、ご相談などをお話しする』
──ためのものです。

・CC/OGL準拠ブツの定義
 基本的にD&D5eの公式ルールブックやサプリメントに記載の無い
 ルールや世界設定で、クリエイティブ・コモンズ(CC)やOGL準拠と
 して公開されているもの、です。

・最初のお約束
 CC/OGL準拠ブツの本キャンペーンへの導入については、以下の基本手順となります。

1 以下のCC/OGL準拠サイトで内容、出典などの公開
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1
基本的ガイダンス
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.c8cly585tehv

2 このスレッドでの、その時その時の参加者4名以上の採決投票の募集。

3 4名以上の賛成票で、本キャンペーンへ導入決定。

となります。

 CC/OGL準拠ブツ作成、公開、利用の流れとしては、
「先に誰でも使えるようなOGL準拠ブツが公開それいて、
 次にそのCC/OGL準拠ブツを使用したPCs/NPCsがある」
という事です。

 つまり、
「紛らわしいのは、
 実際のマスターさんたちや参加者さんたちの作業としては、
 先にPCs/NPCsの設定などの発想が先にあって、
 そしてCC?OGL準拠ブツの作成と公開、
 必要なら票決依頼して、
 そのCC?OGL準拠ブツを使用して、
 PCs/NPCsのキャラクターシート作成に戻る」
って流れです。

 前スレは──
よろずCC/OGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#1
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162424550789
──となります。

 No.95を投稿した方は、次のスレッド立てを宜しくお願い申し上げます。
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コメント一覧

セス
67. セス
2025/10/09 16:07
 この辺のクラスの類型や魔法アイテムなども入れて行きたいですねw




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セス
66. セス
2025/10/02 13:53
 どうも、セスです。
 昨日のグループユニットテスト、ご参加をありがとうございました。

 昨夜出た話で、簡易的な集団戦闘ルールとしては、
DMG日本語版モブ戦闘
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat#h.rx5sodfi728o

 ちなみに、
「5e系だと公式には上のモブ戦闘しか集団戦闘ルールが無くて、
 他のOGL5e作品の集団戦闘ルールなども同じようなレベル」
って感じで、寂しい状況となってますw

 また別のTRPG作品パスファインダー2eリマスター版で
やっと出た所謂公式集団戦闘ルール、
スカーミッシュ・ユニットSkirmish Units
https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/masscombat
などもあります。


 最後に、色々とご意見、ご要望などがあれば、
お気軽にどんどん出していただき、みんなで
ワイワイと一緒に遊んで楽しんで行きたいと
思いますです、はいww
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フーシェー
65. フーシェー
2025/10/01 19:01
間違えました
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セス
64. セス
2025/10/01 13:33
 どうも、セスです。

 グループユニットのチャットパレット例も公開しました!
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat#h.ksiwa6dyygdg

 まぁ、実際にユドナリウムリィリィ上で動かしてみないと
ピン!と来ないですが、楽しんで遊んで行きましょうw
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セス
63. セス
2025/09/29 18:38
 どうも、セスです。

 一応ここにも置いときますw
2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/

 よろしくです!


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セス
62. セス
2025/09/29 15:26
 どうも、セスです。

 過去6回のグループユニットテストプレーの結果を
反映させたルール文のみの一式を更新しました。
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat

 これからもテストプレーを何回かやって、その結果として、
ユドナリウムリィリィのチャットパレット文を追加すれば、
一応、セッションで遊べるレベルのルール一式になると思いますw


 今後とも、よろしくです!> お〜る
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セス
61. セス
2025/04/19 13:21
#TRPG #CCL #公開ライセンス
日本語音声トラックで、どうぞw
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セス
60. セス
2025/04/02 18:11
> 何でもありだねぇ^

 いや、交易路が舞台なので、
一番最初に作成してた奴だよw

 キャンペーン開始時からウェブ公開してて、
少しつづ、特徴とかは修正や増やしてたww

 最初から特徴付けないで、セッション中に
NPCs下っ端たちやゴロツキさんたちの味付けと
して面白いと感じたら、その手番で出せば、
よりセッションに変化がついて面白いかな?
って感じですwww

 よろしく。


> 役人

 スレッド違いだけど、NPCs自由砦のとあるNPCs商業ギルドの
NPCs下請けってことでwww

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PETRA
59. PETRA
2025/04/02 17:53
セスさん何でもありだねぇ^^
参考にさせていただきます。

ちなみに彼らは正式な「役人」w
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セス
58. セス
2025/04/02 17:47
 どうも、セスです。

 やっと、町のNPCs下っ端たちやゴロツキさんたちが
出てきましたので、この辺のキャラクターデータとかを
参考にお使いくださいw
ならず者たちScoundrels
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/common/scoundrels

 あくまで、この程度レベルを目安にってことでww

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セス
57. セス
2025/03/31 19:31
 PETARさん、ご確認をありがとう!
 感謝!!

>神殿戦士の誓いのオーラ(小)と(中)がどちらも13レベルでとなっていますが、
>これは段差を持たせた方が良いでしょう。(誤記かな?)

 中は14レベルですね、修正忘れ!でしたw


  他の皆様も、何かあればどんどんよろしくです。
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PETRA
56. PETRA
2025/03/31 19:23
No.54,55

さすがセスさんはこういうのは得意ですね。^^
内容的には良いと思いますが、使い勝手、能力の妥当性については
実際にキャンペーンで使ってみて調整してみましょう。
ただ、神殿戦士の誓いのオーラ(小)と(中)がどちらも13レベルでとなっていますが、
これは段差を持たせた方が良いでしょう。(誤記かな?)
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セス
55. セス
2025/03/31 18:27
 どうも、セスです。

 なんとなくストームレックキャンペーン第二弾、
その後の竜の憩い集落キャンペーンとかが始まり
そうなので、PCラーヴォRaaVoくん絡みで、
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167752129200Seth7/
神殿戦士
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/paladin#h.exdxe1aknnc6
を公開してみましたw

 ご感想など、よろしくです。
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セス
54. セス
2025/03/31 13:20
 どうも、セスです。

 PCリジィーさん繋がりですが、ローグクラス1レベルでの
オプション能力Ablilityを整理してみましたw
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/rouge


 ご感想など、よろしくです。
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セス
53. セス
2025/03/30 14:45
 どうも、セスです。

 NPCアリーシャ女神キャンペーンもそれなりに
進行してますので、以下のサイトにまとめました。
女神アリーシャ神殿領
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/ga1

 NPCsキャラシーなどへのリンクなどはまだまだ無いですが、
これからだと思いますw


 よろしくです。
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セス
52. セス
2024/08/13 15:13
 どうも、セスです。
 お盆中のまったり整理ですねw

 NPCゴンド神品
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/gonditems

 細かいですが、OGLとかこんな感じで増えていく!
ってことですねww
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セス
51. セス
2024/03/25 23:14
 どうも、セスです。

こんなOGL準拠クラス造ってみましたw
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171136050820
もし機会があってNPCやPCで遊んでみた!ってご感想などをお待ちしてますww

つーか、モンク系のこの辺のクラスを遊びたい!が本音www
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セス
50. セス
2024/01/24 06:17
 どうも、セスです。

 突然ですが、野武頼ノブライNoBuraiクラスを作成してみましたw
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/syagaraazuma#h.q2vxkfun3iud

 所謂無国政ジパング風なこんな感じでクラスで遊びたい!って感じなだけの勢いですw
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セス
49. セス
2024/01/08 15:49
 どうも、セスです。

 細かな受動系でRoll20とかのキャラシーだとデフォルトである
受動視認・隠密系と一時的な透明化の扱いを、
以下のようにOGL準拠公開、明確化しました。
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.gygpobrfi6pz

 この辺があるとセッション中で色々と見える見えないの
判定とかとその後の処理が楽なのでw
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セス
48. セス
2023/11/04 16:32
 インスピレーション日本語版PHB125pDMG240-241pの最近の使いかたを、
以下にまとめてみましたw
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.ncznvvp7a1zg

 3のクリティカルヒット時の追加ダーメジ効果累積が案外に笑えますねww
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.