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|  | TRPG1114  雑談[web全体で公開]  2 | 
| 登録日:2020/11/14 17:16最終更新日:2020/11/14 17:16 | 
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コメント一覧
| 80. ねこ | |
| 2020/11/24 19:33 | 
バルトゥーの屋敷で作成したキャラを持ち込めば早く始められるので、 それでも良ければ28日に第1回やってみましょうか? キャラ未作成の方にはちょっとバタバタしてもらう事になりますが^^;
|  | 72. srr466 | 
| 2020/11/24 10:53 | 
>ねこさん 先日はお疲れ様でした。楽しいセッションでした! おおお! キャンペーンいいですね! 土曜日昼は毎回は難しいですがタイミングよく空いていれば参加できそうです…!
| 71. ねこ | |
| 2020/11/24 10:52 | 
昨日、バルトゥーの屋敷に参加された皆さんお疲れ様でした。 ところで、土曜の昼にでも不定期キャンペーンするって言ったら需要ありますかね? ホントは月曜の夜が一番良いんですけど(
|  | 69. srr466 | 
| 2020/11/23 10:15 | 
本日はどうぞよろしくお願いします! 部屋にPCのコマとか作っておきました。 (2.0なので久しぶりにミアキスのマギシューやりたかったのです…!) 13時前に部屋に行きますね!
| 67. 旅人 | |
| 2020/11/21 21:47 | 
そうなんですよね〜。それぐらいになっていくと、範囲攻撃とかも少しづつ出始めていって怖いですよね。 まぁ、ヒーラーが暇になれるということは戦略がとっても嵌まったりとかですからね。私としてはヒーラーが暇になれるというのは好きですね。ヒーラーが魔晶石をばりばり割ってしまうのは少し申し訳ない気持ちになったりしますね。
| 65. 旅人 | |
| 2020/11/21 21:16 | 
戦闘難易度が低いというのは違うと思われますよ。あくまでも例ですから。基本的にバフは1点上がったりですので、かけるまでもなく大丈夫そうだなという状況はありますね。 開幕で必要なバフをかけて、要らなそうなバフをかけるまでもなかったりですね。
| 62. 旅人 | |
| 2020/11/21 21:06 | 
新参者の意見で、2.5をやっていった感想なのですが。戦闘難易度とパーティ構成によってヒーラーが暇になりやすいかどうかが決まると思われますね。 暇なときは本当に暇なのですがね。回復が要らない~!バフもいらない~!みたいな感じがたまにあったりなかったりと。

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