【D&D5版】 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR3月15日女神アリーシャ神官物語第10回【TRPGリプレイ】

PETRA
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登録日:2026/03/15 22:04最終更新日:2026/03/15 22:04

今回のセッション募集
[OGL][5e][自由砦CP]1493DR3月15日女神アリーシャ神官物語第10回
https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764

前回の遊了日記。
2026/02/15 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日アリーシャ女神神官物語第9回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177116365593/

今回の遊了日記。
2026/03/15 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR3月15日アリーシャ女神神官物語第10回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177357206133/

今回のLive配信公開アーカイブ
(アリーシャ女神CP序章としてはLive配信11回目)
(突発! 小砦守備隊の冒険!!CPとしてのLive配信21回目!)
https://youtube.com/live/Yqys925nOs4

(DMの感想)
やっとオーク部隊がパーティのバリケード前まで来ました。ファイアー・ボールや弓など、結構削られましたが、次回は近接戦で頑張りたいと思います。オークだって強い!

以下、今回のセッションログ一式。
1.コーラーセス: 14:58YouTube Live配信始めました > お〜る
2.コーラーセス: 15:10荒ぶる魔法
3.https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/sorcerer
4.コーラーセス: 15:103 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
5.コーラーセス: 15:114 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
6.コーラーセス: 15:145 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
7.オーク小隊_5: 15:15(Common)「・・・(ザワザワ)」
8.コーラーセス: 15:236 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
9.NPC精霊コラー嬢: 15:23戦闘第6ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
10.PCリジィー: 15:27&🔴手番//1 (Common)「!・・・」 手番開始!
11.PCリジィー: 15:27バフを付与 🔴手番//1R
12.PCリジィー: 15:27(Common)「光の中のオーク小隊を撃て!」ボーナスアクション > オーク小隊_5 [オーク小隊_5]
13.リジィー義勇軍弓小隊: 15:3017 2d20kl1+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
14.<BCDice:リジィー義勇軍弓小隊>: 15:30DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4,11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
15.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 6[6,16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 成功
16.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
17.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
18.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 12[12,16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
19.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 3[3,11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
20.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 15[15,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 22 → 成功
21.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 2[2,7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
22.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
23.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7,11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
24.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 17[17,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
25.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 8[8,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 成功
26.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
27.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 11[11,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
28.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
29.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 3[3,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
30.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗 [オーク小隊_5]
31.リジィー義勇軍弓小隊: 15:313 2d20kh1+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft. 無し【有利Advantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
32.<BCDice:リジィー義勇軍弓小隊>: 15:31DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KH1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 17[5,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
33.#2 (2D20KH1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 14[12,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
34.#3 (2D20KH1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 14[11,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功 [オーク小隊_5]
35.リジィー義勇軍弓小隊: 15:313 2d20kl1+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
36.<BCDice:リジィー義勇軍弓小隊>: 15:31DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 13[13,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
37.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 2[2,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
38.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 2[2,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗 [オーク小隊_5]
39.リジィー義勇軍弓小隊: 15:32(8d8+3*8) 刺突ダメージ> オーク小隊_5 [オーク小隊_5]
40.<BCDice:リジィー義勇軍弓小隊>: 15:32DungeonsAndDragons5 : ((8D8+38)) → (27[4,7,2,1,1,1,6,5]+38) → 51 [オーク小隊_5]
41.PCリジィー: 15:33(Common)「はい!」 移動アクション 移動速度: しない 本当は下がりたい
42.オーク小隊_5: 15:33:G1全HP-(51) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
43.オーク小隊_5: 15:33G1全HP:252-(51)>201
44.オーク小隊_5: 15:34:G1数=201/15+1
45.オーク小隊_5: 15:34G1数:17=201/15+1>14
46.PCリジィー: 15:34特技:狙撃手Sharpshooter PHB’24p207
47.https://5e.tools/feats.html#sharpshooter_xphb
48.汎用特技(前提条件:レベル4以上、敏捷力13以上)
49.以下の利点を得る。
50.能力値上昇。敏捷力に+1を加える(最大20まで)。
51.長距離射撃。遠距離からの攻撃でも、遠隔武器による攻撃ロールに不利は生じない。
52.遮蔽無視。武器による遠隔攻撃は半遮蔽と三分の二遮蔽を無視する。
53.近接射撃。敵から5フィート以内の位置にいる場合でも、遠隔武器による攻撃ロールに不利は生じない。
54.PCリジィー: 15:35・天性の隠密 ハーフリング
55.少なくとも1サイズ以上大きいクリーチャーに遮られている場合でも、隠れるアクションを取ることができる。
56.PCリジィー: 15:352d20kh1++((19-10)/2)+3>=18 (Common)「・・・!」アクション PCリジィーはライトクロスボウlight crossbows 射程80/320ft. 特技:狙撃手SharpshooterとピアサーPiercer 1発1回【有利Advantage】攻撃 -> [オーク戦闘酋長_5]
57.<BCDice:PCリジィー>: 15:35DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+((19-10)/2)+3>=18) → 10[8,10]+((19-10)/2)+3 → 17 → 失敗 [オーク戦闘酋長_5]
58.PCリジィー: 15:36&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
59.PCリジィー: 15:36🔴手番を消去
60.アンディー義勇軍弓小隊: 15:39対象が未選択です
61.アンディー義勇軍弓小隊: 15:3920 1d20+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft.無し通常攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
62.<BCDice:アンディー義勇軍弓小隊>: 15:39DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 9[9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 成功
63.#2 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 11[11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
64.#3 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
65.#4 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 19[19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 26 → 成功
66.#5 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 15[15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 22 → 成功
67.#6 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
68.#7 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
69.#8 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 18[18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 25 → 成功
70.#9 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
71.#10 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 8[8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 成功
72.#11 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
73.#12 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 8[8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 成功
74.#13 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 19[19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 26 → 成功
75.#14 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 12[12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
76.#15 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 20[20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 27 → 成功
77.#16 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
78.#17 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
79.#18 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
80.#19 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
81.#20 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 8[8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 成功 [オーク小隊_5]
82.アンディー義勇軍弓小隊: 15:40t:HP-16d8 (共通語)「わぁーっ!」ロングボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール -> [オーク小隊_5]
83.アンディー義勇軍弓小隊: 15:4016d8
84.<BCDice:アンディー義勇軍弓小隊>: 15:40DungeonsAndDragons5 : (16D8) → 86[1,4,8,5,2,8,1,6,5,5,8,6,3,8,8,8] → 86
85.オーク小隊_5: 15:41:G1全HP-(86) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
86.オーク小隊_5: 15:41G1全HP:201-(86)>115
87.オーク小隊_5: 15:41:G1数=115/15+1
88.オーク小隊_5: 15:41G1数:14=115/15+1>8
89.コーラーセス: 15:423*16
90.コーラーセス: 15:42134ダメージ
91.アンディー義勇軍弓小隊: 15:42TE
92.オーク小隊_5: 15:43:G1全HP-(48) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
93.オーク小隊_5: 15:43G1全HP:115-(48)>67
94.オーク小隊_5: 15:43:G1数=67/15+1
95.オーク小隊_5: 15:43G1数:8=67/15+1>5
96.ディオスクロイ: 15:43グレーター・インヴィジビリティ
97.ディオスクロイ: 15:45TE
98.サラ: 15:46メイジ・アーマー/接触/8時間/ACを13+【敏捷力】修正値
99.エンドウ: 15:461d20
100.<BCDice:エンドウ>: 15:46DungeonsAndDragons5 : (1D20) → 1
101.エンドウ: 15:471d100
102.<BCDice:エンドウ>: 15:47DungeonsAndDragons5 : (1D100) → 93
103.コーラーセス: 15:4793: 君が今唱えた呪文の代わりに、君の10ラウンド後の手番の開始時まで、君のサイズのみ1サイズ分大きくなってしまう! 但し、この効果は君のサイズの変化以外の一切の何らの効果を発揮しない!
104.エンドウ: 15:50TE
105.サブゥー: 15:52オーク酋長5っくらえ
106.サブゥー: 15:533 1d20+3+4+1+2-5 ▼アクションでハンドクロスボウ+1/弓術+射撃の名手による攻撃ロール【射撃の名手・イーブン】
107.<BCDice:サブゥー>: 15:53DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+3+4+1+2-5) → 8[8]+3+4+1+2-5 → 13
108.#2 (1D20+3+4+1+2-5) → 1[1]+3+4+1+2-5 → 6
109.#3 (1D20+3+4+1+2-5) → 11[11]+3+4+1+2-5 → 16
110.サブゥー: 15:53TE
111.義勇軍サブゥー小隊: 15:54TE
112.ディオスクロイ: 15:55バフを付与 不可視/3R > [ディオスクロイ]
113.シアラ義勇軍弓小隊: 15:5725 1d20+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft.無し通常攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
114.<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>: 15:57DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
115.#2 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
116.#3 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 15[15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 22 → 成功
117.#4 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 16[16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
118.#5 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
119.#6 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
120.#7 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 18[18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 25 → 成功
121.#8 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
122.#9 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 11[11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
123.#10 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
124.#11 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
125.#12 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
126.#13 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
127.#14 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 19[19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 26 → 成功
128.#15 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 20[20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 27 → 成功
129.#16 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 16[16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
130.#17 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
131.#18 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
132.#19 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
133.#20 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
134.#21 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 16[16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
135.#22 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
136.#23 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 11[11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
137.#24 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 20[20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 27 → 成功
138.#25 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 9[9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 成功 [オーク小隊_5]
139.シアラ義勇軍弓小隊: 15:5820d8
140.<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>: 15:58DungeonsAndDragons5 : (20D8) → 92[6,3,1,1,8,4,7,6,2,7,3,6,4,6,4,5,7,1,3,8] → 92
141.コーラーセス: 15:593*18
142.シアラ = アリルアンナ: 15:59146
143.コーラーセス: 15:59146
144.オーク小隊_5: 15:59:G1全HP-(146) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
145.オーク小隊_5: 15:59G1全HP:67-(146)>-79
146.シアラ = アリルアンナ: 15:59TE
147.ガズラック: 16:00オーク語「アルドリスの〇〇野郎、地獄に突っ込ませやがった!」(メガネクイッ
148.PCリジィー: 16:02言語 共通語Common(種族) ハーフリング語Halfling(種族) 盗賊語(背景) ゴブリン語Goblin(ローグ1)
149.ガズラック: 16:05オーク語「俺たちはお断りだぁ~!」
150.ガズラック: 16:06AT+8>=18▼ガズラックのグレートアックス攻撃! [オーク戦闘酋長_1]
151.<BCDice:ガズラック>: 16:06DungeonsAndDragons5 : (AT+8>=18) → 10+8 → 18 → 成功 [オーク戦闘酋長_1]
152.ガズラック: 16:06AT+8>=18▼ガズラックのグレートアックス攻撃! [オーク戦闘酋長_1]
153.<BCDice:ガズラック>: 16:06DungeonsAndDragons5 : (AT+8>=18) → 19+8 → 27 → 成功 [オーク戦闘酋長_1]
154.ガズラック: 16:06t:HP-(1d12+4+1d8) ガズラックのグレートアックス[斬撃]ダメージ! [オーク戦闘酋長_1]
155.<BCDice:ガズラック>: 16:06[オーク戦闘酋長_1] HP:132-(2[2]+4+6[6])>120
156.ガズラック: 16:06t:HP-(1d12+4+1d8) ガズラックのグレートアックス[斬撃]ダメージ! [オーク戦闘酋長_1]
157.<BCDice:ガズラック>: 16:06[オーク戦闘酋長_1] HP:120-(1[1]+4+3[3])>112
158.ガズラック: 16:06TE
159.オークガズラック小隊: 16:07「セントウテイシ!セントウテイシ!」
160.ガズラック: 16:07TE
161.NPC精霊コラー嬢: 16:10戦闘第7ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
162.インプ小隊_1: 16:111d2
163.<BCDice:インプ小隊_1>: 16:11DungeonsAndDragons5 : (1D2) → 2
164.PCリジィー: 16:11(Common)「・・・(周囲警戒)」 ⚫️暗視60ft.ゴーグル・オブ・ナイト(同調1) 受動視認18 受動隠密20
165.PCリジィー: 16:13◆🔴手番
166.PCリジィー: 16:13(Common)「光の中のあのオークを撃て!」ボーナスアクション -> オーク戦闘酋長_5 [オーク戦闘酋長_5]
167.リジィー義勇軍弓小隊: 16:1425 2d20kl1+((16-10)/2)+2+2+0>=18 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク戦闘酋長_5]
168.<BCDice:リジィー義勇軍弓小隊>: 16:14DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 1[1,13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
169.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 11[11,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
170.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 1[1,11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
171.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 12[12,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
172.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 16[16,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
173.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 6[6,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 失敗
174.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 16[16,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
175.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 5[5,6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
176.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 12[12,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
177.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
178.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 12[12,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
179.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 2[2,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
180.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 19[19,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 26 → 成功
181.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 16[16,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
182.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 12[12,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
183.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 5[5,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
184.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 14[14,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
185.#18 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 2[2,7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
186.#19 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
187.#20 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 12[12,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
188.#21 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 11[11,13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
189.#22 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 1[1,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
190.#23 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
191.#24 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 4[4,16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
192.#25 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 5[5,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗 [オーク戦闘酋長_5]
193.リジィー義勇軍弓小隊: 16:1512d8+3*12
194.<BCDice:リジィー義勇軍弓小隊>: 16:15DungeonsAndDragons5 : (12D8+312) → 50[2,2,3,5,4,6,8,4,4,7,1,4]+312 → 86
195.PCリジィー: 16:152d20kh1++((19-10)/2)+3>=18 (Common)「・・・!」アクション PCリジィーはライトクロスボウlight crossbows 射程80/320ft. 特技:狙撃手SharpshooterとピアサーPiercer 1発1回【有利Advantage】攻撃 -> [オーク戦闘酋長_5]
196.<BCDice:PCリジィー>: 16:15DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+((19-10)/2)+3>=18) → 20[9,20]+((19-10)/2)+3 → 27 → 成功 [オーク戦闘酋長_5]
197.PCリジィー: 16:16:HP-(d8+((19-10)/2)+5d6+1d8+1d8) =+4敏捷力修正値 +4d6急所攻撃Sneak Attack +1d8特技ピアサー クリティカル・ヒット!刺突ダメージ->
198.<BCDice:PCリジィー>: 16:16HP:43-(8[8]+((19-10)/2)+10[2,2,3,1,2]+2[2]+3[3])>16
199.PCリジィー: 16:16&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
200.アンディー義勇軍弓小隊: 16:22対象が未選択です
201.アンディー義勇軍弓小隊: 16:2225 1d20+((16-10)/2)+2+2+0>=18 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft.無し通常攻撃1回ロール -> [オーク戦闘酋長_1]
202.<BCDice:アンディー義勇軍弓小隊>: 16:22DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
203.#2 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
204.#3 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 1[1]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
205.#4 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
206.#5 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
207.#6 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
208.#7 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
209.#8 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
210.#9 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 8[8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 失敗
211.#10 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 16[16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
212.#11 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 14[14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
213.#12 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 1[1]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
214.#13 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 14[14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
215.#14 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
216.#15 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
217.#16 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
218.#17 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 2[2]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
219.#18 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 9[9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 失敗
220.#19 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 6[6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 失敗
221.#20 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 8[8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 失敗
222.#21 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
223.#22 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 19[19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 26 → 成功
224.#23 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 20[20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 27 → 成功
225.#24 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
226.#25 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 6[6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 失敗 [オーク戦闘酋長_1]
227.アンディー義勇軍弓小隊: 16:2325 2d20kl1+((16-10)/2)+2+2+0>=18 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク戦闘酋長_1]
228.<BCDice:アンディー義勇軍弓小隊>: 16:23DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 10[10,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 失敗
229.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 15[15,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 22 → 成功
230.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3,6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
231.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 12[12,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
232.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 13[13,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
233.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3,11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
234.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 15[15,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 22 → 成功
235.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 5[5,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
236.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
237.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 5[5,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
238.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 6[6,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 失敗
239.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 2[2,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
240.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 6[6,7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 失敗
241.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 2[2,8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
242.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 11[11,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
243.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3,7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
244.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 2[2,9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
245.#18 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 9[9,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 失敗
246.#19 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3,7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
247.#20 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 8[8,9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 失敗
248.#21 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 1[1,1]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
249.#22 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 8[8,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 失敗
250.#23 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7,10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
251.#24 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
252.#25 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 1[1,6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗 [オーク戦闘酋長_1]
253.アンディー義勇軍弓小隊: 16:24t:HP-5d8+15 (共通語)「わぁーっ!」ロングボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール -> [オーク戦闘酋長_1]
254.<BCDice:アンディー義勇軍弓小隊>: 16:24[オーク戦闘酋長_1] HP:112-21[2,5,8,1,5]+15>106
255.ディオスクロイ: 16:268d6 ワンド・オヴ・ファイアーボール [火] 半径20ft 敏捷力セーヴ難易度DC15
256.<BCDice:ディオスクロイ>: 16:26DungeonsAndDragons5 : (8D6) → 25[4,4,1,1,4,6,1,4] → 25
257.オーク小隊_1: 16:2720 1d20+((12-10)/2) ▼【敏捷力】能力値判定
258.<BCDice:オーク小隊_1>: 16:27DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((12-10)/2)) → 20[20]+((12-10)/2) → 21
259.#2 (1D20+((12-10)/2)) → 16[16]+((12-10)/2) → 17
260.#3 (1D20+((12-10)/2)) → 11[11]+((12-10)/2) → 12
261.#4 (1D20+((12-10)/2)) → 8[8]+((12-10)/2) → 9
262.#5 (1D20+((12-10)/2)) → 9[9]+((12-10)/2) → 10
263.#6 (1D20+((12-10)/2)) → 3[3]+((12-10)/2) → 4
264.#7 (1D20+((12-10)/2)) → 13[13]+((12-10)/2) → 14
265.#8 (1D20+((12-10)/2)) → 11[11]+((12-10)/2) → 12
266.#9 (1D20+((12-10)/2)) → 2[2]+((12-10)/2) → 3
267.#10 (1D20+((12-10)/2)) → 18[18]+((12-10)/2) → 19
268.#11 (1D20+((12-10)/2)) → 11[11]+((12-10)/2) → 12
269.#12 (1D20+((12-10)/2)) → 20[20]+((12-10)/2) → 21
270.#13 (1D20+((12-10)/2)) → 2[2]+((12-10)/2) → 3
271.#14 (1D20+((12-10)/2)) → 5[5]+((12-10)/2) → 6
272.#15 (1D20+((12-10)/2)) → 6[6]+((12-10)/2) → 7
273.#16 (1D20+((12-10)/2)) → 1[1]+((12-10)/2) → 2
274.#17 (1D20+((12-10)/2)) → 18[18]+((12-10)/2) → 19
275.#18 (1D20+((12-10)/2)) → 12[12]+((12-10)/2) → 13
276.#19 (1D20+((12-10)/2)) → 9[9]+((12-10)/2) → 10
277.#20 (1D20+((12-10)/2)) → 4[4]+((12-10)/2) → 5
278.オーク戦闘酋長_1: 16:291d20+((12-10)/2) オーク戦闘酋長_1の【敏捷力】判定!
279.<BCDice:オーク戦闘酋長_1>: 16:29DungeonsAndDragons5 : (1D20+((12-10)/2)) → 11[11]+((12-10)/2) → 12
280.オーク戦闘酋長_2: 16:291d20+((12-10)/2) オーク戦闘酋長_2の【敏捷力】判定!
281.<BCDice:オーク戦闘酋長_2>: 16:29DungeonsAndDragons5 : (1D20+((12-10)/2)) → 18[18]+((12-10)/2) → 19
282.ディオスクロイ: 16:30TE
283.サラ: 16:30メイジ・アーマー/接触/8時間/ACを13+【敏捷力】修正値
284.サラ: 16:311d20
285.<BCDice:サラ>: 16:31DungeonsAndDragons5 : (1D20) → 19
286.サラ: 16:31TE
287.ガズラック: 16:34オーク語「うわー・・・皆死ぬんじゃね?」(メガネクイッ
288.サブゥー: 16:35戦闘酋長2
289.サブゥー: 16:352 1d20+3+4+1+2-5 ▼アクションでハンドクロスボウ+1/弓術+射撃の名手による攻撃ロール【射撃の名手・イーブン】
290.<BCDice:サブゥー>: 16:35DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+3+4+1+2-5) → 6[6]+3+4+1+2-5 → 11
291.#2 (1D20+3+4+1+2-5) → 4[4]+3+4+1+2-5 → 9
292.義勇軍サブゥー小隊: 16:37オーク小隊1
293.義勇軍サブゥー小隊: 16:3825 2d20kl1+((16-10)/2)+2+0>=18 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ショートボウ 80/320ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_1]
294.<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>: 16:38DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 4[4,20]+((16-10)/2)+2+0 → 9 → 失敗
295.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1,11]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
296.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 14[14,18]+((16-10)/2)+2+0 → 19 → 成功
297.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,20]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
298.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 7[7,15]+((16-10)/2)+2+0 → 12 → 失敗
299.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 4[4,12]+((16-10)/2)+2+0 → 9 → 失敗
300.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1,5]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
301.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 3[3,11]+((16-10)/2)+2+0 → 8 → 失敗
302.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 5[5,15]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
303.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 10[10,12]+((16-10)/2)+2+0 → 15 → 失敗
304.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,18]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
305.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1,10]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
306.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 5[5,13]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
307.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 3[3,18]+((16-10)/2)+2+0 → 8 → 失敗
308.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 15[15,18]+((16-10)/2)+2+0 → 20 → 成功
309.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 10[10,13]+((16-10)/2)+2+0 → 15 → 失敗
310.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 5[5,9]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
311.#18 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,7]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
312.#19 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 6[6,19]+((16-10)/2)+2+0 → 11 → 失敗
313.#20 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 19[19,20]+((16-10)/2)+2+0 → 24 → 成功
314.#21 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,4]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
315.#22 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 16[16,17]+((16-10)/2)+2+0 → 21 → 成功
316.#23 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,19]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
317.#24 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 14[14,18]+((16-10)/2)+2+0 → 19 → 成功
318.#25 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,9]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗 [オーク小隊_1]
319.義勇軍サブゥー小隊: 16:385 1d6 (共通語)「わぁーっ!」ショートボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
320.<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>: 16:38DungeonsAndDragons5 : #1 (1D6) → 5
321.#2 (1D6) → 6
322.#3 (1D6) → 1
323.#4 (1D6) → 4
324.#5 (1D6) → 3
325.サブゥー: 16:3934ダメージ
326.オーク小隊_1: 16:39:G1全HP-(34) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_1はダメージを受けた!
327.オーク小隊_1: 16:39G1全HP:375-(34)>341
328.義勇軍サブゥー小隊: 16:39TE
329.オーク小隊_1: 16:39:G1数=341/15+1
330.オーク小隊_1: 16:39G1数:25=341/15+1>23
331.サブゥー: 16:40みんな、よくやった!
332.PCリジィー: 16:54(ハーフリング語)「・・・」 AC16 HP43/43 一時的HP HD8d8 呪文スロット:1レベル4個 2レベル3個 3レベル0個 4レベル0個
333.PCリジィー: 16:54(Common)「・・・(周囲警戒)」 ⚫️暗視60ft.ゴーグル・オブ・ナイト(同調1) 受動視認18 受動隠密20
334.インプ小隊_1: 16:551d2
335.<BCDice:インプ小隊_1>: 16:55DungeonsAndDragons5 : (1D2) → 2
336.PCリジィー: 16:55(Common)「・・・」
337.インプ小隊_1: 16:5520 1d20+((6-10)/2)+2+5>=16 (地獄語)「わぁーっ!」攻撃アクション 毒針 間合い5ft.無し通常攻撃1回ロール -> [PCリジィー]
338.<BCDice:インプ小隊_1>: 16:55DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 10[10]+((6-10)/2)+2+5 → 15 → 失敗
339.#2 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 7[7]+((6-10)/2)+2+5 → 12 → 失敗
340.#3 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 19[19]+((6-10)/2)+2+5 → 24 → 成功
341.#4 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 15[15]+((6-10)/2)+2+5 → 20 → 成功
342.#5 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 7[7]+((6-10)/2)+2+5 → 12 → 失敗
343.#6 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 10[10]+((6-10)/2)+2+5 → 15 → 失敗
344.#7 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 16[16]+((6-10)/2)+2+5 → 21 → 成功
345.#8 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 14[14]+((6-10)/2)+2+5 → 19 → 成功
346.#9 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 6[6]+((6-10)/2)+2+5 → 11 → 失敗
347.#10 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 9[9]+((6-10)/2)+2+5 → 14 → 失敗
348.#11 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 8[8]+((6-10)/2)+2+5 → 13 → 失敗
349.#12 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 16[16]+((6-10)/2)+2+5 → 21 → 成功
350.#13 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 8[8]+((6-10)/2)+2+5 → 13 → 失敗
351.#14 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 3[3]+((6-10)/2)+2+5 → 8 → 失敗
352.#15 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 9[9]+((6-10)/2)+2+5 → 14 → 失敗
353.#16 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 18[18]+((6-10)/2)+2+5 → 23 → 成功
354.#17 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 9[9]+((6-10)/2)+2+5 → 14 → 失敗
355.#18 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 4[4]+((6-10)/2)+2+5 → 9 → 失敗
356.#19 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 12[12]+((6-10)/2)+2+5 → 17 → 成功
357.#20 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 15[15]+((6-10)/2)+2+5 → 20 → 成功 [PCリジィー]
358.インプ小隊_1: 16:568 1d4+3 (地獄語)「わぁーっ!」毒針 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
359.<BCDice:インプ小隊_1>: 16:56DungeonsAndDragons5 : #1 (1D4+3) → 3[3]+3 → 6
360.#2 (1D4+3) → 2[2]+3 → 5
361.#3 (1D4+3) → 3[3]+3 → 6
362.#4 (1D4+3) → 1[1]+3 → 4
363.#5 (1D4+3) → 1[1]+3 → 4
364.#6 (1D4+3) → 2[2]+3 → 5
365.#7 (1D4+3) → 1[1]+3 → 4
366.#8 (1D4+3) → 3[3]+3 → 6
367.リジィー義勇軍弓小隊: 16:578 1d20+((12-10)/2)>=11 ▼【耐久力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
368.<BCDice:リジィー義勇軍弓小隊>: 16:57DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 3[3]+((12-10)/2) → 4 → 失敗
369.#2 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 8[8]+((12-10)/2) → 9 → 失敗
370.#3 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 18[18]+((12-10)/2) → 19 → 成功
371.#4 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 12[12]+((12-10)/2) → 13 → 成功
372.#5 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 19[19]+((12-10)/2) → 20 → 成功
373.#6 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 4[4]+((12-10)/2) → 5 → 失敗
374.#7 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 19[19]+((12-10)/2) → 20 → 成功
375.#8 (1D20+((12-10)/2)>=11) → 2[2]+((12-10)/2) → 3 → 失敗
376.インプ小隊_1: 16:573d6
377.<BCDice:インプ小隊_1>: 16:57DungeonsAndDragons5 : (3D6) → 17[5,6,6] → 17
378.コーラーセス: 16:5940+174+174/2
379.リジィー義勇軍弓小隊: 17:00:G1全HP-(142) (共通語)「ぎゃーーーっ!!!!」 リジィー義勇軍弓小隊はダメージを受けた!
380.リジィー義勇軍弓小隊: 17:00G1全HP:275-(142)>133
381.リジィー義勇軍弓小隊: 17:00:G1数=133/11
382.リジィー義勇軍弓小隊: 17:00G1数:25=133/11>12
383.リジィー義勇軍弓小隊: 17:00&👥G1/12/11 リジィー義勇軍弓小隊のグループ構成人数更新!
384.リジィー義勇軍弓小隊: 17:00バフを付与 👥G1/12/11R
385.リジィー義勇軍弓小隊: 17:01(Common)「・・・(ザワザワ)」
386.インプ小隊_2: 17:0220 1d20+((6-10)/2)+2+5>=16 (地獄語)「わぁーっ!」攻撃アクション 毒針 間合い5ft.無し通常攻撃1回ロール -> [PCリジィー]
387.<BCDice:インプ小隊_2>: 17:02DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 14[14]+((6-10)/2)+2+5 → 19 → 成功
388.#2 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 12[12]+((6-10)/2)+2+5 → 17 → 成功
389.#3 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 5[5]+((6-10)/2)+2+5 → 10 → 失敗
390.#4 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 16[16]+((6-10)/2)+2+5 → 21 → 成功
391.#5 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 13[13]+((6-10)/2)+2+5 → 18 → 成功
392.#6 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 10[10]+((6-10)/2)+2+5 → 15 → 失敗
393.#7 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 16[16]+((6-10)/2)+2+5 → 21 → 成功
394.#8 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 15[15]+((6-10)/2)+2+5 → 20 → 成功
395.#9 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 19[19]+((6-10)/2)+2+5 → 24 → 成功
396.#10 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 1[1]+((6-10)/2)+2+5 → 6 → 失敗
397.#11 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 17[17]+((6-10)/2)+2+5 → 22 → 成功
398.#12 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 11[11]+((6-10)/2)+2+5 → 16 → 成功
399.#13 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 16[16]+((6-10)/2)+2+5 → 21 → 成功
400.#14 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 8[8]+((6-10)/2)+2+5 → 13 → 失敗
401.#15 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 9[9]+((6-10)/2)+2+5 → 14 → 失敗
402.#16 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 19[19]+((6-10)/2)+2+5 → 24 → 成功
403.#17 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 3[3]+((6-10)/2)+2+5 → 8 → 失敗
404.#18 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 15[15]+((6-10)/2)+2+5 → 20 → 成功
405.#19 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 8[8]+((6-10)/2)+2+5 → 13 → 失敗
406.#20 (1D20+((6-10)/2)+2+5>=16) → 2[2]+((6-10)/2)+2+5 → 7 → 失敗 [PCリジィー]
407.インプ小隊_2: 17:0213 1d4+3 (地獄語)「わぁーっ!」毒針 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
408.<BCDice:インプ小隊_2>: 17:02DungeonsAndDragons5 : #1 (1D4+3) → 4[4]+3 → 7
409.#2 (1D4+3) → 1[1]+3 → 4
410.#3 (1D4+3) → 3[3]+3 → 6
411.#4 (1D4+3) → 1[1]+3 → 4
412.#5 (1D4+3) → 3[3]+3 → 6
413.#6 (1D4+3) → 3[3]+3 → 6
414.#7 (1D4+3) → 4[4]+3 → 7
415.#8 (1D4+3) → 4[4]+3 → 7
416.#9 (1D4+3) → 1[1]+3 → 4
417.#10 (1D4+3) → 3[3]+3 → 6
418.#11 (1D4+3) → 4[4]+3 → 7
419.#12 (1D4+3) → 4[4]+3 → 7
420.#13 (1D4+3) → 1[1]+3 → 4
421.コーラーセス: 17:0275
422.PCリジィー: 17:10(Common)「全隊離脱!」ボーナスアクション -> リジィー義勇軍弓小隊 [リジィー義勇軍弓小隊]
423.リジィー義勇軍弓小隊: 17:10(Common)「おうっ!」 アクション 離脱
424.リジィー義勇軍弓小隊: 17:11(共通語)「ぐぉーーーっ!!!」 移動アクション 移動速度:30ft
425.リジィー義勇軍弓小隊: 17:11&🛑手番!- (共通語)「うぉーーーっ!!!」 手番終了! TE
426.PCリジィー: 17:12(Common)「はい!」 移動アクション 移動速度:
427.PCリジィー: 17:12・天性の隠密 ハーフリング
428.少なくとも1サイズ以上大きいクリーチャーに遮られている場合でも、隠れるアクションを取ることができる。
429.PCリジィー: 17:132d20kh1++((19-10)/2)+3>=13 (Common)「・・・!」アクション PCリジィーはライトクロスボウlight crossbows 射程80/320ft. 特技:狙撃手SharpshooterとピアサーPiercer 1発1回【有利Advantage】攻撃 -> [インプ小隊_1]
430.<BCDice:PCリジィー>: 17:13DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+((19-10)/2)+3>=13) → 3[2,3]+((19-10)/2)+3 → 10 → 失敗 [インプ小隊_1]
431.PCリジィー: 17:13&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
432.PCリジィー: 17:13🔴手番を消去
433.シアラ義勇軍弓小隊: 17:1425 1d20+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft.無し通常攻撃1回ロール -> [インプ小隊_2]
434.<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>: 17:14DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 11[11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 18 → 成功
435.#2 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
436.#3 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
437.#4 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
438.#5 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 3[3]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
439.#6 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
440.#7 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
441.#8 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
442.#9 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
443.#10 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
444.#11 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
445.#12 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
446.#13 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 6[6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 成功
447.#14 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
448.#15 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
449.#16 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
450.#17 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 8[8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 成功
451.#18 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
452.#19 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
453.#20 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
454.#21 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 6[6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 成功
455.#22 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 9[9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 成功
456.#23 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 14[14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
457.#24 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 2[2]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
458.#25 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 12[12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功 [インプ小隊_2]
459.シアラ義勇軍弓小隊: 17:15t:HP-13d8-36 (共通語)「わぁーっ!」ロングボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール -> [インプ小隊_2]
460.シアラ義勇軍弓小隊: 17:1613d8+36
461.<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>: 17:16DungeonsAndDragons5 : (13D8+36) → 47[5,3,2,4,3,7,1,7,6,1,4,1,3]+36 → 83
462.インプ小隊_2: 17:17:G1全HP-(42) (地獄語)「ぎゃーーーっ!!!!」 インプ小隊_2はダメージを受けた!
463.インプ小隊_2: 17:17G1全HP:200-(42)>158
464.インプ小隊_2: 17:17:G1数=158/10+1
465.インプ小隊_2: 17:17G1数:20=158/10+1>16
466.アンディー: 17:191d20+8 ▼Guiding Boltでの攻撃ロール()
467.<BCDice:アンディー>: 17:19DungeonsAndDragons : (1D20+8) → 11[11]+8 → 19
468.アンディー: 17:194D6 ▼Guiding Boltでのダメージロール[]()
469.<BCDice:アンディー>: 17:19DungeonsAndDragons : (4D6) → 18[5,6,5,2] → 18
470.コーラーセス: 17:21一筋の光が、射程内の任意のクリーチャーに向かって駆け抜ける。対象に対して遠隔呪文攻撃を行う。命中した場合、対象は4d6の光属性ダメージを受ける。その後、次のターンが終了するまで対象の周囲に神秘的な薄明かりがきらめき続け、その間、この対象に対して行われる次の攻撃ロールにはアドバンテージが得られる。
471.
472.高レベル時。2レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を唱えた場合、1レベルを超えるスロットレベル1つにつき、ダメージが1d6増加する。
473.インプ小隊_2: 17:22:G1全HP-(18) (地獄語)「ぎゃーーーっ!!!!」 インプ小隊_2はダメージを受けた!
474.インプ小隊_2: 17:22G1全HP:158-(18)>140
475.コーラーセス: 17:22the end of your next turn
476.インプ小隊_2: 17:22:G1数=140/10+1
477.インプ小隊_2: 17:22G1数:16=140/10+1>15
478.ディオスクロイ: 17:248d6 ライトニング・ボルト [雷撃] 敏捷力セーヴ難易度DC16
479.<BCDice:ディオスクロイ>: 17:24DungeonsAndDragons5 : (8D6) → 30[5,3,5,1,5,6,1,4] → 30
480.インプ小隊_2: 17:261d20+((17-10)/2) ▼【敏捷力】能力値判定
481.<BCDice:インプ小隊_2>: 17:26DungeonsAndDragons5 : (1D20+((17-10)/2)) → 17[17]+((17-10)/2) → 20
482.インプ小隊_2: 17:2614 1d20+((17-10)/2) ▼【敏捷力】能力値判定
483.<BCDice:インプ小隊_2>: 17:26DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((17-10)/2)) → 7[7]+((17-10)/2) → 10
484.#2 (1D20+((17-10)/2)) → 10[10]+((17-10)/2) → 13
485.#3 (1D20+((17-10)/2)) → 18[18]+((17-10)/2) → 21
486.#4 (1D20+((17-10)/2)) → 8[8]+((17-10)/2) → 11
487.#5 (1D20+((17-10)/2)) → 11[11]+((17-10)/2) → 14
488.#6 (1D20+((17-10)/2)) → 1[1]+((17-10)/2) → 4
489.#7 (1D20+((17-10)/2)) → 1[1]+((17-10)/2) → 4
490.#8 (1D20+((17-10)/2)) → 8[8]+((17-10)/2) → 11
491.#9 (1D20+((17-10)/2)) → 14[14]+((17-10)/2) → 17
492.#10 (1D20+((17-10)/2)) → 7[7]+((17-10)/2) → 10
493.#11 (1D20+((17-10)/2)) → 11[11]+((17-10)/2) → 14
494.#12 (1D20+((17-10)/2)) → 5[5]+((17-10)/2) → 8
495.#13 (1D20+((17-10)/2)) → 12[12]+((17-10)/2) → 15
496.#14 (1D20+((17-10)/2)) → 17[17]+((17-10)/2) → 20
497.ディオスクロイ: 17:28TE
498.サラ: 17:29チル・タッチ/120Ft/1ラウンド/HPの回復ができない
499.サラ: 17:291d20+2 呪文攻撃ロール
500.<BCDice:サラ>: 17:29DungeonsAndDragons5 : (1D20+2) → 7[7]+2 → 9
501.コーラーセス: 17:30
502.冷気の触手
503.PHB’14
504.ʟ
505.p221
506.ネクロマンシーのカントリップ
507.発動時間:1アクション
508.射程:120フィート
509.発動要素:V, S
510.持続時間:1ラウンド
511.
512.あなたは、射程内のクリーチャーのいる場所に、幽霊のような骸骨の手を生み出す。そのクリーチャーに対して遠隔呪文攻撃を行い、墓場の冷気をもって襲いかかる。命中した場合、対象は1d8のネクロティックダメージを受け、あなたの次のターンの開始までヒットポイントを回復できなくなる。それまでは、その手は対象にまとわりつく。
513.
514.アンデッドのターゲットに命中した場合、そのアンデッドはあなたの次のターンの終了まで、あなたに対する攻撃ロールに不利を受ける。
515.
516.この呪文のダメージは、5レベル(2d8)、11レベル(3d8)、17レベル(4d8)に達するごとに1d8ずつ増加する。
517.サラ: 17:30TE
518.義勇軍サブゥー小隊: 17:34オーク小隊9
519.義勇軍サブゥー小隊: 17:34対象が未選択です
520.義勇軍サブゥー小隊: 17:358 1d20+((16-10)/2)+2+0>=18 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ショートボウ 80/320ft.無し通常攻撃1回ロール -> [オーク小隊_9]
521.<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>: 17:35DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 9[9]+((16-10)/2)+2+0 → 14 → 失敗
522.#2 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 20[20]+((16-10)/2)+2+0 → 25 → 成功
523.#3 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 18[18]+((16-10)/2)+2+0 → 23 → 成功
524.#4 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 6[6]+((16-10)/2)+2+0 → 11 → 失敗
525.#5 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
526.#6 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 18[18]+((16-10)/2)+2+0 → 23 → 成功
527.#7 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
528.#8 (1D20+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗 [オーク小隊_9]
529.義勇軍サブゥー小隊: 17:364d6+9 (共通語)「わぁーっ!」ショートボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
530.<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>: 17:36DungeonsAndDragons5 : (4D6+9) → 13[2,4,3,4]+9 → 22
531.義勇軍サブゥー小隊: 17:36TE
532.オーク小隊_9: 17:36:G1全HP-(22) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_9はダメージを受けた!
533.オーク小隊_9: 17:36G1全HP:375-(22)>353
534.オーク小隊_9: 17:36:G1数=353/15+1
535.オーク小隊_9: 17:36G1数:25=353/15+1>24
536.コーラーセス: 17:38棘の成長
537.PHB’14
538.ʟ
539.p277
540.2レベル・変成
541.発動時間:1アクション
542.射程:150フィート
543.発動要素:V、S、M(鋭く尖らせた棘7本、または先端を尖らせた小枝7本)
544.持続時間:集中、最大10分
545.
546.射程内の地点を中心とする半径20フィートの範囲の地面が歪み、硬い棘やトゲが生え出る。そのエリアは持続時間中、困難な地形となる。クリーチャーがこのエリア内へ移動したり、エリア内を移動したりすると、移動した5フィートごとに2d4の貫通ダメージを受ける。
547.
548.地表の変化は、自然に見えるよう偽装されている。呪文が発動された時点でそのエリアを見ることができないクリーチャーは、そのエリアに入る前に、その地形が危険であることを認識するために、あなたの呪文セーヴィング・スローDCを目標とする知力(知覚)判定を行わなければならない。
549.シアラ = アリルアンナ: 17:412 1d20+10 ▼ドラゴンスレイヤーでの攻撃ロール()
550.<BCDice:シアラ = アリルアンナ>: 17:41DungeonsAndDragons : #1 (1D20+10) → 11[11]+10 → 21
551.#2 (1D20+10) → 20[20]+10 → 30
552.シアラ = アリルアンナ: 17:421d8+5+2+1 ▼ドラゴンスレイヤーでのダメージロール[]()
553.<BCDice:シアラ = アリルアンナ>: 17:42DungeonsAndDragons : (1D8+5+2+1) → 7[7]+5+2+1 → 15
554.シアラ = アリルアンナ: 17:422d8+5+2+1 ▼ドラゴンスレイヤーでのダメージロール[]()
555.<BCDice:シアラ = アリルアンナ>: 17:42DungeonsAndDragons : (2D8+5+2+1) → 9[6,3]+5+2+1 → 17
556.シアラ義勇軍弓小隊: 17:4425 1d20+((16-10)/2)+2+2+0>=18 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft.無し通常攻撃1回ロール -> [オーク戦闘酋長_2]
557.<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>: 17:44DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
558.#2 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 8[8]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 失敗
559.#3 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 16[16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
560.#4 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 4[4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
561.#5 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 7[7]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 失敗
562.#6 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 17[17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 24 → 成功
563.#7 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 6[6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 失敗
564.#8 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 20[20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 27 → 成功
565.#9 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
566.#10 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
567.#11 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 9[9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 失敗
568.#12 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 16[16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 23 → 成功
569.#13 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 19[19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 26 → 成功
570.#14 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
571.#15 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 2[2]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
572.#16 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 14[14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
573.#17 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 18[18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 25 → 成功
574.#18 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 6[6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 失敗
575.#19 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 9[9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 失敗
576.#20 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 13[13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 20 → 成功
577.#21 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 12[12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
578.#22 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 10[10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 失敗
579.#23 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 3[3]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
580.#24 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 18[18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 25 → 成功
581.#25 (1D20+((16-10)/2)+2+2+0>=18) → 20[20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 27 → 成功 [オーク戦闘酋長_2]
582.ガズラック: 17:46TE
583.NPC精霊コラー嬢: 17:47戦闘第8ラウンド終了!ですよ〜♪ > お〜る
584.NPC精霊コラー嬢: 17:47次回は、戦闘第9ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
585.コーラーセス: 17:47今回のセッションシナリオはここで終わります!
586.コーラーセス: 17:477 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
587.コーラーセス: 17:518 次回Live配信の予告と告知など!
588.コーラーセス: 17:52伝助
589.小砦
590.https://densuke.biz/list?cd=Ar93FbvBywVAnPTe
591.コーラーセス: 17:53次回は2026/4/19(日)15〜18時
592.コーラーセス: 17:54本日のご参加をありがとうございました!
593.コーラーセス: 17:549 フィナーレ=お開き! 自由解散!!

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