【ソード・ワールド2.5】ゆるっとビルド雑談 そのじゅう【トピック・掲示板】 page.2
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登録日:2023/05/22 11:21最終更新日:2024/12/10 12:37 |
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コメント一覧
82. 木魚 | |
2024/01/08 08:35 |
あけおめ!ことよろ! 5-6レギュでネタキャラ組んできたのでポイチョ。 種族:ファンギーメリア 生まれ:森羅導師 技能:ドルイド6、ライダー5、アルケミ1、フェンサー1 特技:①ディフェンススタンス、③防具習熟A/非金属鎧、⑤MP軽減/ドルイド 騎獣:魔動バイク 騎芸:騎獣強化、攻撃阻害、チャージ、以心伝心、トランプル 賦術:ヒールスプレー 装飾品:ウェポンホルダーx2(宿り木の棒杖&バックラー格納用) ・運用 1R目: 騎手:森羅魔法で攻撃orデバフ ※バイクを仕舞っていたなら出して騎乗w 騎獣:グレネード 2R目: 騎手:グレネ再装填>ファイアプロテクター散布 騎獣:グレネード ※尚MP ?R目: トランプル使用。 ドルイドbuff>トランプル>前衛へヒールスプレー ※このとき、片手武器を装備。味方を巻き込んだらこっちで殴る 次のR: 騎手:ディフェスタ回避宣言>胞子散布>ファイアプロテクター散布>グレネ再装填 騎獣:グレネード ※アドヴェンチャー用の判定そこらは捨ててきた。 可能なら一般技能で補いたい。<姑息 MP?知らない子ですね。 別の種族の方が適性があると言われればそれはそう。(フロウライトとか) カエンタケのファンギーメリアで、胞子使いつつ、炎属性の攻撃したかったんや…。 騎芸の【以心伝心】枠を【探索指令】にして馬を用意しておけば、PT貢献度は上がる?
81. 生きる屍 | |
2024/01/03 18:11 |
あとメインアルケミで出てない案としては ・エンハンサー:抜きに行くならLv5のスフィンクスノレッジ取得がオススメ。 ・バード:初手は主動作で呪歌、補助動作で賦術によるバフ。2ラウンド目以降、ペットで呪歌継続&主動作で賦術使用。 ・レンジャー:Lv9でポーション系を補助動作で使用可能。 ・フェンサー:デバフ&回避行動による回避盾。ブロッキング取得で役割強化。 くらいかな?
80. かもらいふ | |
2023/12/21 23:00 |
メインアルケミとするとどうしても主動作が塞がってしまうので、補助動作でできる仕事を色々見つけたいところですね。 考えつくのは ・ドルイド:ド定番の補助動作支援魔法。なお燃費(以下略 ・ウォーリーダー:補助動作でノーコストバフ撒き。知略でどうせ伸ばす知力を使って先制判定できる。 ・デモルラ:供物用の金さえあれば、サブ習得でも割と有用。 ・フェアテ:主動作賦術とは排他だが、サモン・フェアリーは1主動作支払いで3主動作生産と考えればプラス。 ・ライダー:遠隔指示と八面六臂で暴れてもらう。或いはホース+巨象主語でタンク。 ・プリースト:主動作賦術と両立はしないが、レベル低めでも使い道があるので ・コンジャラー:同上 ・スカウト:《ファストアクション》《連続賦術》で主動作賦術4連射が楽しい。それだけ。 ・セージ:どうせ抵抗を抜くために知力を伸ばすので。 ……あたりでしょうか。
78. くー | |
2023/12/21 20:43 |
あ゛ぁ゛ ょ ぅ じ ょ゛ か゛ わ゛ い゛ ぃ゛ ……ふぅ。 成程盾ビルドですか。 確かに主動作を使わない(競合しない)と言えば盾ですな、アリエール。 という事は前衛に立てると考えるのならば……「前衛コンジャラー(ナイトメアに限る)」や「デーモンルーラー」を嗜みながら……という電波を受信しましたぞ。 前衛の利点ならターゲッティングの取得が不要と言うこと……しかしプリーストはプリーストで種族を選ばない(ルーンフォークさんは知らない)し金属鎧でもいい、と列記とした使い分けですな……...φ( ˙꒳˙ )メモメモ 参考になります。
77. しゃんはい | |
2023/12/21 18:06 |
ふえぇ……とりあえずこのレスでは 「メインケミ=主動作で抵抗突破狙い、あるいは高レベル習得の賦術を運用する」 と解釈するよぉ…。 今回はレベル帯の想定はあまりせずに「抵抗突破運用」の方向で考えてみるよ、おにーちゃん。 そうした時、行動としては 「主動作は賦術で埋まりやすい」 となるよね。 「主動作をあまり使わない、ドルイド以外のビルド」 と来たら、ふえぇ…かばう盾が候補に上がったよぉ…。 かばうビルド自体はメインに据える技能の候補は多いけど、主動作前提のムーブする技能以外なら大体大丈夫なの。 タフネス目当てのファイターでもいいし、初手に前線移動した分の行動と食い合わず、賦術によるバフデバフが終わったら主動作をサポートに回せるプリやコンの壁とかも良いよぉ…。 ふえぇ、あとは種族だよぉ、おにーちゃん…。 必要なステータスは「抵抗突破の知力」と「そこそこの鎧を身につけられる筋力」「高いほど嬉しい生命」だよぉ……。 抵抗突破に関しては変転持ちの人間がまず第一候補に上がるけど、 ここで幼女の推しは「大型草食リカント」なの…。 種族特徴による10点ものHP増強。 1d+6のおかげで後衛特化型ほどではないけど高めになれる知力。 今回の盾ビルドは変貌の言語制限の影響を受けないプリーストなどの運用が可能。 さらに補助動作による頭突き能力も備える。 と、ぴったりだよぉ…。 おにーちゃん達の参考になったらいいな……。 ーーーー ん”ん”っ”(ダミ声) あ”ーー幼女疲れ”だ”……!
76. くー | |
2023/12/21 17:27 |
ふえぇぇ……メインアルケミを使ってみたいマンだヨ。 使ってみて(もしくは机上論でも良き)いいなーってのがあったらお聞きしたいです、種族とか特に技能との組み合わせとか。(ドルイドが良いのは流石に想像出来ますので出来たらその他だと嬉しいです。) 前衛アルケミでも後衛でもバッチコイщ(゚д゚щ)
75. 木魚 | |
2023/12/20 19:31 |
最強王座決定戦は、ここらで置いといて。 ネタコンボ投下! MP激重、運要素過多、決まればラッキーコンボ。 ・必要技能: ジオ1+、ドルイド2+ ・推奨特技:※必須じゃないよ! ①相克の標的:まぁ上手く決まる確率が上がるので、ほぼ必須? ②MP軽減/ドルイド:MP負担軽減その1 要冒険者Lv5 ③スタッフ習熟A&S:MP負担軽減その2 ブラックロッドさん使用 要冒険者Lv5 ④マナセーブ:MP負担軽減その3 要セージ9Lv ⑤ポーションマスター:MP回復手段確保。 要レンジャー9Lv ・推奨キャラ: ありあまるMPを持つキャラ! ・コンボ内容: ①ウォータードゥエラーを味方全員に撒く。 ※判定勝負するなら騎獣・妖精・ゴーレムにも! ②地相:地を泳ぐ を命脈点2点消費で発動。 ③味方に当たれば、行動判定+1! 推奨を粗方網羅していれば、 戦闘準備にドゥエラーを撒いてしまって 6~4x人数分のMP消費を、 即、Pマスター魔香水でもって9+知力B分回復できるので負担少な目? 小人数PT vs 少部位エネミー、 となった盤面で活躍できるかも? あるいは、水中などでドゥエラーを味方に撒きまくった時とかw
73. かつどころ | |
2023/12/07 17:28 |
初期タイマンビルドについて1案 (木魚さんのバジWLをさらに尖らせたものですが) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sUlqS0 気合で先制をとり、我慢比べのワンドで互いにダメージ。 気合でナップを通したら、ポーションを飲みながら「ざぁこ♡」と唱えてタイムアップ勝利です。 安定感皆無ですが、判定2回通したら勝利というマンチ構築になりました。 ちなみにディフェンススタンス+グラランには、バイオレントキャストで殴りかかります。
71. Siri | |
2023/12/04 17:51 |
(やばいみんな黙っちゃった…) 発案した手前対抗策を考えると、一応フェアテ2ドルイド1取ればムリアン召喚して群れ攻撃やアースハンマーとウルフバイトで回復量を上回って少しずつ削れると思います、先制高めの戦士職にボコボコにされますけど 他にも色々考えましたけど初期作成で命中4以上盛るのは難しく、どうしても上振れお祈りになってしまいます あと少し経験点があればと言ったところなんですけどその場合相手も同じだけ強くなるので結局いたちごっこですね 個人的にはグラスランナーが最強種族と信じて疑わないのでそれでいいんですけど
69. Siri | |
2023/12/03 00:07 |
これ昔僕が作ったバードグラランをちょっと弄っただけなんですよね ディフェスタで無敵のフィールドギミックに徹しつつ隙を見て終律で削るのがコンセプト 初期作成かつ6Rで判定なのでテンポを早めるためにダメージソースをジオマンサーとアルケミにせざるを得なかった
68. 木魚 | |
2023/12/02 14:37 |
うーん、後出しになるけどダメージ総量で見た方がいいのかしら? ※露骨な ディフェスタ・グララン メタ ムリアン召喚で「▶群れの攻撃」してもらうしか… 種族はガルーダWLがいいかな。
67. しゃんはい | |
2023/12/02 13:21 |
魔法対策でグラスランナー、 さらに魔法、物理両対応でディフェスタ。 事故や必中削りに安い回復手段確保して。 これで「負け」の要素を悉く封じたから、あとは何かしら削り安定のリソースで殴れば……って考えながら開いたらすでに解答が出てました( ※「被ダメ」の解釈が「現在時点で減少中のHP」ではなく「回復で取り戻したぶんも含めた総ダメージ量」であれば必中森羅を絡めるとグラランのダメージ効率破れるかもですね。 あと「ライダーは」騎獣のダメージもカウントで妖精はカウントされないルールを利用して、相域避けに妖精召喚するフェアドル構成とか。。。?
66. 木魚 | |
2023/12/02 12:05 |
とりあえず、オイラからも1案。 伊吹さんのフロウライトにも、Siriさんのグラスランナーにも勝てないけど 暫定王座(笑)のリカントグラップラーには多分勝てそうな、 バジWLのソーサラーをシュー! ※先制勝って、ブラントウェポン決める前提 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sKw3q3
64. 木魚 | |
2023/12/02 12:06 |
>伊吹さん 成程、MPの重さと防護点を種族特徴で補うと。 >siriさん グラランはピーキー! とりあえず、暫定王者(仮想敵)として、 サンプルキャラのリカントグラップラーあたりを置いとけばいいのかしら? レギュの追加! ・リカントの獣変貌は戦闘開始後に1R使ってもらう扱いで。 ・お供(騎獣・妖精・魔神)は計1体まで。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。