カラメイコス北東(サンダーリフト含む)
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| 登録日:2018/06/01 01:44最終更新日:2024/01/22 02:00 |
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| 2026/07/26 17:05 |
裁判官は村では村長。より大きなコミュニティでは、これは公爵から司法権を与えられた人物です。スペキュララムにはそのような人物が複数います。 なのでレタメロンとハリアは裁判権限を持ってますが、ヴァージ村には18人も入れておく牢獄はないw また封建制のカラメイコスでは社会等級も裁判に影響します。 貴族を裁判にかける際には領主以上の身分を持つ7人の貴族が陪審員で多数決をとります。 容疑者が騎士以上の身分である場合、裁判官は容疑者と同等以上の身分でなければなりません。 男爵が裁判にかけられる場合、公爵または公爵夫人が裁判官を務め、陪審員は騎士以上の身分を持つ13人の陪審員で構成されなければなりません。 この国でブラックイーグルを裁けるのはステファン大公とオリビア婦人しかいないわけです。 公爵と公爵夫人は、理論上は裁判を免除されています。(失脚すれば、新政府が最初に行うことは彼を裁判にかけることと書かれてはいますが。)ちなみにTRPGなので緑箱や幾つかのモジュールでは大公が負けて捕虜になる可能性も排除していません。 一方で市民の誰もが公爵に公開法廷で謁見する権限を公平に持ちます。手続きだので平均3週間位はかかります。 カラメイコスの権利ある社会市民等級としては 自由民、宮廷領主、領主、騎士、領主騎士、男爵、公爵 なので、ジアティスやアルファティア等と違って奴隷はいません。 奴隷売買も法的に禁止されているので、アイアンリングは重犯を含め4級以上の犯罪者集団です。 ・常習犯 第1級から第3級の犯罪を繰り返す者は、適切な刑罰範囲内で、ますます重い刑罰を受けます。 4回目の有罪判決あたりから、裁判官は、その犯罪のカテゴリーで認められている最大刑罰を、その人物に定期的に科し始めます。多くの場合、裁判官は、規律を学ばせるためにその人物に軍隊に入隊させようとしたり、悪行に対して反逆罪で告発したりします。 第4級以上の犯罪を繰り返す者は裁判官の忍耐をより早く試します。 犯罪者が第4級以上の犯罪で初めて有罪判決を受けた場合、犯罪に見合った刑罰を受けます。 2回目の有罪判決では犯罪が平均的な刑罰しか必要としなかったとしても、重い刑罰を受けます。 3回目以降は犯罪に対する最大刑罰を受けます。
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| 2026/07/26 16:31 |
*カラメイコス刑罰の等級 カラメイコスで犯罪とみなされるものが分かったところで、次はそれらの刑罰について説明します。 犯罪の種類 / 推奨される刑罰の種類 第1級 / 罰金:1d6gp. または 禁錮:1日 または両方 第2級 / 罰金:10d6gp. または 禁錮:1d6週間 または両方 第3級 / 罰金:100×1d6gp. または 禁錮:1d6ヶ月 または両方 第4級 / 罰金:1000×1d6gp. または 禁錮:1年 または両方 第5級 / 罰金:5000×1d6gp. または 禁錮:1d6年 または両方 第6級 / 罰金:10000×1d6gp. または 禁錮:5×1d6年 または 両方または死刑 第7級 / 死刑 ・正当化される犯罪 起訴された人は犯罪重大性に関わらず、犯罪が正当化されることを裁判所に納得させることができれば無罪となることができる ・罪状減刑 裁判過程において裁判官は証拠に基づいて、いつでも被告人に対する罪状を変更し罪状の重さを増減させることができる ・特別奉仕 裁判官は特定状況下で推奨刑罰を無視することができる。犯罪が1から3級の場合、裁判官は囚人に通常刑罰か、軍隊入隊、カラメイコスの利益のために困難な任務を遂行するなど、特別奉仕の選択肢を与えることができる 公爵書面による許可があれば、裁判官は7級までのあらゆる犯罪で有罪判決を受けた犯罪者に特別奉仕選択肢を与えることができる。例えば、強力な魔術師が重大な犯罪で有罪判決を受けたとしても、特別な能力がコミュニティや公爵に非常に必要とされている場合、重要な任務を遂行すれば刑は減刑されるか、完全免除される -- とまあ結構GAZ1にはスペース割いて詳しく書かれてるんですが、シティアドベンチャー以外ではほぼ用途ないですし、ノウンワールド他国にはこんなに細かい法制度は見かけません。 ルール化しとかないと無茶苦茶やるアメリカ人が多いだろうことはトランプだのの言動みても明白ですけどね。 DM経験からすると入国だのでの課税処理を厳密に処理できるのってセレーン位です。テレポート可能な世界観ですし(移動体の上には座標がとれないのでテレポできない)。 消費税みたいな間接税方式はAD&D資料に書かれてもいますがPLにもDMにも面倒なだけ。日本も消費税がなかった時代の方が景気良かったですし
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| 2026/07/26 16:23 |
*カラメイコス刑法 各犯罪はいくつかの種類に分類される 注:ここで使用される「人」という用語は人間、エルフ、ドワーフ、ハーフリングを指す ・暴行 他人を傷つける意図をもっての攻撃 非武装暴行:拳で攻撃したり、何らかの危害を加えると脅したりする。1級犯罪 軽武装暴行:ベンチや瓶など即席武器で攻撃(酒場での乱闘でよく問われる罪状)2級犯罪 重武装暴行:致死性武器または魔法で攻撃。4級犯罪 ・危険行為 故意に他人を危険にさらすこと。罪状は被害者が生命の危険にさらされた場合にのみ適用。群衆を扇動して暴動やパニックを引き起こすことは危険行為。4級犯罪 ・逃走/逃避 当局から逃走、または犯罪結果から逃れるため当局から逃げること自体が3級犯罪 ・窃盗 他人から金銭や物品を盗むこと。犯罪程度は物品価値によって異なる。 物品価値が10gp未満の場合は1級犯罪 11~100gpの場合は2級犯罪 101~1000gpの場合は3級犯罪 1001~10000gpの場合は4級犯罪 10001gpを超える場合は5級犯罪 ・詐欺 他人から価値のあるものをだまし取ることは窃盗とみなされる。窃盗項を参照 (賭博は不正行為が伴わない限り詐欺ではない) ・脱税 税金を減らすため所得を偽って申告。法律で定められた税額よりも少ない税額を支払う。必要な税金の支払いを拒否。 脱税は窃盗(貴族または政府が被害者)とみなされる。窃盗を参照 ・名誉毀損 故意に人の評判を傷つける噂を広める。しかし立証は困難。検察側は噂が虚偽であり、かつ被害者の名誉を著しく傷つけ健康や財産に損害を与えたことを立証しなければならない。3級犯罪 ・殺人 他人の命を奪う、または奪おうとする。5カテゴリーがある 偶発的殺人:並外れた不注意または愚かさによって引き起こされた死。4級犯罪 自発的:突然殺人を決意、または殺人に駆り立てられた。6級犯罪 自発的殺人未遂:5級犯罪 故意:殺害を計画。7級犯罪 故意殺人未遂:6級犯罪 ・反逆罪 国家機密を外国に漏洩する、王族への暴行、公爵または公爵夫人からの直接命令への不服従、反乱、および軍人による直接命令への不服従は反逆罪。ほとんどは7級犯罪。 平時における反乱および命令不服従は6級犯罪
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| 2026/07/26 03:24 |
ではAD&Dのスレスホールドの紹介文を スレッショルド ウィンドラッシュ川西岸とフォゴール島全域にまたがるスレッショルドは、活気あふれる辺境の町である。建物の多くは近隣の森から切り出された木材で造られており、その基礎には古い遺跡から運ばれた石材が使われている。 人口の多さに反して、スレッショルドは(フォゴール島を除けば)建物が密集した不潔で荒廃した町ではない。ハララン男爵の布告により、西岸では家屋同士を50フィート(約15メートル)以内に建てることが禁じられているため、町は広大な範囲に広がっている。そこには、たいてい菜園や家畜の囲いに囲まれた立派な家々が立ち並んでいる。 統治者:総主教シャーレイン(ハララン男爵)。総主教はカラメイコス教会の高位聖職者であり、宗教的な修練が彼の決断に影響を与えることも少なくない 人口:5000人 法:王法が施行されているが、以下の重要な追加規定がある。 *町の境界内では、ウィザード魔法を行使してはならない。たとえダメージを与えない呪文であっても、これは「第1級犯罪」とみなされる。違反者には軽い呪いがかけられるが、違反を繰り返すたびにその呪いは重くなっていく。 *町内では特別な許可がない限り、短剣、剣、杖以外の武器を携帯することはできない。町の見張り番は禁止された武器を没収し、所有者が町を離れるまで庁舎で保管する(その際、預かり証が発行されます)。許可されていない武器を携帯・使用することは「第2級犯罪」とみなされます。 *鎧の着用自体は違法ではありませんが、見張り番は鎧を身に着けた者に対し、用件を執拗に尋ねることがあります。 *住宅を建設する際、他の住宅から50フィート以内に建てることはできません。この規則に違反すると「第1級犯罪」となり、違反した建物は取り壊さなければなりません。 堰とダム 男爵は、スレッショルドから川を上る船を阻止するためにダム建設を命じました。川を遡る権利はスレッショルド住民だけが持つ特権だと考えているのです。漁師たちは、ダムに取り付けられた小さな網(堰)を使って魚を捕まえますが、ウィンドラッシュ湖の北にある伐採キャンプから丸太が流れてくる際には、その網を脇へどかします。 MAPは青箱のカラーリング版です。 https://atlasofmystara.com/expert-threshold/
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| 2026/07/26 03:23 |
ついでにAD&Dのリフリアンも私家翻訳し、B10の紹介文の私家翻訳と合成して紹介します。 リフリアン 統治者:プレステレ交易長 人口:2000人(主にカラリエルフ) 法:カラリーエルフは来訪者との取引においては王法に従うが、自分たちの事柄に関してはエルフ慣習に従う。 ウィンドラッシュ川の対岸、ラドレブ森に抱かれるように囲まれた所に、エルフ村リフリアンがある。 川の東岸にある小さな桟橋の柱には、真鍮製の鐘が吊り下げられている。この鐘を鳴らすと渡し守がやってくる。渡し賃は人間1人につき1gp、馬1頭につき2gpという定額制だ。 人間は、物資や装備品、エルフ工芸品を入手するために、原材料や良質な馬をカラリ・エルフと取引しようとリフリアンを訪れる。人間が最もくつろげる場所は「銀の白鳥亭(シルバー・スワン・イン)」であり、ここはハーフリングのスタブス・プラッターマン(1レベル・ローグ)が(主に人間客のために)経営している。 彼は常に客を温かく迎え入れようと努める非常に愛想の良い人物です。宿は清潔で家庭的な雰囲気があり、地元のエルフや通りすがりの商人がよく利用しています。スタッブスは自慢の豊富なメニューに誇りを持っており、食事は一日中提供されています。価格は一律で、標準的な相場より20%高く設定されています。 プレステルは、リフリアンで商品売買を希望するすべての人々にとって主要な商人です。彼女は抜け目のないエルフです。物資、武器、防具もここで入手できますが、基本価格は標準価格より20%高くなっています。 スレッショルドへリフリアンからは船または陸路があります。 週1便の旅客船 冒険者のためのスペースはありますが、馬のためのスペースはありません。スレッショルドまでの旅費はキャラクター1人あたり16ゴールド(交渉不可)で、所要時間は2日弱です。マッドラーク号はスキラ船長が所有しており、スレッショルドでの交易貨物を運んでいます。 陸路 リフリアンの北へ少し行くと、地形は起伏の激しい丘陵地帯となり、馬での移動は非常に困難になる(通常の移動速度の2/3)。川沿いの小道だけが、容易なルート(通常の移動速度)となっている。
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| 2026/07/23 18:18 |
ノームの渡し船 ケルベンの北、リフリアンの東 シャッタルガ川を、5人のノームの集団が運営する渡し船で渡ることができる。 この施設は「ミーシャの渡し船」と似ているが、ノームたちが宿屋も経営している点が異なる。 宿屋は川の東岸にある石造りの建物で、バー、厨房、多数の客室を備えている。 冒険者向けの一般的な基本価格 渡河:冒険者1人につき5gp、馬1頭につき10gp 宿泊:20gp。馬小屋の利用(馬1頭):5gp 食事:15gp、エール:2gp、ワイン(グラス):1gp --- 冒険者5人、難民19人、馬43頭で泊って渡河したら、えらい出費になってたとこでしたね。 経営しているノーム達は金持ちからは多めに、状況が厳しい者からは少なめに代金を請求するそうですが。 --- B10モジュール地図表記でみるにケルベンは北東から南に流れるヴォルガ河と、南北に流れるシャッタルガ川との交差する東側にあり、北西から流れてくる川がウインドラッシュ川と書かれています。 リアルの河川も流域で呼称が変わったりとかはありますけど、本件に関しては公式設定が雑という感じですね。 GAZ1地図ではケルベンの西を流れているのがヒルフォロー川、東側がハイリーチ(ヴォルガ)川とあります。 https://mystara.thorfmaps.com/kelvin-1987/ ヒルフォロー川=シャッタルガ川ということですね。ぶっちゃけ面倒…。 https://atlasofmystara.com/karameikos-8-1987/ ケルベン橋はヒルフォロー川=シャッタルガ川にかかっている橋なので渡河よりも安全そうですし。
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| 2026/07/19 18:47 |
AD&Dのカラメ資料を私家翻訳していて見つけた詩です。 山々のことを語ってはいけない。それはカラメイコスではありません。 森のことを語ってはいけない。それもカラメイコスではありません。 お城や天気、伝説について語ってもいけません。 城は朽ち果て、天候は変わり、伝承は失われる。 人々のことを語りなさい。それらこそがカラメイコスなのです。 -- ルルンのヨランダ、エンターテイナー
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| 2026/07/26 02:31 |
ケルベンは青箱時代から名前は頻繁にでてきますが、公式がKelvenとkelvinという綴りの表記ゆれがある位には設定が雑なんですよね…。 AD&D資料にはこんな感じで書かれています。 ケルヴィン https://mystara.thorfmaps.com/kelvin-1987/ 統治者:デズモンド・ケルヴィン2世男爵:グリフォン騎士団員(カラメイコス教会僧侶) 人口:20,000人 法:王法に加え、市壁内でのウィザード魔法使用は禁止されています。この法への違反は「第3級犯罪」とみなされます(より重大な犯罪につながった場合は、さらに重罪に問われます)。 ヒルフォロー川とハイリーチ川の合流点近くに位置する、城壁に囲まれた大都市ケルヴィンは、かつてのトララダラ人集落跡に、シアティス入植者によって建設されました。この地では「王の道」がケルヴィン橋を渡ってヒルフォロー川を越えており、西側では「ウィンドラッシュ街道」が合流しています。ケルヴィンは石壁で囲まれており、東側には夜間に立ち寄る隊商を保護するための大きな木製防壁が設けられています。 カラメイコス中心部を通る主要交易路をしっかりと押さえる位置にあり、その石壁は難攻不落の防御力を誇ります。 パンディウスでのオリジナル設定もありますが、教会はそれなりに充実してそうです。 https://www.pandius.com/kelvin.html ケルベンとペンハリゴンの間にグイドー砦があるので、ロザロザは魔法禁止のケルベンには住んでおらず、ホブゴブリン王がグイドー砦を狙っている設定でB5モジュールのシュリール河との連携も良さげです!
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| 2026/07/19 01:59 |
「ナイツ・ダーク・テラー」の本来の移動元はケルベンからなのですが、これまでのショートシナリオや他モジュールとのカラメイコス東北部の地理関係を整理しておきます。 https://4.bp.blogspot.com/_KftI4RwiKR4/S0NoIhXYlYI/AAAAAAAAAek/CSJKWCcUPlE/s1600/b10_mapa_zona.jpg 東部のY字型の河の西側からがカラメイコスで河口を北上する過程はPC2アクセサリのタビやハーピィの住処で「クラッシュランディング」舞台にもなります。 Y字の交差点がロストドリーム湖。その北の丘が「アリクの瞳」のヘイブン。さらに北がザーガシュ山金鉱。 金鉱から西にあるグイドー砦がB2「国境の城塞」でB5「恐怖の丘」とも繋げられます。 グイドー砦の南西が「王の祭」舞台スタランフォード。南に下るとペンハリゴン領です。 ペンハリゴンの西にあるエルウィン塔を過ぎると赤箱古強者の故郷スレスホールド. Ψの形の河の右上がシュリール河の舞台。左上にはノーム村ハイフォージがあります。 そして交差点にケルベンがあって、河を南下すると西岸にクラカトス。そして河口まで行くとスペキュラルム市があります。
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| 2026/06/29 06:39 |
「ナイツ・ダーク・テラー」のプレイヤー情報シートにある解説文 カラメイコス あなたはカラメイコス大公国にいます。ここは南部沿岸都市スペキュララルムを拠点とするステファン・カラメイコス3世公爵が統治する、手つかずの荒野です。スペキュララルム以外では、公爵の支配は非常に限られており、公国の広大な地域には邪悪な人型生物やモンスターが棲息していると噂されています。 あなたは最近、クラカトスから川沿いに北上し、ケルヴェンの町にたどり着きました。ケルヴェンは、ウィンドラッシュ川、シュットゥルガ川、ヴォラガ川の合流地点に建設されて以来、急速に発展した、繁栄する辺境の町です。 多くの木材がケルヴェンを経由してスペキュララルムへと運ばれ、そこで船や家屋の建造に使われたり、近隣諸国へ輸出されたりします。スペキュララルムからスレッショルド、そして遠く離れたセレニカへと続く交易路をたどる商人たちは定期的にケルヴェンを通り、町に豊かな交易をもたらしています。ケルヴェンに到着して間もなく、赤毛の男があなたに近づき、仕事の申し出をします…。 天候 カラメイコスの気候は温暖で、冬は短く降雪もわずかですが、夏は長く温暖です。この冒険は、天候が変わりやすい春から初夏にかけて行われます。
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| 2026/04/12 14:16 |
「ナイツ・ダーク・テラー」関連の調べものをしていたら見つけたのが、ライターの岡和田晃さんがCD&D文庫モジュール3部作(B11、B12、B10)のリプレイを書かれているのを見つけました。 ネタバレ注意ですので、完走後にお楽しみくださいw https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27705105-1.html とはいえ、モジュールそのままではなく結構にモンスターやアイテムを追加拡大されてオリジナル改変をされてもいます。 「王の祭」「女王の収穫」の後の「ナイツダークテラー」を完走された後に比較してみるのも面白いかもしれません。
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| 2024/11/17 13:18 |
恐れ知らずのロガーン(有名な戦士) と不可知のゼリガー (謎と力を持つ魔法使い) のクアスケトン洞窟の伝説表 1) 要塞名はクアスケトン。 2) ゼリガーは要塞内に魔法使いの工房を持っていて、そこで人類が知るどの魔法よりも強力な魔法を研究していました。 3) ロガーンは10万ゴールド以上の価値がある、人の拳ほどの大きさの素晴らしい宝石を所有していました。彼はそれを自分の部屋に隠していました。 4) ゼリガーとロガーンは雑用をさせるオーク奴隷を雇い、中には要塞に永住する者もいました。 5) 複合施設は2階建てです。 6) 複合施設の一部は未完成です。 7) 複合施設には、よく隠された秘密の裏口があります。 8) 部外者が複合施設に入って戻り、その話をしたことはない。 9) 通常の住人が不在の複合施設にトログロダイトが引っ越してきた。 10) この場所は神々によって守られており、侵入者の一団のうちの1人は確実に死ぬそうだ。 11) ゼリガーとロガーンの宝物は、水たまりの中に安全に隠されている。 12) この場所全体には、ゼリガーとロガーンが残した警備員がいます。 13) ロガーンの戦利品室には、冒険で戦った戦利品や倒したモンスターの残骸があります。 14) 施設内には、水たまりがたくさんある部屋があります。 15) 壁自体が訪問者に語りかけます。 16) 要塞内の魔法石は、それを削って口に入れると願いを叶えてくれます。 17) ゼリガーとロガーンの宝物はすべて、所有する者に災いをもたらす呪いがかけられています。 18) ゼリガーとロガーンは実は要塞に戻ってきた。歓迎されない訪問者には災難が降りかかる! 19) 複合施設の一部には秘密の扉、部屋、通路があります。 20) 複合施設には複数階があります。
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| 2024/11/10 10:51 |
B1-9モジュール総集編のスレスホールドでの導入噂 1. 商人のクリフトン・コールドウェルは、スレッショルドの西5マイルにある古いアンティルズ城を購入しました。彼は地元酒場に「退去資格者」の広告を貼りました (コールドウェル城奇譚)。 2. エルウィンという名の反逆者の聖職者が、東へ3日間の旅程でオークの大襲撃隊を組織しています。総主教自身が調査を望んでいます (エルウィンの聖域)。 3. シンダーという名のエルフ商人は、はるか北のセレニカにいるパートナーに荷物を届ける必要があります。 (ラハシア) エルフ商人シンダーはセレニカにアムルフ・アームスターというパートナーがおり、 エルフのメイドのメリサ (ラハシアを参照) の父親である。 この噂を追うたびに、彼はパーティーにメリサにも荷物を届けるように頼みます (ラハシアへの結婚祝い)。彼はキャラクターたちに、荷物を届けるために全力を尽くすことを誓わせます。 4. ゴブリンがブラック・イーグル男爵領の境界沿いで襲撃をしている。男爵が疑われている。 5. 商人が「ザ・ロック」と呼ばれるものについて調査している。 6. スペキュラルムで船団を所有していた外国貴族が一週間前に暗殺された。盗賊と奴隷商人の秘密結社アイアンリングが非難されている。 7. 長い間行方不明だった、勇敢なロガーンという名高い戦士が生きていてヘンドリックス男爵のために働いている。 8. ノームが、くり抜いた丸太の中に宝石を隠して川で密輸している。 --- 冒頭でロガーンの噂話を掲載しておきながらB1モジュール内容が全くB1-9モジュールに掲載されていないとか落丁のレベルが限界突破してますよね。訴訟社会のアメリカで回収再発行しないで許されてるのがビックリです。
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| 2024/11/10 10:14 |
クアスケトン洞窟 丘上にあるこの神秘的な隠れ家はよく隠されており、その存在の噂は一般に知られることはありませんでした。さらに知られていないのは、その名前であるクアスケトン洞窟です。 新しい複合施設の建設には、魔法の助けと何百人もの奴隷と労働者の働きがあっても、10年以上かかったと言われています。大量の岩が切り取られ、荒々しい崖から転がり落ちて大きな山となり、今では植物に覆われています。周囲数マイルの丘陵と森林に覆われた荒野以外には見るべきものはほとんどないが、地上に監視用の塔が1つ建設された。 二人の功績や冒険は、文明から距離を置いていたため、あまり知られていない。動機は貪欲と漠然とした(または混沌とした)悪に基づいていたという人もいるが、おそらくそれは正しい。誰も確かなことは知りません。より広く知られているのは、それぞれの評判です。彼らの同盟関係は疑わしいものでしたが、グレートバレーを脅かす蛮族の侵略を阻止するために力を合わせたとき、力の評判を決定的にした。丘陵地帯の狭い峠での重要な戦いで、二人は強力な力を合わせ、侵略を決定的に撃退した。ロガーンは一人で蛮族の大群を殺し、ゼリガーの強力な魔法は彼らの軍隊を戦わせた。感謝した民衆は二人と手下にかなりの財宝を与え、その後二人は隠れ家に退きました。報酬財宝のほとんどは、クアスケトンのさらなる建設資金に使われたようですが、一部はまだどこかに隠されているかもしれない。 いずれにせよ数年後、この勇敢な二人が最後の冒険に乗り出したときには、丘の要塞はまだ完全には完成していなかった。 数年前、ロガーンとゼリガーは、憎むべき蛮族の地へ共同侵攻を決意したようです。2人は手下や仲間のほとんどを大軍に従え、クアスケトンを囲む丘や森から遠く離れた北の異国の地へと姿を消した。 文明社会に伝わったばかりの噂によると、ロガーンとゼリガーが死亡した蛮族の地で、大きな戦いがあったそうだ。この噂の衝突は数年前に起こったに違いないが、詳細は殆どなく、話の裏付けもない。 確かなのは、ロガーンとゼリガーが長い間姿を消しているということだけ。 彼らの隠れ家を見つける知識と手段さえあれば、探索すべき素晴らしいものが見つかる。 そして、どんな富と魔法の宝がそこにあるのか、誰も知らない。
| 24. COBRA | |
| 2024/11/10 09:52 |
伝わったばかりの噂によると、 伝説的なロガーンとゼリガーが蛮族の地で大戦に敗れ、滅んだという話が文明社会に届いた。 この衝突は数年前に起こったはずで、その詳細や裏付けはほとんどない。 ただひとつ確かなことは、もしこの話がすべて真実だとしたら、 ロガーンとゼリガーはあまりにも長い間行方不明になっているということだ! つい最近、最も有望な情報がもたらされた 二人の隠れ家への道を示すと称する粗末な地図で、どうやら「Q」と呼ばれる場所らしい。 あなたか知り合いがこの地図を持っていて、もしそれが正確なら、2人の家であり聖域であった神秘的な場所へと導いてくれるかもしれない。 そこにどんな富と魔法が隠されているか、誰にもわからない。 リスクは大きいが挑戦は無視できない。 何人かの仲間を集めて秘密を共有し、未知なるものを求めて冒険に乗り出すのだ...。
| 23. COBRA | |
| 2024/11/10 09:49 |
ロガーンとゼリガーの武勲 何年も経ったある日、北の地から蛮族の大侵攻が起こり、野蛮な異人の群れが暴虐で国全体を飲み込む脅威となった。 事態が最も暗黒に思えたまさにその時、恐れ知らずのロガーンと無名のゼリガーが、予想外に、しかし最も歓迎すべき形で再び姿を現した。彼らは強力な軍勢を結集し、忠実な手下たちとともに丘陵地帯の狭い峠で蛮族軍と大戦闘を繰り広げた。 そして侵略を決定的に撃退した。 ロガーンは一人で蛮族の大群を殺し、ゼリガーの強力な魔法が彼らの軍隊を戦わせた。 それは大勝利であり、感謝した民衆は二人とその配偶者にかなりの財宝を報酬として与えた。 その後、二人の英雄は神秘的な隠れ家に戻った。 噂によると、勝利の戦利品はその建設に使われたが、その一部はまだどこかに隠されているかもしれない。伝説の最もエキサイティングな部分は最近のものである。 数年前、おそらくあなたが生まれる10年前、ロガーンとゼリガーは憎むべき蛮族の地への共同遠征を決意したようだ。彼らの手下と仲間のほとんどを連れ大軍団を率いて、二人は北の恐ろしい異国の地へと姿を消したようで、一部の人は神々自身によって依頼されたかもしれないと言っている。
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| 2024/11/10 09:44 |
青箱MAPにB1モジュールの位置はカラメ内としるされており、カラメを舞台にしたB1-9総集編にも名前だけ出てくるクアスケトン要塞についてB1を私家翻訳したので情報を開示していこうと思います。 何年も前、この地域で有名な2人の人物、恐れ知らずのロガーン(有名な戦士) と不可知のゼリガー (謎と力を持つ魔法使い) が、自分たちの資源と専門知識を結集し、2人が作戦拠点として使う家と要塞を建設したという噂がある。 この隠れた複合施設の場所は、2人とも訪問者や侵入者を嫌っていたため慎重に選ばれ、岩だらけの丘頂上に新しい建物が形作られた。深い森に覆われた丘の頂上にある岩の突起を削り取ったものだ。 恐れ知らずのロガーンと無名のゼリガーは伝説的な名です。世界の大都市から遠く離れた町に住む若い新参者であるあなたでさえ、彼らの評判を知っています。彼らの物語はあなたが生まれるずっと前から始まっているが。長老や賢者は、2人の伝説的な人物の記憶に対する遠い憧れから、両方の名前を尊敬、畏敬の念さえも込めて話します... あなたは以前にも物語の一部を聞いたことがあるが、それをすべて知るには十分ではなかった。あるいは、何が真実で何が伝説や推測に過ぎないかさえ知らなかった。しかし、それはあなたがさらに学ぶための素晴らしい魅力的な始まりです。 恐れ知らずのロガーンは偉大な戦士として名を馳せ、その評判は国中に広まった。 同様に有名な無名のゼリガーは、魔法と魔術の神秘的な芸術の第一人者として尊敬される地位と力を得た。 どのような出来事や偶然が二人を結びつけたのか誰にも分からないが、二人が出会い、強い友情の絆を築き、それは永遠に続くものとなったという伝説がある。 伝説によれば二人は文明の前から事実上姿を消した。噂の隠れ家が荒野の奥深く、最寄りの集落から遠く、通行路から外れ、岩だらけの丘上にある場所に建てられたという話が時折浮上したが、それ以上のことは誰も知らないようで、この隠れ家が本当にあったとしても、どこにあったのかは誰も知らないようだった。確かなことは誰も知らないが、彼らの動機は個人的な貪欲とある種の漠然とした(または混沌とした)悪という共通の目標を追求することだったと言う人もいる。 いずれにせよ、彼らは共同で隠遁生活を送り、たまに外界に出て自分たちの評判を高めただけだった。
| 21. COBRA | |
| 2024/10/19 02:09 |
過去に出たB1-9モジュールをカラメを舞台として総集編的に繋げたモジュール間の接続部である幕間を私家翻訳しました。 赤箱で紹介される町スレッショルドで冒険ネタ情報収集から始まり、3ルートがありゴールがスペキュラルムを舞台にした「陰謀の街」で赤箱を完走卒業し青箱「恐怖の島」への構成です。 カラメ内地域をルート的な基準にしてるため、レベル対応に大きな違和感があります。 B6「陰謀の街」が1レベルでも生き残れる数少ないモジュールにも拘らずゴールにしてありますし。 東ルートはB7ラハシア→ダロキンのセレニカ市→イラルムのB4「失われた都市」へです。 ラハシアはL3で開始しないと後半はあまりにも厳しいバランスであることに加え、 B4で青箱該当するレベル箇所は端折ってるにせよ内部で4レベル以降までの成長が望まれる設計作品とバランス的に合致しません。 南下ルートはシャーレーン大司教から依頼を受ける「エルウィンの聖域」から開始し、 B2「国境の城塞」、B3「アリクの瞳」はパスも可能にせよ、次がB5シュリール河でB6へと川下りしながら移動。 ところが初っ端の「エルウィンの聖域」が中ボスすら、どう考えても1レベルPTで勝利できる見込みありません。 逆をいえばB6→B3→B2→B5→B9「エルウィンの聖域」ルートなら、強さバランスはありかも。 西ルートはB9「コールドウェル城奇譚」→B8「偽りの旅路」で始まるのですが、 城掃除と、メチャクチャ展開ウィルダネス移動シナリオで、敵がソコソコ強いのに財宝は割に合わない為、最も初期レベルに向かないシナリオです。 ですがカラメ西ルートらしくブラックイーグル基地からのB9「大脱走」のプロットがあります。 其処で名が出るB1モジュールはMAP掲載のみでシナリオが全くない酷い有様なのですが、行っても行かなくても良い構成にはしてあります。 個人的にはDDA4「ダイマークの恐怖」→B9「大脱走」→「DDA3トラルダーの瞳」というVS黒鷲のミニキャンペーン構成をやってみるのが良いような気がしました。
| 20. COBRA | |
| 2024/10/17 01:06 |
商人:多くの個人商人がスレッショルドで商品を販売しており、スペキュラルムとの取引も活発です。 スレッショルドに輸入されるアイテムは定価の150~200%の費用がかかります。これには金属製の鎧、武器、軍馬や他の訓練された動物、油、エキゾチックな布、ガラス製品、金属製品 (錠前など)、羊皮紙やインク、ワイン、ビールが含まれます。めったに入手できない魔法は、個人が販売しており、魔法店はありません。商人は通常、冒険者が売りに出した品物に興味があるとしても、その半額以下しか支払いません。いかだ以外の船はスペキュラルムで注文し、川を遡って運ばなければなりません。(これらは、開始キャラクターが購入するにはあまりにも高価すぎます)。 銀行業務: 両替 (宝石や装飾品をコインに交換することを含む) の標準手数料は10%です。資金は少なくとも1か月放置すれば無料で保管できます。それ以外の場合は10%手数料がかかります。ごくわずかな金額(5gp)を超える金額を貸し出すには、開始キャラクターはローン返済が完了するまで、少なくとも2倍価値のアイテムを用意する必要があります。 教会:教会は冒険者に必要なサポートを提供し、キャラクターが重傷を負ったり、呪いアイテムを見つけたりしたときに援助の源として最も重要です。教会はキャンペーン中の余分な現金や魔法アイテムを効果的に管理でき、大規模な遠征を後援することもあります。評判の良くない人への聖職者の援助は、利用できる場合、通常はより高価です。 盗賊ギルド:新しいキャラクターの盗賊は盗賊ギルド (盗賊王国の一部) に参加できます。このギルドは道具の略奪が比較的容易で、遠征ハッキングや他の活動ができます。盗賊収入15%をギルドに納めることで、盗賊収入に見合う報酬を得ることができる。カラメイコス盗賊のほとんどは独立系だが、ギルドの同意なしに街で活動する盗賊はギルドだけでなく街の警備員の反感を買うかもしれない。 トレーニング:魔法使いは稀であるが、少なくとも2、3人の7レベル教師をスレッショルドのプレイヤー・キャラクター魔法使いが利用できるようにすべきである。これらのNPCは遠征のハッカーとしても役立つ。他のほとんどのクラス関連の特別訓練もここで利用できる。
| 19. COBRA | |
| 2024/10/17 01:01 |
スレッショルドは約1000人の伐採コミュニティです。男爵であるシャーレーン・ハララン教会総主教によって巧みに統治されています。町は人口の割に大きく、野菜畑や家畜小屋に囲まれた広い間隔の家々が立ち並んでいます 地元の名所には以下があります https://www.deviantart.com/6inchnails/art/Threshold-Merged-Final-All-Red-896878870 市庁舎:町の中心部にある非常に大きな建物で、没収された武器の保管、町の集会、公の宣言、裁判、娯楽に使用されます フォゴール島:この島は町の裏側で夜間は巡回されていません。島の北端には、11年前に焼失した古い製粉所の黒くなった屋根があります。この廃墟には巨大な昆虫がはびこることが多く、定期的に掃除する必要があります ハララン男爵城:町のすぐ北にある小さくて頑丈な要塞です。城壁、4つの塔、大きな邸宅があります ダムと堰;ダムは大型船が川を上るのを防いでいます。堰を開けると、木材を川に流すことができます 伐採キャンプ:地元で伐採された丸太のほとんどは、川を下ってスペキュラルムに流され、そこで建物や造船などに使用されます 遺跡:スレッショルド北、湖西岸には、誰も足を踏み入れない古代の町の静かな廃墟があります 町の冒険家法。 通常平和で住民はそれを維持したいと思っています。町の境界内では、短剣、剣、杖以外の武器を持ち込むことはできません。その他の武器は引き渡さなければならず、町役場に保管され、所有者が去るときに返却されます。鎧を着用することは違法ではありませんが、明らかに町に到着または町を離れていない人は繰り返し尋問されます。魔法使い呪文を公然と唱えることは許可されていません。また魔法で物的損害や傷害を引き起こした場合の罰則は厳重です。法律は町の警備員によって執行されます。ほとんどのNPC冒険者は町にいる間は礼儀正しく行動します。この辺境でスレッショルドが提供するサービスに匹敵する場所はほとんどありません 宿屋:スレッショルドには多くの宿屋があります。料金はさまざまです。低レベル冒険者用民宿は、食事込みで平均1週間あたり約10gpでですが、共用室で寝る場合は1泊あたり平均1spです
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
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