【クトゥルフ神話TRPG】cocのKPに慣れた方【トピック・掲示板】
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8. 寝太郎 | |
2025/09/11 11:46 |
・探索者が想定する行動をしてくれないとき。ぶっちゃけるというのをあまりやらなかった。 ・参加しているプレイヤー同士でゲームに求めるものが違っていて、いまいち盛り上がらなかったとき。(一人は探索者の設定を丁寧に作ってロールプレイを従ったけど、もう一人はそこに興味がなくシナリオを引っ搔き回すようなプレイをしていた。) ・謎解きシナリオを好んで回していたけど、あるとき前提となる情報がうまく伝わっておらず無理ゲーになっていたため、プレイヤーから反感を買って、ゲーム終了後に感想戦も何もなく即解散した。それ以来は罠にかけるような謎解きはやらなくなっていった。
6. チャリンニ | |
2025/08/07 12:09 |
PLが思ったより謎解きや探索に手こずっているときですね。シナリオの小さな壁の一つとして入れたものが、1時間かけるほどのウォールマリアになったり、偶然に重要な情報のある部屋を後回しにして探索したり。 KPとしてPLのために導線を作ってあげるべきなのか、PLの自由意志に委ねるのか。 いつもすっごい悩みますね。 あとPLがめちゃくちゃ的はずれな推理をしたときは一周回って笑っちゃいます。
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
ツバキ
登録:2025/07/03 15:04
更新:2025/09/11 11:46