【クトゥルフ神話TRPG】黄泉の国、ぶらり途中下車不可の旅の内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話TRPG |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 8/10(月) 21:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
8/10(月) 21:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 考える時間により前後する ) |
| 会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | 指定なし |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できる |
| 見学: | できる |
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 ・基本ルルブ 第 6 版必須。 ・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。 ※強すぎる特徴表はお断りする場合があります。 [★ハウスルール★] https://trpgsession.com/player/gid3140/character/174965580352gid3140/ 黄泉の国、ぶらり途中下車不可の旅(作:ごちそうルールズ様) ■プレイヤー向け前情報 ※軽微な改変あり ■イントロダクション 目を覚ますと、そこは見知らぬ鉄道車両だった。 ここに来る直前の記憶はモヤがかかったようになっていて、思い出せない。 ■概要 ●一人用謎解きシナリオ。軽い戦闘あり。 ●舞台:現代日本 ●ロスト率:激高(KPの所感) ●推定プレイ時間:4時間~5時間程度 ●推奨技能:目星。自衛程度の戦闘技能。鉄道車両内で使えそうな技能。さまざまな知識技能。 ●KPのおせっかい推奨技能:高いHP ※出目死要素あり ※甚大な後遺症が残る可能性が結構ある ※ロスト、後遺症も含めて楽しめる方のみお越しください 【備考】 ハウスルールをご一読頂いたら「謎解きは好きか嫌いか」をお書き下さい 今回は謎解き全振りシナリオなのでキャラシとかあんまりうるさいこと言いません。 |
このセッションの基本ルールブック
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

