【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】偶像戦記 -IDOL WARS-の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
7/2(木) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
7/17(金) 21:30から およそ5時間の予定
(補足事項: 21:30~2:00×2~3日を予定しています。 )
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
R15+指定
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
クトゥルフ神話TRPG 『偶像戦記 -IDOL WARS-』 【概要】 時間:5~6時間程度(オンラインでのボイスセッションを想定) 人数:2人固定 舞台:現代日本、シティ 探索者:新規限定。公開ハンドアウトの他、それぞれに秘匿ハンドアウトが存在する。推奨される技能については、個別ハンドアウトに記載する。 継続を使用する場合は要相談。 【導入】 世界は、果ての見えない暗雲に包まれていた。 絶え間ない戦争、蔓延る貧困と飢餓、増加する自然災害、そして未知なる感染症の流行。 誰もが希望を抱けず、誰もが心根に絶望を飼い慣らし、誰もが息苦しさと閉塞感とを感じ、能面で街を歩く。 ――しかし、それでも。 人々は、生きていた。 なぜ、人々は生きるのか。 こんな、どうしようもない場所(せかい)で。 こんな、どうにもならない現世(うつしよ)で。 その答えは――きっと、煌めく舞台(ステージ)の上にある。 それは、人々に希望を与える存在。 それは、人々に笑顔を齎す存在。 それは、人々に夢を見させてやまない存在。 その偶像の名を――アイドルと言う。 探索者たちは、アイドルだ。 この暗黒の世界を歌とダンスで切り開く、光の天使だ。 今日も探索者たちは、舞台の上で光り輝いていた。 まるで、そうであることを宿命づけられているかのようにして。 ファンのために? 家族のために? 友人のために? あるいは―――― 【共通ハンドアウト】 探索者たちは、2人で一組のアイドルユニットを構成している。 それがどのような方向性であるか、どんなユニットであるかはプレイヤーに一任される。 所属する芸能プロダクションの中でもトップの観客動員数を誇る、人気のアイドルだ。シナリオ開始時点では、3日間に渡るライブの真っ最中である。 探索者たちはどちらとも、うら若き乙女でなければならない。 なぜなら、今をときめくアイドルであるからだ。 キャラクターシートについては、秘匿ハンドアウトに触れない範囲での公開とすること。 アイドルとして切磋琢磨しあう関係にある探索者たちは、お互いのパーソナリティについてある程度以上に詳しいはずだ。 【個別公開ハンドアウト】 HO1: あなたは話術に優れているアイドルだ。 テレビ番組等でもそのトークスキルを活かして活躍しており、お茶の間の人気者となっている。 <言いくるめ>、<信用>、<説得>の初期値は60となる。 HO2: あなたは非常に容姿が優れているアイドルだ。 その類まれなる美貌で、ファンを魅了している。 APPは17+1D3となる。これによって値が18を超えても構わない。 <芸術(魅惑)>の初期値は60となる。 ※<芸術(魅惑)>はその人物の肉体的な魅力、あるいは精神的な魅力等を用いて、ある程度技能の対象に特定の行動を強要することができるような技能とする。判定はキーパーの裁量に任せられるが、あまりにも対象の通常の行為とかけ離れた行動をとらせることはできない。 その他、双方ともそれぞれ<芸術(歌唱)>や<芸術(ダンス)>など、ステージ上での得意なパフォーマンスを自由に決定すると良い。トップアイドルである探索者たちは、それらの技能についてかなり習熟しているはずだ。 また、探索者たちは過酷な競争社会を生き抜くために、様々な武器が必要になるだろう。暴力的な手段もその一つであり、何かしらの<戦闘技能>は役に立つ場面があるかもしれない。 【備考】 ・人外探索者は不可とさせていただきます。 ・キャラシに職業の明記をお願いします。 ・ステータスは合計値125まで。 ・特徴表は1つまで。 ・全技能の上限は95まで。上限を超えている場合は、95に修正して判定を行います。 ・補正などにより95を超えた全ステータス・技能判定での上限は95まで。ファンブルは適応します。 ・KP初心者のため、進行がもたつく場合がございます。ご了承くださいませ。 ・参加者はコメント欄に希望HOを記載してくださいませ。
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
姫川コーヒー 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
紫陽花 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| 姫川コーヒー | |
| 2026/07/17 20:57 |
| 紫陽花 | |
| 2026/07/17 20:37 |
可能なので大丈夫ですー
| なぐい | |
| 2026/07/17 20:17 |
>参加者さまへ 本日7/17(金)可能なら続きやりたいと思いますが、 ご都合いかがでしょうか?
| なぐい | |
| 2026/07/02 20:59 |
>参加者さまへ お待たせいたしました! お部屋の準備が整ったため、入室後PC駒の作成をお願いいたします。
| 姫川コーヒー | |
| 2026/07/02 20:03 |
よろしくお願いします~!
| なぐい | |
| 2026/07/02 19:57 |
>姫川コーヒーさん、紫陽花さん キャラシのご提出ありがとうございます。 問題ございません! 本日はよろしくお願いいたします。
| 紫陽花 | |
| 2026/07/02 00:01 |
キャラシが出来ましたので不備がないかご確認をお願いします。 https://iachara.com/view/14756516
| 姫川コーヒー | |
| 2026/07/01 01:20 |
キャラシできました。 審査の程よろしくお願いします! 新規:胡蝶蘭 https://iachara.com/view/14712617
| 姫川コーヒー | |
| 2026/06/30 18:44 |
はーい、ありがとうございます! ではキャラシ作った後後程、よろしくお願いします。
| なぐい | |
| 2026/06/30 18:31 |
ご参加ありがとうございます! HOにつきましては HO1:紫陽花さん HO2:姫川コーヒーさん でお渡しさせていただきます。 また戦闘技能についてですが、身を守れる程度あれば十分です。 ただし武器は現代日本の法律内で手に入るものに限られるため、銃火器などはおすすめできません。 ただし、パフォーマンスとして使用するのであればあると便利かもしれません。
| 紫陽花 | |
| 2026/06/30 17:12 |
こんにちは、お誘いありがとうございます。 HOは1>2でお願いします。 HOの内容を確認したのちキャラシを作成いたします。 よろしくお願いします
| 姫川コーヒー | |
| 2026/06/30 15:35 |
こんにちは~お誘いいただきありがとうございます。 HOは何方でも構わないのですが 2→1の順が良いかなと思います。 キャラシは後程提出致します。 質問なのですが戦闘技能は回避だけで大丈夫でしょうか‽それとも各種戦闘技能はおすすめ、おすすめできないものも含めてお願いできたらなと思います。 よろしくお願いします~!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
