【クトゥルフ神話TRPG】静なるテロリスタ 初めまして歓迎の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 静なるテロリスタ 初めまして歓迎


募集締め切り:

4/5(日) 23:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

4/6(月) 10:00から およそ23時間30分の予定
(補足事項: 日程や時間は下を見てください。 )


会場:

ココフォリア、Discord


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

シナリオ:静なるテロリスタ
募集人数:4人固定
日程:個別導入4月6日10時から
各HO3〜4時間
(8時〜12時、12時〜16時、16時〜20時、20時〜24時)(空けられるなら4月6日も全日空けられると早く終わった場合次の人に声かけします。)
本編4/7・4/9 両日10時〜0時
所要時間:8〜14時間(RP等で変動) 
使用ツール:新ココ+ディスコ(ボイセ) 
ルルブ未所持は❌

ハウスルール

*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!
ダイスを振る際はKPに一言お願いします!

・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある

【Character】
・全体振り直し無制限。
 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)
EDUは数値+6が最低年齢
(シナリオで増えたものは除く)
技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)

職業は基本/2010/2015/2020自由
職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)
特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 
英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)
クリティカル・ファンブルのハウスルール

クリティカルチケット
SANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、
追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚

クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。
すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。
PL同意の元譲渡可能。
セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)
致命的失敗の扱い
シナリオによります。
そのシナリオを始める際に説明します。

発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。
一時的発狂は精神分析で完全回復
戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。
不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発
2度再発した後不定リセット
不定の狂気の持続時間は、1d10時間

【Battle】
・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順
 味方NPCと同数値の場合、PC優先

・回避は基本1R1回
 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。

〇R開始前に宣言するもの
・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、
・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス

〇いつでも宣言できるもの
・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)
・待機:そのRのDEX順を最後尾にする
・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある

○クリティカルとファンブルの取り扱いについて

・攻撃行動におけるクリティカル
 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。

・回避(受け流し)行動のクリティカル
 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。

・攻撃行動におけるファンブル
 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」

・回避(受け流し)におけるファンブル
 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」
敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。

ゴネによっては変わります。

・初期値成功:即時+1D10

・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール
 C:技能ダイスロール失敗で+1D10
 F:技能ダイスロール失敗で+1D10

日程などしっかり確認して参加申請してください。
セッションにいいね!セッションいいね!0
シナリオにいいね!シナリオいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!PLにいいね!0

このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG

2004-09-10

クトゥルフ神話 TRPG

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

参加プレイヤー

まだ参加プレイヤーがいません。

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

コメントは通知先にかかわらず公開されます。)

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

※投稿するにはログインが必要です。

コメント一覧

まだコメントがありません。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION