【クトゥルフ神話7版】明日を見る巫女(2/21、2/23 自作シナリオ)の内容

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック
クトゥルフ神話7版
セッション 明日を見る巫女(2/21、2/23 自作シナリオ)


募集締め切り:

2/20(金) 21:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

2/21(土) 13:00から およそ16時間の予定
(補足事項: 2/21 13:00~23:00 2/23 13:00~22:00 )


会場:

discord+ccfolia


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

R15+指定


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

「私がいる意味って、何なのでしょうか…?」
トラックに撥ねられそうになる探索者たちを救ったのは、
一人の少女だった。

【レギュレーション】
必携:「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」又は「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」
使用可能:「新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020」
ハウスルール:
https://trpgsession.com/sp/player/taku51890/?ov=1

【シナリオの概要】
一本道シナリオ(展開の順序がほぼ固定の劇場型シナリオ)/自作シナリオ
舞台:現代日本(都心部&山間部):夏(2025年7月)
プレイ時間:15時間前後
人数:3人(3人から立卓)
ロストの可能性:中~高
シナリオトーン:戦闘が多め、キャラプレイ・ロールプレイによりシーンを盛り上げる、重たいテーマが含まれる、少年漫画みたいな熱い展開
テーマ:運命、未来

あらすじ
関東某所の探偵事務所で働く探索者はある日、1人の少女に命を救われる。
彼女の願いを叶えるため、探索者は命を懸けることになる。 

【応募時のお願い】
参加を希望される方は、参加申請時にコメントいただき、申請後12時間以内に探索者を提出ください。
(下記、シナリオの詳細情報を参考に作成ください。)
(参加決定後に他の探索者と合わせた調整は可能です。その場合はご連絡ください。)

【備考】
このシナリオにはクトゥルフ神話に対する独自設定が含まれます。具体的には
独自の・設定を変更した神話生物・呪文・アーティファクト
が含まれる可能性があります。

このシナリオでは実在の場所が舞台となります。
また、その場所に関わる歴史に架空のものが含まれたり、改変があります。

このシナリオにはやたらおしゃべりする三下雑魚敵ポジションの神話生物が登場します。 「グェーッヘッヘッヘ、見つけたぜぇ」と発言する食屍鬼を見たくないというような方は参加をお控えください。

===============================
【シナリオの詳細情報】
このシナリオにおいては、一部パルプクトゥルフのルールが適用されます。具体的には下記のとおりです。
・耐久力を(SIZ+CON)/5 で決定する(通常の2倍)(P23)
・幸運を全て(30以上)消費して、死を回避することが可能(P62)
・応急手当、医学の技能の成功による回復量が1d4となる(P38,39)
が適用されます。(各項目末尾のページ数はパルプクトゥルフに記載されているページ数になります。なお、本セッションはパルプクトゥルフの所持は不要です。)

このシナリオは主に以下のシーンで構成されます。
・戦闘
私が回す他シナリオに比べ戦闘の比重が高いです。2人以上が戦闘技能を取得しておくことを推奨します。
戦闘技能を習得しない場合、何らかの補助(応急手当での回復、隠密での不意打ち、言いくるめでの陽動、機械修理でのトラップ作成等)を行えるようにしておくと手持ち無沙汰にならず済むと思われます。
このシナリオ中は、小さい棍棒(1d6+db)相当の武器はほとんどの場所で手に入ると考えてもらって構いません。
銃を所持する場合、拳銃は32口径オートマチック、ライフルは30口径レバーアクションカービン、ショットガンは20ゲージショットガンとします。
ライフル、ショットガンについては、大きいため隠し持つことが困難になる可能性があります。
・(車での)チェイス
運転技能は1人は取っておくことを勧めます。
・街中・山村、山での情報収集
「○○についてスマホで調べる」と宣言するだけで分かることもあります。
・特定施設への潜入捜査
探索者はXXXに潜入することになるでしょう。どのように潜入するかは探索者次第です。
立ち回りによっては発生しないかも?
・NPCとの交渉
立ち回りによっては発生しないかも?

このシナリオで使う可能性のありそうな技能を列挙しておきます。
(活躍を保証するものではありません。ここに書いてあるものを振らないことになるかもしれないし、逆にここに書いていないものを振ることになる可能性もあります。)
戦闘技能(回避、近接戦闘、射撃、投擢)、応急手当、運転(自動車)、オカルト、図書館、コンピュータ、電気修理、電子工学、目星、科学(任意の学問)、自然、歴史、日本語、英語、フランス語、クトゥルフ神話
心理学、考古学、追跡、対人技能(説得、言いくるめ、魅惑、威圧)、隠密、変装、精神分析、聞き耳、鍵開け、機械修理






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このセッションの基本ルールブック

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

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