【クトゥルフ神話7版】【初心者歓迎】薄膜の向こう【オリシ】の内容

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック
クトゥルフ神話7版
セッション 【初心者歓迎】薄膜の向こう【オリシ】


募集締め切り:

1/31(土) 12:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

1/31(土) 13:00から およそ4時間30分の予定
(補足事項: RPによって前後する場合があります )


会場:

Discord+ココフォリア(立卓後サーバーのリンクを共有します)


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【シナリオ名】薄膜の向こう(オリジナルシナリオ)
 
【システム】クトゥルフ神話TRPG 第7版

 【舞台/年代】現代日本・夏

 【プレイ人数】3人 (2名以上で立卓)

【推定プレイ時間】4〜5時間
一時間おきに様子を見て5~10分程度の休憩を取ります。

【注意事項】
一部グロテスクな表現、神話生物の独自解釈が含まれています。予めご了承ください。
ココフォリアのルーム作成に生成AIによる素材を使用しています。

【必須技能】
 目星、応急手当 (医学でも可)

【推奨技能】
 図書館、歴史または鑑定、ある程度の戦闘技能と回避

 DEXが高いと有利な場面あり、ある程度のPOW

【戦闘】あり

 【SANチェック】複数回あり (POWは高めがおすすめです)

【ロスト率】中程度
ルートによっては後遺症の可能性あり。

【導入】
 あなたたちは、オカルト好きが集まった大学の仲良しグループ。 自分たちでは「オカルトサークル」と名乗っているが、まだ大学からの正式な認可は受けていない。 メンバーは4人―――来年こそは公認サークルになりたいと思っている。

ある日、オカルト仲間のNPC・金星 好希(かねほし こうき)
から話を持ちかけられる。

「星見山っていう山に、真紅の秘宝が眠る洞窟があるらしい。
調査して何か見つけたら、サークルの実績になると思うんだけどどうだい?」

こうして、夏休み初日——あなたたちは星見山へ向かうことになった。

【シナリオの特徴】 
・クローズド型の洞窟探索シナリオ
 ・NPCと一緒に行動します 

★以下は本卓での募集条件になります。

ルルブは無くてもクイックスタートルールの内容を把握していれば参加可能です。

<キャラシートの提出>
 『いあきゃら』のリンクをTRPGオンセンの対象セッションのコメントにお願いします。
キャラシートの確認ができ次第参加を確定させていただきます。
基本的には参加希望の先着順になりますが、3日以上連絡が取れない場合など
ありましたら後から参加希望の方が確定になる場合もございますので、
予めご了承ください。

【本シナリオに関して】 
・探索者は全員「オカルトサークル(自称・非公認)」のメンバーです

・大学生である必要があります(年齢は18〜22歳程度を想定)

・探索者同士は友人関係です 

・NPC・金星好希とも友人関係です(金星は大学2年生です)

・持ち物に関しては財布やスマホなどの基本的なものは別として、1~3程度でお願いいたします。

シナリオ序盤で準備パートがありますのでそちらでスマホなどとは別に各自3つ追加のアイテムを入手することになります。

<キャラクター作成>

基本的にはルルブの職業ベースでお願いいたします。
ベースの職業の記載をお願いいたします。
 新規探索者:技能値の上限は 85% とします。
 継続キャラクター:大学生で、オカルト好きの友人グループに
違和感なく入れるキャラであれば応相談。
―――――――――――――――
また、セッションの様子は今後の参考のために録画させていただきます。
予めご了承ください。

※ここまで読んでくれてありがとうございます!
ここまで読んでくださった方は参加希望のコメントに、
「夏休みに行きたい場所」を一つ教えてください!
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このセッションの基本ルールブック

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

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参加プレイヤー

ごろなつ

ごろなつ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [緋乃江禄緋乃江禄]

イッテツ

 イッテツ  プレイ回数 34  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

メルタ
メルタ
2026/01/31 10:05
https://discord.gg/Gr3WNeMDD

こちらDiscordサーバーのリンクになります
メルタ
メルタ
2026/01/31 10:04
イッテツさん

参加申請ありがとうございます!
どうぞ宜しくお願いいたします
イッテツ
イッテツ
2026/01/31 09:49
シナリオに興味があり応募させていただきます!
法学部の警察官候補生ですが、過去の不思議経験からオカルト部に所属してます。
https://iachara.com/view/13539762

よろしくお願いします!どっかの夏でポケパークカントーに行ってみたいです!
メルタ
メルタ
2026/01/31 07:16
ごろなつさん

確認しました!
3つほど修正するポイントがあるのでご説明いたします。

【その①職業技能ポイントについて】

《作家》をベースの職業にする場合は”職業技能ポイント”を振ることができる技能は
・(オカルト)もしくは(自然)←どちらか片方を選択
・(芸術/文学)もしくは(制作/文学)←制作か芸術のどちらかを選択
・(心理学)
・(図書館)
・(歴史)
・(他の言語)←好きな言語を選んでOK!英語とかラテン語とか。
・(母国語)
・(任意の他の技能1つ)←医療系の小説書いてるので医学が35あります!みたいな解釈でいいと思います。

の8種類の技能に職業技能ポイントを振ることができます。

【その⓶信用について】
信用:〈信用〉は、キャラクターの財産や階級といった
指標である。〈信用〉に費やすポイントが多いほど、そ
のキャラクターは裕福である。探索者はこの技能に割
り当てる職業技能のポイント数に応じて、以下のとお
りとなる。
■ 〈信用〉0%:無一文。路上で生活している。
■ 〈信用〉1〜9%:貧乏。最低限の物しか持っていない。
■ 〈信用〉10〜49%:平均。妥当な水準の快適な生活
を送っている。
■ 〈信用〉50〜89%:裕福。ある程度のぜいたくがで
きる。
■ 〈信用〉90〜98%:富豪。多くの財産とぜいたくが
得られる。
■ 〈信用〉99%:大富豪。お金は気にならない。

となっています。
7版のルルブでは作家の信用に振る技能は9~30となっているので、
最低で”9”の職業技能ポイントを信用にお振りください。

【その③興味技能ポイント】

現在のキャラシでは興味技能ポイントが技能に振られておりませんのでそちらもお振りください。
興味技能ポイントは職業技能ポイントと違いクトゥルフ神話技能以外でしたら好きな技能に振ることができます。
ここで目星や応急手当、戦闘技能などの本シナリオの推奨技能を取るといい感じになるかもしれません。

探索者のバックストーリーと興味技能を絡めると
より説得力のある探索者ができてロールプレイもしやすいかもしれません。
あくまでフレーバー程度なのでPLがやりたいと思ったらやればいいだけとは思いますが。






長くなりましたが以上になります!
ごろなつ
ごろなつ
2026/01/31 01:00
見直しましたが不備がある場合は申し訳ありません、参加申請させて頂きます🙏
ごろなつ
ごろなつ
2026/01/30 21:12
なるほど、初PLなのもあって至らぬ点があった事申し訳ないです、編集してから参加申請させて頂きます!
メルタ
メルタ
2026/01/30 20:38
それから参加申請の方をお願いいたします!

このページにそういった項目がございますので!
メルタ
メルタ
2026/01/30 20:31
ごろなつごろうさん

参加希望ありがとうございます!
夏といえばやっぱり海ですよね!ぜひ一緒に楽しみましょう。

提出いただいたキャラクターについてですが、いくつか確認したいことがございます。
長くなってしまいますが気負わずにお読みください。

もしかして、クトゥルフ神話TRPG(7版)のキャラクター作成は今回が初めて、あるいはまだ慣れていない感じでしょうか?

もしそうであれば、7版の「職業」の仕組みについて少しだけ解説させていただきますね。

【1. ベースになる「職業」を選ぶ】
(大学生という職業はクイックスタートには存在せず、私の持っている範囲の資料にはないので、自分の探索者に近いイメージの職業を選べばOKだと思います。)

7版では、まず「私立探偵」や「医師」といった職業を一つ決めます。
(※クイックスタートルールにある職業から選ぶのがスムーズです!)
↓公式のクイックスタートルールのリンクhttps://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html


職業を決めると、以下の2点が決まります。
 * 職業技能ポイントの計算方法
   職業ごとに、使う能力値が決まっています。
   * 例:私立探偵なら「EDU×2+DEX×2」または「EDU×2+STR×2」
  
     この合計値を、職業技能に割り振ることになります。

 * ポイントを振れる「技能」の種類(職業によるが8つ程度が一般的+信用)

   職業ごとに「この技能にポイントを振っていいですよ」という枠が8つ決まっています。
   (※画像では職業欄に11個ほど振られているので、選んだ職業の枠に合わせて絞り込む必要があります)

信用については職業ごとに振らないといけない最低値と振れる最大値が決まっています。

【2. クトゥルフ神話技能について】
この技能は「恐ろしい体験を通して知ってしまうもの」なので、作成時は**0%**でスタートするのが基本ルールになっています。職業ポイントの10点は、ぜひ他の技能に振り分けてみてください!

言葉で説明すると少しややこしく感じるかもしれませんが、「どんな技能を持った探索者にしたいか」さえ決めていただければ、こちらでピッタリの職業を提案したりもできると思います。
ごろなつ
ごろなつ
2026/01/30 19:43
海に行きたい!です!ご参加させて頂きたいと思っております、ご検討の方よろしくお願いします!
https://iachara.com/view/13535462
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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