【D&D4版】【Lv7 PT5人想定】英雄級の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
2/1(日) 00:00まで
募集方法・人数:
選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
3/27(金) 21:00から およそ4時間の予定
(補足事項: 日程は仮 )
会場:
とあるTRPG鯖のユドナリウムリリィ https://lily.onlinesession.app/
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト+ボイス
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 ・Lv7 ・能力値決定: ①規定値 割り振り 16-14-13-12-11-10 @PHB 16-14-14-11-10-10/18-14-11-10-10-8/16-16-12-11-11-8 のいづれか @エッセンシャル本 ②ポイント購入 @PHB ・マジックアイテム:8Lv以下1つ、7Lv以下1つ、6Lv以下1つ、お金:100gp+1,800gp ※または、3,400gp+2,600gp+1,800gpx2+100gp=9,700gp ・使用可能ルルブ・サプリ: PHBⅠ~Ⅲ、DMGⅠ&Ⅱ、宝物庫Ⅰ・Ⅱ、モルデンカイネンの魔法百貨、 武勇の書、武勇の書Ⅱ、秘術の書、信仰の書、原始の書、サイオニックの書、 フェイルーンPG、エベロンPG、堕ちた地の勇者、忘王国の勇者、 影の勇者、元素渾沌の勇者、妖精郷の勇者、次元界の書 ダンジョンサバイバルブック、ドラゴンマガジン年鑑 不浄なる暗黒の書 ※他、未訳データ等は応相談 ※キャラクターテーマ:アリ ※テーマを取得しない場合は、代わりに特技1つ修得。 【シナリオの概要①】 ・戦闘遭遇1回 導入: 辺境の守護卿に、 街道の治安維持を依頼された一行。 道中で襲いかかってくる魔物や野獣を間引きつつ 街道伝いに進んでいった、ある日の夕刻。 野営準備を進める隊商と遭遇するのだったが…。 敵傾向:自然 状態:3遭遇目 マイルストーン:2 回復力使用回数:3消費 【シナリオ概要②】 ・戦闘遭遇1回 導入: 街道の治安維持依頼を遂行する一行。 道中で襲いかかってくる魔物や野獣を間引きつつ 街道伝いに進んでいった、ある日の晩。 野営準備を終えて、歩哨を立てつつ休憩しようとした矢先…。 敵傾向:魔法学 状態:3遭遇目 マイルストーン:2 回復力使用回数:3消費 【シナリオ概要③】 ・戦闘遭遇1回 導入: 街道の治安維持依頼を遂行する一行。 フェイワイルドから出張ってきているヴァービーグの一団と遭遇。 配下の有象無象は排除して、のこすは頭目(とそのペットs)のみ! 敵傾向:魔法学 状態:3遭遇目 マイルストーン:2 回復力使用回数:3消費 【キャラクターシート】 以下のいづれかを推奨。 ・D&D4Eキャラクターデータベース https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/LIST.php ・キャラクター保管所 https://charasheet.vampire-blood.net/dnd4_pc_making.html 【会場】 とあるTRPG鯖のユドナリウムリリィで行います。 ※会場は当日の1時間~30分前までに設置します。 【応募時のお願い】 ・できれば、希望PCの役割(クラス)をコメントください。 ※1つに絞らなくても可 【備考】 ・メンバー決定済み 一応 4役+自由枠 目安でご相談の上宜しくです。 ※最悪、撃破と指揮さえいれば、なんとかなる? ・コマのひな型↓ https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/cxx5xLgrSq.zip ・VC:ヒラオカさんのdiscordサーバーをお借りします。 ・日程は調整さんにて↓ https://chouseisan.com/s?h=83784cafb62c4624b711f142644e8412
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ 蒼雷 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♀ あるるん 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
PI-TG001(平岡AMIA) 参加決定 [ |
♂ 美之 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
ふ 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| 木魚 | |
| 2026/02/23 20:45 |
| 蒼雷 | |
| 2026/02/22 18:57 |
いよいよ明日!楽しみです♪
| 木魚 | |
| 2026/02/18 17:24 |
>蒼雷さん 把握してなかったので、情報ありがたいです。 ←ガバDM フムフム。 扱うデータ量へるし、 PCの活躍の場を奪わない適度な塩梅の味方ってデザインですな。 役割の追加効果を見るに、指揮役以外は大差なさそう? 撃破は優位をとらんといかんので、しっかり火力貢献するにはPCのアシスト必須な感じ。 PT的に、前衛で、近接基礎攻撃がキッチリできれば、最低限の仕事はできるな…。 ということで、 防衛役:魅力・耐久に極振りパラディン。 放浪のパラディン(バハムート)、ドラゴンボーンのエンリル君です。 ・ドラゴンブレス噴射3搭載! ※耐久高め+同行キャラのルールによるダメージ底上げ効果で、1d6+6 ダメ! ・近接武器攻撃のダメージはすべて魅力規準! ※ヴァーチュアス・ストライクで近接基礎攻撃する。 同行キャラの「防衛役」の特徴は、近接基礎攻撃ヒットで対象を1Rマーク ・汎用Pで、爆発3に”神の制裁”(パラディンのマークの一種@信仰の書)バラマキ! とりあえず、 「悪を撃つ」というアバウトな誓いを立てて放浪するパラディンであるエンリル君は、 PC達と意気投合して、一時的に同道するってことで。 ←適当DM [エンリル]
| 蒼雷 | |
| 2026/02/18 10:23 |
>木魚DM GMPC作られるなら、ご存じとは思うのですが、 DMG2 p.27の「同行キャラクター」ルールが役に立つかもですね。 ※こちらはp.28のコラムにあるように「DMが作成し、PLが運用する」とあるけど。
| 木魚 | |
| 2026/02/15 07:06 |
2/23(月)21:00-開催とします。 今回は、GMPCで撃破役つけときます。 当日ながれたら、またの機会にということで。
| ふ | |
| 2026/02/14 23:06 |
ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪ ということでLv1一日毎だけ入れ替えました。 で、日程、20と23が候補っぽいですね。
| 木魚 | |
| 2026/02/13 07:15 |
キャラクター自体(種族・クラス・キャラクターテーマ)など据え置きなら、 パワー、特技、アイテムの変更は自由にしてもらっても構いません。
| ふ | |
| 2026/02/13 00:35 |
Lv1一日毎パワー変更してもいいですか? やっぱり維持・マイナー二つは無理だと分かったので…… ベストポジションをキープして移動は全部マイナーに、とか無理だったわ(当たり前)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/12 20:51 |
よく見たらイラジがLV8のままでした… デチューンするかしておきます…
| ふ | |
| 2026/02/12 07:52 |
触手、一日毎なのに作った標準ではダメージ無いし、 マイナーで維持しないと消えるから、実質マイナーと標準の2アクションでの攻撃になるので 維持してる間はずっと攻撃できても、それほど理不尽じゃないかー、と思い直しました。うん。
| あるるん | |
| 2026/02/12 00:24 |
みなさんお疲れ様でした。 出目が死にすぎ…。。
| 木魚 | |
| 2026/02/11 20:52 |
部屋準備出来ました。 https://lily.onlinesession.app/ D&D4版_木魚卓/IRo pass:(ページ記載のヤツ)
| 木魚 | |
| 2026/02/11 07:17 |
>参加者各位 今晩 2/11(水)21:00-4時間の予定。 美之さん欠席、PL4人でやりまする。 よろしくお願いしますの。<(_ _)>
| ふ | |
| 2026/02/10 17:40 |
最近レギュレーションをちゃんと見てないのがバレてしまった!!
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 17:09 |
>木魚DM データ使用、ありがとうございます! >《天性の秘術》 その手があったか! 軽刀剣類が装具なのはソードメイジだけだよなあ、と見過ごしておりました。 そうしよう!
| 木魚 | |
| 2026/02/10 16:51 |
>蒼雷さん おおっと、古いのからコピペしたので、ルルブ・サプリの漏れがあった模様。 申し訳なし。 DMG2もつかってもらってかまいません。 ヒルサム・フィドルスティック、ヒルサム・フィドルも使用してもらって構いません。 追伸: ・ダガー装具を習熟するなら、 マルチクラス:ソーサラーな、《天性の秘術》@PHBⅡとかも? 技能かぶりは勿体ないけど、1遭遇1回、DR+2(英雄級)がつく分、 秘術装具習熟よりもおいしいかもしれませぬ。
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 14:43 |
ウォーロックマルチをやめて、 《秘術装具習熟》とりました。 これでダガーの上級装具特性を[雷鳴]パワーに乗せられる
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 13:43 |
ああ、しまった、ソングブレードは装具として使えたけど、 入れ替えたやつはただの軽刀剣類扱いなので、 ウォーロックマルチだけでは装具として使えない… ちと考え直します(ウォーロックマルチ辞めようかな…)
| ふ | |
| 2026/02/10 12:42 |
あれ?ほんとだ、DMGが使用可能欄から消えてる……
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 11:28 |
未訳ではありませんが、レギュ外のDMG2から代替的報酬を使っても宜しいでしょうか? お伺いは以上です。 ----- Lv3コアロンズ・ブーン・オヴ・アーケイン・マイト/コアロンの賜物たる秘術の力 DMG2 p.140 コアロンこそはこの世界に秘術魔法をもたらした神である。コアロンの神寵を得た定命の者は、本来数年の修行を要する術を、たちまち身につけるに至る。 Lv3 680gp 代替的報酬:神の賜物 特性:任意の秘術系キャラクター・クラスの[無限回]パワーを1つ選択すること。使用者はそのパワーを[遭遇毎]パワーとして使用できるようになる。 ※ソーサラーのストーム・ウォークPHB2 p.104を選択 パワー([一日毎]):フリー・アクション 任意の秘術系キャラクター・クラスの、1レベルの[遭遇毎]パワーを1つ選択すること。使用者はそのパワーを、この遭遇の終了時までに1回使用できる。 ※ソーサラーのサンダー・スラムPHB2 p.105を選択
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 11:26 |
⑥原文 Hyrsam Fiddle Level 3+ Uncommon This finely crafted fiddle bears a glamer that betrays its fey origin. Lvl 3 +1 680 gp Lvl 18 +4 85,000 gp Lvl 8 +2 3,400 gp Lvl 23 +5 425,000 gp Lvl 13 +3 17,000 gp Lvl 28 +6 2,125,000 gp Wondrous Item Enhancement Bonus: Attack rolls and damage rolls Critical: +1d6 damage per plus Properties F Bards can use this item as an implement for bard powers and bard paragon path powers. F When you hold a Hyrsam fiddle in one hand and a Hyrsam fiddlestick in the other, you gain a +1 shield bonus to your AC and Reflex. Attack Power ◆ Daily (Free Action) Trigger: You miss with a charm, psychic, or thunder implement attack power. Effect: Reroll the triggering attack roll, and use either result.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 11:25 |
⑥ヒルサム・フィドル+1/ヒルサムのヴァイオリン DR#422 p.8 この精巧に作られたフィドルは、フェイの起源を裏切る魅力を持っています。 Lv3 +1 680gp アンコモン その他の魔法のアイテム 強化ボーナス:攻撃ロールおよびダメージ・ロール クリティカル:+1d6ダメージ 特性:バードはこのアイテムをバードのパワーおよびバードの伝説の道パワーの装具として使用することができる。 特性:使用者がヒルサム・フィドルを片手に持ち、ヒルサム・フィドルスティックをもう片方の手に持っている際、使用者はACと反応防御値に+1盾ボーナスを得る。 攻撃パワー[一日毎]:フリー・アクション トリガー:使用者が[魅了]、[精神]、または[雷鳴]の装具攻撃パワーをミスする。 効果:トリガーとなった攻撃ロールを再ロールし、どちらかの結果を使用する。 ※長いので原文は次に。
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 11:23 |
>木魚DM 未訳データのお伺い、2つ追加です ※②Bard of All Trades《何でも屋のバード》は見送ります ⑤ヒルサム・フィドルスティック/ヒルサムのヴァイオリン弓 DR#422 p.8 この精巧に作られたフィドルスティックは木から削り出され、ミスラルの糸で編まれている。 Lv8 +2 3,400gp 武器:軽刀剣類※ダガーに適用、マルチクラスで装具としても使用可 強化ボーナス:攻撃ロールおよびダメージ・ロール クリティカル:+2d6ダメージ 特性:使用者がヒルサム・フィドルスティックを片手に持ち、ヒルサム・フィドルをもう片方の手に持っている際、使用者は双方のうちで最も高い強化ボーナスを、バードの儀式に関連するいずれかの技能判定にアイテム・ボーナスとして得る。 攻撃パワー[一日毎]:フリー・アクション トリガー:使用者がこのアイテムを用いた近接または近接範囲攻撃をミスする。 効果:トリガーとなった攻撃ロールを再ロールし、いずれかの結果を使用する。 --原文-- Hyrsam Fiddlestick Level 3+ Uncommon DR#422 p.8 This finely crafted fiddlestick is carved from wood and woven with strands of mithral. Lvl 3 +1 680 gp Lvl 18 +4 85,000 gp Lvl 8 +2 3,400 gp Lvl 23 +5 425,000 gp Lvl 13 +3 17,000 gp Lvl 28 +6 2,125,000 gp Weapon: Light blade Enhancement Bonus: Attack rolls and damage rolls Critical: +1d6 damage per plus Property If you hold a Hyrsam fiddlestick in one hand and a Hyrsam fiddle in the other, you gain the highest enhancement bonus between them as an item bonus to any skill check associated with a bar
| 木魚 | |
| 2026/02/06 21:03 |
本日の開催はナシで、お願いします。
| あるるん | |
| 2026/02/06 20:48 |
本日開催or延期どちらでしょうか?
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:11 |
>木魚DM ありがとうございます! 指揮役だけど、回復はマジェスティック・ワード2回ぶんくらいで、 あとは押しやり&横滑りの位置調整で頑張ります
| 木魚 | |
| 2026/02/05 17:42 |
>蒼雷さん ①-④了解しました。 ※③のスタガリング・ノート、前のCPで味方のバードが使っていて、散々お世話になった覚えがります。
| 蒼雷 | |
| 2026/02/05 15:52 |
作成中ですがキャラシーはこちら↓ ハーフエルフ・勇気のバード、シュトラウス https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7563
| 蒼雷 | |
| 2026/02/05 15:51 |
④バード/攻撃/Lv1 スプライトリィ・リズム/軽快なリズム DR#383 p.54 正確なタイミングでリズムを刻み、敵を遠ざけ、味方の体勢を立て直すためのリズムを刻む。 [一日毎]◆[秘術]、[装具]、[精神] 標準アクション 近接範囲・爆発2 目標:爆発内の敵すべて 攻撃:【魅】対”意志” ヒット:(1d10 + 【魅】修正値)の[精神]ダメージ、目標を(使用者の【魅】修正値=+5)に等しいマスの数だけ押しやる。 ミス:半減ダメージ、目標を1マス押しやる。 効果:爆発内の味方はすべて、フリー・アクションとして1マスのシフトを行なえる。 --原文-- Sprightly Rhythm Bard Attack 1 DR#383 p.54 With precision timing, you tap out a beat that forces enemies away and allows allies to reorient themselves. Daily ◆ Arcane, Implement, Psychic Standard Action Close burst 2 Target: Each enemy in burst Attack: Charisma vs. Will Hit: 1d10 + Charisma modifier psychic damage, and you push the target a number of squares equal to your Charisma modifier. Miss: Half damage, and you push the target 1 square. Effect: Each ally in the burst can shift 1 square as a free action.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/05 15:50 |
③バード/攻撃/Lv1 スタガリング・ノート/よろめきの音 DR#383 君が作り出す鋭い音は、相手を不器用に後ずさりさせる。 [無限回]◆[秘術]、[装具]、[雷鳴] 標準アクション 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【魅】対”意志” ヒット:【魅】修正値の[雷鳴]ダメージ、目標を2マス押しやる。 フリー・アクションとして、使用者が選択した味方1体は、この強制移動の前、後、または最中に、目標に対して近接基礎攻撃を行うことができる。 --原文-- Staggering Note Bard Attack 1 The sharp sound you create causes your opponent to recoil clumsily. At-Will ◆ Arcane, Implement, Thunder Standard Action Ranged 10 Target: One creature Attack: Charisma vs. Will Hit: Charisma modifier thunder damage, and you push the target 2 squares. As a free action, an ally of your choice can make a melee basic attack against the target before, after, or during this forced movement.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/05 15:49 |
②Bard of All Trades《何でも屋のバード》 DR#383 p.56 前提条件:バード 利益: 君はすべての修得済みでない技能に+3特技ボーナスを得る。 --原文-- Bard of All Trades DR#383 p.56 Prerequisite: Bard Benefit: You gain a +3 feat bonus to all untrained skill checks.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/05 15:48 |
>木魚DM 未訳データの使用のお伺い、4つあります ①Lv6ストームグラス・シャード/嵐硝子の欠片 DR#395 p.42 目もくらむような閃光と雷鳴とともに、嵐の神の怒りが大地を襲い、強力な魔法のギザギザのガラスを残します。 Lv6 75gp アンコモン 秘薬 パワー[消費型]:フリー・アクション トリガー:使用者が5レベル以下の[電撃]あるいは[雷鳴]パワーを使用し、目標にダメージを与えた。 ※Lv1無限回、Lv1遭遇毎 効果:使用者は目標を2マスまで押しやる。 目標を押しやることができない場合、目標は倒れて”伏せ状態”となる。 --原文-- Stormglass Shard Level 6+ Uncommon With a blinding flash and a thunderclap, the storm god’s fury strikes the earth, leaving behind jagged-edged glass that is potently magical. Lvl 6 75 gp Lvl 16 1,800 gp Lvl 26 45,000 gp Reagent Power (Consumable): Free Action. Trigger: You use a 5th-level or lower lightning or thunder power and damage a target. Effect: You push that target up to 2 squares. If the target cannot be pushed, it falls prone. Level 16: 15th-level or lower power; 4 squares. Level 26: 25th-level or lower power; 6 squares.
| 木魚 | |
| 2026/02/05 09:58 |
できたらいいなで PL4人でも開催できるよう、準備しておきます。 敵削るか、GMPC足すかは考え中…。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/05 06:41 |
そういえばこちらも延期でしょうか?? よしゆきさんが撃破なのでできなくはないと思いますが、 調整大変でしょうし、キャラ提出も全員してないですし…
| 木魚 | |
| 2026/01/27 00:58 |
>ふさん 了解です。 >蒼雷さん リアル大事。 21:30開始にしときませう。
| 蒼雷 | |
| 2026/01/26 22:46 |
済みません、2/2月がまたも残業濃厚になりまして、 21:30スタートなら間に合いそうです。
| ふ | |
| 2026/01/26 22:35 |
ひとまずこんな感じになりました。 https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7566
| 木魚 | |
| 2026/01/26 09:15 |
>ふさん カオスメイド了解です。 元素の渾沌は気まぐれ…。
| ふ | |
| 2026/01/26 00:10 |
続き 遭遇毎◆元素 フリー・アクション 遠隔・視界 トリガー:使用者か使用者が見ることのできる味方が攻撃のためにアクション・ポイントを使用する 効果:攻撃が解決された後、d6をロールする。トリガーのキャラクターはロールの結果により以下の効果を得る。 1.トリガーのキャラクターは次の自身のターンの終了時まで、攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 2.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標は攻撃をヒットされるたびに2点の追加ダメージを受ける。 3.トリガーのクリーチャーは次の自身のターンの終了時まで、移動速度に+2のパワー・ボーナスを得る。 4.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標は戦術的優位を与える。 5.トリガーのキャラクターはフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行える。 6.使用者の次のターンの終了時まで、攻撃の目標はシフトできない。 レベル5の特徴 Benefit: You gain a +2 power bonus to Arcana checks and Endurance checks. <魔法学><持久力>判定に+2のパワー・ボーナスを得る。 2レベル汎用パワー Foment ChaosChaosmade Utility 2 Encounter ✦ Elemental Free Action Personal Trigger: You roll initiative. Effect: You are weakened until the end of your first turn during this encounter, and you can use seed of chaos up to two additional times this encounter. 遭遇毎◆元素 フリー・アクション 使用者 トリガー:イニチアチブをロールする 効果:使用者はこの遭遇の最初のターンの終了時まで弱体化し、この遭遇中seed of chaosを追加で2回まで使用できる。 以上です。
| ふ | |
| 2026/01/26 00:09 |
続き Seed of Chaos Chaosmade Utility Encounter ✦ Elemental Free Action Ranged sight Trigger: You or an ally you can see spends an action point to make an attack. Effect: After the attack is resolved, roll a d6. The trigger ing character gains the resulting benefit. 1. The character gains a +2 power bonus to attack rolls until the end of your next turn. 2. Until the end of your next turn, the target of the attack takes 2 extra damage each time it is hit with an attack. 3. The creature gains a +2 power bonus to speed until the end of your next turn. 4. Until the end of your next turn, the target of the attack grants combat advantage. 5. The character can make a basic attack as a free action. 6. Until the end of your next turn, the target of the attack cannot shift. 長いので訳は続きで
| ふ | |
| 2026/01/26 00:08 |
いつも不可視が強い星の契約ばかりだったので、違うのにしようと。 そしてテーマについて。ドラマガ408のカオスメイドの使用確認を。 開始時の特徴 Benefit: Your origin changes to elemental if it is not elemental already. For the purpose of effects that relate to creature origin, you are considered an elemental. In addition, you gain the seed of chaos power. 起源が既に元素でないなら、起源は元素に変更される。クリーチャーの起源に関する効果に関して、元素であると見做される。加えて、Seed of Chaosパワーを得る。 続く
| 木魚 | |
| 2026/01/25 19:14 |
>ふさん フェイのバインダー了解です。 支配とかイロイロ酷いこと書いてある…(;^_^A
| ふ | |
| 2026/01/25 12:56 |
続き Touch of CommandWarlock Attack 7 Encounter◆Arcane,Charm,Implement,Psychic Immediate ReactionMelee 1 Trigger: An adjacent enemy attacks you. Target: The triggering enemy Attack: Charisma vs. Will Hit: The target is dominated until the end of its next turn. Fey Pact (Binder): The target also takes psychic damage equal to 3 + your Intelligence modifier. 遭遇毎◆秘術,魅了,装具,精神 即応・対応 近接・1 トリガー:隣接する敵が使用者を攻撃する 目標:トリガーを発生させた敵 攻撃:魅力 対 意志 ヒット:目標は目標の次のターンの終了時まで支配状態となる フェイの契約(バインダー):目標はさらに(3+使用者の知力修正値)に等しい精神ダメージを受ける 以上になります。
| ふ | |
| 2026/01/25 12:56 |
続き Lure of LoyaltyWarlock Attack 3 Encounter◆Arcane,Charm,Implement Standard ActionRanged 5 Target: One creature Attack: Charisma vs. Will Hit: You pull the target up to 4 squares to a square adjacent to you, and the first time an enemy attacks you before the end of your next turn, the target must charge that enemy or make a basic attack against it as a free action. Fey Pact (Binder): You slide the target up to 3 squares before it makes this attack. Effect: The target cannot attack you until the end of your next turn. 遭遇毎◆秘術,魅了,装具 標準アクション 遠隔・5 目標:クリーチャー1体 攻撃:魅力 対 意志 ヒット:使用者は目標を使用者に隣接するマスまで4マスまで引き寄せる。使用者の次のターンの終了時までに敵が初めて使用者を攻撃した際、目標はフリー・アクションとしてその敵に突撃、あるいは基礎攻撃を行わなければならない フェイの契約(バインダー):使用者は目標がこの攻撃を行う前に、目標を3マスまで横滑りする 効果:目標は使用者の次のターンの終了時まで、使用者を攻撃できない Level4 Benefit: You gain a +1 bonus to AC and Will. あなたはACと意志防御値に+1のボーナスを得る さらに続く……
| ふ | |
| 2026/01/25 12:55 |
続き Fascinating ShadowsWarlock Attack At-Will◆Arcane,Implement,Psychic,Shadow Standard ActionClose blast 5 Target: One or two creatures in the blast Attack: Charisma vs. Will Hit: 1d8 + Charisma modifier psychic damage, and you pull the target up to 2 squares. The first time the target attacks you before the end of your next turn, it takes psychic damage equal to your Intelligence modifier. 無限回◆秘術,装具,精神,影 標準アクション 近接噴射・5 目標:噴射内のクリーチャー1体または2体 攻撃:魅力 対 意志 ヒット:1d8+魅力修正値の精神ダメージ、また使用者は目標を2マスまで引き寄せる。使用者の次のターンの終了時までに目標が初めて使用者を攻撃した際、目標は使用者の知力修正値に等しい精神ダメージを受ける Unseelie SpritesWarlock Attack 1 Encounter◆Arcane,Implement,Poison,Shadow Standard ActionClose burst 2 Target: Each enemy in the burst Attack: Charisma vs. Reflex Hit: 1d6 + Charisma modifier damage. Fey Pact (Binder): The target also takes poison damage equal to your Intelligence modifier. 遭遇毎◆秘術,装具,毒,影 標準アクション 近接爆発・2 目標:爆発内の敵すべて 攻撃:魅力 対 反応 ヒット:1d6+魅力修正値ダメージ フェイの契約(バインダー):目標は使用者の知力修正値に等しい毒ダメージも受ける まだ続く……
| ふ | |
| 2026/01/25 12:54 |
そういえば最近バインダーをやってなかったなー、と思ったので ウォーロック(バインダー)にしようかと。 フェイの契約(ドラゴンマガジン406号)で。 未訳なので、使用許可確認を。 7レベルまでのデータは以下。 Cloud SightWarlock Utility At-Will◆Arcane,Shadow Free ActionClose burst 5 Trigger: You reduce a creature to 0 hit points, or an enemy adjacent to you drops to 0 hit points. Target: One creature in the burst Effect: The target takes a –5 penalty to attack rolls made against you until the end of your next turn. Special: You can use this power only once per round. 無限回◆秘術,影 フリー・アクション 近接爆発・5 トリガー:使用者が1体のクリーチャーのヒット・ポイントを0に減少させたか、使用者に隣接する敵1体のヒット・ポイントが0に減少した 目標:爆発内のクリーチャー1体 効果:目標は次の使用者のターン終了時まで、使用者に対する攻撃ロールに-5のペナルティを受ける 特殊:このパワーは1ラウンドに1回しか使用できない 続く……
| 木魚 | |
| 2026/01/24 18:17 |
希望をまとめると、こんな感じですかの? 蒼雷さん:指揮(ハーフエルフ:バード:勇の徳) あるるんさん:防衛(ゴライアス:ナイト) 美之さん:撃破(エレメンタリスト) ふさん:制御 平岡さん:撃破(ティーフリング、ウォーロック、フェイの契約?) とりま、よろしくお願いします。
| ふ | |
| 2026/01/24 10:29 |
では制御で。 なににしようかなー
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/01/23 22:05 |
どうもですー 需要的に撃破かな。何がいいかしら相性次第で考えられるかなあ??? まあ、楽をするかもですが。
| ふ | |
| 2026/01/22 21:55 |
ご招待ありがとうございます。 コザクラが撃破なので、撃破以外かしら。
![]() | 美之 |
| 2026/01/22 21:19 |
招待ありがとうございます 撃破(エレメンタリスト)がやりたいかも
| 蒼雷 | |
| 2026/01/21 01:17 |
ご招待ありがとうございます。 指揮>制御>撃破>防衛くらいで。 指揮ならハーフエルフの勇気のバード(PC5的ないっちょかみの器用貧乏で)、 制御ならワイルデンの大群ドルイド・ダフネ、 撃破ならシェイドの闇の契約ウォーロック・ダスク、 防衛ならサン・エルフ(エラドリン)の絡め捕るソードメイジのルミナーラにします。
| あるるん | |
| 2026/01/20 02:05 |
ご招待ありがとうございます! クラスどうしようかな~。。 ゴライアスのナイト(防衛)クオリさん>こっちでもドラゴンボーンのウォーロードマーシャル(指揮)ナダールで。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
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