【クトゥルフ神話TRPG】この夢を忘れるまで(ボイセ・4日間約3時間ずつ・PL3名確定済み)の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
1/18(日) 18:00まで
募集方法・人数:
選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
1/24(土) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: 1/24(土)から4日かけて約3時間ずつ進行していきます。RPによっては伸びる可能性もあります。 )
会場:
Discordとココフォリア
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックを使用します。 サプリメントのクトゥルフ神話TRPG・クトゥルフ2015も使用できます。 【ハウスルール】 ここの一番最初のコメントに記載してあるのをご確認ください。 【シナリオの概要】 ※KPの独断による説明の加筆があります。 タイトル:この夢を忘れるまで (https://apricot-snow.booth.pm/items/6603718) 作:すぎうらきりと様 プレイ人数:4人 (4人の内、3人確定済み。かなきみを、私の卓で通過した2人、別の卓で通過した1人という内訳です) プレイ時間:5~9時間(長引く可能性特大) 雰囲気:異世界冒険 備考:本シナリオはクトゥルフ神話TRPGシナリオ『彼方からの君に捧ぐ』の続編となる。 ■キャラクター作成に関して 本シナリオは『彼方からの君に捧ぐ』からの継続探索者で参加することを前提としている。『彼方からの君に捧ぐ』からの継続探索者であればHOは問わない。すなわち、別卓で『彼方からの君に捧ぐ』へ参加した探索者同士でも遊ぶことが可能である。 『彼方からの君に捧ぐ』でロストした探索者も無論、続投できる。(※加筆部分) また、『彼方からの君に捧ぐ』へ参加したという設定を後付けするのであれば、新規探索者でセッションへ参加することもできるだろう。 ■シナリオの時系列に関して 本シナリオの時間設定に関して、『彼方からの君に捧ぐ』から具体的にどれくらいの期間が経ったのかは明確に設定していないので自由に決めて構わない。 【応募時のお願い】 以下の日程で、毎夜21時から約3時間ずつ進行していきます。 諸々含めてご都合が良ければご参加ください。 ―1月― 24(土) 30(金) ―2月― 19(木) 20(金) 26(木)予備 探索者のキャラクターシート提出は募集締め切りである2025/1/18 18:00までに「いあきゃら(https://iachara.com/)」で作成したものを下さいますようお願いします。 また、私がオープニング映像を作りたいが故に、キャラの立ち絵(PNG形式)を後にお知らせするDiscordにて提出してくださったら大変助かります。 【備考】 主催者でありKPも務めますは私、GAX滝谷(がっくすたきたに)といいます。何かとへっぽこなのでどこかで何かしらの不手際が発生してしまう恐れが大いにあることをご了承くだされば幸いです。 尚、このセッションは私の方では録画や録音、配信などはしませんが、他の参加者が許諾すれば、各自でそれらが可能となります。 また、背景画像の一部にAI生成したものを使用しています。
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
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コメント一覧
| GAX滝谷 | |
| 2026/01/10 17:36 |
| GAX滝谷 | |
| 2026/01/10 17:35 |
◆戦闘ラウンド ・行動順 戦闘ラウンドでの行動順はイニシアチブ値順となりますが、同じ数値のキャラがいる場合はココフォリアでの盤面キャラクター一覧表示の上から順とさせていただきます。 敵NPCもPCと同じ数値の場合は、シナリオから特別な指示が無い限り、PCの後に行動するとします。 ・貫通🔖 基本ルールブック36P 攻撃の技能判定でPCの技能値の5分の1以下でスペシャル成功した場合、ダメージ・ロールを2回行うことができます。また、攻撃の種類によっては何らかの形でのボーナスを贈呈します。 ・決定的成功(スペシャル)🔖 基本ルールブック149P 武器の技能判定でダイスの出目が「1~5」で成功した場合、装甲を無視したダメージ、装甲が無い対象ではダメージ・ロールを2倍とします。ただし、対象が地球外の異生物だった場合は適用されません。 ・ファンブル🔖 基本ルールブック149P ダイスの出目が「96~100」で失敗した場合、その時の状況によって物品の破損などのペナルティとなります。 ・回避🔖 基本ルールブック76P 1ラウンド中、何回でも回避できます。ただし、銃弾からの回避はラウンド中で第1発目のみ、更に技能値から-5%減少させた上で可能です。 ・RP ラウンド進行中のRPは無制限とします。ただし、説得などの技能を振る場合は1回でターン消費となります。 ◆火器の故障ナンバー 🔖 基本ルールブック68P 火器の技能判定でルールブックに記載されてある各火器の故障ナンバー以上の出目だった場合、発砲できなかった、ジャミング(弾づまり)など、種類に応じたペナルティが生じます。
| GAX滝谷 | |
| 2026/01/10 17:34 |
【ハウスルール】 ◆継続PCの呪文とAF(アーティファクト・特殊アイテム)の持ち込みについて 持ち込めるかもしれません。確認次第でお断りする場合もありますことをご了承ください。 ◆探索時の技能判定 🔖 基本ルールブック149P ・決定的成功(スペシャル)成功 ダイスの出目が「1~5」で成功した場合、特に有益な情報や結果を贈呈します。後に技能失敗した時の挽回などで消費できるチケット、いわゆるクリチケなどにはしません。私が忘れてしまいがちだからです。 ・ファンブル ダイスの出目が「96~100」で失敗した場合、その時の状況によって物品の破損、HPやSAN値の減少などのペナルティとなります。 ◆正気度ロール(SAN値チェック) どのような出目でも通常の成功、または通常の失敗扱いとします。 発狂した場合はルールブックに則した処理をします。ただし、シナリオからの指定があればそれに従います。(発狂の種類の指定など) また、状況によっては発狂を後回しにします。 ◆心理学 🔖 基本ルールブック79P シナリオからの指定が無い限り、探索者の技能値でKPがシークレットで振ります。 成功か失敗かは知らせずに情報のみを提示します。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
