【ソード・ワールド2.5】【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana-の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana-
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価


募集締め切り:

12/25(木) 00:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

12/29(月) 20:00から およそ5時間の予定


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

【概要】
 99本の魔剣が生み出したとされる広大な迷宮都市、「星彩のエルドラド」。
 あなたたちは富を求めてか、知的好奇心を満たすためか、あるいは腕試しのためか、星彩のエルドラドにて魔剣回収の依頼を受けることになる。
 しかし、今回の魔剣回収の依頼はいつもと様子が違って……?

 1話完結型の迷宮攻略フリーキャンペーンです。新規でも継続でも参加可能ですので、初見さんもお気軽にどうぞ。一応、お正月シナリオです🐎
 ※「探索+戦闘」卓です。今回は探索パートが特殊になります。募集内容をよくご確認ください。


【キャンペーン概要】星彩のエルドラド
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33


【募集要項】
◆募集人数:3~4名(+GMPC、合計4~5人PT予定)
◆使用ツール:ココフォリア&ゆとシート
◆日程:12月29日(月) 20時00分~25時00分 5時間程度
 ※開始時間にご注意ください。
 ※30分~1時間程度の延長の可能性があります。時間内におさめる努力はしますが、あまりにも大幅な超過になりそうな場合は途中で切り上げます。進行にご協力くださると助かります。


【レギュレーション】
◆ルルブ&サプリ
 必須ルルブ:2.5基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ(or DX)、ET
 使用可能ルルブ:モンストラスロア、アウトロープロファイルブック、メイガスアーツ、バトルマスタリー、アーケインレリック、アビスブレイカー、博物誌(ブルライト・ドーデン・ウルシラ)、バルバロスレイジ、バルバロスサーガ、タイラントクリプト
 ※穢れ3点以下のPCのみ使用を許可します。詳細はハウスルール参照
 ※タイラントクリプトは、製作者欄に固有のNPCが設定されているアイテムの使用を禁止します。
◆2.5ルルブやサプリにデータ記載のない神々&第二の剣の神々:信仰不可
◆神の力と影響圏によるMP増加:非採用
◆第二戦闘準備:採用(今回は試験的に採用することにしました)
◆冒険者ランクによる前借:ハウスルール参照
◆剣の恩寵:採用(セッション開始時間までに恩寵タブで自己紹介を行ってくれた方に贈呈します)
◆部位数制限:道中→あり、戦闘時→なし
◆戦闘:上級戦闘
◆舞台:人族社会(人族陣営)
◆報酬について:全額補填とします。全員の基本報酬に食い込まないよう、消耗品の使い方は一考することをお勧めします。

⚠️今回、探索パートは「レース(競争)」を主軸としたものになります。様々なステータスや技能を使った幅広い判定が要求されます。
⚠️探索パート中、あらゆる分類の騎獣を使用することができません。ライダー技能をメインに据えたPCでの参加は非推奨です。


【PC】
 ※キャラクターシートはゆとシート(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/)での提出をお願いします。

◆新規作成
 〇レベルキャップ:12~13
  総経験点:105000点、所持金:210000G
  名誉点:1700点、成長:54回
  所持アビスシャード:30個(譲渡不可、1つ200Gで売却可能)
 〇会場で「種族」と「生まれ」を明言後、能力値3セット振り ※人間の冒険者生まれは不可
 〇ET-54pポイント割り振り:使用可能(能力値ダイスを振った後にETポイント割り振りに変更可能)
 〇ルルブIII-74p記載の平均成長表:使用可能(成長ダイスを振ったあとに平均表への切り替えはできません、ダイスとの併用も不可)
 ※「作成ダイス確定→成長ダイス確定→アビス強化含む各種強化」の順で作成してください。

◆持ち込み
 〇レベルキャップ上限:13、使用ガメル:350000G以内
  使用経験点:135000点以内、成長:70回以内
 〇オリジナルアイテムやキャンペーン参加中のPC:CPで許可されているならPCは参加可能、オリジナルアイテムは内容次第
 〇新規作成レギュレーションに合わせた調整や成長:可能(ダイスは会場でどうぞ)
 ※経験点をレギュレーション内まで引き上げる場合、ピンゾロ分は超過してOKです
 〇ヴァグランツ戦闘特技&放浪者PC:使用可能(ハウスルール参照)


【応募時のお願い】
◆コメントにて「所持ルルブ&サプリ」「ココフォリア&ゆとシートを使用できるか」「やってみたいビルド&持ち込みで使用したいPC(未定でもOK)」をお知らせください。
◆事前にコメントで、ビルドやパーティバランスについて相談して決めておいてください。
◆CSはなるべく早めに提出してください。最低でも「セッション開催前日」までに提出をお願いします。微調整はその後も可能です。
◆リンク先のハウスルールをご確認の上で参加申請をお願いします。
【SW2.5】ハウスルール(2025/12/24更新):https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=V80Ru5
◆参加決定した方から、「ラクシアライフ-47p」の記載に基づき、「何の一般技能で」「収入と経験点のどちらを得るか」を明言後、1回だけダイスを振って結果を反映して構いません。


 ※GM独自の世界観解釈や独自設定が含まれる可能性があります。
 ※報連相、特に参加者間での相談は大事にお願いします。
 ※一緒に楽しく遊ぶことが難しい状況であると判断した場合は、セッション参加をお断りする可能性があります。
 ※深夜帯にさしかかるセッションとなるため、各自眠気対策をお願いします。
 ※オリジナルエネミーが登場します。
 ※ガバやルールの把握不足があると思いますので、寛大な心でお助けいただけると幸いです-⁽ -´꒳‘⁾-


★GMPCが同行します。
 アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=heLqen

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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5

電子書籍  2018-07-20

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

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参加プレイヤー

あめふり

あめふり  プレイ回数 200  テキストセッション 

参加決定  [”流浪怪盗”フォーチュナー”流浪怪盗”フォーチュナー]

伊黒楊常

 伊黒楊常  プレイ回数 407  ボイスセッション 

参加決定  [ウィルフリックウィルフリック]

UME

UME  プレイ回数 19  テキストセッション 

参加決定  [ブランブラン]

バイナリ

バイナリ  プレイ回数 126  テキストセッション 

参加決定  [メイディメイディ]

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コメント一覧

みつる
みつる
2025/12/31 21:28
こんばんは、昨晩はお疲れ様でした!
全ログ修正版を用意しましたので、ご入用の方は以下のURLからダウンロードしてください。
(パスワードは募集ページ参照)

https://xfs.jp/rbLULF7V

以下、リザルトです。
=================================
依頼名【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterisマス~08-Pariana-】リザルト

【経験点】 4570+(判定自動失敗*50)点
【獲得資金】30052G
【名誉点】66点
【成長】1回
【アビスシャード】各PC1個
【参加者】ウィルフリック、フォーチュナー、ブラン、メイディ、ヴェルヴ(GMPC)
【称号】《救星主(アストラルセイバー)》未取得者は任意取得(0名誉点)
【回収】“競争の魔剣”パリャーナ
【備考】消耗品=戦利品から全額補填
【オリジナルアイテム】〈パリャーナ・ゼッケン(逃げ馬 or 先行馬 or 差し馬 or 追い込み馬 〇〇番)〉
:所持品(非売品)。レース参加者が個体識別用に身に着ける薄手の衣服。防具の上から着ることができる。魔剣パリャーナとのレースに挑んだ記念品。
※自身が選択した種類と番号のゼッケンを取得。デザインは自由に決めて良い

【買取可能】※PC間の被りは考慮しないものとする
疾風怒濤のゼッケン(12,000G/緑白SS)
健脚のゼッケンⅡ(6,000G/金緑SS)*2
ラル=ヴェイネの羽冠(60,000G/2)
ラル=ヴェイネの魔宝帯/装飾品:首(25000G)
ミモレの極上布鎧/非金属鎧S(24000G)
解毒スプーン/冒険道具類(10000G)
クーゼ/アックスS(10500G)
首切り刀/ソードS(30000G)
悪魔の血晶(1600G/2)
大悪魔の血晶(3200G/2)
アビスシャード(400G/2)*6
=================================

改めてお疲れ様でした、楽しい時間をありがとうございました!
またご一緒したときはよろしくお願いいたします。
良いお年を~ノシ
みつる
みつる
2025/12/29 17:33
お待たせしました、セッションページに会場のURLを張りだしました。
準備のあるかたは事前にどうぞ。恩寵用の自己紹介もぜひ。
本日20時から、よろしくお願いいたしますm(_ _ m)
バイナリ
バイナリ
2025/12/29 15:36
>みつるさん
確認ありがとうございます。
本日はよろしくお願いしますー。
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/29 11:33
防護点周りについて失念してましたわ。失礼
別枠を取ってアビスカース分差し引きました
みつる
みつる
2025/12/29 11:19
>伊黒さん
は~い、修正ありがとうございます。
秘伝について承りました。名誉点が合っているなら、表記についてはそのようにしていただいて大丈夫です。
あと1点、先述しておりますように防護点に関してはポイントカードの防護を下げるのではなく防護点の合計値から「無謀なカース」分2点減少していただけますと助かります。
お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/29 10:56
遅れました申し訳ない!これでステータス面は完成しましたー。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XEBdzY

秘伝についてですが、ⅠとⅡの名称をそれぞれ書くと縦に長くなり見にくかったため《念鎧破Ⅰ・Ⅱ》のように表記させてもらっています。名誉点も合計分で計上済み
みつる
みつる
2025/12/29 02:56
>あめふりさん・UMEさん・バイナリさん
CS確認しました~、問題ないと思われます。本日はよろしくお願いいたします。

>伊黒さん
データ修正や調整が終わりましたらご一報ください。よろしくお願いいたします。
UME
UME
2025/12/27 21:15
>バイナリ様
ご指摘ありがとうございます!

とりあえずソーサラーとフェアテを+1しました。
召喚可能な妖精の種類を増やしつつ、ダブキャス裏でタフパワーを行使可能にしております。
条件満たしたので新規特技の差し替え(魔力強化I)と、買い忘れていた薬師道具セットを購入しました。
バイナリ
バイナリ
2025/12/27 20:06
>皆さま
問題なさそうですので希望の‘Cで登録させていただきました。
改めましてよろしくお願いします。

>UMEさん
Lv13レギュ調整ですが経験点が
100500点の調整になっており、レギュは
105000点ですので4500点分がまだ自由に使えます。
UME
UME
2025/12/27 17:13
キャラシの調整が完了しましたので提出いたします。
ゴーレムの強化素材までは手が回らなかったので、今回は出さない選択肢もありかもですねぇ…。
(このLv帯では攻撃を当てられる確率がかなり低いうえ、道中足手まといになりかねないので)

フロウライトのコンジャラー/セージ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=646dA8

>あめふり様、伊黒楊常様、バイナリ様
高レベルスカウト揃いですね。戦闘、道中頼りにしております。

>あめふり様
レンジャーで参戦もありがたくはあるのですが、それ以上に+4補正の付いた《絡め取り》が見てみたいという欲求がありまして(俗物)。
みつる
みつる
2025/12/27 09:18
追記
ポイントガードの強化内容を確認し忘れておりました。ポイントガードの防護をアビスカースで+1しているのなら、最終的な防護点は2になりそうですね。失礼いたしました。
みつる
みつる
2025/12/27 08:58
>伊黒さん
CS拝見しました。買い物はこれからということでアイテム類は確認しておりませんが、「無謀な」アビスカースについてはあめふりさんと同様の解釈です。ポイントガードではなく、すべての防護点の合計から2点減らしてください。ポイントガードの防護点はもともと0なので、最終的な防護点は1になりそうですね……()

また、秘伝は戦闘特技のように自然に置き換えは起きません。《念鎧破Ⅱ》《フローティングフットⅡ》《アクロバティックアボイドⅡ》、これら3つそれぞれ「前提」となる秘伝の習得とCSへの明記をお願いします。

お手数おかけしますが、ご確認よろしくお願いいたします。
あめふり
あめふり
2025/12/27 08:17
>伊黒楊常さん
さすがの精神力ですね、防護貫通楽しみにしています!
1点、ポイントガードの「無謀な」についてですが、これは鎧の防護点のみを削るものではありません(武器へのアビス強化でも「無謀な」は出ますので)
よって、多機能ブラックベル卜やアイソアーマスクで上昇した分も含めてさらに-1され、防護点は合計2になると思われます~
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/27 06:42
ザックリですがステータス面出来ました
追々消耗品を追加していこうかと思います

放浪者グラランのオークファルト秘伝グラップラースカウト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XEBdzY
あめふり
あめふり
2025/12/27 02:57
コメント入れ違いになってしまいましたが承知しました、そういうことでしたらやはりスカウト先行で参ります!
あめふり
あめふり
2025/12/27 02:56
このレベルだと戦闘前の仕込みはおそらくブレスⅡ一択になるため、5人分のブレスⅡ+その他のMP消費を考えるとレンジャーが腐ることはないだろうと考えています。
とはいえ草焚き無効とMPなしの種族がいますし、今回はそこまで心配しなくても良さそうですかね!
あとは実際にベロニカを仕込む可能性の高いみつるさんのPC次第ですが、(こちらもレンジャー5はあるので)とりあえず剣盾フェンサーを出しておこうと思います*ᴗ ᴗ)⁾⁾
みつる
みつる
2025/12/27 02:54
GMとしては準備やMP回復にどれくらいの猶予があるかは明言しづらいのですが、レンジャー皆無とかでなければなんとかなるんじゃないかなと思います(レンジャー皆無ならそれはそれでベロニカ仕込みを諦めるだけの話ですしネ)
今回は道中もしっかりあるのでレンジャーも充実しているに越したことはないですが、結局はそのときの状況や判断次第なのでそこにとらわれ過ぎずとも良いのかなという感じです。

あとそうですね、ブランが来たうえでベロニカでブレスⅡを仕込もうという話になったのなら、ブラックロッドをお借りさせていただければさらにMPも軽くなりますので……()
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/27 02:30
パーティーバランスは大丈夫そうなのでダイス振って行きますー!

今の所放浪者グラランでグラ13・スカ11・エンハ7・ダクハン6・アルケミ4・セージ1(残り経験点500)を予定してます
UME
UME
2025/12/27 02:14
私のMP回復に関しては、薬草無効ですので極論レンジャー不要となります。
ですので想定している運用としては、最終戦闘前にバイナリさんPCが草を焚いて、
その間に私は他の人の口にジャムを詰め込みつつ、余った時間で自身にふりかけ(大母の恵み)使用かなと。
GMさんPC、あめふりさんPCもレンジャー5Lvはお持ちですので、全員で炊けば所要時間10分でもそれなりに回復はできるかと思います。
一人に草を集中させた場合は概算で40ぐらいMP回復いけますので、それだけあれば十分かな?という計算ですね。
あめふり
あめふり
2025/12/27 00:06
ふむふむ、準備時間が10分くらいだとMP回復が間に合わないかもなぁと考えていましたが、そう仰るならレンジャーの優先度は下げても問題なさそうでしょうか?
自分としては、投擲フェンサーの方が攻守支援草焚き等々、臨機応変に対応できそうだと感じているものの、神官とコンジャラーがいればシンプルなアタッカー(剣盾フェンサー)の方が無難かもしれませんね🤔

前衛中衛後衛のバランスについては特に問題なさそうに思います。
ただ、バイナリさんが持ち込み希望のPCでこられる場合、ターゲッティングがないので乱戦形成後は実質前衛になるのかな~と思います。

そんな感じで、他の方(特にMPを使う魔法職PC)の希望もお聞きした上で最終決定します~
バイナリ
バイナリ
2025/12/26 20:12
>皆さま
前中後にPCがいるので構成は大丈夫だと思うておりますがいかがでしょう?
伊黒楊常さんまとめありがとうございます。
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/26 14:22
レンジャーはバイナリさんPCが9レベル持ってるので枯渇はしてないかと。
あと自PCはグラランで作成するつもりなので、レンジャー持ちが少なくても大丈夫そう。

念のため再度PC希望を
あめふりさん:持ち込みで人間フェンサースカウト
UMEさん:持ち込みでコンジャラーセージ(レンジャー7追加)
バイナリさん:バトルダンサースカウトレンジャー
伊黒楊常:新規作成でヴァグランツのオークファルト秘伝グラップラースカウト(グララン)
GMPC:プリーストセージスカウト
UME
UME
2025/12/26 01:29
承認ありがとうございます。よろしくお願いします。

>伊黒楊常様
PCまとめありがとうございます。

>あめふり様
一応ブランにアウェイクポーション効かない問題の解消も兼ねて、レンジャー7を持たせる予定でおります。
全体を見てレンジャー7で足りなそうであれば、新規でフェアテ/セージ/レンジャーを組むなりで対応しようかと。
あめふり
あめふり
2025/12/25 18:12
こんばんは、承認ありがとうございます!
皆様宜しくお願い致します*ᴗ ᴗ)⁾⁾

>各位
ゆとシートさんがまだビブリオマンサーに対応しておられないようですので、今回ビブリオマンサー技能を使用するのはやめておこうと思います。
とりあえず第一候補ですが、道中イベントを考えてスカウト高めの人間フェンサーで参ろうかと。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=nzUL3U

後衛はGMPCとUMEさん持ち込み希望のコンジャラーがおられるので、レンジャーが枯渇するようなら次点でスノウエルフを上げておきます。
ただこちらは攻撃性能低めかつ位置取り的には中衛メインになります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uKZWyp
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/25 07:15
>GM
朝早くからの返答ありがとうございます!
後出し出来るものが魔物知識・先制判定に関する効果だけ、と言うことだったのですね。勘違い失礼しました。
みつる
みつる
2025/12/25 06:43
>伊黒さん
《アクロバティックアボイドⅡ》での回避に魔探法の効果は乗るものとします。
該当判定が来たときに自動的に魔探法の効果は現れ1回きりで消滅する点にはご注意くだかい。
みつる
みつる
2025/12/25 06:36
>伊黒さん
戦闘準備で上昇したステータスは魔物知識・先制判定でも反映されます。
あくまで、行動実行のタイミングを限定的に増やすというだけです。具体的に言うと、敵の先制判定がそれほど高くないのにイニシアティブブーストのSやSSを切って大きな出費になるというようなロスを減らすための措置です。
以下に例を挙げます。

○可能:先制判定の値を見てからイニシアティブブーストのカードランクを選んで使用する(イニシアティブブーストは、先制判定のみにしか効果がないのでOK)
✕不可:先制判定の値を見てからケンタウロスレッグを使用する(ケンタウロスレッグは先制判定以外にも影響を及ぼす場面があるため、戦闘準備時に使用しておかなければならない)

恩恵が「魔物知識や先制判定時に限定されるもの」に限り、該当する判定が来た時に実行して良いということです。
今後裁定が変わる可能性もありますが、ML-15のコラムを参照した上で試験的にこういった取捨選択が可能としています。
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/25 03:04
承認ありがとうございますー!
皆さん、当日はよろしくお願いします。

今のところPC希望は以外の通り
あめふりさん:新規作成でビブリオマンサーor持ち込み
UMEさん:持ち込みでコンジャラーセージor新規作成でファイターレンジャー
バイナリさん:バトルダンサースカウトレンジャー
伊黒楊常:新規作成でヴァグランツのオークファルト秘伝グラップラースカウト

>GM
質問です。
更新されたハウスルールなのですが、戦闘準備で上昇したステータスは魔物知識・先制判定では一切適用されない。で合ってますか?
(ベロニカでのブレスⅡ等)

あと魔探法の記述もあったので合わせて。
秘伝《アクロバティックアボイドⅡ》での回避に魔探法の効果は乗りますか?
判定的には軽業になるので
みつる
みつる
2025/12/25 02:25
こんばんは。人数ちょうどでしたので、皆さま承認させていただきました。
パーティー相談や作成など、始めていただいて大丈夫です。
よろしくお願いいたします!
みつる
みつる
2025/12/24 08:22
おはようございます。
あめふりさんのご意見を受け、ハウスルールを更新いたしました。
私としてはバトルマスタリーの記述に従い、《乱風・双手分撃》は基礎特技から「適用」が変わった秘伝は対象にできないものとして判断し明文化はしていなかったのですが、GMごとに裁定が分かれそうなのも確かなので明文化していたほうが認識のすり合わせがスムーズになると考え改めて追記しました。
また、戦闘準備タイミングでの行動についてもハウスルールを更新した部分があります。こちらは試験的な対応になるため今後裁定が変わる可能性もありますが、全員に関わる部分になると思いますのであわせてご確認ください。
よろしくお願いいたします。

=================================

ハウスルール更新箇所ピックアップ(2025/12/24)
●(戦闘)戦闘準備タイミングで行われる魔物知識判定や先制判定への介入要素は、他のキャラクターの結果確定を受けてから、該当するタイミングで実行するか判断できるとします。また、明確に「魔物知識判定や先制判定に影響を及ぼす」と記載された介入要素しか実行できません。
 例:魔物知識判定・先制判定の目標値や仲間の判定結果を見てから、自身に《エンサイクロペディア》《イニシアティブブースト》《ジィプロフェシー》などを使用し判定を行うことが可能。
 例:戦闘準備で《魔探法》《スフィンクスノレッジ》《ハイパー・アクセラレーション》などを使用することはできるが、魔物知識判定時や先制判定時には使用できない(これらの行動は魔物知識判定や先制判定以外にも影響を及ぼすため)。
●(処理):判定の放棄は、自動失敗とみなします。経験点は入手できません。
●(技能・宣言関係)《乱風・双手分撃》:基礎特技から「適用」が変化している秘伝は、この宣言の対象外とします。
バイナリ
バイナリ
2025/12/23 22:29
>あめふりさん
指摘ありがとうございます。
その点は認識しております。

《武器の達人》により近接攻撃ができるので使える場面があるかもしれないと思い
習得したものになっております。
武器データも投擲と近接用で分けているのもその為です。
(錯乱からは目をそらしつつ・・・)
あめふり
あめふり
2025/12/23 21:48
>バイナリさん
持ち込み希望のPCについて1点気になる部分がありましたのでお伝えしておきますね。

BM-66の《乱風・双手分撃》において、「基礎特技から適用が変化しているものは認めない方が安全」とあります。
よって適用が「1回の近接攻撃」から「1回の武器攻撃」に変更されている《迫る刃に怯えよ》を《乱風・双手分撃》によって使用するのはNGとされる可能性が高いのではないか?と思います。
(もちろん《必殺攻撃》なら《乱風・双手分撃》で使用できると思いますが、その場合投擲攻撃には《必殺攻撃(適用:1回の近接攻撃)》を適応できないためスピアによる近接のみ可能となるかな~と)

このあたりはGM毎の裁定にもよりますが、BMにも上記の記述がありますのでご参考までに。
バイナリ
バイナリ
2025/12/23 20:19
こんばんはー。
参加申請いたします。

レギュレーション内のルルブ&サプリはすべて所持しています。
ココフォリアの動作、ゆとシートでの提出、どちらも問題ありません。
最新のハウスルールも確認いたしました。

添付のPCの持ち込みを希望したしますが
最終的には他のPL様と相談して新規作成でも問題ありません。

よろしくお願いします。

[メイディメイディ]
UME
UME
2025/12/23 01:26
こんばんは。参加申請いたします。
所持ルルブ&サプリ
→レギュレーションにあるものは全て所持しております。
ココフォリア&ゆとシートを使用できるか
→動作、使用ともに問題ありません。
やってみたいビルド&持ち込みで使用したいPC
→既存のコンジャラー/セージを調整するか、新規でファイター/レンジャーをやろうかなと思っております。
コンジャラー/セージ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=646dA8

よろしくお願いいたします。
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/12/22 14:44
参加申請します。

ルルブ・サプリはレギュレーション内のもの全て所持しています。
ココフォリア・ゆとシートともに問題なく使用可。
ハウスルールも確認済みです。
PCは新規作成でヴァグランツのオークファルト秘伝グラップラースカウトを予定。

よろしくお願いします。
あめふり
あめふり
2025/12/22 01:19
こんばんは、参加申請失礼します!

■所持ルルブ&サプリ
┗レギュレーションに記載があるものはすべて
■ココフォリア&ゆとシートを使用できるか 
┗問題なく使用できます
■やってみたいビルド&持ち込みで使用したいPC(未定でもOK)
┗新規作成でビブリオマンサー技能先行の魔法使いか、以下の持ち込み希望を候補に上げておきます
①人間のフェンサー/スカウト(必殺乱撃型)
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=nzUL3U
②フロウライトのドルイド/フェアテ/セージ(支援型)
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Zbla3w
③スノウエルフのフェンサー/レンジャー/スカウト(投擲型)
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uKZWyp

以上、ご検討宜しくお願い致します!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。