【クトゥルフ神話TRPG】週末夜連続開催・自作CoCシナリオ「滴るは赤と黒」第7陣の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
6/23(木) 00:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
6/25(土) 20:00から およそ4時間の予定
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【開催日程について】 6/24(金) 20:00~24:00(?) 顔見世~異変が起きるまでの日常パートを行います。 6/25(土) 20:00~24:00(?) 異変発生~シナリオ終了までを行います。 6/26(日) 20:00~ もしも25(土)で終わらなかったらこの日もやるかもしれません。 【レギュレーション】 適応ルールブック:6版を基本に2010、2015までうっすら適応。 (6版の所持は必須、2010と2015の所持・使用は問いません。) 【シナリオの概要】 現代日本、夏が舞台です。コロナ騒ぎはないものとします。 海辺のホテルでのサバイバルホラーです。何らかの目的で宿泊していただきます。 シナリオの都合上、ロールプレイが難しいかもしれません。 展開次第で大きくセッション時間が変化します。必要に応じて休憩を挟みますし、場合によっては中断、後日再開します。 シナリオ内の特殊要素として専用の発狂、ルールなどを用意しています。 細かいルールが多く、全てを把握してプレイするのは難しいと思います。 セッション中開示されるルールは、KPがどのように処理するかの宣言だとお思いください。行動方針のみお伝えいただければそれに沿った処理を行います。 マップは表示しますが、NPCの立ち絵などはありません。 謎解き要素はほぼありません。少なくともメインではありません。 武器の持ち込みは≪隠す≫50以上で許可しますが、戦闘での解決は難しいです。 ロストの可能性は低めですが、継続探索者としてほぼ使えなくなる要素があります。 【応募時の諸注意・お断り】 挨拶や返事が出来ない・極端に遅い方はお断りします。 また、すでに友達登録されている方などを優先して参加決定させていただきます。 (今回、優先して参加いただく方は1名です) このシナリオでのセッションは今後も何度か開催しようと思っています。「応募したが選考で落ちてしまった」「日程が合わず今回は見送る」などの場合は、その旨を私にコメントして下さい。今後開催する際に優先的にお声がけさせていただきます。 【会場】 CCFOLIAを使用します。 スクリーンパネル機能・BGMを使用しています。セッション中の指示に従って使用して下さい。 (スクリーンパネルの一部は始めから公開されています。) (BGMは環境音のみですので、ミュート状態でも問題ありません。) セッション終了後も感想などの受け付けのため3日ほど開放します。 それを過ぎると閉鎖・リセットの可能性があります、ご注意ください。 【プレイ傾向について】 KPはメタネタ・ロールプレイでのおふざけ等が好きです。ただ、シリアスなシーンではほどほどでお願いします。 (クトゥルフ系メタ知識での攻略などはお控えください。) 【探索者について】 探索者:6版のみ・2010適応・2015適応のどれでも参加していただけます。 継続探索者も可能ですが、シナリオ崩壊を避けるため確認させていただきます。場合によっては参加不可となります。 ハウスルールで色々条件があります。下記の【ハウスルール】をご確認ください。 探索者の名前についてですが、あんまり変わった名前は避けて下さい。少なくとも苗字は変換が簡単なものをお願いします。 ロストの可能性以外にも、他セッションで使いづらくなる要素があります。ご了承の上応募をお願いします。 【推奨技能など】 目星 聞き耳 投擲 制作・芸術(モノづくり系) 精神分析 【ハウスルール】 ・初期値でも、平時では一般的な程度なら可能。 ・複数人で協力し一つの技能を成功させようとする場面で、それが可能な技能、状況ならば、一番高い技能値に+補正を加えることが出来る。 (技能値が10以上なら+10、技能値が9以下なら+1の補正となる。) 医学:十分な設備・時間がなくては不可能。よって戦闘中不可。HPの減少値>1D3まで回復。 応急手当:1ポイントの回復に固定。使用により、数分は延命できるものとする。 医学、応急手当:どちらの回復でも、HP0にまで回復させる事が出来れば一命は取り留めるものとする。 (戦闘中にHP-4になり、応急手当で1回復・延命→戦闘後医学で3回復の場合、行動不能ではあるが落命はしない。) 回避:銃弾など、避けるのが困難な攻撃は使用不可。 心理学:複数人での同時使用不可 代表者一名が行うこと。判定はプレイヤーが行う。 日本刀:居合も含まれるものとする。 【その他】 ・セッション中などは砕けた言い方をします。お許し下さい。 ・セッション当日、会場内で自己紹介の時間を取ります。軽くで構いません、考えておいて下さい。PL・探索者共にお願いします。探索者については、特徴をよく表しているステータスや技能を計三つほど紹介していただきます。 ・セッションの記録を取り、後で振り返りたいです。ココフォリアのログ出力はご了承下さい。 ・参加プレイヤーには全体ログを配布いたします。セッション終了後、3日ほどお待ち下さい。 ・このページは十分お読み下さい。テキストセッションである以上、本編も文章ばかりです。これが読めないようならセッションもお楽しみいただけません。 最後に。NPCや神話生物などシナリオ内に登場する存在にも公平であろうとしています。ご了承下さい。

このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
天娘 参加決定 [ |
つん 参加決定 [ |
ハングドマン 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♀ 宙 参加決定 [ |
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コメント一覧
山頂 | |
2022/06/28 19:23 |
天娘 | |
2022/06/27 01:00 |
楽しかったですどうもありがとうございました! みなさま機会があったらまた遊んでください~。
ハングドマン | |
2022/06/24 18:30 |
了解です。拳銃はショットガンに変えてきます。ナイフは消してきます(多分その前に作ってたキャラと混じっちゃたんだと思います)
山頂 | |
2022/06/24 16:47 |
>ハングドマンさん 確認しました。職業技能の振り方は現代向けの調整という事でこれでいいです。 (その旨の説明を書いておくべきだと思いますが。) しかし、追加で気付いた事・言うべきか迷っていた事があり補足します。 ① 拳銃とナイフを所持していますが、それらを扱う技能がありません。 隠す技能を50以上所持しているので持ち込む事は問題ないのですが、戦闘になってもあまり活躍できないと思います。 技能を変更するか、持ち込むものを変更すべきだと思います。 ② メモ欄が空になっています。これが絶対にダメということはないのですが、どのようなキャラなのかを書いておく方がいいです。 KPによっては、プレイヤーが望む設定とシナリオが矛盾する可能性などを入念に検討する事があります。 また、ルルブと違う処理をした場合や、シナリオ内でアーティストを入手した時など、変わった部分はメモ欄に書いておくべきです。
天娘 | |
2022/06/24 16:26 |
よかったらオンセンでルーム作って技能の割り振り説明しますけどいかがでしょうか?
ハングドマン | |
2022/06/24 15:55 |
もう一回割り振り直しました
山頂 | |
2022/06/24 15:47 |
>ハングドマンさん まだ職業Pの割り振りがおかしいです。 職業技能の振り方が分からない場合は、6版ルルブ48ページを確認してください。 また、ルール上の問題ではありませんが、制作:彫刻(54)と芸術:彫刻(65)がかぶっています。 非常に勿体ないポイントの振り方です。こだわりが無ければ、どちらか片方にまとめるべきです。 >天娘さん 了解しました。それならば問題ないでしょう。
天娘 | |
2022/06/24 12:57 |
>山頂さん 技能を若干修正しました。 他の言語ドイツ語の職業ポイントを30から10にして芸術塑像を40から60に。 芸術塑像の興味ポイントを30から10にして投擲を20から40にそれぞれ変更しています。
ハングドマン | |
2022/06/24 09:43 |
修正してきました
ハングドマン | |
2022/06/24 07:39 |
>山頂さん 了解です、修正してきます
山頂 | |
2022/06/23 23:09 |
>ハングドマン 職業技能として取得している技能が多すぎます。自由選択枠を含めて8個に絞ってください。 また、興味P130ポイントを割り振っていません。 そして、その他の項目で150ポイントも謎のポイントが振られています。
宙 | |
2022/06/23 22:55 |
>山頂さん ご指摘ありがとうございます。 アドバイスを元に修正をしてきます
山頂 | |
2022/06/23 22:46 |
>天娘さん、つんさん 探索者、確認しました。問題ないようです。
山頂 | |
2022/06/23 22:32 |
>宙さん いくつか問題点があったのでお伝えします。 ① 農林業作業者となっていますが、職業Pの振り方が正式なものではないようです。 それほど違和感がない事・バランスブレイカーな強さではない事から今回は許可しますが、以後お気をつけください。 正式な職業技能は6版ルルブ48ページに書いてあります。 もし、意図的にルルブとは違うものにした場合は、その旨をKPに伝え、確認してもらうべきです。 ② 剣道という技能をとっていますが、初期値が入力されていないようです。今回は初期値15に修正してください。 (70ページの騎兵用サーベルを参考にしました。オリジナルの技能を追加する時は、何かを参考に初期値を設定し、それをメモ欄に書き込むなどしておくといいですよ。)
ハングドマン | |
2022/06/23 21:49 |
キャラ完成いたしました https://iachara.com/char/3877150/view
宙 | |
2022/06/23 19:03 |
キャラ出来ました! 何か質問があれば言ってください。
天娘 | |
2022/06/20 23:43 |
了解しました。木曜までに詰めて投下いたします! みなさまどうぞよろしくおねがいします!
山頂 | |
2022/06/20 20:55 |
>宙さん 参加決定しました。 こちらこそよろしくお願いします。 >皆さん 金曜夜から開始ということで、なるべく木曜夜までに探索者をご用意下さい。 質問などはお気楽にどうぞ。
宙 | |
2022/06/20 20:44 |
>山頂さん 大丈夫です。 上手くロールプレイ出来ないかもしれませんがよろしくお願いします。
山頂 | |
2022/06/20 19:22 |
>宙さん 記入ありがとうございます。 始めて間もない初心者さんなんですね。 このシナリオはオリジナルの処理が多く、6版自体に慣れていない方には十分お楽しみいただけないかもしれません。 勿論、なるべくサポートするよう心がけますが… それでも良ければ参加決定致します。 >つんさん 初めまして。新規探索者ですね、分かりました。 慣れていらっしゃるようですし、参加決定しておきます。 >ハングドマンさん 初めまして、というより改めましてでしょうか。 年齢の制限は特にありません。大丈夫です。 参加決定しておきますね。
ハングドマン | |
2022/06/20 15:55 |
ハングドマンと申します。 面白そうだと思ったため参加申請させていただきます。 30代のキャラは使用可能でしょうか?
つん | |
2022/06/20 12:33 |
はじめまして。 つんと申します。面白そうなセッションだと思い応募させていただきます。 キャラシはまだですが、新規で行きたいと思いますので、よろしくお願いします。
山頂 | |
2022/06/20 07:26 |
>宙さん あなたのページを見てみたのですが、100の質問や自己PRなど入力されていないのですね。 可能なら、そういった情報を入力するか、このセッション用に探索者を作ってみてください。 (KPとしては、どのような方か分からないと参加決定しづらいのです。)
宙 | |
2022/06/20 06:12 |
山頂さん、ご返信ありがとうございます。
山頂 | |
2022/06/20 03:34 |
>宙さん 初めまして。ルルブは6版があれば十分です。 探索者作成時、2010や2015などがあると自由度が高くなります。 ですので、凝った探索者でも参加いただけるよう、このようなレギュレーションとなっております。 >天娘さん お越しいただきありがとうございます。 あちらとは作風が異なるかもしれませんが、楽しんでいただけると幸いです。
天娘 | |
2022/06/20 00:48 |
開催どうもありがとうございます! 万難を排して参加させていただきます!
宙 | |
2022/06/20 00:16 |
はじめまして。宙と申します。 面白そうなセッションだと思い参加してみました。 持っているルルブが6版しかないですが大丈夫ですか。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION