【クトゥルフ神話TRPG】悪霊の館大改変 第一部バイオな館(日程調整可能)の内容
セッション内容
募集締め切り:
6/26(水) 00:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
6/26(水) 00:00から およそ3時間の予定
(補足事項: ディスコードを使います )
会場:
※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】皆さんの予定を擦り合わせて日時と開催日を決めます。 悪霊の館のバイオバージョンです。 何とか3時間で終わるようにしますが、前後したら申し訳ありません! サクサク進めば三時間前後で慎重にやったら6時間以上は掛かります。 探索次第です。 日をまたぐ場合は次の日か日程調整を掛けて続きを回します。 無事に第一部をクリアーしたら第二部へのチケットをゲット出来ます。 【シナリオの概要】 以前からネットで噂があがって居た。 曰く、その館に入ったら生きて出る事は不可能。 曰く、何やら館にはゾンビが居るらしい。 じゃあ何故、この噂は出てるのか? と噂を聞き付けた貴方達は肝試し気分でこの館に足を踏み入れます。 舞台は日本なので銃火器は持ち込めません。 探索で手に入ります。 【応募時のお願い】 クトゥルフをある程度プレイして慣れて居る方が居ると嬉しいです。 そして私はかなりのガバKPなのでそれを承知で参加を、勿論の事で温情もあります! 銃器は持ち込み出来ません、探索次第で館内部で手に入ります。 強すぎるAFは相談を人外はNGとさせて頂きます。 後はやたらと強すぎるキャラもKP判断で変えてくださいと言いますので宜しくお願いします。 【備考】 探索の三大神器に今回は隠れる、忍び足と芸術:音楽があると割りと楽になります。 後は1人は居ると安心出来る銃器技能と回避はある程度は振って置いて下さい。 事前にキャラシを出して下さいチェック入れますので開始時間の一時間前まではキャラの変更は受け付けます。 ある程度の戦闘技能はやっぱり必要になります。 あんまり強いキャラだとそれに合わせて敵も強く成りますので良く考えてキャラを出して下さい。 クリファンや初期値成功はその場で成長ロールで知識やアイデア等のクリファンは成長Pを1D10振ってポイントゲットして貰います。 そして貯めたポイントが10を越えた場合はINTとEDUを覗くステータスに1ポイント割り振れます。クマモン卓ハウスルールだと思って下さい。 ではお願いします( *・ω・)ノ
このセッションの基本ルールブック
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