Kutulu 日本語版
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2022-04 |
明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク |
リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
Mikael Bergström |
出版社: |
ViviON |
スウェーデン生まれのクトゥルフ神話系ミステリーホラーTRPG
『Kutulu』は、H.P.ラヴクラフトらによって紡ぎだされた「クトゥルー神話」をモチーフに、北欧・スウェーデンの作家Mikael Bergström氏によって製作されたTRPGです。
まるでミステリー小説を追体験するかのように楽しめるルールセットは、 シンプルでありながらクトゥルフ作品として『狂気』の進み方も特徴的です。
日本語版の製作にあたり著者であるMikael Bergström氏にクリエイティブアドバイザーとして参加いただき、加筆修正を実施し、より遊びやすい内容に仕上げています。
Kutulu 日本語版を所持する人の一覧 page.6
19日前
2020年10月18日
1
0
不
可 勉強中の初心者です。クトゥルフが好きです。現在あまりまとまった時間を取ることができません。テキストセッションや掲示板セッションのような形で参加したく登録しました。色々な方と交流をしたいのですが、同様の理由でレスポンスが遅いです。のんびりと付き合っていただけたら幸いです。よろしくお願いいたします。
♀ ヨイショ
1ヶ月前
2018年03月08日
基本的に21:30以降
51
57
可
可 長らく放置していましたが、耕すことにしました。作った素材を配布してます。↓https://yoisho.booth.pm/Twitterアカウント↓https://twitter.com/yoisho_TRPG?s=09
4日前
2021年04月25日
平日21:00~0:00 土日祝日は全日
80
70
可
可 TRPG歴は3年くらいです。クトゥルフ6版、7版、インセイン、エモクロア、kutulu、マダミスなどで遊んでいます。
1年前
2020年10月25日
土日祝日
58
16
可
可 2020年9月からTRPGを始めました。CoC6版・7版・エモクロア・シノビガミ。CoCサプリ:2020・帝国・新マレモンホラー・探索系のシナリオが好きです。PL・GM回数はオンセン外でのセッションも含みます。回せるシナリオCoC7版・カタシロ(ディズム様作)・冒涜都市Z~深碧の魔境~(ディズム様作)・芸術は今日も首を吊る(らふそく通信様作)・遭難者C(らふそく通信様作)・異説・狂人日記(らふそく通信様作)・鬼の棲む(さんとなな様作)・夢獄(きゅーび様作)・其は精霊の御業にて(オリシ:現代イギリス)エモクロア・お連れ様がお待ちです。(豆の木様作)・異説・狂人日記(らふそく通信様作)・WANNABE(フシギ製作所様)Kutulu・HEARTLESS(フシギ製作所様)希望のシナリオ名をコメントいただければ予定すり合わせの上セッション募集立てたりもできます。興味のある方はお気軽にコメントください。
♂ Nサブ
2ヶ月前
2016年09月25日
9
36
可
可 MGaAP、あるいはリボルビング・ランチャー、瞬光式徹甲榴弾(ダウン値1.4、83ダメージ、補正率70%)だよ。打ち切り7秒リロード、動き撃ち可能で三連射、誘導が強く一発ごとに銃口補正がかかり直し、掠れば打ち上げダウンで拘束時間が長いすごいやつだよ。重要な武装なのは間違いないけど、一番強いのはBM(2、90、65%)だよ。・北海道の未開の大地に住んでいる饅頭。火属性(短気で感激屋、弱気で涙もろい。火力はちょぼちょぼ)・TRPGで遊びたくなったらのぞきに来ています。卓を立てたり募集を眺めたりする饅頭。・日記を見て、素敵だなって思ったり、とても楽しそうだなって思ったり、その意見に賛成だ!って思ったり、陸軍としてはその意見に反対であるって思ったり、気持ちはわかるよって思ったり、ふざけんじゃねえよ俺にも一口よこせよって思ったりした時にいいねって押します。心が動かされたっていうとおおげさかもしれませんが、少なくとも悪い意味じゃあないよ。・オンセは色々不慣れなところもあると思いますが、よろしくお願いします。なにかありましたら気軽にどうぞ。スタンド能力はありません。Vガンはシャクティが意味不明すぎて視聴を諦めました。・ツイッターです。日程の調整など?に、よかったらどうぞ。 @TFTF_Nsb・とうとうボイセ環境を整えました。うおおん、これで俺は人間火力発電所だ。・近頃はゆうやけこやけとかウタカゼが主食。特にドラクルージュは初心者さん含めやりたい方のために積極的に立てていきたい所存。・セッション申請の際は、「ここが面白そう、好きです」などを一言添えて申請いただけると、こっそり選考有利になったりします。
♀ 秋菜
1年前
2022年07月17日
0
0
可
可 CoC6版/7版、Kutuluをやってみたい初心者です。YouTubeの実況者さんのセッションは楽しんで見ていますが、実際に遊んだことがないので、遊んでみたいです!現在海外在住なので、合う時間帯が少ないですが、よろしくお願いします(*´꒳‘*)
2ヶ月前
2020年08月26日
20:00~23:00
50
50
可
可 あもです。CoC6&7版メインで遊んでます。KP、PLどちらも好きですが、プレイはKP多め。ホラーTRPGが好きです。【シナリオ置き場】https://amo3.booth.pm/
♂ 犀
1年前
2022年06月21日
1
0
可
可 オンセで「トレイル・オブ・クトゥルー」を一度だけ遊んだことがある初心者です。持っているルールブックは「トレイル・オブ・クトゥルー」「Kutulu」「リミナル・ホラー」「Mörk Borg」などです。よろしくお願いします。
♂ o0TTT0o
7ヶ月前
2022年05月03日
20:00~01:30(平日)
30
0
可
可 o0TTT0o と申します(読みは「ティー」です)。よく、「Tさん」と呼ばれます。クトゥルフ神話TRPG(6版CoC)のオンラインセッションで、PLのみプレイしたことがあります。所有ルルブ(6版CoC)は、基本ルルブ、2010、2015です。レギュレーション「クトゥルフ神話TRPG6版」で特記なしの場合2015まで適用して作成します。やりたいシステム・CoC(6版)・エモクロアTRPG・サメTRPG・Kutulu何気ない会話程度なら良いのですが、RP重視は苦手です。RPを必要とするシーンやリアル説得・いいくるめ。その内容によって物語が左右されるシーン など。参加できるオンラインセッション(ボイスセッション)環境は、「Discord」と「ココフォリア」です。平日は20時以降で3~4時間程度のセッションであれば、参加できるかもしれません。セッションに参加する際は、オンセンの詳細C、いあきゃらのメモに、・ベース職業(基本ルルブ or 2010 or 2015)・職業(ベースと異なる名称の場合に追記)・新規or継続・選択可能技能xn:「取得技能名」「」「」・個人的技能xn:「取得技能名」「」「」・特徴表n・m(2015使用可の場合)・職業・年齢及び特徴によるステータス変動(必要と感じた項目は随時追加)を記載します。※新クトゥルフ神話TRPG(7版)のルルブは、6版に慣れてから読もうと思っているので、所持のみです。ほとんど読んでいません。プレイ回数:クトゥルフ神話TRPG:プレイ回数参照サメTRPG:5エモクロアTRPG:4KutuLu:1マギカロギア:0
♂ おさむ
1日前
2020年11月25日
50
300
可
可 2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。
7ヶ月前
2022年06月15日
自己PR欄をご参照ください。
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可
不 クトゥルフ神話TRPG(CoC6版)をメインで遊んでいます。新クトゥルフ神話TRPG(CoC7版)、エモクロアTRPGも少々。インセイン、シノビガミ、ストリテラ、Kutuluで遊んでみたい。活動時間火、木、金:21:30〜24:00土日:13:00〜18:00、21:00〜24:00プレイ時間が10時間を超えるシナリオの参加を控えています。(※今まで遊んだシナリオの続編などは除く)
1年前
2022年06月15日
頑張って起きてる
0
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可
不 TRPG系Vtuberを自称して配信等でセッション活動していますシステム色々遊びながら自作のシナリオを公開しています最近はKutuluにはまっています。
♂ シャチョ
1年前
2022年06月14日
平日昼夜・土日
0
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可
可 クトゥルフ神話がきっかけでTRPGを始めました。所持ルルブはCoC6版とKutuluです。冒涜的事象とコズミックホラーを体験しながら楽しみたいです。「嫌」なのが好きです。
♀ 天津風
1年前
2022年04月01日
0
0
可
可 CoC6版中心に色々ルルブ持ってます。持っているだけで未経験のシステムがほとんどなので、まずは詰みルルブを無くしていきたいと思ってます。プレイ経験のあるシステムは・クトゥルフ神話TRPG 6版・ソード・ワールド2.5・インセイン今特に遊んでみたいシステムは・ストリテラ・スケルトンズ・ロストレコードオンセンで登録できるシステム以外にも同人システムを所持。基本的にボイセで遊んでいますが、テキセ、半テキも気になっています。主に使用しているツールはココフォリア、ディスコード。平日は週替わりで日勤と夜勤があるので、夜卓入れない週があります。また現在繁忙期で残業多めのため、基本平日夜卓は22時~24時、水曜日のみ20時~可です。土日は基本終日可能。土曜日のみ夜勤明けの週があるので、あまり朝早いと厳しいです。
1年前
2021年06月26日
4
0
可
可 はじめましてGM経験は身内卓のみで、PL経験は数える程しかないバリバリの初心者です。GM・PL数はここでの経験回数を記載しております。もっとTRPGをやってみたい!という思いを背にアカウントを作りました。何卒よろしくお願いします。【読了、所持シナリオ・リプレイ視聴/ プレイ済み】絶対死なない 不眠と氷塊 奇妙な動物園 豪華客船と怪盗団 しね!花粉 トブ老人 シラナイ老人 ・天使のオリ 火星より 絶望の孤島 / 冥急列車 狂気山脈-邪神の山嶺- 脱獄はお嬢様の嗜み 未知なる山嶺を夢に求めて【回せますシナリオ】豪華客船と怪盗団 しね!花粉 トブ老人 シラナイ老人まだcocのみしかプレイしておりませんが、これからもっと色んなTRPGを知っていきたいです。何卒よろしくお願いします!