アルトドルフの尖塔 (ウォーハンマーRPG 冒険シナリオ)
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2008-10 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆☆★☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆☆★ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆☆★ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| デイビッドチャート |
| 出版社: |
| ホビージャパン |
本書は、新版『ウォーハンマーRPG』用の叙事詩的なキャンペーンシナリオ、「呪われし道」の第2部である。第1部『ミドンヘイムの灰燼』の続編にあたり、基本キャリアをそろそろ満了しようというキャラクターか、またはすでに上級キャリアに進んだキャラクターを対象にしている。この冒険において、プレイヤー・キャラクター(PC)一行はアルトドルフを目指す。ザスルードックスの名で知られるディーモンの精髄が封じ込められているという2つめの魔法被造物、“ユル・クショームの短剣”を探しあて、破壊するためだ。大都市アルトドルフにたどりついた一行は、短剣を手に入れ、その破壊方法を知るための探索の過程で、魔法諸学府の織りなす権謀術数の渦に否応なく巻き込まれてゆく。
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