りゅうたま
|
システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2007-12 |
| 明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 岡田篤宏,テーブルトークカフェDaydream |
| 出版社: |
| ジャイブ |
「季節」と「竜」と「旅」のファンタジーRPG。「プレイヤー:旅人」と「ゲームマスター:竜人」で紡いでゆく物語。
りゅうたまを所持する人の一覧 page.2
♀ アルファルファ
2ヶ月前
2024年02月09日
18:00~23:00
0
0
不
可 リアルで一緒に遊べる人がいないためここでできる人がいないか探しに来ました。まだ一度もプレイしたことがない初心者中の初心者なので色々教えてくださるとうれしいです。
1年前
2024年01月08日
0
0
不
可 X(Twitter):https://x.com/bernedornプロフカード:https://profcard.info/u/FmpKWnaOvzRdXeCIZ77FyLoj0RE2TRPGがすきー!:https://trpger.us/@enge4638ダイスき:https://dicekey.jp/@enge4638
♂ ポール・ブリッツ
11時間前
2017年04月28日
19:00~23:00
124
394
可
可 世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」
♂ ばる(bal)
9時間前
2023年09月13日
平日は20時頃からなら空けられます
10
2
可
可 こんにちわ、ばると申します。元はオープン例会式のオフラインサークルの常連でした。引っ越し等もありこの数年TRPGから離れておりましたがゲーム熱は冷めず、こういった環境を知り登録した次第です。あまりシステムやジャンルにこだわりがありませんが手持ちのルールは概ね古く、オンセの経験もほとんどありませんので色々教えていただけると助かります。コンベンションのGM(1回だけ)や、同人ですがリプレイ用のプレイヤー参加やルール作成などの経験もあります。ひとまず気軽にプレイできる環境とお仲間さんができればと思っていますのでよろしくお願いします。
15時間前
2023年07月22日
0
0
可
不 Coc6/7、ゆうこや、ネクロニカをよく遊ぶ者です。Discord、ココフォリア、いあきゃら、キャラクターシート保管所をよく使っています。鬱展開は、CocでPLのときに来るのが苦手です。システムのジャンルによってはノリノリになります。人外/異形×人間バディものや獣人キャラ大好きです。
♀ ゆゆ
1年前
2023年06月11日
3
6
不
可 はじめましてよく遊ぶシステムはダブルクロス3rdとソード・ワールド2.5。どちらかといえばGMのほうがやりやすい方ですが、自作シナリオはまだまだ練習中。【多分すぐGMできるやつ】ダブルクロス3rd…「Crumble Days」「World End Juvenile」ソード・ワールド2.5…「蛮族を駆逐せよ」「ウォフト=ルーバの研究所跡地」「消えた海賊船を追え!」【プレイ可能な日程・時間帯】基本は夜21:00~2400。土曜日は隔週くらいで終日いける日もあります日曜日は基本大丈夫ですが、図書館に行かなければならない週があり、14:00~15:00の間無理な場合がありますTwitter→https://twitter.com/bunchichi_chan
♂ らったー
10ヶ月前
2022年02月21日
4
6
可
可 【参加条件】・【参加条件】【マスタリングの方針】【最後に】のすべてを読み、これらに同意すること(参加申請の時点で同意したとみなします)。・プレイするシステムの基本ルールブックを所持していること(サプリメントは必携ではありません)。・満15歳以上であること(中学生不可)。・最低限のモラルとマナーを備えており、卓を囲む他のメンバーを尊重できること。【マスタリングの方針】 私はGMの果たすべき職務は「セッション及びシナリオの進行」と「ルールの管理と裁定」と考えています。 そのため、PLの意思に関係する事柄やPL同士の問題については極力関与はいたしません。 ただし、セッションの進行が不可能と判断した場合は上記の限りではありません。 シナリオに則ったマスタリングに重点を置いているため、本筋からあまりに外れた行動や提案は却下させていただく可能性があります。 TRPGは自由度の高いゲームですが、自由と無法は違います。シナリオがありその中で目的が設定されている以上、目指すべきゴールがあります。それが理解できない方は当卓への参加はお勧めできません。 当卓ではセッションを辞退する権利と自由を尊重します。シナリオやセッションが合わないと感じた場合は申請していただければいつでも辞退することができ、それについてGMが不利益な扱いをしないことを保証します。 当卓でのルールの裁定は基本ルールブックに記載の内容をGM個人がなるべく規範的に解釈したり、変更を加えたものとなっております。なので必ずしも基本ルールブックに記載の通りに裁定がなされるとは限りません。 GMが所持していないサプリメントは使用不可です(お持ちのサプリメントが使用できるかどうかはGMに直接お尋ねください)。 PLの苦手な要素、いわゆる「地雷要素」についてはこちらからチェックシートを提示するなどして確認を行うことはありませんので、不安な方は事前にその要素を含むかどうかGMにお尋ねください。その際にはGMはたとえそれがシナリオの核心にかかわるものであっても正直にお答えいたしますことをお約束します。【最後に】 参加申請は必ず、プレイするシステムの基本ルールブックを所持している旨をコメントしてから行ってください。 その旨を伝える文章がコメントにない場合は参加申請を受け付けません。 これらはこの文章を読まずに参加申請されることを防ぐための対策ですのでご了承ください。 以上になります。長文にお付き合いいただきありがとうございました。――――――以下、ハウスルール等。確認は任意です。――――――【GMの皆様へのお願い】 個人的に「NPCの好感度システム」があるシナリオがあまり得意ではありません。 私がそういった要素のあるシナリオに知らずに参加申請してしまった際にはこっそり教えていただけると非常に助かります。【新クトゥルフ神話TRPG(7版)】■選択ルール(ここに記載のないものは基本的に採用しません)幸運を消費する: P.95幸運ポイントの回復: P.95幸運を消費して意識を保つ: P.121完全な遮蔽: P.123掩蔽を通して対象を射撃する: P.123ゼロ射程の再考: P.124伏せ状態: P.124■ハウスルール装甲の再考: ダメージを無効化するという記載のあるものを除き、装甲によって受けるダメージが0以下になることはありません。ディレイ: 自分のラウンド中に一度だけ、ディレイを宣言することでそのラウンドはDEX-50で行動できます。 ただし、ディレイを宣言したラウンドに行われるすべての能動的なアクションを行う際のロールにはペナルティ・ダイスを一つ受け取ります。かばう: 自分以外のタッチの距離にいる対象に攻撃宣言をされたタイミングでかばうを宣言し〈DEX〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、対象が受けるダメージを肩代わりすることができます。 ただし、自分の現在の耐久力を超えるダメージは肩代わりできず、超過した分のダメージはもともとの対象が受けます。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。防御: 自分が攻撃宣言をされたタイミングに防御を宣言し〈STR〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、その攻撃によって自分が受けるダメージに対して装甲を得ることができます。 得られる装甲の値はレギュラー成功で1ポイントとなり、成功難易度が上がるごとに装甲は1ポイントずつ加算されていきます。 また、防御が成功した場合には貫通は発生しません。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。ゼロ射程での射撃への応戦: ゼロ射程での射撃に対して、対象は応戦を試みることができます(回避は行なえません)。
1年前
2022年12月09日
土日祝、ボイセは昼のみ
0
0
可
可 TRPGをプレイするにあたって心掛ける点や考え方を、自己紹介と自戒を兼ねて記載します。---------------------------------------------------------------■セッションの成功は参加者全員(GM含む)が楽しむこと■TRPGはコミュニケーションのゲームである・参加者は自分の意思を積極的に開示したうえで、妥協点をみつける■人の考えは異なって当然■0か100かではなく、何事も程々が良い■体調管理やスケジュール管理も参加者の責任・セッション予定はかけもちしない・それでも予期せぬ体調不良はしかたがない■人間はミスをするもの、ええんやでの精神■自分の中で確たる線引きを持ち、ライン超えたら毅然と対応■内輪の話は内輪のメンバーだけのときにする■感謝と笑顔と礼儀を忘れずに---------------------------------------------------------------好みロールプレイが好き、得意ではない声の演技はしない、台詞と地の文描写を両方言うのが好き感情移入はするが、PCとPLを同一視はしないデータいじりは好きな方だけど、複雑すぎるシステムは苦手GMやPLのメタ発言はあった方がやりやすいGMの誘導には乗る方キャラクターの嘘はともかくGMがPLを裏切るのはダメローナンバーもハイナンバーも好きPL人数は2-4人くらいが好きプレイ時間は6時間以内くらいが好きオフセ、ボイセ、テキセいずれも好きファンタジーが好きFEARゲーが好きリプレイ読むのが好き立ち絵の自作が好き想像力で補うのでオンセ部屋が凝ってなくてもいい
♂ 北倉
4ヶ月前
2022年11月29日
0
0
可
可 元々オフライン主軸の人間が、友人知人に言われてオンラインセッションを数回経験。その後に引っ越してしまったので取り合えずここに登録してみたという状況。


