アリアンロッドRPG 2E ルールブック(2)
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2011-07 |
| 明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 菊池たけし/F.E.A.R./F.E.A.R. |
| 出版社: |
| 富士見書房 |
王道ファンタジーRPG「アリアンロッド」が『アリアンロッドRPG 2E』へと進化。ルールブック2では、モンク、ダンサーなど新たに5種のクラスが追加され、キャラクター作成や戦闘の幅が大きく広がる。さらに、神々に誓いを立てることで、キャラクターをより強化、個性的にする新システム“ゲッシュ”が追加された。リファインされた数多のスキルと新システムを極め、エリンディル大陸での冒険を、より熱く楽しもう。
アリアンロッドRPG 2E ルールブック(2)を所持する人の一覧 page.14
8時間前
2017年02月20日
夜いつでも
10
30
可
可 このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってください新クトゥルフ神話TRPGのQS(クイックスタート)探索者作成法は下記【QS探索者作成】名前やその他設定等は各自で決める。・能力値(STRやCON等)8つある能力値を下記の数値の数に設定する40一つ 50三つ 60二つ 70一つ 80一つ計8を能力値に当てはめる。・職業&職業技能:9つの数値を設定する70%技能が1つ、60%技能が2つ50%技能が3つ、40%技能が3つ加算ではなく、上記数値が技能の最終的な数値。※職業と職業技能はQS.10Pあたりに記載されている。例:目星を70%に設定する場合初期値目星25%+職業技能45%=70%・趣味技能20%を4つの好きな技能に”加算”する(職業技能に設定された技能には加算出来ない)例:目星25+趣味技能20=45%CoCシステムの6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブ換算で金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合 クイックスタート作成の新規または継続のみOK ルルブ所持者 :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります
1年前
2017年11月10日
夜22時~ (休みの日は昼からOK)
55
25
可
可 のんびり知人・友人の皆さんと遊んでます。知り合いとしか卓を囲んだことがないので全く知らない方ばかりだと緊張しますが誰か知っている方が一人居れば出るかと!ボイセは環境的にはできるのですが基本的にはテキセメインです。所持ルルブのうちGMしたことある グランクレスト・CoC・ネクロニカ・インセインPLしたことある キルデスビジネス・エンドブレイカー!・BBT・ダブルクロス・ドラクルージュそれ以外はやりたいけどやったことのない積みルルブとなっております。遊ぶ機会ができたら良いな!(ガープス·ルナル行方不明で目下捜索中)(GM・PL回数は2019年2月までのものなので最新ではありません)
1年前
2017年10月31日
昼~朝方まで
0
0
可
可 私のTRPGとの出会いは中学校1年生の頃であった。私はとあるニコ生でR-typeの存在を知り、動画を視聴し、動画投稿主のコミュニティでR-typeTRPGなる物の存在を知ったのがTRPGとの初めての出会いであった。私はすぐさまTRPGについて調べ、有名どころであるクトゥルフとSW2.0のルールブックを購入し、TRPGの経験をGM、PL共に積んでいった。時は流れTRPGにもある程度慣れてきた頃、私の大好きなゲームである「艦隊これくしょん -艦これ-」のTRPG「艦これRPG」が出る事を知った私は発売初日に購入し、速攻でルルブを読破し翌日にセッションを行った。それからと言う物、ほぼ毎週のようにセッションを行い、時に笑い、時に悩みながらもセッションを楽しんだ私はPLと言う立場を一旦終え、GMとしてPLにより楽しく、そして奥深さを感じさせられる事の出来るようなシナリオ作りに専念し始めた。GMに集中し始めて暫く経ったある日、R-typeTRPGのセッションを行う事が決まった。私の用意したシナリオはR-type故の「戦争」と「死」そして「どちらの軍にも存在する正義」をメインテーマとした仄かに暗く、けれど確かに「誇り」の存在するようなシナリオであった。しかし、PLにそういうシナリオである事を伝え忘れ「R-typeだから」と脳内で勝手に自己完結していた私はセッション終了後に「戦闘終了後に笑えるようなシナリオじゃなかった」とPLに言われてしまう。GMでありながら、シナリオの雰囲気を伝えずセッションを行ってしまった私は自業自得ながらも衝撃を受け、それ以来このような事の起きないように心に誓うのであった……。【長々しく書いたので上は読まなくても大丈夫です】・好きなシナリオの雰囲気真剣なシリアス系シナリオが好物だけどほのぼの系やギャグ系も食べる雑食です。・これだけは絶対に嫌PLのキャラの1人でも活躍の場が全く無いシナリオと活躍を奪うようなロールプレイ(例:グランクレストRPG)事前告知無しでマスコン使用不可のスキルで構成されたサイキックのPCが居るにも関わらずマスコンルールを採用し、故意にスキルを封印する。罠を張り、敵が押し寄せるのを待つ戦略を立てたのにも関わらず一人で敵陣に突っ込み、敵を壊滅させる。・好きなシステムR-typeTRPG艦これRPGりゅうたま・基本ルールブックを所持(あるいは読了済の)しているシステムR-typeTRPGアリアンロッドRPG 2EアルシャードセイヴァーRPGクトゥルフ神話TRPGグランクレストRPGソード・ワールド2.0りゅうたま艦これRPG永い後日談のネクロニカ
♂ ソウマ
1年前
2017年09月29日
0
0
不
可 世界観重視ルールは絶対キャラロールが好きスキルのシナジーが好きパッシブが好きロールオアチョイス?ロールで。オンセがしたいけど、最近は夕方になるまで帰れるかびくびくしながらだから先の予定が立てられず参加宣言できないのが悩み。
♂ 七代目捨吉
1年前
2017年10月11日
0
0
可
可 ちょくちょくブランクを挟みつつ、かれこれTRPG歴十数年になるものの、永遠の初心者です。数年前まではオンセッションも経験していたのですが、ここ最近のブーム(?)に乗ってオンセッション復帰してみようかなと思い立ちました。皆様どうぞ、よろしくお願いします。最近はやっぱり、クトゥルフ神話TRPGが大流行なのかな?…ほ、放課後怪奇くらぶ(絶版)も流行れ…ッ
1年前
2017年10月09日
平日・日曜:19:00~ 土曜日:21:00~
0
0
不
可 TRPGは「ニコニコ動画で見たことある!」位でプレイをした事がありません。超初心者です。今のところ持っているルルブはアリアンロッド2Eとログホライズンの二つのみとなります。どうかお手柔らかにお願い致します。
1年前
2017年09月30日
平日:夜 休日祝日:昼~夜
0
0
可
可 まだまだ若輩者なプレイヤーですが、どうぞよろしくお願いします。実体の卓の経験は浅く、オンセンに入って初めて卓に触れたのでオフセ経験は一切ありません。ルールブックやサプリを見て妄想を滾らせたり、動画の閲覧などをしていたので無駄に本だけは持っています。それなりのシステムなら遊べますので、良ければお誘い頂くと凄く喜びます。
1年前
2017年09月27日
10
0
不
可 TRPG経験歴は古いけど 回数は少ない主にリア友オフセで ほかにいないからPLよりGMすることが多い 最近はどっちもできてないけどルルブは持ってるだけでろくに読んでないものがいくつか多少読んでるものはCOC程度 どうせ使わない使わせないから魔術関係のとこはほぼ読んでない 必要になったら必要なとこを調べる感じでGMやったりした PLも初心者だからなんとか通したぜ最近ギャップおじさんTRPGのルルブを買った まだ読み込んでないけど
17時間前
2017年08月29日
平日夜と休日
12
0
不
可 富士見から来ましたSRSやDX3、N◎VA、BOAなどを中心にやっていますデータとロールのすりあわせを大切にしたいですプロフィール画像は[ジュエルセイバーFREE]からhttp://www.jewel-s.jp/
♂ オレンジ坊主
1年前
2017年09月23日
土曜日夜短時間、日祝の朝~夜
5
0
不
可 長くTRPG界から離れていましたが、仕事も落ち着いてきた為少しずつでも復帰しようと思いました。ヘッドセットを昔処分した為、ボイチャは現在出来ませんが、どこかで見かけたら宜しくお願いします。
♂ ミランディス
28日前
2017年09月21日
22時以降~1時付近
30
210
可
可 よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです



