忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版
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システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2020-05 |
| 明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 河嶋 陶一朗/冒険企画局 |
| 出版社: |
| 新紀元社 |
忍者となり、闇に覆われた秘密を暴け!
嘘と真実、殺意と愛情が入り乱れるドラマティックバトルRPG!
真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すらも奪い合う忍者同士の血戦がキミを待つ!
謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎が渦巻く忍びの世界へようこそ!
シノビガミ、ここに再誕!
現代を生きる忍者たちの熱い戦いを描く大人気TRPG『シノビガミ』に、シリーズ十周年を記念した最新版ルールブックが登場!
ルールやデータのわかりにくかった点を修正・補完し、より遊びやすくなった待望の一冊だ。
忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版を所持する人の一覧 page.5
1日前
2024年11月03日
25
2
不
可 どうも、ブラボーキッドと申します。主にCOC7版を回遊しています。KP、他プレイヤーに最大限の敬意をもって、共にセッションをプレイさせていただくことを約束します。同卓することがありましたら、その時は是非ともよろしくお願いいたします。好きな曲は「月光花」と「愛をこめて花束を」です─────────────────────この度、私は軽率な気持ちで信用問題における重大な違反を犯し、自己PRに書きました最大限の敬意を欠いた行為を起こしました。今後この様な事が起きない様、不誠実な自分を自省し態度を改める為にも、しばらくTRPGから距離を置きますまたいつかご同卓出来る日が来ましたらよろしくお願い致します
1ヶ月前
2025年08月28日
不定期、やりたい時にやる
200
10
不
可 テキセをやりたい別名義があったけど今はその名前で呼ばれたくないソロジャーナルをひとりでやるのが趣味になっているもし自分のことを知っている人がいても私の名前は神楽寝無と名乗らせていただきます基本的にクトゥルフも好きですが、色んなTRPGをやりたいです最近は聖杯戦争をやりたいかなとは思っております個人的な事情により卓の回数とKPの回数は曖昧ですごめんなさいあとついでに言うとるるぶはあるけど手元にあるとは言ってないので無理な方がいるなら申し訳ないですちなみにCoCは基本的に頭の中に入ってるので問題ないですあと別垢でこの名義のdiscord作ったんてやったぜという気持ちでウハウハ
7ヶ月前
2025年08月28日
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0
不
可 にせーです!色んな方とTRPGをやってみたくて、身内の所から飛び出して来ました!基本的にはテキストでシノビガミをやりたいです!!好きな流派は斜歯の大槌郡が好きです!!キャラに色々設定を書いたりするのも好きで、色んな人の子を見るのも好きです。
1日前
2021年06月02日
平日夜、土日昼夜
48
16
可
可 はじめまして、Nekuronomikoと申します。成人済みです。GMはやっているのですが、PLはほどほどに経験しているといった感じです。PLをたくさん経験したいと思い、登録しました。登録から5年、色々なシステムに手を出しました!やはり、クトゥルフ神話は鉄板。今は、「ネジクレネジマキ 鉄錆の荒野を渡るTRPG」がアツい!コミュニティも作成しているので、ご自由にご参加ください!
♀ Marika
3ヶ月前
2025年06月10日
シフト制の為とてもまちまち
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可
可 積みルルブが増えていく今日この頃CoC6版が主なプレイシステムエモクロアもやる人フタリソウサがとてもやりたいですボイセメイン……というかタイピングができないのでボイセの民
♂ ラグーンルガル
1ヶ月前
2025年05月29日
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可
可 TRPG初心者です。POWは低めのテクニックタイプみたいなキャラでやりたいです。(個人的には獣人タイプが良いんですけど多分シナリオに合わないと思うので普通のキャラクターヲタ作ります)クトゥルフ神話TRPGとかメインだと思ったけどポケモンとかこのすばとかガンダムあるのどういうこと?知らなかったしやりたい…
5ヶ月前
2025年07月30日
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可
可 TRPG歴は3年ほどです。何年かブランクがあり、戻ってきたのですが、アカウントが分からなくなり新規で作成しました。何卒よろしくお願いいたします。
10時間前
2025年07月07日
金曜20時以降、休日午後
30
22
可
可 【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。
3ヶ月前
2024年09月13日
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可
可 ルルブだけ買って一緒に遊ぶ友人かいない(やってくれない)のでオンセンに入りに来ました!サタスペ、SW2.5、ロストロイヤル、シノビガミ、キルデスビジネス、バケノカワ、インセイン、ウタカゼ、でたとこ(ワールドツアー、サーガ)、ストリテラ、クトゥルフ、おまじな大饗宴のルルブとサプリを持っています!ロストロイヤルやりたいです!よろしくお願いします!ソード・ワールドはやりたくないです!
♂ 浅村 悠紀
8日前
2025年07月04日
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可
可 参加者全員でひとつの物語を作るように遊ぶのが好きです。主にダブルクロスのシナリオを書いて遊んでいます。TRPGコンベンションなどオフライン→オンラインのボイスセッションに移行。(コンベンションGM経験あり)・所持ルールブックダブルクロス3rd:基本〜UAまでほぼ全部ソードワールド2.5:基本1〜3、エピトレ、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、バルバロスサーガモノトーンミュージアム:基本〜アルリヴェルソ、書架、改訂版ネクロニカ:4冊全部ドラクルージュ:4冊全部・ダブルクロスシナリオまとめhttps://note.com/yk_asamura/m/m6589939e11a0Twitter:@yk_asamura
4ヶ月前
2025年06月25日
平日21:00- 土日10:00-
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可
可 基本的にCoC6版/7版が好きです!エモクロアも最近やるようになりました!身内卓の歴は4年ほどです。何度かPL参加出来ましたらオンセンGMもやってみたいです!
2ヶ月前
2025年07月02日
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可
可 ムボウと申します。プレイ数は1桁の初心者です。CoC6版、シノビガミをやったことがあります。最近はDX3rdにとても興味があります。RPは緊張してしまい、少し苦手なところがあります。楽しんで出来るようにしたいです。PLの経験しかありませんが、そのうちGMも出来るようにしてみたいです。よろしくお願いします。
3日前
2023年10月24日
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可
可 たかおと申します。trpg自体は数年前からyoutubeで見ています。今はいろんなところでクリアを目指しながらも楽しくやれたらなと思っています。

