平安幻想夜話 鵺鏡
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システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2016-01 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 神谷涼/インコグ・ラボ |
| 出版社: |
| 新紀元社 |
鵺の妖気暗雲に閉ざされた平安京は、人、妖怪、神々が共存する地となった。喪失に苦しみながらも生きるキャラクターたちとなり、妖美と怪異の物語を、創ろう。
平安幻想夜話 鵺鏡を所持する人の一覧 page.2
♂ 焼き芋大好き
1ヶ月前
2023年03月21日
夜間、土曜午後、日
13
5
可
可 【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。
1年前
2023年02月04日
日祝13-18時、21-24時/平日不可
0
0
可
不 【Twitter】♨薙の湯♨:https://twitter.com/nagi_no_yuTRPG関連では『ゆーなぎゆき』または『薙の湯(なぎのゆ)』と名乗っています。ゆーなぎのゆ!♨CoC6版以外を一緒に遊べる仲間が身内に殆どいないため、違うシステムで遊ぶ機会を得られればいいな~と思って登録しました。読めてすらいない/読んだけど内容ほぼ忘れているような積みルルブがいっぱいあるので、ちょっとずつ崩していけたらよいなと思っています。CoC6版は公式シナリオに全然行けてないので、公式シナリオにだったら行きたいな~という気持ち。基本的に【土日祝】の【ある程度決まった時間】にしか日程を入れられないため、自分のタイミングで募集やイベントに突っ込んでいくスタイルを取ります。
9ヶ月前
2023年02月04日
21:00〜24:00
0
0
不
可 主にインセイン、CoC6、ピーカーブー。一度きりシステムと所持未体験システム多。理解は追いつかないが色々遊んでみたい。同人システムだとワールドトリガーTAまた遊びたい。こちらが合わないなと感じる方、合わないと思われているだろうなと感じる方、言葉にした方とは以降同卓はしませんのでご安心下さい。経由事故でメンバー決まった後でもきちんと辞退致します。継続して遊んで下さる方大感謝です。
11ヶ月前
2021年08月11日
基本 20:00〜25:00 全日は不定期
100
10
可
可 苦手≠地雷18才↑ TRPG歴は浅いですが、PBC歴10年以上。RP好きです。色々なRPやGM等、勉強できればと思います。※GM、ボイセ練習中です
5ヶ月前
2022年09月10日
平日20~01時 土日祝 10~01時
0
1
可
可 テキストセッション>ボイスセッション>オフセッションの頻度で遊んでいますが、雑多にこだわりなくやってます。RPやせりふ回し・声劇重視の方には申し訳ないですが、楽しむ事を優先しているので泣かせるとか聴かせる様な卓は期待しないでください。*ご注意*人間関係&マナー的な苦手があります。初対面ため口 ×です。人見知りにご容赦ください。ネガティブな話題、センシティブな話題を避けることが多いです。ミュートを使用して自衛しているのでTwitter等で参加しない話題などがあります。同居人あり・親フラ/環境音が入ることがあります。
♀ 相田沙羅
10ヶ月前
2022年02月07日
休日なら一日中(不定期)
94
31
可
可 クトゥルフを本格的にPL参加しだして2年が過ぎました。PLにはだいぶ慣れてきていますが、頭を使うのはあまり…といった具合です。最近KPもやり始めたところです。その他、ネクロニカPL、アンサング・デュエットGMもしています。ボイセ、テキセ、半テキセは可能です。
♀ 大原キリ
1年前
2022年04月09日
平日21時~/土日10~24時(一部土曜夜のみ)
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可
可 TRPGの情報まとめを主目的に登録してみました。オンラインセッションはTwitter中心に活動中。オフラインセッションも遊びます。主として遊ぶシステム:シノビガミ、インセイン好みのシステム:マギカロギア、フタリソウサ、サタスペ、迷宮キングダム、ダブルクロス3rd、ブラッドパス、スタリィドール機会さえあれば手持ちシステムは何でも遊びます。オンセはテキスト環境が主体ですが、ボイスセッション、ボイス併用テキスト対応可能です。
♀ あーこ
7日前
2019年01月30日
お子様次第
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0
可
不 クトゥルフとインセインをメインで遊んでます。ホラー、リドル系を好みますが雑食系地雷なしプレイヤーなのでなんでもやります。システムは他にもいろいろ積んでます。家に大暴れをする怪異(kids)が居ます。夜早めに寝てくれたら突発で卓に参加申請させていただくことがありますが、まとまった時間の確保が難しいため基本的にはお休み中。無言招待も子が寝なくて遅刻なんてことがあるので承認を控えさせていただいてます。それでも遊びたいので、最近はDiscordで置きレスによるセッションを行ってます。特殊な遊び方をしておりますが、お付き合い頂いて下さる皆様、ありがとうございます。置きレスでのセッションに興味のある方はぜひお声がけください。■Twitterhttps://twitter.com/cocoarcier■主催コミュニティ:時間が無くてもTRPGがしたい!■置きレス主催Discordhttps://discord.gg/ZRjKtvs
1年前
2022年03月13日
基本夜20時~ 不定期日中
0
0
可
可 普段はついったーの方に常駐している魚。現在はCOC6版を中心にインセイン、シノビガミ、マギロギを遊んでいます。ボイセテキセ、ここふぉゆどな、なんでもござれ環境。
♀ ato
1年前
2021年07月19日
基本的には土日祝のみとなります。
20
10
可
可 身内で卓を遊んでいましたが、TRPGもっと食べたい欲求がコミュ障を打ち破り、勇気を出して様々な卓に参加しようと画策しています。よわよわですが、よろしくお願いいたします!◆GM可能シナリオ/所持ルルブなどhttps://t.co/8NXbYMFbdr◆Twitterhttps://twitter.com/ato1601
♀ 深玉
1ヶ月前
2022年03月07日
平日夜メイン、昼もときどき
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不
可 夜20~25時昼10~19時(2週間前までにおっしゃってくだされば休みはとれます)インセインをメインに遊んでいます。諸事情で現在テキセしかできません。身内以外と遊ぶのが久しぶりかつオンセに慣れてないので、至らないところもあると思いますがよろしくお願いします。主に使用するツール→Tekey勉強中のツール→新ココフォリア適宜勉強していきたいなと思います。GM可能システム→インセイン/ゆうやけこやけ/CoC6版PLしたことあるシステム→ステラナイツ/ネクロニカ/シノビガミ/マギカロギアこれから読んでいくシステム→DLH/ウタカゼ/ピーカーブー/ストラトシャウト/ブラッドムーン/キルデスビジネス/ビキニングアイドル(旧版?)/鵺鏡/ドラクルージュ/灰色城綺譚…etc通過済シナリオとかはまた追加します。
2日前
2022年03月02日
平日20時以降 土日祝は未定
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可
可 オンセ初心者です。身内でCoC6版、DX3rd、マギロギを遊んでいましたが、広く遊ばせていただきたいと思い登録させていただきました。失礼などないように気をつけてはおりますが、もし何かございましたら教えてくだされば幸いです。興味があるシステムが多すぎて詰みるるぶが多めですが少しづつ挑戦できればと考えております。偶にお目汚しですが自キャラを描いている時もあります。プレイ傾向の好き=得意ではないです。推理とかは下手ですが好き、みたいな…


