シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改

シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改 システム:

シノビガミ

サプリメント
発行年月: 2014-05
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
河嶋陶一朗/冒険企画局
出版社:
新紀元社

秘密を抱きながら影に生きる忍者たちの戦いを描いたテーブルトークRPG『シノビガミ』に、待望のシナリオ集が登場!現代編・退魔編・戦国編のシナリオ合計二十本以上を掲載。さらに、強力な「追加忍法」も収録した。

シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改を所持する人の一覧 page.3

解夏岸禾民

解夏岸禾民

最終更新 4日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 34  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、7月、8月、9月、1月、2月、3月と、連休中に活動しています。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

一匹狼

 一匹狼

最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年07月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

キンさん

 キンさん

最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年08月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

三倍返し

 三倍返し

最終更新 15日前  登録日 2025年06月25日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

mulmul三葉虫

mulmul三葉虫

最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年07月11日  活動時間 不定期(基本夜)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ただのTRPG好きです。セッション経験自体はほとんどない若輩者ですが、何卒、よろしくお願いいたします。

SID

 SID

最終更新 1年前  登録日 2025年06月17日

  プレイ回数 24  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い不可   

しゅんたろー

 しゅんたろー

最終更新 1時間前  登録日 2022年07月22日  活動時間 平日21:00~、土日は日中もOKです

  プレイ回数 42  GM回数 50  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG始めて3年が経ちましたが、まだ初心者です。リプレイが面白かったのでソードワールドをやってみたらハマってしまいました。他のシステムも興味はすごくあるので、機会があればとは思ってますが、今は時間があればソドワやりたい状態です。朝が早い生活をしているので、平日の12時までか土日の日中で集まれる卓に参加したいです。よろしくお願いします。

春

 

最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年02月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ヌマクロ

 ヌマクロ

最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年06月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   転職に伴うゴタゴタと新しい環境やらなんやらで、5年くらいTRPGから離れてました。いい加減落ち着いてきたので、本格的にTRPG活動を再開しようと思った次第。

MP3

 MP3

最終更新 1日前  登録日 2023年04月12日

  プレイ回数 32  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にsw2.5を遊んでいます。たまーにシノビガミもやりたみ。

マイマイ

マイマイ

最終更新 7時間前  登録日 2025年05月13日  活動時間 夜行性

  プレイ回数 18  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミのテキセだけやってます、可愛い子と格好いい子が大好き。他の場所では活動してないよ。

K太郎

 K太郎

最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年08月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   K太郎です。成人済みです。ゆる~く、シリアスに、騒いで、難しく、笑える。色んな卓を立てますが、一番に楽しくやりたいです。GMとしてはCoC、サイコロフィクションシリーズ、サークルないつお作品が慣れてますが、PLとしてもっと色んなシステムやりたいです。やりましょう

キョウ

 キョウ

最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年05月27日  活動時間 21:00〜

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

UmA

 UmA

最終更新 16日前  登録日 2025年05月15日

  プレイ回数 40  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPG欲を発散したくて始めました。PL発言会話しつつのセッションが好きです。PCは癖のある中年男性を作りがちです。よろしくお願いします。持ってるシステム:クトゥルフ・シノビガミ・呪印感染・フタリソウサ・獣ノ森・赤と黒(赤と黒はシステム持っているだけで実際やったことは無いです)※UmAと書いてゆーまと呼びます。※プレイ回数・GM回数はオンセンに登録してからの回数になっています。PL、GM経験はどちらもあります。

そらふね

 そらふね

最終更新 1日前  登録日 2017年07月21日  活動時間 主に夜になります

  プレイ回数 31  GM回数 8  ボイチャ不可   お誘い可   某笑顔動画を見て、TRPGにハマりました。GM・PL経験あるにはありますが、身内卓故のグダグタユルユル甘々進行プレイの為、高度なRPは出来ませぬ(´・ω・‘)どどんとふの使い方もテキトーですん。現在はココフォリア利用中。ボイセは出来ませぬ。(プロフィールのプレイ・GM回数は大半が身内卓のもの)pixivにて、同名でシナリオ置いてたりしてます。(ちょいちょいシナリオ使ってくれてる方がいらっしゃるみたいで、嬉しいです!感謝感謝(*゚▽゚*))

黒澤ミユキ

黒澤ミユキ

最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年05月08日  活動時間 0:00~6:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近、生成AIに相談してシナリオのネタを出してもらってます。もう少し進歩したら、AIにGM頼んでオンラインセッションなんかもできそうですね。(もうできてたりして)異能使い第二式、神我狩、ダブルクロス3rd、トーキョー・ナイトメア、ナイトウィザード3rd、ビーストバインドトリニティなどの現代ものが主食ですが、お誘いいただければハイファンタジーでもホラーでもなんでも遊びます😋

だがしあ

 だがしあ

最終更新 1年前  登録日 2025年05月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

kap

 kap

最終更新 10時間前  登録日 2023年03月19日  活動時間 平日は夜、月曜日と木曜日は無理。休日はいつでも

  プレイ回数 12858051967633865  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴約2年の初心者。新クトゥルフ神話TRPGから始め、ソードワールドをさらっとやり現在はシノビガミに没頭。今気になっているTRPGは特になし、久しぶりにクトゥルフやりたいなくらい。基本的には参加コミュ以外のお誘いは受け付けていません。

アンデルセン

アンデルセン

最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年04月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   友人に誘われ、このサイトに来ました。TRPG歴は、身内で二年の初心者なので、どうかお手柔らかにお願いします。

TRPG垢のがー₍ᐢ⓿ᴥ⓿ᐢ₎

 TRPG垢のがー₍ᐢ⓿ᴥ⓿ᐢ₎

最終更新 1年前  登録日 2025年03月28日  活動時間 22時~深夜

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミテキセメインで活動中。基本身内卓にいます。他のTRPGもちょこちょこ参加しています。好きな傾向:王道少年漫画展開、王道少女漫画展開など、王道が好き。基本ハピエン厨ですが、1PLや2PLならバドエンやメリバいけます。個人の傾向:人外キャラ、超人的な力を持つ人間キャラを作るのが好きだし、キャラの好みとしても好きになりがち。逆に普通の人間のキャラクターを作るのが非常に苦手。キャラ作りが難航します。そのため超人や人外キャラをPCにできるシステムを遊びがち。RP傾向:1つのシナリオをテキセでじっくり長く遊びたい派。何日かかっても良い、むしろ何日もかけてやりたい。同卓PCやNPCに絡むのが好き。PvPについて:シノビガミメインユーザーなのでPvPは平気です。お互い執着したり信念を貫いたり、仲良し同士で喧嘩遊びしたりなど、PLとPC同士の交流を目的に対立するのが好き。恋愛RPについて:HOやシナリオの指示で「このキャラを愛せよ」と強制されると厳しい。PL同士で自主的に恋愛絡めるのは好きです。地雷について:PLやPCの思考や選択肢を想定していない一本道シナリオや、事前告知やPL間協議もなく他PCへの接待RPや立ち回りを他PLに求める行為。「それシステムの世界観逸脱してないか?」と感じる設定を持ち込むシナリオやPL。無礼な態度や告知なしのエロ強要などは論外です。テキセオンリー。使用ツールはダイスが振れて文章を書き込めればなんでも大丈夫です。たとえ掲示板レス形式でも問題なく楽しめます。プレイ回数とGM回数は現時点で少なくともこれくらいはやってるはず…というざっくり数字。

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