マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2013-09 |
明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
河嶋陶一朗/冒険企画局 |
出版社: |
新紀元社 |
誰もが秘密を持っている。隣りに住む優しいお姉さんは殺人鬼。学校の先生は邪神ハンター。クラスの気になるあの娘は吸血鬼って噂があるけど…。一見、何の変哲も無い世界で、心に秘密を抱えた人物たちが、奇妙な怪事件に巻き込まれていく。そこに待ち受けるのは破滅か、それとも…?恐怖と狂気に翻弄される人間たちを描く、マルチジャンル・ホラーRPG登場。
マルチジャンル・ホラーRPG インセインを所持する人の一覧 page.13
1年前
2022年11月29日
平日21時-23時 休日10時-21時
30
10
可
可 身内とシナリオの傾向や遊び方が合わなくなってきたので、外部に飛び出してみました。PBW界隈出身です。●システムメインシステム:CoC6版、エモクロアやりたい:CoC7版、インセイン、ダブルクロス3dx、アンサング・デュエットその他あまりシステムにはこだわりません。興味を持ったら飛びつきがちです。●RP・PL傾向キャラクターは駒である、という思考が強いため、三人称での描写が多くなりがちです。「~~~と言います」のような。NPCやPCをゲームクリアのためのリソースと捉えがちです。(回復持ちのNPCが戦闘に参加しているとき「このターン回復リソースまだあるから大丈夫」というような発言をすることがあります)が、NPCを無意味に害する、などは苦手です。害さないとクリアできないなら容赦はしません。切り替えが早いといわれます。複数PLの際はバランサーと言われがちですが、反面血の気も多いと言われます。戦闘好きです。●キャラクター傾向逆張りをよくする、と言われました。普通じゃつまらないです。が、ハンドアウトなどに則って根拠のある逆張りをするのが好きといいますか。逆張り好きなりに、プレイの妨害になるようなキャラクターにならないように気を付けているつもりではおります。●GM傾向GMの際は自身を演算装置のように扱います。テレビゲームを操作しているようだ、と言われました。描写は脳内にシナリオ内の情景を描いたうえで口頭出力しています。ゴネなどは大好きなので思いついたらぜひご相談ください。それで困ることも楽しんでいます。●嫌な事流行のCoC界隈における「三大探索技能」という言葉を”非常に”嫌います。当たり前のように言われるとキレ散らかします。ご配慮いただけると幸いです。それくらい覚えればいいじゃんと言われてもキレ散らかします。ご了承ください。通称よりもルルブに書いてあるような言い回しをしていただけると助かります。●苦手要素>RP系・恋愛RP(無理です)>シナリオ要素、描写・虫(実写、リアル系写真が苦手。登場のみなら大丈夫ですが、PCの体を這うような描写は苦手です)・火災(事前に予告頂いていれば大丈夫)>演出・びっくり要素(いわゆるジャンプスケアや、突然大きな音がするのが苦手です)・緊急地震速報の音(非常に苦手です、パニックを起こす可能性も否定できません)>リアルの事情・地震(リアルの方。オンラインセッション中に震度3以上の揺れが来た場合、何も言えずに通話から消える可能性があります。揺れが収まったらちゃんと応答しますが落ち着きが無くなっていることが多いです)『いつものメンバー』で固まることがあまり得意ではありません。ドライorウェットですと、ドライ寄りです。感情を動かすことを嫌うので、所謂『エモシナリオ』は得意としていません。が、RPしたい欲もあるので微妙なところでございます。プレイ回数GM回数、ちゃんと数えていないので目安です。多分更新しない気もします。
2ヶ月前
2023年04月16日
0
0
不
可 よくいるアホ 油断すると感嘆符が多い(書く事が思い付かないので、日常的に予定を持つタイミングで必要そうなことを追加しようと思います)・特に好きなシステムインセインシノビガミ永い後日談のネクロニカスタリィドールDX3ドラクルージュ
1年前
2023年05月04日
夜は20-24。不定休。休みの日は10-24。
0
0
可
可 山田です。2PL、アウトロー、刑事ものなどなど色々好きです。血縁と幼馴染にバチくそ弱いです。事前設定の詰め併せが好きです。クソ重感情を抱きがち。4PL卓はシナリオに不定を抱きがち。良いシナリオに出会うと回させてマンになります。お気軽に遊んでください〜
♀ キムチゲ
1年前
2022年08月11日
30
20
可
可 最近CoCプレイを始めた初心者です。成人済。PL中心にKPにも手を出し始めました。将来的にKPメインにしていきたい。卓経験は少ないけどリプレイ動画はそれなりに閲覧済です。プレイ経験はクトゥルフ6版のみ。エモクロア気になってる。他マダミスは数回経験あり
1年前
2023年02月07日
平日21〜24、土曜日1日、日曜昼
0
0
可
可 インセイン大好きです。シナリオ書いたりしてます。普段Twitterで募集とか決まった人と遊んでいます。突発的なお誘いが苦手なので、前日までにお話いただけるとウッキウキで予定確認します。よろしくお願いします(*ᵕ ᵕ)⁾⁾
♂ たかのはし
9ヶ月前
2023年04月19日
2年
4
6
可
可 普段は友人とTRPGを遊んでいますが、KPをやる機会が多いためPLの参加機会を増やしたいです!よく遊ぶのはCoC7版ですが、シノビガミやインセインも好きです。一緒に遊ぶことになった際はよろしくお願いしますm(__)m
♂ ヒロクーン
2日前
2019年04月30日
20時以降
48
2
可
可 23年度早々地元オフTRPGサークルが解散になって暇なので、ネットTRPG出来るところ探してます。アラカンで僅かながら個人年金が出始めました。無職の暇人です。やれる当てがないのにルルブやボードゲーム積んでます。誘ってくださればアマゾンで買えるるるぶならすぐ買います。
1年前
2023年04月07日
10
40
可
可 接客業でシフトが不定期です。当日残業も多々発生するため夜卓では日程パズルでご迷惑をおかけすることも多いかと思います。突発卓で参加させて頂けると嬉しいです。にぼしは鳴き声! の人です。GM回数100回達成しました! 目指せ200回です。オンセンの機能でのセッションカウントはこのアカウントで募集したもののみにします。どちらかというとギャグテンション好き。完テキセでのGMが多いですがPLも参加してみたいです。半テキセ(雑談のみ通話)、ボイセでの参加可能です。軽度の吃音がありますのでご了承頂ける場合のみ半テキセ、ボイセ可能です。よろしくお願いします。ボイセGMは同卓経験者orボイス雑談したことのある人のみ可です(人見知りなの)ジェンダーの三人称は「彼」だと嬉しいです。朝が超苦手なので朝卓はNGです。ホラー系好きです。PvPでギスギスする感じや騙し合いなどは苦手です。仲良くのんびりまったり楽しみたいと思います。【GM時のお願い】・画面の向こうに人間が居ることを忘れず、言葉遣い等あまり砕けすぎないようにお願いします(あまり乱暴な言葉遣いの方は同卓NGとさせて頂きます)・急かされるのは苦手です。あんまり急かさないでください。ミスが増えます。・版権イラストでの参加や版権キャラクターのなりきりRPはご遠慮下さい。・画面の向こうに人間がいることを忘れずにご参加お願いします。・たまにシナリオやルール内容を読み間違えていることがあります。ごめんなさい。・ルールミス等の指摘はルルブのページ数を添えて下さい。・卓募集複数希望者さんがいる場合はは同卓したことがある方と主催コミュ参加者さん優先で選考致します。・GMでの募集時は選考しています。断ったPLさんに再申請を促すような行為は迷惑です。・必要のない場所で唐突に秘匿PvPを仕掛けるような行為は次回からお断りさせて頂く場合があります。・「未所持可」と記載しているセッション以外はルルブ必須です。・友達限定で「ROSEちゃん○○回して!」を歓迎します。GM可能システムであれば。初システムも所持ルルブ積み解消勉強卓なら歓迎します。【PL時のお願い】・やったことのないシステムなどで参加させて頂きたい場合が多く、ルールを把握しきれていないことがあります。ごめんなさい。・わりとRP控えめのようです。台詞よりは宣言で行動提示します。・基本協力型です。PvP仕掛けないでね……(前提システムならしゃーない)【PL参加させて頂きたいシステム】・呪印感染・クラヤミクライン・ダークデイズドライブ・虚構侵蝕TRPG【GM可能システム】・CoC6版・CoC7版・フタリソウサ・スタリィドール・クラヤミクライン・呪印感染(アンサングデュエット)(どうしてもって言うときは……)・怪談白物語・ピーカーブー(たぶん)・ケダモノオペラ【GMできるようになりたいシステム】・ダークデイズドライブ・キルデスビジネス・虚構侵蝕TRPG・天才軍師になろう・インセイン【行きたいシナリオ】回して下さるKPさん常に募集です。・大いなるモール・身裂館殺人事件・二つの館・鰯と柊・さあさあ!崇め奉れ敬え尊べ讃え称し仰げよ我が麗しき神を!・代理殺人は覚めないうちに・ACTOR:0・カタシロ※全てシナリオ所持、二つの館は2度回したことがあります。上記のシナリオKPして下さる場合はGM可能システムでお礼GM致します。
♀ 坂上
1年前
2023年04月09日
21時〜3時
0
0
可
可 こんにちは!普段は身内とココフォリア+Discordで遊んでいる成人です。テキセ・ボイセどちらも◎休日が不規則なので要相談。CoC6版メインのほぼPL専です。GM経験は身内相手に数回程度。ネクロニカとシノビガミは数回PL経験有り。ドラクルージュ、アマデウス、インセイン、ウタカゼは一度PLの経験がありますが、ルールはまだ把握しきれていません。地雷は特にありませんがアドリブが下手くそです。立ち絵は描く派。戦闘は嫌いではありませんが出目が酷くなりがちです。楽しく遊べたら幸いです。
1ヶ月前
2022年12月23日
250
100
可
不 由槻(よしつき)。面倒くさがり成人済社会人。マイブームは刀剣乱舞、CoC新&旧、美味しいご飯、クラファンです。Twitterで凍結されたり、垢BANされたりしたときの万が一に備えて登録しました。アイコンは #全身キャラメーカー__ヨロイモグラ 様で、自作大正シに出てくるとある文士のデフォイメージです。
♂ Rainy
3日前
2023年04月08日
(基本的に)金曜夜〜日曜夕方
123
23
可
可 初めまして、Rainyです。1〜2ヶ月に1回程度のペースで友人とセッションしてきましたが、もっと高頻度でTRPGを遊びたいと思いオンセンに登録しました。エモクロアTRPGかクトゥルフ神話TRPGで遊びたいと思っています。ニコニコ動画やYouTubeにてリプレイ動画をよく見ていました。自分でシナリオを作成して友人相手に回したこともあります。・TRPG歴:2016年〜(ブランクあり)【PL傾向】・PCの設定に凝るタイプです。・PCの設定に沿ったRPが好きです。ですのでPCがそのシーンでどう思うか/何を言うか/どう行動するかを自分に落とし込むのに時間がかかる場合があります。・どんなキャラクター性のPCでもPL本人の性質的に一歩引いて全体を見て話が上手くまとまるような立ち回りをしがちですが。<地雷>・シナリオ中に自PCが性的被害に遭うこと(他PCやNPCが性的被害に遭うことは問題ないのですが、その矛先が自分に向かうようなシナリオはNGとさせていただいております)。・納得出来る理由なく自分のPCがロストすること(意味のあるキャラロストは大丈夫なのですが、自分のPCが意味もなくロストするのは苦手です。ただ、概要に最初からロストの可能性が高いことが明記されている場合はそれを踏まえて楽しめるので大丈夫です)。【GM傾向】・PCたちの選択によって複数のエンディングがあるシナリオを選びがちです。・PLが詰まないように適宜情報や方針を提示することを心がけています。【経験システム:PL回数/GM回数 → 所持るるぶ】(随時更新)・クトゥルフ:106 / 14(内SKP:4)回 → 基本るるぶ(6版)+2010&2015サプリ+基本るるぶ(7版)+2020サプリ・エモクロア:12 / 6回・インセイン :2 / 0回 → 基本るるぶ・シノビガミ:1 / 0回 → るるぶなし・マーダーミステリー:2 / 0回【ハウスルール】(随時更新)・クトゥルフ神話TRPG(6版):https://trpgsession.com/character-detail.php?c=173232238578Rainy1111&s=Rainy1111・エモクロアTRPG:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=173240996210Rainy1111&s=Rainy1111
15日前
2022年09月28日
平日21:00-0:00、土日祝10:00-
1
0
可
可 初めまして。たま と申します。テキセメインで、月1‐2卓程を目安に遊んでいます。普段はmiskkeyにて活動中。ご縁があれば、どうぞ宜しくお願いします。◆プレイスタイル |完テキセ≧半テキセ>ボイセ◆使用ツール |ディスコード |ココフォリア◆現在のメインシステム |クトゥルフ神話TRPG |フタリソウサ◆詳細 |litlink: https://lit.link/tamataku |Misske : https://trpger.us/@tama_28_tkg
♂ らったー
2ヶ月前
2022年02月21日
4
6
可
可 【参加条件】・【参加条件】【マスタリングの方針】【最後に】のすべてを読み、これらに同意すること(参加申請の時点で同意したとみなします)。・プレイするシステムの基本ルールブックを所持していること(サプリメントは必携ではありません)。・満15歳以上であること(中学生不可)。・最低限のモラルとマナーを備えており、卓を囲む他のメンバーを尊重できること。【マスタリングの方針】 私はGMの果たすべき職務は「セッション及びシナリオの進行」と「ルールの管理と裁定」と考えています。 そのため、PLの意思に関係する事柄やPL同士の問題については極力関与はいたしません。 ただし、セッションの進行が不可能と判断した場合は上記の限りではありません。 シナリオに則ったマスタリングに重点を置いているため、本筋からあまりに外れた行動や提案は却下させていただく可能性があります。 TRPGは自由度の高いゲームですが、自由と無法は違います。シナリオがありその中で目的が設定されている以上、目指すべきゴールがあります。それが理解できない方は当卓への参加はお勧めできません。 当卓ではセッションを辞退する権利と自由を尊重します。シナリオやセッションが合わないと感じた場合は申請していただければいつでも辞退することができ、それについてGMが不利益な扱いをしないことを保証します。 当卓でのルールの裁定は基本ルールブックに記載の内容をGM個人がなるべく規範的に解釈したり、変更を加えたものとなっております。なので必ずしも基本ルールブックに記載の通りに裁定がなされるとは限りません。 GMが所持していないサプリメントは使用不可です(お持ちのサプリメントが使用できるかどうかはGMに直接お尋ねください)。 PLの苦手な要素、いわゆる「地雷要素」についてはこちらからチェックシートを提示するなどして確認を行うことはありませんので、不安な方は事前にその要素を含むかどうかGMにお尋ねください。その際にはGMはたとえそれがシナリオの核心にかかわるものであっても正直にお答えいたしますことをお約束します。【最後に】 参加申請は必ず、プレイするシステムの基本ルールブックを所持している旨をコメントしてから行ってください。 その旨を伝える文章がコメントにない場合は参加申請を受け付けません。 これらはこの文章を読まずに参加申請されることを防ぐための対策ですのでご了承ください。 以上になります。長文にお付き合いいただきありがとうございました。――――――以下、ハウスルール等。確認は任意です。――――――【GMの皆様へのお願い】 個人的に「NPCの好感度システム」があるシナリオがあまり得意ではありません。 私がそういった要素のあるシナリオに知らずに参加申請してしまった際にはこっそり教えていただけると非常に助かります。【新クトゥルフ神話TRPG(7版)】■選択ルール(ここに記載のないものは基本的に採用しません)幸運を消費する: P.95幸運ポイントの回復: P.95幸運を消費して意識を保つ: P.121完全な遮蔽: P.123掩蔽を通して対象を射撃する: P.123ゼロ射程の再考: P.124伏せ状態: P.124■ハウスルール装甲の再考: ダメージを無効化するという記載のあるものを除き、装甲によって受けるダメージが0以下になることはありません。ディレイ: 自分のラウンド中に一度だけ、ディレイを宣言することでそのラウンドはDEX-50で行動できます。 ただし、ディレイを宣言したラウンドに行われるすべての能動的なアクションを行う際のロールにはペナルティ・ダイスを一つ受け取ります。かばう: 自分以外のタッチの距離にいる対象に攻撃宣言をされたタイミングでかばうを宣言し〈DEX〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、対象が受けるダメージを肩代わりすることができます。 ただし、自分の現在の耐久力を超えるダメージは肩代わりできず、超過した分のダメージはもともとの対象が受けます。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。防御: 自分が攻撃宣言をされたタイミングに防御を宣言し〈STR〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、その攻撃によって自分が受けるダメージに対して装甲を得ることができます。 得られる装甲の値はレギュラー成功で1ポイントとなり、成功難易度が上がるごとに装甲は1ポイントずつ加算されていきます。 また、防御が成功した場合には貫通は発生しません。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。ゼロ射程での射撃への応戦: ゼロ射程での射撃に対して、対象は応戦を試みることができます(回避は行なえません)。