マルチジャンル・ホラーRPG インセイン

マルチジャンル・ホラーRPG インセイン システム:

インセイン

基本ルルブ
発行年月: 2013-09
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:
河嶋陶一朗/冒険企画局
出版社:
新紀元社

誰もが秘密を持っている。隣りに住む優しいお姉さんは殺人鬼。学校の先生は邪神ハンター。クラスの気になるあの娘は吸血鬼って噂があるけど…。一見、何の変哲も無い世界で、心に秘密を抱えた人物たちが、奇妙な怪事件に巻き込まれていく。そこに待ち受けるのは破滅か、それとも…?恐怖と狂気に翻弄される人間たちを描く、マルチジャンル・ホラーRPG登場。

マルチジャンル・ホラーRPG インセインを所持する人の一覧 page.2

みずはむ

みずはむ

最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年11月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   私のPCだったらどんな行動をするんだろう?って考えながら、セッションを見学させていただくのが好きな人です。恥ずかしくて、PL参加はできません。。(。>ㅅ<。)....もしよければ見学させてください。どうぞよろしくお願いいたします((*_ _)

青土鳥/翡翠

 青土鳥/翡翠

最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年11月04日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。

貝是超美味

貝是超美味

最終更新 1日前  登録日 2025年09月12日  活動時間 平日は時間が安定しないので参加しません。

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可    テキセの方が経験多い素人です。お手柔らかによろしくお願いします。

肉ライス

肉ライス

最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年10月12日  活動時間 平日20~24時、休日は都度調整

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経歴など:初TRPGは十数年前くらいからですが、ここ数年は仕事などが立て込んで遊べておらず、最近ようやく体制が整い始めました。少しずつ遊ぶ機会を増やせたらと考えております。オフセも、コンベンションなどに参加して遊んでおりました。直近ハマっていたシステムは、迷宮キングダムです。遊べるシステム(ルルブ所持):量があるため、少しずつ追加いたします。1回遊んだシステムは、GM可能ですスタイル:ボイセ、テキセ、半テキセOK。慣れているのはボイセですが、テキセの経験もありますプレイ傾向:コミュニケーションを取れれば、ほとんど許容可能と思います。卓に参加する際は、全員が無理なく楽しめるよう、心がけております。

えむ

 えむ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年10月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ひなた

ひなた

最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年10月21日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、TRPG経験は一度もありません。参加する勇気も持てずにいます。実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、まずは実卓オンセの様子を、ゲームには参加せず、傍観してみたいです。(リプレイ動画では得られない時間があると思うので。)見張られてる気がするかもしれません。それを許容いただけるような卓がもしいらっしゃれば、お声がけくださるととてもありがたいです。皆様のプレイを傍観しながら、各システムの遊び方をつかんでみて、慣れた頃にPL/PCとしていつかは参加してみたいです。プロフカードです。https://profcard.info/u/aPE7oMWHMiMBSkHx8WnY01lpLyt2

コモン

 コモン

最終更新 1日前  登録日 2025年09月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   活動再開に伴い新アカウントにしてみました!*画像は生成AIを使用しています。

餅乗せピッツァ

餅乗せピッツァ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年09月24日  活動時間 夜中心

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   平日は大体夜のみ、土日はどちらか片方なら昼から参加できます。プレイ回数やGM回数は他所で経験した回数が分からないので未記入です。KPorGM・PL問わず沢山遊びたいと思います、よろしくお願いいたします!

世不

世不

最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年09月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

もち大福

もち大福

最終更新 9日前  登録日 2021年01月21日

  プレイ回数 28  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   自分に甘く、他人に甘くがモットーのゆるーいもち大福です。基本的にTRPGはクトゥルフ一本ですが、いつか他のシステムもやろうかなーって考えてます。オンセではPL一本でしたが、最近KP始めました。もっと色んなシナリオを共有したい!セッションの楽しさを共有したい!という事でTwitter始めました。https://twitter.com/CxEMwbBkdlfRTf2?t=1E-rGMKi0l3bkcjN4R9gbQ&s=09【回せるシナリオ】・まれびとこぞりて・腕に刻まれる死 改編・かたわれ・ネームレスカルト・自己物件・星の吸血鬼にさよならを・魔法少女希望譚・ゆらぎ日の暮、七つ神の呼。・ロリータデッドエンド

らぺ

 らぺ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年06月03日

  プレイ回数 29  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   coc6版をメインにしています。やったことないルールも機会があれば遊んでみたいと思っています。よろしくおねがいします!

ポチ子

 ポチ子

最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年09月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   ただのおっさんです。いつもは基本CoC6で遊んでいます。たまにしかプレイしないのでほぼ初心者みたいなものです。

神楽寝無

神楽寝無

最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年08月28日  活動時間 不定期、やりたい時にやる

  プレイ回数 200  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   テキセをやりたい別名義があったけど今はその名前で呼ばれたくないソロジャーナルをひとりでやるのが趣味になっているもし自分のことを知っている人がいても私の名前は神楽寝無と名乗らせていただきます基本的にクトゥルフも好きですが、色んなTRPGをやりたいです最近は聖杯戦争をやりたいかなとは思っております個人的な事情により卓の回数とKPの回数は曖昧ですごめんなさいあとついでに言うとるるぶはあるけど手元にあるとは言ってないので無理な方がいるなら申し訳ないですちなみにCoCは基本的に頭の中に入ってるので問題ないですあと別垢でこの名義のdiscord作ったんてやったぜという気持ちでウハウハ

名無し本屋

名無し本屋

最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年08月24日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   アイコンは、ぴくるーの「ニンゲン製造工場」さまです。RPが上手くなりたい、人間でございます。ボイスでのRPに慣れられたら、自我から遠く離れたキャラクターに挑戦してみたいところです。「戦闘」はシステムに依存します。嫌いではありません。「恋愛」は場合によります。片思いRPは可、両思いは経験ナシ。「茶番」「R15+」「燃え展開」は、求められるRP次第。雰囲気としては好きです。

クロネコ

クロネコ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年03月28日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者キャラシ作成に時間かけがちいつもはなんでもありみたいな卓にいるため感覚が壊れております

Marika

 Marika

最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年06月10日  活動時間 シフト制の為とてもまちまち

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブが増えていく今日この頃CoC6版が主なプレイシステムエモクロアもやる人フタリソウサがとてもやりたいですボイセメイン……というかタイピングができないのでボイセの民

ハルヒコ

 ハルヒコ

最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年02月16日

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   KP専門で[クトゥルフ神話TRPG]を遊んでいます。好きなシナリオ傾向はホラーです。苦手なものはホラー映画。▼回せるシナリオ『REDLINE DEADLINE』『異説・狂人日記』『影よ、影よ!』『カール。ハインリッヒに捧ぐ』『狂乱とヘステキュール』『芸術は今日も首を吊る』『怪訝館の殺人』『湖畔、あるいは夢の虜囚』『灼熱さえあればいい』『白く滴る』『遭難者C』『輾転と町は』『東亰臨死クラブ』『まれびとこぞりて』『呼ばわる三角』『ループ橋で何かが自分を待っているんです。』『留守番番』

千変万化

千変万化

最終更新 19日前  登録日 2024年08月16日  活動時間 日本時間で昼以降

  プレイ回数 29  GM回数 43  ボイチャ可   お誘い可   エモクロア、クトゥルフ6版、ソードワールド2.5、アニマラス等に興味持ってるスウェーデン産まれスウェーデン育ちの珍妙なカモノハシです。まだまだ日本語勉強中。基本的にはオフセメイン、たまに身内卓でオンセやってます。Larpやってるのでロールプレイは少しだけ自信があります。他の人のキャラ設定等見たさに色んな人のマイページに足跡だけ残して去っていく事が結構ありますが気にしないでくださいGMやれるシナリオ一覧(お誘い頂けても多忙のため断る確率は高めです、ご了承ください)CoC6版:しょくざいの絵画バナナのぶら下がった部屋ロッカーゐどこ?薔薇の館めにめに喫茶オルニトリンコ水底から呼ぶ声まずはダイスを振れ、話はそれからだウワサの動物園[緊急]起きたらハムスターになっていた件○ね!花粉ガシャン!俺の注文したオムライスが動いているんだが静かなる明日を。ハッピー・バニーパニック腐肉喰らいの部屋白い部屋の天秤毒入りスープCoC7版:コーヒー一杯分の恐怖杉山屋敷怪異譚ねぇ、いっしょにSW2.5:お宝ざくざく夢の魔域知恵の三玉迷宮アニマラス:骨の孤島理想郷症候群ねずみの穴~獣人達がすっとんとん~エモクロア:アクアリウムタウン超怪獣クトゥルー回りたいシナリオ一覧羽化する可惜夜(エモクロア)キブンゼ(エモクロア)一人ノ降霊(エモクロア)獣人ガストロノミー(CoC6版)灰のセカイに色を灯して(CoC6版)埋葬代行(CoC7版)PL回数・GM回数はオフセ・オンセの記録が残っているもののみカウントしています。わりと余裕でもっとあります。

解夏岸禾民

解夏岸禾民

最終更新 12時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 30  GM回数 21  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D6を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。①頭への傷 不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。③腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。④脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。⑤腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。⑥胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

諸々の赤あため

諸々の赤あため

最終更新 15時間前  登録日 2018年11月09日

  プレイ回数 21  GM回数 12  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフとシノビガミとソードワールドのルルブを持っています。最近ブラッドパスも購入しました。RPが嫌いではないのですが苦手なので大目に見てもらえると助かります。