ガンドッグゼロ サプリメント バイト・ザ・バレット
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2009-04 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ★☆☆☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆☆★☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 狩岡源,アークライト |
| 出版社: |
| 新紀元社 |
“ガンドッグ”以外の立場で、都会を舞台にしたガンアクションを楽しむためのサプリメント!新たな4種類のキャラクタークラスと10種類のサンプルキャラクター、武装カードやアイテム、サンプルシティやマップなど多数のデータを追加。クライムアクション、香港ノワール、ハードボイルド…これ1冊で、『ガンドッグゼロ』の表現力が大きくパワーアップする。
ガンドッグゼロ サプリメント バイト・ザ・バレットを所持する人の一覧
29日前
2025年05月08日
0:00~6:00
0
0
可
可 最近、生成AIに相談してシナリオのネタを出してもらってます。もう少し進歩したら、AIにGM頼んでオンラインセッションなんかもできそうですね。(もうできてたりして)異能使い第二式、神我狩、ダブルクロス3rd、トーキョー・ナイトメア、ナイトウィザード3rd、ビーストバインドトリニティなどの現代ものが主食ですが、お誘いいただければハイファンタジーでもホラーでもなんでも遊びます😋
♂ ストレイド
34分前
2023年01月04日
基本的に土日
2
4
可
可 主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。
♂ ポール・ブリッツ
3時間前
2017年04月28日
19:00~23:00
124
394
可
可 世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」
♂ 黒法印
15日前
2021年09月20日
21-24
188
100
可
不 古参のゲーマーです。オンセに興味持って友人からの紹介で始めました。マスターもプレイヤーも歴は長いです。楽しくみんなで遊べたら何よりです。
♀ 志摩
1年前
2021年01月20日
不定期です
50
30
可
可 システム所有数はそこそこ。トーキョーN◎VAがホーム。興味があるのはファンタジーもの、近未来もの、伝奇。ホラーもつまみます。基本テキセでやっております。フタリソウサ、エネカデットがやりたいお年頃。仕事の時間が不定期で日程が死にがちですが、お誘いありましたらどうぞお声がけ下さい。
♂ キネ
1年前
2020年07月26日
概ね22:00~ 土日
0
0
不
可 とりあえず見学でもと登録いたしました。PL歴よりブランクの方が長くなっちゃってます。最初に買ったルールが真・女神転生RPG基本システムで真・女神転生ⅡTRPG 誕生篇で育ちました。剣より鉄砲のが好きです。魔法発射じゃなくて火薬のが。よろしくお願い申し上げます。
♂ EFITZ
11ヶ月前
2018年01月24日
日による。
3
0
可
可 登録されてない所持ルルブドラゴンアームズ無印トーキョーN◎VA The Revolution 【仲良死ビックウェーバーズ】【ブルネイモーラ軍団】【那覇ブラックシスターズ】プレイ回数はオンセン経由の回数オフだとダブクロ艦これガンドックログホラ迷宮デイズって叫んでる日記にはGMやるときのことを気が向いたら書いていく予定
♂ シルファナ
1年前
2016年09月21日
0
0
可
可 ニコニコ動画のTRPG講座を見てMMO内知り合いのオンラインセッションに参加してからTRPG道へ足を踏み入れた者です商業から同人作品まで色々遊ぶ方です。近年はグランクレスト、795P式ガンダムtrpg、ガンドッグなど推し。環境柄 オンラインでの活動ですオフでのセッションは殆どありませんがなくもなく。機会があればGM,PLとも色々遊んでいきたいです。TwitterやSkypeは気軽に登録してくださいユドナリウムはどどんとふ鯖をそのまま移行して利用中 Twitter https://twitter.com/sirufanaSkypeIDは oriver20 (最近つかってません)Discord(ディスコード)運用してます sirufana#4509 (最近こっちがメインです)「電脳ロボットアクションRPG ホライゾンブレイク」R&R誌107 108号掲載のリプレイ「電子体囚人」に出演(PLの一人サンプルオペレーターの中の人)させて頂いておりますメモ用のブログ TRPGとかの備忘録http://trpg46.blog.fc2.com/
♀ とり。
16日前
2018年02月04日
主には夜?
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不
可 オフラインでは長々とやってきたけど、オンラインは経験なしの雌鶏です。生暖かい目で見守りつつ、いろいろとオンセについて教えていただければと思います。一応、持ってるシステムの基本ルールはおおよそ把握してますが、データとオプションルールの中身は超怪しいうえ、GMをする際には素直にそのシステムの世界観を使わないタイプなので、若干公式無視設定で、ルール運用も怪しいけど無問題な方はGMさせていただきます。プレーヤーの場合は、基本ルールと、自分のPCに必要なオプションルールがわかっていたら、取り敢えず参加させてもらってもOKですかね?基本的に仕事が火~日曜日で、夜が遅いうえに、夜更かしができないタイプなので、日曜日の早上がりの夜(21時頃~24時位まで)か月曜日または祝日の日中くらいしかできませんが、よければ遊んでやってください。


