新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編 システム:

クトゥルフ神話7版

サプリメント
発行年月: 2021-10
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆☆★ 玄人向け
著者/編集:
マイク・メイソン/スコット・アニオロフスキー
出版社:
KADOKAWA

 あらゆる形態の破滅がここにある! 待望の神格編が登場!

『新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編』は
多岐にわたるさまざまなクトゥルフ神話作品に登場した神格を『新クトゥルフ神話TRPG』に取り入れるためのソースブックである。
有名なクトゥルフ、ニャルラトテップ、ヨグ=ソトースから、日本未紹介の作品にしか登場しない珍しいものまで、
100種以上の神格(外なる神、グレート・オールド・ワン、あるいはその化身など)の詳細なデータが用意されている。

本書は、姉妹編となる『新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編』と同じく
旧版ソースブック『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム』のアップデート版である。
新版への完全対応が行なわれ、個々の項目の記述を大幅に充実させており
単なるデータの変換にとどまらない新たなソースブックになると同時に、『新クトゥルフ神話TRPG』に必須のソースブックとなるだろう。

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編を所持する人の一覧 page.5

アティ

アティ

最終更新 1年前  登録日 2024年07月23日

  プレイ回数 57  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   

こすこす

 こすこす

最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年03月27日

  プレイ回数 50  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   身内卓だけでは物足りずここまで来てしまいました。主にCoCをしていましたが、身内卓ではあまりまわらないソドワやシノビガミをしたいです。よろしくお願いします。

日の国

 日の国

最終更新 16日前  登録日 2024年07月06日  活動時間 決まって空いている時間はありません

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします!

落頭 花

 落頭 花

最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年06月21日  活動時間 不定期

  プレイ回数 50  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   主にCoCのKPをしております。リアルが忙しいため基本的に月1~3程度で卓を立てております。ほとんどオリシを作成して回してますので合う合わないシナリオが出ると思われますのでご注意くださいm(__)m一応CoC以外にはゆうやけこやけやSW、ネクロニカなどはGMは可能です。好きな神話生物は歩く妖蛆になります。

トホク

トホク

最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年11月21日  活動時間 木,金,土,日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   数回ほどTRPGを経験した動画から入った初心者です!RP重視でなるべくハッピーエンドを目指したい所存です!ルルブ色々購入しました!

時貞虎次郎

 時貞虎次郎

最終更新 8時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。

TAIGA

 TAIGA

最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年04月06日  活動時間 主に夜(休日は昼の方がやりやすい)

  プレイ回数 50  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   ドラゴンボールの悟空が好きで、そういうキャラ(脳筋格闘キャラ)を演じて、バトルなどしたくてTRPGを始めました。経験TRPGは以下のとおりです。(2024/02/17現在)卓など、お気軽に誘っていただけると嬉しいです。PL経験・デッドラインヒーローズRPG・ソードワールド2.5・クトゥルフ神話TRPG 7版・ダンジョンズ&ドラゴンズ(新)・ダブルクロス3rd・シノビガミ・マージナルヒーローズ・ブラッドムーンGM経験・デッドラインヒーローズRPG・ソードワールド2.5・クトゥルフ6版・クトゥルフ7版

小熊猫

小熊猫

最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年05月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめましての方は初めまして、小熊猫っといいますオフセを最近までメインで活動していましたが、環境の変化に伴いオフでするのが、中々難しい状況になったので、友人から教えてもらって登録させていただきました。TRPG歴は本格的にやり始めて5年程でまだまだ若輩者の域をでませんが皆様よろしくおねがいします現状通話環境が整っていないのと、居住先の都合でボイセは当面厳しそうなので、テキセメインで活動していく予定ですCoCをメインでやっていましたがお誘いいただければ、ある程度はできると思います!折角オンセをするので今まで余り触れらなかったシステムに意欲的に関わっていきたい所存です。具体位的には『SW2.5』と『スターリィドール』で遊べればなっと思いますGM・PL両方で活動して行こうと思いますので見かけた方は仲良くしてやってください〜CoCで回せるシナリオ〜毒入りスープ嘘つきだれだ偽物はどっちMissverstsandinisThe Backrooms

taku

 taku

最終更新 4時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 35  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や良いエンディングを目指すことより、自分や他プレイヤーが楽しい・悔いがないと思える結末を目指す。・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。(恋愛感情等の重い設定は除く。)・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)・「失敗する」ことも楽しみの1つ。性能が低いキャラクターもあえて使う。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・自由度重視です(プレイヤーの自由な行動に合わせ、想定外の展開も柔軟に対応すること)(アンケートより)・ただし、「何でもあり」ではありません。セッションのトーンから逸脱する、他の参加者が楽しめないことは断ります。・ホラーよりアクションや人間ドラマ、エモさといった要素の方が強めです。(クトゥルフ神話TRPG)・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整することがあります。(クトゥルフ神話TRPG)・シナリオは適宜改変します。「シナリオは正解ではない」・基本的に「探索箇所」は明示しません。・基本的にエンディングに名前を付けません。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(不法侵入・窃盗・やむを得ない差し迫った状況での殺傷等)・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。==========================☆自分と合いそうな方・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方==========================☆自分とは合わないなあと思う方・意見のすり合わせができない方・インモラルな行為を好んで行う方(悪党でない者への虐殺、拷問行為等)・自分(のキャラクター)の話ばかりする、自分ばかり活躍しようとする、他のプレイヤー(のキャラクター)と協力できない方==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/(エモクロアTRPG)https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/==========================

うらら

 うらら

最終更新 11日前  登録日 2023年03月22日

  プレイ回数 30  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い不可   TRPGどころか人間としてすら初心者です。このサイトに出会うまではやろうずwikiに住んでました。 PLの時は基本ロールプレイを楽しむ派。GMの時はPL達が悩んでるのを見るのが好き。クトゥルフ以外のシステムはルルブが高くて手が出せていません。クトゥルフのルルブ買って財布が寒いです。基本ルルブ6版と7版、それとクトゥルフ2020にマレウス・モンストロルムを所持しています。ハウスルールは未だ模索中と言うか、良い物があったら教えて欲しいと言うか、そんな感じです。唯一挙げるならば、「KPが「これは面白い!エモい!」と思ったことなら実現できるかもしれない」程度です。好きなゲームはプロムン系列。好きな歌手はMiliさん。最近プリキュアにハマった。これでも物書きの端くれなので、趣味は文章を書く事。

Gilt Lily

Gilt Lily

最終更新 1時間前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 69  GM回数 186  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティマギカロギア大判永い後日談のネクロニカ参考:CoC卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_173548084628/DX3rd・インセイン・その他システムの卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_173564646007/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブシナリオ配布はじめました:https://giltlily.booth.pm/

流割無月

 流割無月

最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可   お誘い可   旧HN:はーべながれわりむつきです。第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。ソドワ2.5にも手を出してる。- 私は「夢小説を読みに来た」のでも「演劇をしに来た」のでも「なりちゃをやりに来た」のではなく、「TRPGをやりに来て」います。ロールプレイはほどほど、ダイスもロールする。そんなシナリオが好きです。ロールプレイ重視であるいわゆるエモシ、うちよそは不得意です。- 話の途中でPCに強制的に感情を芽生えさせるクトゥルフシナリオは苦手です。(システム上感情に近いものを決定するネクロニカやインセイン等は歓迎) シナリオの事前告知「恋を知らない探索者を連れてきてね」 私「じゃあ恋愛をすることは未来永劫無い、アセクシャルな探索者を作った」 シナリオ「あなたのPCはKPCに初恋をしました」 私「……………」こういうのが一番困ります。キャラメイク前に設定付与の指示いろいろ…なら何でも大丈夫です。- **「倫理観のままに選択するしかない問いに答えると判断によっては神話生物の逆鱗に触れ倫理観を糾弾されバッドエンドに直行するシナリオ」が最大の地雷です。**神話生物が人間の倫理観を糾弾するのは人間が虫に説教をするような違和感を覚える他、”シナリオ作者の主張・思想”が透けて見えて不快なのです。作者の思想をヨイショしないと死ぬシナリオが地雷です。- 私のPCは、特筆しない限り、他人を見捨ててでも自分が生きることに執着している傾向があります。自己犠牲を求めるシナリオの場合は作者の望むエモにはなりにくいと思います。一時的に自己犠牲をすることで最終的に丸く収まると「推理で」わかる場合は大歓迎です。- 残虐表現は軒並み問題ありませんが、安易なそれは陳腐で萎えます。性的暴行描写しとけばPL頃せるやろwっていう作者の考えが透けた瞬間冷めます。性的暴行された、を、惨殺された、に置き換えても話が成り立つような話だと感じるとその瞬間に苦手意識が芽生えます。

ゆずレモン

 ゆずレモン

最終更新 1時間前  登録日 2021年07月07日  活動時間 平日夜or土日

  プレイ回数 23  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   trpg大好きです。基本的にクトゥルフ、時々シノビガミ遊んでます。ご一緒する機会がありましたらよろしくお願いします。

ち

 

最終更新 1年前  登録日 2023年08月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版、7版とエモクロアTRPGなどを特に好んで遊びます。GM側もPCもどちらも好んでやります。普段は友人とボイセで遊んでいることが多く、こちらのサイトはまだ不慣れですがよろしくお願いいたします!シナリオ制作も始めたのでテストプレイにご協力いただける方いましたらお声がけいただけると嬉しいです😭

まそっぷ

 まそっぷ

最終更新 5日前  登録日 2019年10月01日

  プレイ回数 30  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします自分がやられていやなことはしない、相談は怠らない。がモットー

nada

nada

最終更新 1年前  登録日 2024年02月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   7版が好き

ぱってん

ぱってん

最終更新 1年前  登録日 2024年04月10日  活動時間 かなりランダム

  プレイ回数 78  GM回数 59  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPG6版をプレイします手持ちルルブ、サプリメントはクトゥルフ神話TRPG6版20102015マレウスモンストロルム6版マレウスモンストロルム7版上下キーパーコンパニオン比叡山炎上シノビガミGM、PLどちらも大好きですキャラによるけどシリアスシーンがロールプレイとダイス目によって尽くコメディに変わる人ですハウスルールへの対応力は高い方だと思います自作シナリオをいくつか書いていますので募集かけることがあるかもしれません