新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2021-07 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| マイク・メイソン/スコット・アニオロフスキー |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
クリーチャーの数だけ物語がある!詳細なデータを備えた新ソースブック!
クトゥルフ神話TRPGの大人気ソースブック『マレウス・モンストロルム』が新版となって登場!!
多岐にわたるさまざまなクトゥルフ神話作品に登場したクリーチャーを『新クトゥルフ神話TRPG』に取り入れるためのソースブックである。
本書には100種以上の神話存在に加え、吸血鬼や幽霊などの一般的な超自然存在、そして野生動物の詳細なデータを用意。
『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム』のアップデート版であり、新版への完全対応が行なわれている。
個々の項目の記述を大幅に充実させ、単なるデータの変換にとどまらない新たなソースブックとしてボリュームも大幅にアップした2冊構成の第1弾となる。
※本書はChaosium より出版されている『Malleus Monstrorum Vol. 1 Monsters of the Mythos』の翻訳。
新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編を所持する人の一覧 page.6
11日前
2023年09月20日
平日夜間・土日
1
75
可
可 ニコニコでクトゥルフのリプレイ動画を見てTRPGが気になった未プレイ勢。以前から同人小説などを書いていたのでシナリオ作りなど少し興味があります。あとはカオスな怪談白物語とかもやってみたいなと思っていたりしています。
♂ そばめし
29日前
2024年03月16日
主に土・日・祝
6
0
可
可 9年ぶりぐらいにTRPG熱が甦ってきてオンラインセッションをやろうと思った結果このサイトにたどり着きました。ルールブックやリプレイを読むのが好きな反面、実プレイの経験は数えるほどしかありませんが、よろしくお願いします。
♀ ころまる
8ヶ月前
2024年09月06日
金:21時~、土:13時~、日:13時~18時
10
5
可
不 主にクトゥルフ神話TRPG(6版)で遊んでます!(最近はマダミスや7版でも遊び出しました。)活動時間は基本的に金、土、日ですが、月~木のセッションでも、時間に余裕があったり、体調や気分によっては参加申請させていただくことがあります!🙏ご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが、皆様と楽しい時間を作りたいと思っています…!よろしくお願い致します🙇
7時間前
2018年10月07日
0
0
不
可 楽しくやりましょう。クトゥルフの基本るるぶと2010.2015.幻夢鏡と7版.2020を持っています。7版を遊んでます、たまに6版も遊んだり遊ばなかったりしてます。ほとんどテキセです、ボイセは滅多にやりませんがたまにやります。ここの他に𝕏やリア友ともセッションしてたりしてなかったりしてます。 ちょくちょく関西弁が出るかもしれませんが気にしないでください。
♂ 無狼
20時間前
2022年02月04日
土日どちらか+平日
9
3
可
可 2024.9~2026.6.11基本PL、身内とはGMKPを兼ねております。多重キャラ操作ok。主に新クトゥルフ神話TRPG+2026サプリを使用。PSIのハウスルールはこちらより(ご自由にどうぞ)https://trpgsession.com/community/commu178106203940/thre178107718701/HR更新中、下記URLの通りhttps://trpgsession.com/player/nonwolfTRPG/character/176869788781nonwolfTRPG/閲覧していただいた通り、GMKP時はRPやリアルアイディアでB/Pを与え、時にルルブのルールよりもその場のKP裁定を行う傾向がある脳筋ハリウッドスタイルかもしれません。むしろ戦闘推奨。___「手元にあるCoCサプリ・書籍」・クトゥルフ神話TRPG(旧ルルブ/新7版)・エンサイクロペディア・クトゥルフ・クトゥルフ神話カルトブック エイボンの書・比叡山炎上・クトゥルフと帝国(1920s)・ミスカトニック大学(1920s)・ナチス邪神帝国の陰謀(1940s)・キーパーコンパニオン・ラブクラフトの幻夢境・マレウス・モンストロルム・新マレウス・モンストロルム Vol.1/Vol.2・クトゥルフ2010/2015/2020/カルトナウ/2026____________________(経験歴:CoCTRPG、新CoC、SW2.0、SW2.5、ガープスRO、マスカレイドスタイル、サイバーパンクRED、サイバーパンク・エッジランナーズ、ゾンビライン、光砕のリヴァルチャー、フタリソウサ)、(他に1回だけならばダブルクロス3rd、銀剣のステラナイツ、ネクロニカ)(クトゥルフやろうずにて2013年ごろから旧CoCを主に経験、以降はCoC新版)また、必要であれば若干のイラスト抜き(透過)、写真と動画とドローン空撮に関連した画像・動画・BGM編集を行えます。映像写真の雰囲気等はTwitter、インスタグラムの通り。https://x.com/nonwolf_TRPGhttps://www.instagram.com/nonwolf_trpg/
1ヶ月前
2024年06月21日
30
30
可
可 【卓ルール】■探索者について・職業はルルブ及びサプリ準拠(参照元の記載をお願いします)・最低6つは職業技能に技能値を割り振ってください・技能値の上限は80まで(成長での上限突破は問題無し)・興味技能については理由をご記入いただけるとKPが喜びます(任意)・上記に則って創造された継続探索者は基本的に使用可能(シナリオ特有の職業や技能で創造された探索者は要相談)■判定について・ダイス結果1~5は決定的成功(クリティカル)判定となり、ダイス結果96~100を致命的失敗(ファンブル)判定とし、ダイス結果が1及び100であっても、通常のC、F判定となる(要するに1でも100でもより良くなったり、酷くなったりしない)・技能値が96以上の技能をロールする場合、ダイス結果96~100を致命的失敗(ファンブル)判定とする・技能を使用したい場合はKPに一言申告する■戦闘について・各探索者は自身のターンに1つの行動が可能・また行動しない場合、『回避専念』(6版:回避+20%/7版:BD+1)が選択可能・同ラウンド中、回避は複数回行えるが二回目以降は、二回目:回避/2、三回目:回避/4と、成功値に補正が入る■その他・持ち物はその時代と舞台に合った法律、倫理観を考えた上で所持してください・アーティファクトの持ち込みは要相談・KPはゴネを許容します。是非リアル言いくるめに成功してください■最後に・楽しいセッションを行う為、ご協力をお願いします・あなたにとって、探索者にとって、満足のいくエンディングを迎えるために、どうか後悔の無い選択を
♂ こすこす
30日前
2024年03月27日
50
10
可
可 身内卓だけでは物足りずここまで来てしまいました。主にCoCをしていましたが、身内卓ではあまりまわらないソドワやシノビガミをしたいです。よろしくお願いします。
♂ 日の国
30日前
2024年07月06日
決まって空いている時間はありません
1
0
可
可 見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします!
♂ 落頭 花
23日前
2024年06月21日
不定期
50
40
可
可 主にCoCのKPをしております。リアルが忙しいため基本的に月1~3程度で卓を立てております。ほとんどオリシを作成して回してますので合う合わないシナリオが出ると思われますのでご注意くださいm(__)m一応CoC以外にはゆうやけこやけやSW、ネクロニカなどはGMは可能です。好きな神話生物は歩く妖蛆になります。
26日前
2023年11月21日
木,金,土,日
8
0
可
可 数回ほどTRPGを経験した動画から入った初心者です!RP重視でなるべくハッピーエンドを目指したい所存です!ルルブ色々購入しました!
♂ 時貞虎次郎
4時間前
2023年04月30日
0
0
可
可 楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。
♂ TAIGA
29日前
2022年04月06日
主に夜(休日は昼の方がやりやすい)
50
20
可
可 ドラゴンボールの悟空が好きで、そういうキャラ(脳筋格闘キャラ)を演じて、バトルなどしたくてTRPGを始めました。経験TRPGは以下のとおりです。(2024/02/17現在)卓など、お気軽に誘っていただけると嬉しいです。PL経験・デッドラインヒーローズRPG・ソードワールド2.5・クトゥルフ神話TRPG 7版・ダンジョンズ&ドラゴンズ(新)・ダブルクロス3rd・シノビガミ・マージナルヒーローズ・ブラッドムーンGM経験・デッドラインヒーローズRPG・ソードワールド2.5・クトゥルフ6版・クトゥルフ7版


