新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020 システム:

クトゥルフ神話7版

サプリメント
発行年月: 2020-06
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
内山 靖二郎/寺田 幸弘
出版社:
KADOKAWA

“新クトゥルフ神話TRPG”で現代日本をプレイするソースブックが登場!

本書は“新クトゥルフ神話TRPG”を現代日本を舞台にして邪神、クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行をプレイするキーパーのためのソースブックだ。
まずはプレイヤーの分身でもある探索者をより個性的にかつ生き生きと創造するための各種記事を用意。
80種以上の職業サンプルや、現代日本の探索者のバックストーリーを創造するためのガイド、現代日本の探索者のためのランダム表、冒険前の探索者の経歴を創造するための経験パッケージが収録されている。
また、“新クトゥルフ神話TRPG ルールブック”でカバーされていない14歳以下の年少の探索者の創造のルールも掲載。
次は現代日本でのプレイに臨むキーパーのための詳細で具体的なガイド、シナリオ作成を支援するシナリオグラムとシート類、プレイに使うデータの整理を支援する各種管理シートなどを収録。
キーパーの指針となり、その負担を軽減してより充実したプレイを楽しむことができる。

●シナリオ
あなたの身近で起こる神話的事件を扱った、比較的短時間でプレイできるシナリオをなんと6本収録!

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020を所持する人の一覧 page.30

のどぐろ

のどぐろ

最終更新 1年前  登録日 2022年03月13日  活動時間 基本夜20時~ 不定期日中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はついったーの方に常駐している魚。現在はCOC6版を中心にインセイン、シノビガミ、マギロギを遊んでいます。ボイセテキセ、ここふぉゆどな、なんでもござれ環境。

よしだ

 よしだ

最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年02月27日  活動時間 休日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!!

鴎

 

最終更新 1年前  登録日 2022年03月03日  活動時間 金曜日土曜日は夜。日曜日は朝と昼。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴=クトゥルフ歴です。歴は半年くらいですが、セッション回数はそれほど多くない為、初心者として接してくださると嬉しいです。いつもはクトゥルフのPLをしていますが、たまに身内でKPします。クトゥルフばっかり遊んでいますが、ネクロニカやエモクロアでも遊んでみたい今日この頃です。立ち絵は自分で描くことが多いです。よろしくお願い致します!

おいも

 おいも

最終更新 1年前  登録日 2020年08月30日  活動時間 夜間

  プレイ回数 16  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   おいもと申します。TRPGに関しては素人ですが、やる気には満ち溢れています!クトゥルフ6版と7版、インセイン、ドラクルージュ、ステラナイツ、SW2.5、DX3rdのるるぶを所持しております。インできる日は多くないと思いますが、できる時に楽しみたいです。夜間あるいは休日のの短期間のセッションにお邪魔することが多くなると思います。初心者なので自分がどういう傾向のプレイヤーかもいまいち把握できていませんが、同卓する皆様に対してあまりにも失礼な行いはしないよう心掛けます。画像はいらすとや様からお借りしています。

あんどろいどだよ

あんどろいどだよ

最終更新 1年前  登録日 2022年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

はなだ

 はなだ

最終更新 1年前  登録日 2021年06月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   復帰勢です。低頻度になりますが、ゆるゆると活動していきたいです。

へっぽこ

 へっぽこ

最終更新 13日前  登録日 2021年10月01日

  プレイ回数 100  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   主にダブルクロスとソードワールドとクトゥルフで遊んでます

マッサ

 マッサ

最終更新 1年前  登録日 2022年01月17日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   好きなシステム:クトゥルフ神話TRPGRP・茶番大好きマンPC・NPC問わずすごく絡みます。絡み返してくれると凄く喜びます。

はかりぶら

 はかりぶら

最終更新 1年前  登録日 2021年03月09日  活動時間 平日は夜のみ 土日祝は適当

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド2.5が好きですCoCの空恐ろしさも楽しいので好きですが、成長して問題を解決して、成長して、といった流れが好みなのでsw2.5に軍配が上がっています。

marshdaa!!!!

marshdaa!!!!

最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年02月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

翠孔雀

 翠孔雀

最終更新 1年前  登録日 2022年02月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   社会人になってからやれる仲間と集まれなかったためTRPGからは疎遠になっていましたが、コロナ影響でTRPGに復帰したオッサンプレイヤーです。主にTRPGをやっていたのは2000年代のため約10年ちょいのブランクはありますが、場数は学生時代からも換算すると結構やっている部類だと思います。

どらごえん

どらごえん

最終更新 11日前  登録日 2022年02月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   プロフィール称号:ファンブラーネクロニカやマギカロギアなどの、少し鬱っぽい世界観や設定があるシステムが好きです。PLの時は、他PCに迷惑にならない範囲でPCとしての行動を重視します。重い設定になると内心ウキウキでロールプレイしてます。なお、出目の期待はしないでください。私がGMの時はキャラロスはしないので安心してくださいとだけ言っておきます(察して…)。

こななすさび

 こななすさび

最終更新 1年前  登録日 2022年01月13日  活動時間 週末夜など

  プレイ回数 23  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   PL経験、GM経験まだまだ数えるほどしかない初心者です。あんまり怖いのは得意じゃないけど、謎解きとファンタジーは大好物。新しいシステムがあったらとりあえず試したいみたい派

紫樹-shiki-

 紫樹-shiki-

最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年08月11日  活動時間 基本21時以降可。土日祝は予定次第で午前中も可。

  プレイ回数 5  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   初めましての方もそうでない方もおはこんばんちわ。紫樹(しき)と申します。クトゥルフ神話TRPGをリア友に勧められてハマったタイプです。あまり経験値がないため、ご一緒して頂くことになるであろう方々にはご不便・ご迷惑をおかけすることになると思いますが、優しくしていただけると幸いです。クトゥルフ神話TRPGの6版をメインに楽しんでいます。KPをやりつつ、PLもしてます。KPの傾向としては、PLの方にハラハラさせたりするシナリオを好みます。PLとしては大体なんでもOKですが、茶番は苦手です(自分がやるのは苦手なだけで、他の方がされる分には問題ないです)。一緒に行く方々によりけりって感じです。他のTRPGにも少しずつ色んなのに手を出してる最中です。よろしくお願いします。↓回せるシナリオ等はこちらを確認ください。https://profcard.info/u/uY3KUADSoqZbMLaTg9n46I6dibF2

やがみ

 やがみ

最終更新 1年前  登録日 2022年01月09日  活動時間 21時~26時

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   2022年になってから始めました。身内卓でGMしか回したことはありませんが、PLもやりたいと思っています。基本夜ならいつでも空いています。しばらくは日によっては朝、昼も大丈夫です〜

おおの

 おおの

最終更新 1年前  登録日 2020年04月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

白熊の人

 白熊の人

最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年09月08日  活動時間 夜

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   小説を少し書いていたので、RPは少し出来ると思います。