新クトゥルフ神話TRPG スタートセット
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システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2020-02 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| マイク・メイソン/ほか |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
『新クトゥルフ神話TRPG』をプレイする全ての人のスタートをサポート!
『新クトゥルフ神話TRPG』を始めたばかり、あるいはTRPGを始めたばかりのプレイヤー必見!!
完璧にルールを知らなくとも遊ぶことができるソロシナリオを始め、
初心者プレイヤーでもキーパーができるよう構成された短編シナリオを3本収録。
さらにプレイに便利な早見表を掲載したキーパー・スクリーンも同梱!
入門者からベテランまで『新クトゥルフ神話TRPG』をプレイするすべての人のスタートをサポートするソースブック登場!
新クトゥルフ神話TRPG スタートセットを所持する人の一覧 page.9
♂ 焼き芋大好き
7日前
2023年03月21日
夜間、土曜午後、日
14
6
可
可 【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。
♀ ぼんくま
1ヶ月前
2022年07月31日
まちまち
6
1
可
可 クトゥルフTRPGに憧れつつお恥ずかしながら基本動画勢です。ですがKPもPLも楽しいのでもっと遊びたく思っています。頑張ってロールも上手くなりたい。リアルの忙しさでなりを潜めることもありますが、声をかけて頂ければ嬉しいです。
♀ しへん23
1ヶ月前
2023年02月25日
日曜日、金曜日夜
31
1
可
可 10年以上前からクトゥルフ神話TRPGに興味があるのですが、なかなか参加できていない初心者&小心者です。パソコン・ネット環境はありますので、どうぞよろしくお願いいたします。リアルINTが低いので、1セッション3~5時間のモノを中心にお邪魔しています。一度同卓いただいた方のお誘い歓迎します。**************TRPG以外だと、お絵描きや動画投稿などしています。PCの立ち絵は全て当方の手描き絵です(*’ω’*)ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/user/326475X(旧Twitter)→https://x.com/shihen23【KP可能シナリオ(ココフォリアに部屋あり)】※お誘いいただければやります・えっ!?たった3日で運転免許を取れる合宿があるって本当ですか!?
1年前
2023年01月04日
10
0
可
可 2023年一月より探索者デビューのひよっこです。シナリオ経験はCoCしかありませんが他のシステムもやってみたい好奇心いっぱい探索者!RPをするのも見るのも大好きなのでRP重視卓だと喜んで飛びつきます。KPもやり始め卓修羅になる日が近い気がしている。
1年前
2023年01月13日
日によります。
7
1
不
可 初めまして。セッフィーです。TRPGって面白そう!という思いからTRPGを始めた者です。自分はもともとYouTubeを見たり、Switchなどのゲーム機で遊んだりして、あるYouTuberさんがTRPGの動画を上げていて、そこからTRPGの動画をYouTubeで見て、実際にやれたら面白そう!と、思い、ここに辿り着きました。ネタシナリオからシリアスなシナリオまで、内容が詰まっているシナリオは是非やってみたいと思っています!よろしくお願いします。追記 現在、諸事情によりボイスチャットが出来ない環境におります。ご了承下さいませ。【通過済みシナリオ(完走し、オンセンでの通過のみ)】ロッカー毒入りスープ逃避と追憶の穴亜空間での不思議な出来事
♀ 寿司焼き
1年前
2023年01月10日
0
0
可
可 身内で何度かCoCをやった程度の初心者です!!自分のプレイスタイルも決まってないほどなので他の方とやりながら固めていきたいと思ってます!社会人なので平日は夜、祝休日は昼夜活動です。
♂ 空本
11日前
2023年01月04日
22
16
可
可 はじめまして!よろしくお願いいたします。アイコンは、ゆるいひとメーカーをお借りしました。https://picrew.me/image_maker/1108773 #Picrew #ゆるいひとメーカーご参加させていただいたシナリオNo._シナリオ名_ルールブック_GM様_卓1_シアエガvsシマエナガ_CoC-6版_いおろい様2_ANOMALIA_CoC-7版_くぼっち様3_午後3時に見る夢は_CoC-6版_泥酔様4_The lightless beacon_CoC-7版_帛蛙様5_怪訝館の殺人_CoC-6版_湯豆腐様6_社畜に捧ぐ鎮魂歌_CoC-6版_夜騎士様7_見知らぬ駅にて_CoC-6版_蒼様8_まやかし_CoC-6版_トノカ様9_かみのおおいまち_CoC-7版_スライム様10_ぶーぶーファームへようこそ_CoC-6版_夜騎士様11_黒い目玉_CoC-7版_おさむ様12_絶望の孤島_CoC-6版_フジユー様_絶望卓13_夕村の秘密_CoC-6版_おみお・クロシー様14_ある漫画家に起きたこと_CoC-7版_おさむ様15_トラックと衝突した探索者、目覚めた異世界で勇者となって世界を救う_CoC-6版_夜騎士様16_ラズベリージャム_CoC-6版_フジユー様_絶望卓17_堕ちた先に在ったのは_CoC-6版_泥酔様18_おまえがママになるんだよ!_CoC-6版_井塚そこ様_絶望卓19_照月の奪還_パラノイア風TRPG_フジユー様_絶望卓20_PANDORA_エモクロア_とらきゃ様21_ランタンの灯りは夜の明けない街にともる_CoC-6版_泥酔様22_絶対自由同盟_CoC-6版_夏みかん様23_24_25_回せるシナリオ(CoC)1_絶望の孤島_CoC-6版_10回2_リボルバー_CoC-6版_2回3_脱獄は神殺しのあとで_CoC-6版_2回4_アーカムに潜む闇_CoC-6版_2回5_
2ヶ月前
2022年07月29日
30
30
可
可 【6版ハウスルール(簡略版)】◆基本・サプリメント2010、2015適用可・サプリメント2015選択ルール「特徴表」適用可(2つまで)・決定的成功(クリティカル) 戦闘技能 1~5 非戦闘技能 1・致命的失敗(ファンブル) 戦闘技能 96~100 非戦闘技能 100・スペシャル適用・呪文やアーティファクト持ち込み可(要申請/例外有り)◆戦闘・1ラウンド中に攻撃と回避の両方を試みる事はできない。・攻撃あるいは回避に関わらず、受け流しは1ラウンドにつき1回試みる事ができる。・回避は1ラウンドにつき3回試みる事ができる。但し、2回目以降は成功率が3分の1ずつ減少する。◆成長・シナリオ終了後、以下の条件に従って成長ロールを行う。 成功した全ての技能(各1回) 0/1D10 決定的成功/致命的失敗(回数分) 1/1D10+1 初期値で成功した技能(各1回) 1D10・〈クトゥルフ神話〉や能力値、正気度ロールなどの決定的成功/致命的失敗に関しては、シナリオ中に成功した任意の技能に成長を適用する。
♂ クリシェルー
1年前
2022年12月15日
皆さんの時間に合わせる事が可能です。
0
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可
可 初めまして、皆さん。クリシェルーと申します。クトゥルフを二年ほどやっていましたが、仕事の関係で一時期引退し四年が経ち、ようやくセッションに参加する為の時間を自由に確保できるようになりました。セッションに参加した際は初心者として扱ってもらえればと思っています。クトゥルフの6版、新7版どちらも基本もってます。7版はほとんど、触っていません。皆さんと楽しくセッションをしたいがモットーです。



