新クトゥルフ神話TRPG スタートセット
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システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2020-02 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| マイク・メイソン/ほか |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
『新クトゥルフ神話TRPG』をプレイする全ての人のスタートをサポート!
『新クトゥルフ神話TRPG』を始めたばかり、あるいはTRPGを始めたばかりのプレイヤー必見!!
完璧にルールを知らなくとも遊ぶことができるソロシナリオを始め、
初心者プレイヤーでもキーパーができるよう構成された短編シナリオを3本収録。
さらにプレイに便利な早見表を掲載したキーパー・スクリーンも同梱!
入門者からベテランまで『新クトゥルフ神話TRPG』をプレイするすべての人のスタートをサポートするソースブック登場!
新クトゥルフ神話TRPG スタートセットを所持する人の一覧 page.2
♀ らい
21時間前
2025年09月07日
50
25
可
可 20↑ テキセメイン犬が好きほぼクトゥルフ6版イラスト描きますが卓の為に描くことはおそらく一生ないと思う(その文化がないため) picrew民グロホラー駄目な友人と遊ぶためにやさしい世界観でおもしろいシステムを探し中
1時間前
2025年08月23日
不定期、21時~11時(JST)
0
0
不
可 《》ごゆっくり暖かによろしくお願いします~。KPを練習したくてはじめました。ねむたくて……寝落ちあるかもです
4日前
2025年05月06日
20
17
不
可 自分でシナリオ作ってるタイプのKPです。【ルール】・1技能最大80まで・AFなどはなしです・持ち物の説明はなるべく細かく・キーコネクションは1つのみ・運転の判定@「成功→普通に運転」@「失敗→多少の問題」@「イクス、クリ→最高の運転」@「ファンブル→大事故」・技能成長は「イクス、クリ、ファンぶった技能の数×2pt」です。ほかに何かありましたらご質問ください
♂ Sigure
2ヶ月前
2025年04月21日
0
0
可
可 元のアカウントにログイン出来なくなったので作り直したアカウントです。元アカウント:いおhttps://trpgsession.com/player/gid1954/
♂ ハルヒコ
2ヶ月前
2023年02月16日
80
70
可
可 KP専門で[クトゥルフ神話TRPG]を遊んでいます。好きなシナリオ傾向はホラーです。苦手なものはホラー映画。▼回せるシナリオ『REDLINE DEADLINE』『異説・狂人日記』『影よ、影よ!』『カール。ハインリッヒに捧ぐ』『狂乱とヘステキュール』『芸術は今日も首を吊る』『怪訝館の殺人』『湖畔、あるいは夢の虜囚』『灼熱さえあればいい』『白く滴る』『遭難者C』『輾転と町は』『東亰臨死クラブ』『まれびとこぞりて』『呼ばわる三角』『ループ橋で何かが自分を待っているんです。』『留守番番』
1時間前
2025年07月07日
金曜20時以降、休日午後
30
20
可
可 【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D6を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。①頭への傷 不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。③腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。④脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。⑤腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。⑥胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。
4ヶ月前
2025年07月23日
3
0
不
可 ❰紹介❱雨(Rain)です。ご自由にお呼びください。お手柔らかに〜なかよくしてください♪❰所持❱クトゥルフ神話TRPG5.6版クトゥルフ神話TRPG└Arkham Unveiled└Dark Ages└Delta Green└Delta Green_ Eyes Only└Delta Green_ Targets of Opportunity└masks of nyarlathotep└Pulp Cthulhu└secret of japan└Secrets of Kenya└Secrets of Los Angeles└Secrets of Morocco└Secrets Of New York└Secrets of San Francisco└shadows of yog-soteoth└The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic└The New Orleans└Through the Ages└アカシック13└インスマスからの脱出└クトゥルフ2010└クトゥルフ2015└クトゥルフ・タブレット└クトゥルフ・フラグメント└クトゥルフ・ホラーショウ└クトゥルフ・ワールドツアー ナチス邪神帝国の陰謀└クトゥルフカルト・ナウ└クトゥルフと帝国└シュブ=ニグラスの追憶└モジュラー・クトゥルフ└モンスター・ウォッチングのための超自然生物ハンドブック└七つの怪談└比叡山炎上新クトゥルフ神話TRPG└Alone against the flames└Secrets of Tibet└クトゥルフ2020└スタートセット└マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編└マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編
8ヶ月前
2025年07月22日
平日夜
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不
可 基本的にCoC7版×身内鯖で遊んでます。初心者です。初めての方ともどんどん遊んでいきたいです!足を引っ張ることが多々あるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いしますクトゥルフ帝国サプリの七版ください(土下座)
♀ みえる
17時間前
2025年05月13日
0
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可
可 RP大好きです!みんなで楽しくシナリオをまわれたら嬉しいです!私がKPをやるときのハウスルールです。【CoC6版 セッション用ハウスルール】=======================■ キャラ作成について=======================・キャラシは「いあきゃら」で作成してください → https://iachara.com/・能力値の合計は【110】以下・能力値の振り直し: - 全体振り直し:何度でもOK - 個別(STRなど):3回まで振り直し可・技能の上限は【85】まで(キャラ作成時点)・使っていいルールブック/サプリ: - 基本ルルブ、公式サプリ(使用サプリと職業名を記載してください)・技能は7.8個取得してください(それ以下の場合は理由を記載してください)【使用できないもの】・オリジナル職業・特徴表(シナリオで必要な場合のみ使用可)・犯罪者/狂信者/人外(シナリオで指定があるときのみ使用可)=======================■ 継続探索者について=======================・呪文、魔術書、AF(アーティファクト)は → ゲームバランスを崩さない範囲で持ち込みOK → シナリオに合わないものは不可・戦闘のないシナリオでの武器持ち込み不可・技能の成長上限は【95】まで(成長後)=======================■ 戦闘ルール=======================・行動順:DEX順 → 同じDEXは1D100を振って低い方が先・回避と受け流しは併用OK! - 受け流しは宣言不要で処理 - 回避は2回目から【成功率が1/2】■ クリファン処理(戦闘)▼ クリティカル( 1クリは1+2) 1. 相手は回避不可 2. 最大ダメージ or 2倍ダメージ▼ ファンブル(100ファンは1+2) 1. 自分は回避不可 2. 次の相手攻撃:最大ダメージ or 2倍ダメージ=======================■ クリファン処理(戦闘以外)=======================▼ クリティカル(01〜05)・クリチケをプレゼント・情報を判定なしで取得▼ ファンブル(96〜100)・SAN値減少・HP減少・次回判定にマイナス補正など、状況に応じて処理します=======================■ 応急手当・医学の回復処理=======================・応急手当・医学それぞれ【1D3】回復・応急手当+医学で【2D3】回復・同じ傷に対しては【1回だけ】使用可能=======================■ クリチケの使用(シナリオ終了時)=======================▼シナリオ中は1枚につき以下から1つ選択 ・ダイスの振りなおし ・ファンブル相殺 など、提案に応じて対応致します▼ シナリオ終了時に所持していれば、1枚につき以下から1つ選択 ・SAN値を【1D10回復】 ・好きな技能を【1D6成長】(判定不要)=======================■ おわりに=======================初心者さん歓迎です!わからないことがあればKPや他のPLにどんどん聞いてくださいね!全て読み終わったら、参加希望のコメントに絵文字を入れてください。楽しいセッションにしましょう!🎲✨
2日前
2025年06月02日
仕事によって不定期
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可
不 こんにちは~。CoC6版とサプリ沢山。CoC7版とシナリオ集以外のサプリ持ってます。SW2.5:ⅠⅡⅢ、アウトロー、アーケインそれ以外にもありますが、やりたいのはCoCとSW2.5です。ここは見ないので、もし誘ってくれる優しい方がいたら、XのDMかDiscordでお誘いください。休みが多いのである程度融通は効きます。忘れっぽいので開催2週間以内だと嬉しいです。
6ヶ月前
2025年04月30日
平日→19:00〜 休日→0:00〜
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可
可 初めまして!そうでない方はこんにちは!schwarz(シュワルツ)といいます。オフセメインでやってきましたが、オンセでも楽しみたい!と思い、こちらにやってきました。月に2度ほど遊んでます。メインはクトゥルフ6版です。詳細は100の質問にある通り。所持ルルブ及びサプリはKADOKAWAさんのアプリ、「クトゥルフ神話TRPGルールブックプラス」にあるもの全てとなっております。大学生なので多々予定が入り、セッションの予定等で迷惑をかけることがあるかもしれませんが、お手柔らかにお願いします。どんな人柄かは実際に一緒にセッションをやっていただければわかるかと思います。ぜひ、よろしくお願いします!
11日前
2025年04月13日
18
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可
可 一年くらい前に10本くらい遊んで、最近クトゥルフをはじめた初心者ですご迷惑をお掛けするかもしれませんが、皆んなで楽しく遊べるように頑張りますよろしくお願いします


