クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフ
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システム: |
サプリメント | |
発行年月: 2016-11 |
明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
坂本 雅之/内山 靖二郎 |
出版社: |
KADOKAWA |
現代日本を舞台とする探索行に必須の詳細な設定とデータ集!
本書は、キーパーとプレイヤーに対し、容易に組み合わせ可能(モジュラー)な現代日本の「建物・施設」(ロケーション)の設定とイメージを提供する。モジュラーとは交換可能な構成要素であり、多種多様なシナリオのニーズに合わせて自由に取り入れることができる。本書に収録された「建物・施設」には、「病院」「大学」「博物館」「公園」「孤島の工場(と観光地)」「図書館」「寺院」「役所」「警察署」などがあり、そのクトゥルフ神話的設定、イメージ、NPCデータなどを利用してユーザーが新しいシナリオを生み出す(ジェネレート)する強力な支援ツールとなるはずだ。プレイヤーにとっても、これらの「建物・施設」のイメージを知るには格好の資料となるだろう。
シナリオは現代日本を舞台としたものを3本、ラヴクラフト・カントリーを巡業するカーニバルを舞台とする1920年代アメリカを舞台とするもの1本を収録。いずれも「建物・施設」が深く関わったシナリオである。
クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフを所持する人の一覧 page.10
♂ ぬむぅ
11ヶ月前
2018年09月06日
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可
可 2018年9月6日オンセン始めました!しばらくの間TRPGから離れていましたが再開しました。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.5、インセインあたりを主にやっている模様。最近はマーダーミステリーも嗜んでます。Twitter@numunumuya8BOOTHhttps://numuu.booth.pm/自作シナリオを公開しています! 主にSW2.5とクトゥルフ神話TRPG。マーダーミステリー全てのTRPG共通のハウスルール・みんなで楽しみましょう・卓は遊びなので、遊びで嫌な思いするくらいなら途中で離脱しましょう全てのPL(GM含む)は途中で卓を抜ける権利を持っています。なるべく使われたくないor使いたくない権利ですが、怒りに我を忘れたり、卓のことを思い出して眠れなくなる、みたいなことになるくらいならば途中で抜けましょう。抜ける際は秘匿などでも構わないので、GMに一言いってください。
7日前
2018年11月09日
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可
可 オフセ中心でやってました。よろしくお願いします。所持シナリオ(GM済◎通過済○)【COC6版】・現代コーヒー一杯分の恐怖 2.0H 2~3人祭りの終わり 6.0H~ 3~4人黄色ずくめの狂信者(ファナティック) 3.0H 2人 パロシナリオ
1年前
2018年11月03日
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0
可
可 やったことあるシステムは、クトゥルフ神話TRPGです。この度、ソード・ワールド2.5のルルブを購入しまして、プレイできる場を探していたところ、このサイトを見つけたので、お邪魔させてもらいました。
♂ デンワ
7ヶ月前
2018年10月09日
予定なければ平日の朝昼以外は行ける
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可
可 どうもデンワと言います。ペラペラよくしゃべるうるさいやつです。GMの時:アドリブばっかです。シナリオもちょくちょく変化します。決められたエンドに行かなかったり、PLのいいようにシナリオ変えたりとかもします。プレイヤーからの要望は基本叶えたいと考えてます。まぁ、周りのプレイヤーに著しく迷惑をかけなければいいという判断です。PLの時:ハッピーエンドを目指します、深読みしすぎて撃沈します、そんなタイプです。RP好きです、ロストもおいしいと思って受け入れられます。そんな人なのでよろしくね!
♂ ちゃい
10ヶ月前
2016年09月21日
21時~(時期によっては帰宅時間遅くなるので不可
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可
可 TRPG復帰1年目です!(2015年9月復帰)20数年の時を経てTRPGに復帰した雑食アナログゲーマー。岡山県北部在住の大阪人(2009年移住)【所属サークル】美作乃国卓上演劇会(略して「みまたく」)http://gsr5.web.fc2.com/index.html主要メンバー7名+準構成員8名~岡山県津山市内にある公共施設の一室を借りて毎月第2日曜日にTRPG例会を開催しております。~AR2E、S.W2.0をメインにダブルクロスやDoDなどがよくプレイされてます。稀にCoC卓が立つこともあります。古のTRPGシステム大好き!本当は「指輪物語RPG」や「ストームブリンガー」「ルーンクエスト」「トラベラー」「アシュラファンタジーTRPG」「真退魔戦記」「WARPS」などがプレイしたいんです・・・orz復帰後はアリアンロッド2Eやソードワールド2.0、ダイス・オブ・ザ・デッド、艦これRPGなんかを主にプレイしてます。その他にもウォーゲーム、ボードゲームもプレイします。ってか、現役バリバリのウォーゲーマーです!w【所有ルルブ】ストームブリンガーストームブリンガーコンパニオンストームブリンガーコンパニオン2「デーモンマジック」ストームブリンガーコンパニオン3「ヴェルヴェット・サークル」ルーンクエストクトゥルフの呼び声クトゥルフTRPG基本ルールブックアシュラファンタジーTRPG真退魔戦記ワープス基本ルールワープスファンタジー1「ヒーローズレルム」ワープスファンタジー2「リング オブ リリアナ」ワープスファンタジー3「ビーストランド」ワープスファンタジー4「ウィザードシティー」ワープスファンタジー5「ウォリアーズ&メイジズ」ワープス:「アップルシード」ワープス:「ルパン三世カリオストロの城」指輪物語RPGロールマスター「スペルロー」ロールマスター「アームズロー&クローロー」ロールマスター「キャラクターロー&キャンペーンロー」ビヨンド・ローズ・トゥ・ローズ基本セット「ユルセルームの幻竜」ブルーフォレスト物語ファイブ・スター・ストーリーズRPG(同人)ゆうやけこやけガンダム:0079RPG機動戦士ガンダムRPG機動戦士ガンダムRPGエキスパンション「一年戦争史」機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディションソードワールド2.0 Ⅰ改訂版ソードワールド2.0 Ⅱ改訂版ソードワールド2.0 Ⅲ改訂版ソードワールド2.0 EXアリアンロッド2E 基本ルールブック①アリアンロッド2E 基本ルールブック②アリアンロッド2E上級アリアンロッド2E超上級アリアンロッド2Eアイテムガイドアリアンロッド2Eスキルガイド艦これRPG「着任の書」艦これRPG「建造の書壱」艦これRPG「建造の書弐」ダイス・オブ・ザ・デッドクレギオンTwitterID:@Chai_Highlight mixi:http://mixi.jp/show_profile.pl?id=63972801&from=navi
♂ 独法師
1年前
2018年08月03日
安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら
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1
可
可 身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます デメリットによる興味P上昇もok 暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル 1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。 よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。 2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒 3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない ファンブルは大体1ダメージ 探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動 1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。 2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。 3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。 4・上記から攻撃と回避の併用はできない。 5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。 6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能) ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者) 7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍 例<拳・マーシャルは2d3+db> 8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが その数×5%の成功補正を加えるのみ。 よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。 9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより) 10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分 DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う <★0d0★/0d0/0d0> 11・精神分析 一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる 不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。 12・SANに関すること 不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。 13・成長 初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。
♀ 塩鮎
1年前
2018年07月05日
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可
可 TRPG永遠の初心者。たまにルルブが正確に読めてない時があるのでそんな時はご指導お願いします。CoC、インセイン以外のルルブが積み状態なので色々遊んでみたいです。ネクロニカは二回しか遊んだ事がない。パラノイアはリトルレッドブックのみの所持です。やりたいシステムの基本ルルブは所持してます。なりきり卓は松のみ経験有りとうらぶ、ヘタリア、ロンパ卓もやってみたいいっそ混合でも良い。オリジナルキャラで遊ぶことも多いです。所持サプリなどCoC 2010、ガスライト、帝国、コデックス、キパコン、マレウス、モジュラーネクロニカ 箱庭、歪曲、最果キルビジ 3巻まで(大判ルルブ未所持)ドラクラージュ ヘレティカインセイン 2巻までシノビガミ 忍秘伝・改(大判基本ルルブ)マギロギ 黄昏選書(大判基本ルルブ、旧1〜3巻所持)土日は割と空いてます。金曜、土曜は深夜26時まで可能な事が多いです。
1年前
2017年12月09日
日曜日の暇なとき
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可
可 CoC、シノビガミ経験者。KP経験は少ないですが、まぁ出来ないことは無いというレベルです。しかし、そんなレベルなのにオリジナルシナリオも製作している。テキセ&ボイセ民。気軽に誘ってくれたら嬉しいです(´-ω-`)
♂ 谷内あやせ
1年前
2018年06月29日
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可
可 自己紹介はツイッターを見ていただければ分かります。ある程度配信し、結構な数ゲームをしています。https://twitter.com/YATIAYASE