クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフ
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2016-11 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 坂本 雅之/内山 靖二郎 |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
現代日本を舞台とする探索行に必須の詳細な設定とデータ集!
本書は、キーパーとプレイヤーに対し、容易に組み合わせ可能(モジュラー)な現代日本の「建物・施設」(ロケーション)の設定とイメージを提供する。モジュラーとは交換可能な構成要素であり、多種多様なシナリオのニーズに合わせて自由に取り入れることができる。本書に収録された「建物・施設」には、「病院」「大学」「博物館」「公園」「孤島の工場(と観光地)」「図書館」「寺院」「役所」「警察署」などがあり、そのクトゥルフ神話的設定、イメージ、NPCデータなどを利用してユーザーが新しいシナリオを生み出す(ジェネレート)する強力な支援ツールとなるはずだ。プレイヤーにとっても、これらの「建物・施設」のイメージを知るには格好の資料となるだろう。
シナリオは現代日本を舞台としたものを3本、ラヴクラフト・カントリーを巡業するカーニバルを舞台とする1920年代アメリカを舞台とするもの1本を収録。いずれも「建物・施設」が深く関わったシナリオである。
クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフを所持する人の一覧 page.11
♂ 独法師
1年前
2018年08月03日
安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら
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可
可 身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます デメリットによる興味P上昇もok 暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル 1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。 よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。 2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒 3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない ファンブルは大体1ダメージ 探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動 1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。 2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。 3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。 4・上記から攻撃と回避の併用はできない。 5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。 6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能) ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者) 7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍 例<拳・マーシャルは2d3+db> 8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが その数×5%の成功補正を加えるのみ。 よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。 9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより) 10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分 DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う <★0d0★/0d0/0d0> 11・精神分析 一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる 不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。 12・SANに関すること 不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。 13・成長 初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。
♀ 塩鮎
1年前
2018年07月05日
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可
可 TRPG永遠の初心者。たまにルルブが正確に読めてない時があるのでそんな時はご指導お願いします。CoC、インセイン以外のルルブが積み状態なので色々遊んでみたいです。ネクロニカは二回しか遊んだ事がない。パラノイアはリトルレッドブックのみの所持です。やりたいシステムの基本ルルブは所持してます。なりきり卓は松のみ経験有りとうらぶ、ヘタリア、ロンパ卓もやってみたいいっそ混合でも良い。オリジナルキャラで遊ぶことも多いです。所持サプリなどCoC 2010、ガスライト、帝国、コデックス、キパコン、マレウス、モジュラーネクロニカ 箱庭、歪曲、最果キルビジ 3巻まで(大判ルルブ未所持)ドラクラージュ ヘレティカインセイン 2巻までシノビガミ 忍秘伝・改(大判基本ルルブ)マギロギ 黄昏選書(大判基本ルルブ、旧1〜3巻所持)土日は割と空いてます。金曜、土曜は深夜26時まで可能な事が多いです。
1年前
2017年12月09日
日曜日の暇なとき
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可
可 CoC、シノビガミ経験者。KP経験は少ないですが、まぁ出来ないことは無いというレベルです。しかし、そんなレベルなのにオリジナルシナリオも製作している。テキセ&ボイセ民。気軽に誘ってくれたら嬉しいです(´-ω-`)
♂ 谷内あやせ
1年前
2018年06月29日
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可
可 自己紹介はツイッターを見ていただければ分かります。ある程度配信し、結構な数ゲームをしています。https://twitter.com/YATIAYASE
1年前
2018年06月18日
21:30-26:00
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不
可 ユドナリウムを応援する三十路のパパン。ツイッターアカウントは@Mazzn1987_TRPG。https://twitter.com/Mazzn1987_TRPG固定ツイートにてユドナリウム用フィアスコ・CoCプレイマットを作成し配布しています。各種オンセツールの案内・必要環境等のまとめwikiを制作・運営しています。TRPGオンラインセッションツールガイド(仮)http://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/仕事と家庭に忙しいので基本オンセ民。同様に環境音問題があるので基本テキセ民。音楽・映画・小説・コミック・アニメーション好き。ツールを駆使したり、即興の活躍演出を行うのが好き。AWSを使用したユドナリウムサーバーを立てています。公開サーバーではありませんが、相互フォロワーさんには貸し出しておりますので必要な際はお声をおかけ下さい。
♂ ふみふみ
8ヶ月前
2017年03月31日
フリー
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不
可 完全初心者ですルールブック結構買ってますが理解しきれてません。ただただ実況を見て始めたいと思っただけです。誘ってくれるならぜひ参加したいと思ってます。気軽に誘ってください。スマホでも確認してます。タイピングや国語力はあまり期待しないでください。気軽に友達になってもらって構いませんよろしくお願いします最近はSAOのセッションでシナリオを作りたいがリアルに忙しいからあきらめている感じ...
13時間前
2017年08月22日
土昼夜/日昼、日火木夜以外21-25時メイン
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可
可 2017年春頃からTRPGをしている翁面の人とでもお呼びください最近オンセンはキャラシ管理くらいにしか使ってません。元々はネクロニカを知ってTRPG沼に浸かる決意を固めた者です。初めて買ったルルブはネクロニカ。CoC、ビガミ、インセイン多め。勿論他のシステムにも参加したいと思っています。マダミスもします。PL/GM回数、100の質問はほぼ更新してません。GMとしてはボイセ、ボイテキセ(KP音声案内)PLとしてはボイセのみボイセツールはdiscordメインSkypeも対応出来なくないです情報やギミックの管理等、どちらかと言うとゲーム性強めや世界観を大切にした進行が得意なGMだと思います。活動はPLメイン良い鳴き声に定評がある(らしい)。CoCだとソロ・タイマンやシティは苦手。割と後衛。所謂『人を選ぶ』シナリオとの相性は割と良い傾向のあるPL。こんなんですが皆様仲良くしていただけると嬉しいです実家暮らし故、環境音でご迷惑御おかけすることがあるかと思います。出来得る限りの対策を取ったうえのことですが、ご容赦ください。◆プレイしたことあるシステム(☆=オフセのみ)クトゥルフ神話TRPGシノビガミインセイン30分勇者(体験卓)マギカロギアブラインド・ミトスネクロニカダブルクロス The 3rd Editionゆうやけこやけマーダーミステリー(体験卓)モノトーンミュージアムアンサング・デュエット◆未プレイクラヤミクラインフィアスコピカレスクロマンブラッドムーン獸ノ森呪印感染ケダモノオペラマモノスクランブル
1年前
2018年04月27日
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可
可 宮原と申します。GM/PLをやっていますが、どちらかと言えばGMの回数が多めです。ボイス、テキスト両方やっていますが、ボイスは時間に限りがあるためテキストの方が参加しやすいです。Skype、ディスコード共に登録していますが、ディスコードは相性が悪いらしく一部機能が上手く動かない時があります。ネット回線の都合のようです。ルールブックは積みが多く、大抵は遊べるものから遊んでいます。自作シナリオも書いているのでテストプレイを行うことがあるかもしれません。ご協力いただけると大変助かります。シナリオ傾向によってPCの作成傾向が変わるため一概には言えませんが、バランス型を作ることが多いです。SW2.0やDXでは特化型をやることが多いです。PC/PLは別思考であることが多いです。よろしくお願いします。
♂ しの
17時間前
2018年03月17日
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可
可 初めまして、お世話になっております、しのです。主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。「楽しく!」をモットーに遊んでいます。KPもPLも初心者の域を出ないですが、自分なりに頑張っています。最近は違うシステムにも手を出していますが、まだ、勉強中です。(GMはできない…)目標はみんなで仲良く「あそぶ!」です。よろしくお願いします!!-事前準備-https://trpgsession.com/player/shino5298/character/173506017405shino5298/-ハウスルール-https://trpgsession.com/character-detail.php?c=152932166770shino5298&s=shino5298-キャラ作成ルール-https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153693227109shino5298&s=shino5298-自分の卓参加において事前にお願いしたいこと-・分からないことがあったら相談してください。キャラシの作成の仕方、ツールの使い方などなど、当日に聞かれるよりも事前に相談してください。・開催当日までの連絡確認はなるべく行ってください。こちらから相談したいことやシナリオ内容について変更がある場合もあります。・伝助の記入やキャラシの提出など、行ったら一言ください。気が付かない場合があります、早めに確認できます。こちらが伝助の記入をお願いして、予定がわからない場合は「何日までに記入できるか」を教えてください。・当日の体調は整えてください、急な体調不良は早めの報告を。体調管理は必須です。体調不良での参加はほかのPL様に迷惑をかけます。早めの報告をお願いします。その分、早めの対処ができます。その後、体調に関しまして報告をお願いします。・無理の無い参加をお願いします。 ご自身の予定を考えて参加申請をお願いします。仕事や学校などに影響のある参加申請はご遠慮ください。・ダブルブッキングは絶対に行わないようにしてください。 しっかりとご自身のご予定を確認して参加申請をお願いします。

