クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフ
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2016-11 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 坂本 雅之/内山 靖二郎 |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
現代日本を舞台とする探索行に必須の詳細な設定とデータ集!
本書は、キーパーとプレイヤーに対し、容易に組み合わせ可能(モジュラー)な現代日本の「建物・施設」(ロケーション)の設定とイメージを提供する。モジュラーとは交換可能な構成要素であり、多種多様なシナリオのニーズに合わせて自由に取り入れることができる。本書に収録された「建物・施設」には、「病院」「大学」「博物館」「公園」「孤島の工場(と観光地)」「図書館」「寺院」「役所」「警察署」などがあり、そのクトゥルフ神話的設定、イメージ、NPCデータなどを利用してユーザーが新しいシナリオを生み出す(ジェネレート)する強力な支援ツールとなるはずだ。プレイヤーにとっても、これらの「建物・施設」のイメージを知るには格好の資料となるだろう。
シナリオは現代日本を舞台としたものを3本、ラヴクラフト・カントリーを巡業するカーニバルを舞台とする1920年代アメリカを舞台とするもの1本を収録。いずれも「建物・施設」が深く関わったシナリオである。
クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフを所持する人の一覧 page.2
♀ ゆべ
9ヶ月前
2024年05月26日
21:00~25:00
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可
可 CoC6版とインセイン中心に遊びたいです。基本21時~25時が活動範囲です。休日は13時から可能かも。完全テキセであれば26時までの延長は可能かもです。探索が多いと嬉しいです。いっぱいサイコロ振りたいから。リアルアイデア系は苦手です。よろしくお願いします。
♀ 砂糖牛乳
1年前
2024年04月22日
夜23時以降
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可
可 初めまして!砂糖牛乳と申します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”社会人(接客業)の為、時間が合わず、こちらに登録をさせて頂きました。一応KP&GM・PL共に出来ます。簡単なシステムなら教えたりもできるかなと思います💦よろしくお願い致します!
♂ たこ焼きさん
1年前
2023年10月25日
平日20時〜24時、休日13時〜24時
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可
不 X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ)
♀ 書記
6ヶ月前
2023年07月02日
平日:21:30-24時、土日祝:13-24時
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可
可 20↑/Discord+ココフォリア or Tekey のボイセがメイン/テキセもたまにやるCoc(6&7)・DX3rd・ビガミ辺りをよく遊びます。普段はXで繋がってる方々と卓をしています。PLはボイセ・テキセ共にできますがGMはボイセのみ。X(旧Twitter)垢:オンセンIDと同じ
1年前
2023年05月04日
夜は20-24。不定休。休みの日は10-24。
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可
可 山田です。2PL、アウトロー、刑事ものなどなど色々好きです。血縁と幼馴染にバチくそ弱いです。事前設定の詰め併せが好きです。クソ重感情を抱きがち。4PL卓はシナリオに不定を抱きがち。良いシナリオに出会うと回させてマンになります。お気軽に遊んでください〜
♂ yume
7ヶ月前
2023年03月18日
休みが不定期なので都度相談させてください。
20
4
可
可 GMしかやったことがないです。今までオフセでやっていました。オンセの経験はないので、お手柔らかにお願い致します。



