モノトーンミュージアムRPG リプレイ&データブック トレイメント
|
システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2016-06 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| すがのたすく/F.E.A.R. |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
『モノトーンミュージアムRPG』リプレイ&データブック第三弾が登場。巨大時計の中に築かれた街を舞台に上演されるリプレイ“アンティキラの歯車”。閉ざされた街の中で屍人の少女と紡ぎ手たちは真実を追い求める。GMとプレイヤーの対話によって演目が生成されるシナリオクラフトを搭載、新クラスに“屍人”と“渡り”を迎えた本書は、ゲームの舞台である“左の地”をさらに深く知り、より気軽に遊ぶための一冊だ。深度を増す無彩色の世界で、さらなる物語を紡ぎ描こう!
モノトーンミュージアムRPG リプレイ&データブック トレイメントを所持する人の一覧
♀ みしろ
1ヶ月前
2026年01月22日
日による
100
50
不
不 TRPG歴は長いです。KPも基本できます。参加できる時間はマチマチです。※要相談平安幻想夜話 鵺鏡を出来る人いませんかぁぁ(´;ω;`)Twitter(X):@misiro_kajuDiscord:nasumeidoあるけみすとで「紅月千影」で遊んでます。見かけたら声をかけてくれるとルンルンで懐きに行きます!
♂ ポール・ブリッツ
8時間前
2017年04月28日
19:00~23:00
124
394
可
可 世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」
♂ 浅村 悠紀
9日前
2025年07月04日
0
0
可
可 参加者全員でひとつの物語を作るように遊ぶのが好きです。主にダブルクロスのシナリオを書いて遊んでいます。TRPGコンベンションなどオフライン→オンラインのボイスセッションに移行。(コンベンションGM経験あり)・所持ルールブックダブルクロス3rd:基本〜UAまでほぼ全部ソードワールド2.5:基本1〜3、エピトレ、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、バルバロスサーガモノトーンミュージアム:基本〜アルリヴェルソ、書架、改訂版ネクロニカ:4冊全部ドラクルージュ:4冊全部・ダブルクロスシナリオまとめhttps://note.com/yk_asamura/m/m6589939e11a0Twitter:@yk_asamura
1年前
2025年02月01日
1
0
可
可 トーキョーN◎VA、ダブルクロス等のF.E.A.R社製のシステムを主にプレイしてきました。ロールプレイは勿論、世界観やNPCの考察、データの組み合わせを考えることなどが大好きです。
♂ たにたに
17時間前
2024年02月15日
平日は20:00〜24:00、土日は〜24:00
55
55
不
可 思い切ってtrpgの世界に飛び込んでみました。まだまだ🔰CoC6版、エモクロア、ケダモノオペラ等やってます。(ルルブを持っているものは基本やりたい気持ちがあります)エイカツやりたーい!テキセの方が好き。殆どテキセ。【⚠️地雷要素】・過度に性的な描写、表現・動物虐待【回せます】CoC6版: 棺を花で満たしてください(終末絶望卓 葬儀場 さま)2回 カルペ・ディエムの頽廃(アマネ さま)1回 輾転と町は(ごくつぶし さま)2回 メリクリパンチ!(空色の空 さま)1回 ねこを拾ったことがある。(空色の空 さま)3回 白解(やしま さま)2回 仮に、探索者としよう(アマネさま)3回エモクロア: 1072(コーサカ さま)7回 なぜ猫は死ぬ前に姿を消すのか(ぽるんが さま)1回ケダモノオペラ: 少年と絵(公式シナリオ)2回
♀ しれあ
1日前
2020年02月06日
25
0
可
可 TRPGの参加はどとんとふ閉鎖以来のブランクがあります。テキストセッションがメインですが、リアルセッションを経験しているのでボイスセッションも可能です。メインシステムはCoC(6版)。ルルブ所持+卓参加経験があるのはインセイン、マギロギ、モノミュです。ルルブ所持で卓経験がありませんがシノビガミをやってみたいです。セッションはシナリオの過程を悩んで楽しみながら進めるのが好きです。盛り上がる演出やRPがあれば興奮します(+協力します)。プレイ傾向は何でも好きですが得意とは言いません!(主に戦闘)
♀ 砂糖牛乳
11ヶ月前
2024年04月22日
夜23時以降
0
0
可
可 初めまして!砂糖牛乳と申します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”社会人(接客業)の為、時間が合わず、こちらに登録をさせて頂きました。一応KP&GM・PL共に出来ます。簡単なシステムなら教えたりもできるかなと思います💦よろしくお願い致します!
1年前
2024年01月08日
0
0
不
可 X(Twitter):https://x.com/bernedornプロフカード:https://profcard.info/u/FmpKWnaOvzRdXeCIZ77FyLoj0RE2TRPGがすきー!:https://trpger.us/@enge4638ダイスき:https://dicekey.jp/@enge4638
9ヶ月前
2023年06月18日
土日祝でしたら全日OK
65
5
可
可 TRPG歴4年目の永遠の初心者(’ω’)このようなSNSがあると、コンベンションで初めて知り、その場の勢いで登録しました。PLをすることがとても多いですが、GMやシナリオ作成にも挑戦していきたい所存です。どうぞ、良しなに。所持ルルブなど中途半端だったと思い反映。半分以上、未プレイな現実を受け止めきれない
9日前
2019年03月17日
13時〜24時
104
138
不
可 オンセン卓経験済み/ネクロニカ、CoC6、SW2.5、ビーストバインドトリニティオンセン外卓経験済み/DX3rd、インセイン、ステラナイツ卓未経験、ルルブのみ/ソードワールド2.0、モノトーンミュージアム最近はSW2.5沼に沈んでいます。PLではフェアテか猫かフェアテで猫を中心に、回復役か必殺攻撃マンをやりたがる人です。ケットシーを出せるキャップ6~7レギュによく出没します。オンセンでの卓参加経験はSW2.5と自NC(GM)ネクロニカ以外は乏しいので、細かなローカルルールは教えていただけると助かります。「ネクロニカ専門書店〜攻略ガイド置いてます〜」説明文の通りテキストによる演出とルール遵守を重視する管理人が運営してます。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155340556523★自作シナリオ傾向・PLがハッピーエンドをこじ開けられる・男性にも普通の人権がある(人類に人権が残っているとは言っていない)・なにがしかの元ネタが存在する(知らなくてもセッションが成立するように情報量多め)★ハウスルール・基本裁定:https://privatter.net/p/7172324・その他必要だと思ったものを追加したり、卓ごとに演出のための特殊処理を入れたりプロフアイコン:ささひら(笹片)様への依頼絵緊急連絡先:@MidTrpg
1年前
2023年03月29日
土日等
0
0
不
可 はじめまして、テムタルと申します。いろんなシステムに手を出してきたテキセ民です。チャパレの活用が下手ですが、ココフォリアやユドナリウムを使用します。(普段はdiscord鯖でたまに卓をしています)ソードワールド2.5やネクロニカ(+モノミュ)の卓を求めて来ました、よろしくお願いします。GM時の意識:難易度調整ゆるめ、世界観とロールプレイ重視(やりたいことをやりつつ、テンポよく)コンセンサスダイジ、全員の同意が取れれば色んなことをしていきたいセッションできる時間について:平日は終業時間の都合で0時~3時辺りなら可。土日は予定がバッティングしなければ調整できるため、基本は土日でのすり合わせからじっくりやってるのが多めです。
1年前
2017年11月06日
18:00~24:00
0
0
不
可 HN:棗(なつめ)身内に甘やかされてぬくぬく育ったゆるふわ人見知りなほぼテキセの民。苦手なことはちゃんと声に出したいけどそれが苦手なので努力してます。参加者みんなが楽しくセッションできればいいよね。クトゥルフ6版メインで最近はマギカロギアとモノトーンミュージアムもはじめました。つんでるルルブでも遊んでみたいのでゆっくり勉強中。・日程休み不定期。いつも休みわかるのが遅いのでもだもだしてる。2ヶ月以上先の予定でしたら休みもぎ取ります。・時間の目安全日18-24。お休みの日は朝から動いたり。おおよそなのでその時によって前後します。アイコンお借りしましたhttps://roboinu.net/
♂ ストレイド
12日前
2023年01月04日
基本的に土日
2
4
可
可 主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。
♀ 莉蘭
1年前
2016年12月30日
休日前と休日の夜
1
0
可
可 今年はたくさんtrpgしたいと思っていますルルブはクトゥルフとDX3、シノビガミしか持ってないですが、それ以外のtrpgもやりたいと思っています
♀ おみこ
1年前
2022年11月25日
21時~24時
1
0
不
不 出戻りです(2018~2019年頃「おはぎもち」と言う名で登録していました)テキストセッションの民です。サイフィクでの判定に慣れている生き物。持ってるルルブの管理と時々募集したり飛びついたりをできたらなと思っています。※日記の卓記録はオンセン上の募集のもののみ記録しています。※外部連絡先ツイッターの方でもオンセン上募集で飛びついた卓の報告をしています。※既プレイ・既読GMしたシナリオリストはこちら(https://getupnote.com/share/notes/MtpCkiudyXWxnKevM93LjZkvzm43/30abbe6f-5624-4629-903c-8dbdc2b27dcd)外部連絡先twitter:@omiko_trpg
16日前
2017年02月23日
平日:21時くらい〜24時/週末:朝〜24時
0
0
可
可 地元を離れてセッションできる友達がいなくなってしまったため、オンセに挑戦したいと思い、登録いたしました。よろしくお願いします(*´꒳‘*)20181003追記おかげさまでセッション充させていただいております。GMは基本的にボイセですが、お誘いいただければテキセでも回します。【回せるシナリオ】・クトゥルフ神話TRPG機械仕掛けの街(1人)君におはようと言えたら(1人)箱庭の鍵(1人)瑠璃色絵画霧の上海気付かせてはいけない・インセイン烏有館事件(1人)夢に棲む(1人)誘拐標識(1人)楽園(2人)ねじくれ塔の真実(2人)廃病院(3人)張り子人形の見る夢は(3人)卒業(4人)蝶は月夜に嗤う(4人)クラヤミガイロ(4人:ボイセ)積もる記憶は花片に似て(~4人:ボイセ) 他多数・シノビガミ忍者コロッケ(4人)枯れよ我が涙、と機忍は言った(4人)追憶(4人)秋空に雪舞えば(4人)スターウォーズ(4人)旗は再び(4人) 他数点・ゆうやけこやけ狐の社で・カムズパンの誘い・歯車の塔の探求士彷徨える城回数重ねてるだけのへっぽこGMですが、興味あるシナリオがあれば、お声お掛けくださいませヽ(´▽`)/


