クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

サプリメント
発行年月: 2008-02
明るい ☆☆☆☆★ ダーク
リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:
スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:
KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.95

なごみん

 なごみん

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日  活動時間 週末

  プレイ回数 32  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   CoC中心。シノビガミ、パラノイア、DX3、ウタカゼ

うすい

 うすい

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日

  プレイ回数 11  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   TRPG始めて1年ちょっとぐらい、まだ身内としか卓を囲んだことがない新米です。身内で月1ぐらいのペースでやってます。PLもGMもやる機会を増やしたいです。クトゥルフメインだけど他のも興味あり。最近はガーデンオーダー。戦闘よりも謎解き、探索が好き。キャラシ(クトゥルフ):http://chara.revinx.net/coc?tag=usTwitter:@us808

されそら

 されそら

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   されそらさんです、ずっと先のことですがどどんとふがダメになるそうなので登録だけしにきました。とりあえずやりたいTRPGのところにはルールブック持ってる作品記入しておきました。SW2.0、CoC、シノビガミ、黒絢のアヴァンドナー、DX、アマデウスはプレイ経験あり。サタスペ、キルデス、メタリックガーディアンはプレイ経験なしです。

七瀬

七瀬

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

きんかんゆ

きんかんゆ

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日  活動時間 シフト勤務者につき日によってかなりの変動あり

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   色んな勉強兼ねてのひとまず仮登録…です。

矛盾

 矛盾

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   △プレイスタイルKPでのスタイル:大雑把な性格。皆が了承できるように努力します。楽しいが大事。マナーも大事。PLでのスタイル:RPは好きだけど、うまいかどうかは自分ではわかりません。キャラ作成は推奨は守りつつ、自分の考えるそのキャラの個性をプラスして作るように意識してます。△キャラクターについてキャラクターシートに関しては、自作の立ち絵を使っている物のみ使用可にしてます。

ゆず

ゆず

最終更新 1年前  登録日 2017年07月27日  活動時間 夜

  プレイ回数 48  GM回数 43  ボイチャ可   お誘い可   CoCのGM/PL経験あり使用ツール:discord tablk どどんとふシナリオ制作をしており、テストプレイヤー募集を行うこともある。RP重視のプレイスタイルである。根からの腐った魂をしているので、同性愛・異性愛共に好む。■連絡手段 twitter@oginomiya■シナリオ置き場 https://yuzubird.wixsite.com/nacca

ざみ

ざみ

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日  活動時間 基本24時まで。土曜日は超えてOK

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ソラ

ソラ

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日

  プレイ回数 73  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   CoCメインで遊んでます。

再起

 再起

最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日

  プレイ回数 171  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   CoCでPLさせていただいたり、たまにKPしたりシナリオ書き書きしてます。初心者的な行動ばかりですが、よろしくお願いします!

ちくわぶ

ちくわぶ

最終更新 13分前  登録日 2017年06月27日  活動時間 不定期な日の昼か夜

  プレイ回数 40  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   元々はクトゥルフ神話TRPGやろうずWIKIからの流れ者です。フタリソウサを主に、少人数(GMC+PL1人みたいな)でも遊べるRP重視のマイナーめなTRPGを嗜んでいます。最近エモクロアがアツいです。一緒に遊んで楽しかった方などを積極的にリピートしてお声をかけたりします。フッ軽です。新しい種類のルルブを購入した時や、募集をかけている時など頻繁に日記を書いているのでお気軽にコメントどうぞ。よろしくお願いいたします。

はやと

はやと

最終更新 1年前  登録日 2017年07月19日  活動時間 金曜21-、土日フリー

  プレイ回数 64  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   CoC(基本第6版),ネクロニカがやりたい(GM,PLともに)好きなシナリオはバッドエンドだけど、ハッピーエンドもやりますKPするときはシナリオ投げ捨てる前提でやるので、割と自由にできると言われますtrpg歴は3年とまだまだ初心者ですが、よろしくお願いします♪基本募集は下記ツイッターhttps://twitter.com/hayato3517

ぴかにゃー

ぴかにゃー

最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

353

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最終更新 2日前  登録日 2017年07月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ビリー加藤

 ビリー加藤

最終更新 1年前  登録日 2017年07月17日  活動時間 夜であれば

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   そのうち追記します。呼べばすぐ来る都合の良い行きずりKPなら此方です。※(クトゥルフTRPGのみでサーセン)

ショウ

ショウ

最終更新 1年前  登録日 2017年07月16日

  プレイ回数 5  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い不可   

とろーぷ

とろーぷ

最終更新 1年前  登録日 2017年07月13日

  プレイ回数 0  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い不可   身内卓のみ経験済みです。現在モノトーンミュージアムのルール把握に悪戦苦闘中😂

ミナ

ミナ

最終更新 1年前  登録日 2017年06月22日  活動時間 20:00〜25:00

  プレイ回数 10  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ中心にKP、PLどちらものんびりとやっています。ネクロニカ、インセイン、ソドワ、N◎VAも始めたいです。テキセがメインとなりますが、ボイセもぼちぼち。抵抗が無い方であれば、ひっそりとセッションや同卓した方のPCイラストとか描いたりする事もあります。自宅のPCも描いたりしてます。基本的には夜間での卓が多いです。機会がありましたら、お誘い頂ければ幸いです。よろしくお願いします。

鳳花

 鳳花

最終更新 1年前  登録日 2016年10月31日  活動時間 水曜と金曜以外の21:00~25:00くらい

  プレイ回数 16  GM回数 19  ボイチャ不可   お誘い可   普段は身内とのオフセばかりやってるCoCKP。シナリオも書いてます。自作シナリオ一覧・sogna(調整中)・ヴァニシング・ツイン・I.C.H.・流転の徒花