クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

サプリメント
発行年月: 2008-02
明るい ☆☆☆☆★ ダーク
リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:
スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:
KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.7

恵那ケミカル(♨)

 恵那ケミカル(♨)

最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年08月06日  活動時間 30分~60分

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   完全版トンネルズ&トロールズ 及びファイティング・ファンタジー(ゲームブック)アドバンスド・ファイティング・ファンタジーの3種類を中心に遊んでいます。生活環境的にTRPGの時間や準備が不可能なため、ソロアドベンチャーやゲームブック専門で遊んでブログにリプレイを作っております。こちらでは、主にT&T(完全版)で遊びたくて登録させて頂きました!TRPGそのものは学生時代の数年間程度で、まだまだ経験は浅いので、諸先輩方に楽しく学んでいきたいと思っております。宜しくお願いいたします(*・ω・)*_ _)ペコリ

とうふ

 とうふ

最終更新 11ヶ月前  登録日 2024年07月23日  活動時間 未定

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

すざもこ

すざもこ

最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年07月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ツイッターの不具合で前のアカウント(緋衣草)にログインできなくなったので別垢つくりました

日の国

 日の国

最終更新 24日前  登録日 2024年07月06日  活動時間 決まって空いている時間はありません

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします!

ののじ

 ののじ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年07月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

ナギ

 ナギ

最終更新 1時間前  登録日 2023年04月24日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 113  GM回数 86  ボイチャ可   お誘い可   オンライン復帰勢現在はCOC6・7、DX3rd、SW2.5に出現月1~2回オフラインに行っています地雷項目・版権、再現キャラ・動画のような悪ノリプレイ(身内だけでお願いします)・進行が停滞するレベルの質問と確認の繰り返しX @nagi_gmrm

道具箱

 道具箱

最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年06月30日  活動時間 21時~26時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ6版とインセインをやることが多い人です。一応シナリオも書いてますがだいぶ遅筆です。テストプレイとか付き合ってくれる方いらっしゃったらぜひ友達になってください……よろしくお願いします……。ボイスも可ですがテキストの方が得意ですでも一番得意なのはやっぱりオフセマギロギは大判があるけどまだやれてないですダブクロは1回だけやったけどキャンペーンやってみたい…

件

 

最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年01月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG、ガンプラ(初心者)、格ゲー(ド下手)、百合基本ボイセで遊んでいます◯遊んでいる主なシステムSW2.5、シノビガミ、神我狩、フタリソウサ、デッドラインヒーローズ、DX3rd、BBT、新クトゥルフ神話TRPG、ネクロニカ

かまかま

 かまかま

最終更新 11ヶ月前  登録日 2020年02月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   アメコミとウルトラ怪獣が好きな男です。基本的にクトゥルフが好きで、TRPG自体も5、6年ほどやらせていただいております。どちらかと言うとKPをやることが多かったです。クトゥルフは六版を長くやり、七版は触ったことがないです。

ケモミミスキー

 ケモミミスキー

最終更新 20日前  登録日 2022年02月20日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフにPLで参加させいただいてます。エモクロアとクトゥルフでGMの経験は少しあります。RPはあまり上手くはないと思いますが頑張りたいです!

月城 雪

月城 雪

最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年06月26日  活動時間 基本的に夜20時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   友人に誘われ登録しました。活動歴は大体2年程、CoCメインにソドワやDx3rdを齧ってます。基本は別所で活動しているのでこちらで活動することはあまりないと思われますが、もしご縁がありましたらよろしくお願いいたします。

落頭 花

 落頭 花

最終更新 3日前  登録日 2024年06月21日  活動時間 不定期

  プレイ回数 50  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   主にCoCのKPをしております。リアルが忙しいため基本的に月1~3程度で卓を立てております。ほとんどオリシを作成して回してますので合う合わないシナリオが出ると思われますのでご注意くださいm(__)m一応CoC以外にはゆうやけこやけやSW、ネクロニカなどはGMは可能です。好きな神話生物は歩く妖蛆になります。

トホク

トホク

最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年11月21日  活動時間 木,金,土,日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   数回ほどTRPGを経験した動画から入った初心者です!RP重視でなるべくハッピーエンドを目指したい所存です!ルルブ色々購入しました!

明愛

 明愛

最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年06月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   前のアカウントを長らく放置しすぎてログインできなくなってしまったCOCの民。歴は約1年。基本的に身内間でのディスコードサーバーに籠っているのでオンセンの利用頻度は低い。人間関係的な地雷は踏みたくない((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルハウスルール的なサムシング(ディスコードのコピペ)《 はじめに 》本サーバーのKPは、作り込まれたキャラシが大好きなため、作り込めば作り込むほどお得です。ぜひ皆々様の「好き」が詰まったキャラシをお待ちしております。それ故の リアル言いくるめ が有効に働きやすくなります。【キャラ作成について】能力値・・余りに強すぎると許可しない、かも。(ダイス目だったとしても)特徴表・基本的に特徴は1つまで。(ですがまぁ、恩恵の多くなさげな奴だったりすれば許容するかも。能力値が低い等あればKPに交渉してくださいませ)効果の程はメモ等に記載し、KPが効果を確認しやすくしてください。技能値上限・・・85まで。しっかりとした背景が練るに練られている場合は90まで許可する、かも。(ご相談ください。KPへの言いくるめ、説得の時間です)ただし、マーシャルアーツは70、回避は65まで。(戦闘についてにも記載)職業技能・・・基本ルルブの職業は時代に合っていない場合があるため、良識の範囲内で変更してください。また、ルルブに乗っている職業はあくまでサンプルである。自分で新たに職業を設定した場合はどの技能を取ったかをメモしていただくよう願います。学生探索者のEDU・・・良識の範囲でなら『年齢-6』の縛りは設けません。(そのキャラの設定にもよります。要理由付けです)英語・・・任意だが、EDU×1の値を初期値としてよい。(職業によってはEDU×2でも許可する、かも。なので相談してくださいませ)────────────────────────継続PCの技能・・・85を超過していても成長であれば許可します。上限は95まで。持ち物・・・シナリオによっては、持ち込まれると支障が出ると判断したモノに関して、セッション中の使用を禁止(没収)する場合があります。予めご理解の程、よろしくお願いします。戦闘技能・・・戦闘に関係ない職の人間は、メモ等になぜ出来るか理由を記載してくだされば幸いです。職業特記・・・当店では採用しておりません。ろう者や盲目などのハンデのあるキャラクターを考えている方はご相談をば。また、基本ルルブP,113下部のコラムは基本的に該当しない事とする。─────────────────────────────────【クリティカル・ファンブル処理】1~5をクリティカル、96~100 をファンブルとして扱います。1クリ、100ファンはちょっと特別な扱いとします。(スペシャルはその時の状況に応じて恩恵を与える、かも)クリティカル処理の際、恩恵を思いつかない場合は、クリティカルチケット(CT)を渡すことがあります。こちらは1枚に付き1回の「探索中の技能」「SAN値チェック」ロールの振り直しが可能となります。(戦闘中の振り直しは基本的に不可とします)SAN値チェックにはファンブル適用は有りません。クリティカルの場合は要相談。能力値*5 等もクリティカル、ファンブルの対象。(成長については下記参照) 【 戦闘について 】KPは戦闘にこだわりがある為、技能を代用する際など、少々厳しめに判定の増減をおこなうかもしれない事をあらかじめご了承ください。(例えば・・・スポーツにおける剣道と、真剣を扱う道理は似て非なるものです。剣道で日本刀を振る場合、技能値とダメージに下降補正を付ける、などがあります)基本的に、武道は〈マーシャルアーツ〉として扱う。MAは戦闘技能ロール成功後に振ってください。(お手数ですがどのような術理を習得しているかをキャラシにご記載ください。 例・柔道、八極拳、キックボクシング等々)(MA上限は 70)居合もまた武道に習い、武器術における〈MA〉の様な位置づけに致します。ダメージ増加量はシナリオとのバランス調整等を考え、その都度適当な値を付与させます。戦闘中、攻撃と回避は1回づつ可能。また、先に行動しているPCでは庇う行為は難しい。行動順・・・イレギュラーの無い限りは DEX の値が高い者からとします。回避・・・凡その人間が習得可能な回避率は65を上限とする。(専門的な技術が有る場合は要相談)(成長分で超過している場合は 可 )戦闘開始時、回避専念を宣言することで、回避技能にプラス補正を付けます。(値に関してはその時々に対し適当な数値を与えます)西洋剣(初期値20)・・・本卓では基本ルルブのサーベル(初期値15)での採用となります。太刀・・・当宅では太刀と大太刀で分ける。庇う・・・DEX*5等の判定に成功すれば可能。(状況的にそぐわぬ場合は不可。)応急手当・・・敵の注意が対象から外れていると判断された場合は可能。また具体的な攻撃方法を宣言することで、補正が付く可能性があります。とは言え無理を通すことは無いですが…。例:刀を下段に構えて敵の出方を見ます。なので受け流しに補正付きませんか? →成る程、このターン攻撃は出来ませんが『受け流し』『回避』に補正を認めます。…なんてこともあるかもしれないですね!! 【 その他いろいろ 】ダイスはKPの許可を得てから振ってください。良質なRPを察知するとKPは喜びます。場面によっては補正を差し上げます。呪文、アーティファクト・・・持ち込みは要相談!精神分析の代用・・・攻撃での代用は《相手PLの許可》が出た場合のみ。その他、案が思いつきましたらKPにご提案ください。何 事 も 相 談 ダ イ ジ 。

やさか

 やさか

最終更新 10日前  登録日 2024年05月28日  活動時間 2年

  プレイ回数 55  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   やさかという者です。普段はCoCとDX3rdを中心に遊んでいます。他はシノビガミ、ソドワ2.5の経験が少しあります。秘匿で殴られるのが好きです。NPCに殴られるのが好きです。PCと絡むのが好きです。CoC6版の『東京ゴーストマティカ』から連なる1連のシナリオが特に大好きです。よろしくお願いします。

ユイ

ユイ

最終更新 1年前  登録日 2024年05月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めてです。TRPGやってみたくて登録しました。初めてなのでGM/PLロールプレイ傾向はまだわかりません。頑張ります。よろしくお願いします

めっと

 めっと

最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年05月29日  活動時間 平日夜、土日終日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCからTRPGを始めた、めっと と申します。成人済。フタリソウサ等CoC以外のシステムを遊びたくてこちらに登録しました。ご機会があればよろしくお願いします。Twitter(X) Metto_kmeto 主にこちらにいます。【所持ルールブック】CoC6版、kutulu、フタリソウサアンサング・デュエット(未経験)【プレイ可能時間(大まか)】平日 21時~24時(月、火曜日は不可)土日祝 10~24時(新規卓予定 2025年3月まで それ以降はしばらく休止いたします)【セッション可能な形式】ボイセ、半テキセ、テキセ。テキセが一番好きです。