クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上 システム:

比叡山炎上

基本ルルブ
発行年月: 2006-05
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:
朱鷺田 祐介
出版社:
KADOKAWA

本書は日本の戦国時代を舞台にクトゥルフ神話に挑むための独立したルールブックでクトゥルフ神話TRPGがなくてもこの本だけで遊べるスタンドアローン・サプリメントです。

このゲームであなたは戦国の戦乱に巻き込まれる戦国の人々となり、戦国日本の闇に潜むおぞましき存在と出会い、凄惨で絶望的な戦いを挑むこととなる。

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上を所持する人の一覧 page.4

充電ケーブル

充電ケーブル

最終更新 1年前  登録日 2023年07月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

りあ・ウキタリア

りあ・ウキタリア

最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年02月18日  活動時間 平日の昼間!!!

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッションは初心者です🔰ほぼウン年振りにTRPG復帰した人。もともとはデータッキーな遊び方をしていましたが、ロールプレイも練習したいです。何卒よろしくお願いいたします~🙏🙏🙏

オオカミ少年

 オオカミ少年

最終更新 1日前  登録日 2019年04月24日  活動時間 夜から深夜をメインに活動してます

  プレイ回数 102  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   まだTRPGはちゃんと触ったことのない初心者(だった者)ですメインはクトゥルフ6版結果よりは過程の方を楽しむ思考で、RPとかは読者側にいる事が多くなったり、RPがドが付くほど下手だったり、キャラシとプレイヤーの考えは違うとかそんなめんどくさい事を気にする人です。最近は色々あり、あまり浮上しなくなりましたが一緒に卓を囲めましたら一緒に遊んでください

書記

 書記

最終更新 24日前  登録日 2023年07月02日  活動時間 平日:21:30-24時、土日祝:13-24時

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   20↑/Discord+ココフォリア or Tekey のボイセがメイン/テキセもたまにやるCoc(6&7)・DX3rd・ビガミ辺りをよく遊びます。普段はXで繋がってる方々と卓をしています。PLはボイセ・テキセ共にできますがGMはボイセのみ。X(旧Twitter)垢:オンセンIDと同じ

Yuki-koko🥥

Yuki-koko🥥

最終更新 1年前  登録日 2023年06月07日  活動時間 21-0時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ゆるゆるっとプレイしたい人です

ひまにゃっつ

ひまにゃっつ

最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年03月30日  活動時間 不定期

  プレイ回数 30  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   CoCをやってみたくこちらに登録させていただきました!初心者なので分からないことが多いですが、少しずつ経験を積んでいけたらとおもっております!わちゃわちゃもシリアスも好き。RP好きマモノスクランブルやりたい民

なぐい

 なぐい

最終更新 40分前  登録日 2023年02月07日

  プレイ回数 120  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   GM経験初心者です。どちらかといえばPL参加が現状多いです。シナリオ作成が好きで、経験を積むためにこちらで活動しています。卓はオフセとオンセが半々くらいで、ココフォリアを使用しています。初心者のためボイスチャットが覚束なかったり、キーパリングがぐだるかと思いますが、長い目で見ていただければ嬉しいです。CoCはやるくせにホラー映画・ゲームが見れないビビリです。最近DX3rdも参戦始めました。

シーダ

 シーダ

最終更新 1年前  登録日 2023年05月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

練り物

練り物

最終更新 1年前  登録日 2023年05月11日

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い不可   

Tottis

 Tottis

最終更新 13時間前  登録日 2021年12月25日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 113  GM回数 57  ボイチャ可   お誘い可   2021年12月からオンセを始めた新参です。オンラインとはいえ対人で行うゲームですので失礼がないように極力心がけるつもりです。友達申請は気軽にどうぞ。CoCのKP、エモクロアのDL、インセインのGMが可能です。趣味で上記システムのシナリオも制作し公開しておりますので宜しくお願いします。BOOTH https://tottistrpg.booth.pm/プロフ画像はPicrewの「俺たちの異形頭」。

冬見

 冬見

最終更新 1年前  登録日 2023年05月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

うみの

うみの

最終更新 4日前  登録日 2023年04月19日

  プレイ回数 200  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   ココフォリア・Tekeyを利用したテキストセッションにて、COC6版/7版を普段は遊んでいます。主にD&Dを遊びたくオンセンに登録しましたっ。セッション形式、使用ツール、システム、挑戦していきたいと思います。

ジラフ

 ジラフ

最終更新 13時間前  登録日 2021年12月13日

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可    だいたいいつもSW2.0のことを考えているジラフです。 最近はクトゥルフのセッションに参加することが多かったですが、一番のお気に入りはSW2.0です。2.5は勉強中。 ボイスチャットはディスコードでしたら対応可能です。 身内卓ではセッション経験はありますが、オンセは初心者で、見苦しい所があるとは思いますが、よろしくお願いします。

落花生はピーナッツ

 落花生はピーナッツ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、落花生はピーナッツといいます。リプレイ動画から入った初心者です。持ってるルルブはいまのところクトゥルフの6版のみです。基本的に夜は暇なので誘っていただけると嬉しいです。

由槻

由槻

最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年12月23日

  プレイ回数 250  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い不可   由槻(よしつき)。面倒くさがり成人済社会人。マイブームは刀剣乱舞、CoC新&旧、美味しいご飯、クラファンです。Twitterで凍結されたり、垢BANされたりしたときの万が一に備えて登録しました。アイコンは #全身キャラメーカー__ヨロイモグラ 様で、自作大正シに出てくるとある文士のデフォイメージです。

焼き芋大好き

 焼き芋大好き

最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 13  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

Gilt Lily

Gilt Lily

最終更新 5時間前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 66  GM回数 162  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティ参考:CoC卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_173548084628/DX3rd・インセイン・その他システムの卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_173564646007/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブプロフ画像クレジット:七三ゆきのアトリエhttps://nanamiyuki.com/

HAIYUNI

 HAIYUNI

最終更新 1年前  登録日 2023年03月17日

  プレイ回数 14  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   

Nekuronomiko

 Nekuronomiko

最終更新 24日前  登録日 2021年06月02日  活動時間 平日夜、土日昼夜

  プレイ回数 48  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、Nekuronomikoと申します。成人済みです。最近は、主にクトゥルフ7版に手を出しています!GMはやっているのですが、PLはほどほどに経験しているといった感じです。PLをたくさん経験したいと思い、登録しました。

ゆーなぎゆき@♨薙の湯♨

ゆーなぎゆき@♨薙の湯♨

最終更新 8ヶ月前  登録日 2023年02月04日  活動時間 日祝13-18時、21-24時/平日不可

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   【Twitter】♨薙の湯♨:https://twitter.com/nagi_no_yuTRPG関連では『ゆーなぎゆき』または『薙の湯(なぎのゆ)』と名乗っています。ゆーなぎのゆ!♨CoC6版以外を一緒に遊べる仲間が身内に殆どいないため、違うシステムで遊ぶ機会を得られればいいな~と思って登録しました。読めてすらいない/読んだけど内容ほぼ忘れているような積みルルブがいっぱいあるので、ちょっとずつ崩していけたらよいなと思っています。CoC6版は公式シナリオに全然行けてないので、公式シナリオにだったら行きたいな~という気持ち。基本的に【土日祝】の【ある程度決まった時間】にしか日程を入れられないため、自分のタイミングで募集やイベントに突っ込んでいくスタイルを取ります。