クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上 システム:

比叡山炎上

基本ルルブ
発行年月: 2006-05
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:
朱鷺田 祐介
出版社:
KADOKAWA

本書は日本の戦国時代を舞台にクトゥルフ神話に挑むための独立したルールブックでクトゥルフ神話TRPGがなくてもこの本だけで遊べるスタンドアローン・サプリメントです。

このゲームであなたは戦国の戦乱に巻き込まれる戦国の人々となり、戦国日本の闇に潜むおぞましき存在と出会い、凄惨で絶望的な戦いを挑むこととなる。

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上を所持する人の一覧 page.21

ぼーふー

 ぼーふー

最終更新 1年前  登録日 2016年09月30日  活動時間 平日夜、土日不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   一般的な忍者です。オンセン上で全く稼働してないです。ごめんなさい。所持るるぶの設定がよくわからない、かつ大変そうだったので下記に置いておきます。すみません。https://twpf.jp/bofuhh

ディー

 ディー

最終更新 1年前  登録日 2018年06月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

七シ

 七シ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年11月30日

  プレイ回数 100  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   ------------------------------------------------------------------------------死は救済ではない、死は希望になどならない、死が安らぎを与える事は無い------------------------------------------------------------------------------【七】対子ニ手牌ヲ呪ワレ【シ】者...で、七シ(ななし)といいます。ぼけーっと無意識に手を揃えようとしたり、漠然と三暗刻を狙おうとすると何故か七対子になります。逆に、初めから七対子を意識して打つと全く聴牌にならなかったりする所が呪いたる所以です(虚無)。------------------------------------------------------------------------------身の丈に合ったRPを心掛けましょう(価値観が近い・性格が似てる etc)------------------------------------------------------------------------------『NPCを大事に扱わなければならない』という狂気を抱えています(不定発症、期間:死ぬまで)。幼い女の子や少女に対し恋愛感情は持ち合わせず、ただ可愛くあるもの、尊きものを愛(め)で、見守りたいだけなのです。決してロリコン(アリスフィリア、ペドフィリア含む)ではありません、あしからず。------------------------------------------------------------------------------GM・KP情報に関しては割愛(身内以外には回せないので)------------------------------------------------------------------------------- End -

Avansia

Avansia

最終更新 1年前  登録日 2017年05月20日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   D&D5版をメインに遊んでいます。そのほかにはCoCをよく遊んでいますが、7版へシフト中です。最近はログホラとビギニングアイドルが遊びたい。よく遊ぶ人や気になった人は友達申請やいいね!をしてくれると反応して喜びます!【ホームページ】https://sites.google.com/view/gudagura

ゼノア

 ゼノア

最終更新 9ヶ月前  登録日 2018年06月11日

  プレイ回数 600  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   

ぱちゅーか!

 ぱちゅーか!

最終更新 1年前  登録日 2018年06月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフメインでやってました20代です!色々なTRPG経験してみたい!現在特に興味あるのはパラノイアシノビガミfate/table night

グレーフィン

グレーフィン

最終更新 1年前  登録日 2018年06月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

夜鷹

 夜鷹

最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年05月30日

  プレイ回数 44  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   自己PRをご覧頂きありがとうございます。 3年ぶりに帰ってきました。 クトゥルフ神話TRPGをやっています。現代日本を特に好んでおりますが、アーカムや戦国日本での探索も歓迎です。 戦闘技能がないと生きていけない戦闘狂ですが、戦闘以外も頑張ります。 信条は、「自分の願望は、皆に歓迎されながら叶えたい」と「自分が楽しい時こそ皆が楽しんでいて欲しい」です。 KPもやります。ウェブ上のフリーシナリオ限定ですが、シナリオリクエスト受け付けています!

天倉

 天倉

最終更新 1年前  登録日 2018年05月23日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

みつのり

みつのり

最終更新 1年前  登録日 2018年05月22日  活動時間 月曜19~水曜12

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   友人と予定が合う事が少ないため、オンセに挑戦する事したズブの素人です。サプリも、それなりにしか持っていませんがよろしく お願いします。

ユダ

 ユダ

最終更新 1年前  登録日 2018年04月08日  活動時間 日~木19時~22時、金土祝日前20時~翌朝まで

  プレイ回数 5  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ユダと申します。TRPGに興味を持ち早幾年。プレイ経験をもっと持っていきたいと思ってます。あと、プレイだけではなく、シナリオ作成も行っているのでテストプレイなどを積極的に募集したいとおもいます。ルルブは多く持ってるのですが、いままで経験したことあるのはCOCのみです。初心者でよければご教授ください!

かず

かず

最終更新 1年前  登録日 2018年01月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ぼにゃりん。

ぼにゃりん。

最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年04月23日  活動時間 深夜帯

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ぼにゃりん。です。(・´ω`・)

うさたーん

 うさたーん

最終更新 9ヶ月前  登録日 2018年01月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   昔、オフセをちょこちょこやってたのですが、2017年末くらいからオンセを始めました。(2017年からの卓履歴と所持ルルブは Google スプレッドシートにまとめてあります https://goo.gl/wBM2Lm )経験的には、トーキョーN◎VA Detonation を主にやってた後に休眠し、2017年末からオンセと共に トーキョーN◎VA AXLERATION を始めました。ルルブは一杯買ってしまったのですが、未プレイどころか未読の物が多いです。戦闘や複雑なシステムよりも、人間ドラマを作っていくようなシステムやシナリオが好みです。鵺鏡、フィアスコ、レディ・ブラックバードのようなナラティブなタイプ(即興劇系)が割と好きです。ランダマイザ(ダイスやトランプ等)が強く作用するシステムには消極的です。やりたいTRPGにチェックしているシステムは誘われればやります(ただし未経験多し)。オンセ環境===========- Discord でボイセメイン。システムによってロールのみテキセが好きです(ドラグブライドや少女展爛会)。 - フルテキセはやってません- ユドナリウム(GM の時はほぼ)新しくはじめたいシステム=========================- トワイライト・ハイスクール- ビーストバインド・トリニティ- ダブルクロス3rdとにかくやりたいシステム=========================- テラ:ザ・ガンスリンガーぼちぼちやりたいシステム=========================- 鵺鏡- モノトーンミュージアム- ゴーストハンターRPG02- ゆうやけこやけ- トーキョー・ナイトメアよくやってるシステム=====================- トーキョーN◎VA100の質問は2019/12/28更新※余程の理由がない限りGM/PLどちらでもPL5名は遠慮します

しの

 しの

最終更新 2日前  登録日 2018年03月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、お世話になっております、しのです。主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。「楽しく!」をモットーに遊んでいます。KPもPLも初心者の域を出ないですが、自分なりに頑張っています。最近は違うシステムにも手を出していますが、まだ、勉強中です。(GMはできない…)目標はみんなで仲良く「あそぶ!」です。よろしくお願いします!!-事前準備-https://trpgsession.com/player/shino5298/character/173506017405shino5298/-ハウスルール-https://trpgsession.com/character-detail.php?c=152932166770shino5298&s=shino5298-キャラ作成ルール-https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153693227109shino5298&s=shino5298-自分の卓参加において事前にお願いしたいこと-・分からないことがあったら相談してください。キャラシの作成の仕方、ツールの使い方などなど、当日に聞かれるよりも事前に相談してください。・開催当日までの連絡確認はなるべく行ってください。こちらから相談したいことやシナリオ内容について変更がある場合もあります。・伝助の記入やキャラシの提出など、行ったら一言ください。気が付かない場合があります、早めに確認できます。こちらが伝助の記入をお願いして、予定がわからない場合は「何日までに記入できるか」を教えてください。・当日の体調は整えてください、急な体調不良は早めの報告を。体調管理は必須です。体調不良での参加はほかのPL様に迷惑をかけます。早めの報告をお願いします。その分、早めの対処ができます。その後、体調に関しまして報告をお願いします。・無理の無い参加をお願いします。 ご自身の予定を考えて参加申請をお願いします。仕事や学校などに影響のある参加申請はご遠慮ください。・ダブルブッキングは絶対に行わないようにしてください。 しっかりとご自身のご予定を確認して参加申請をお願いします。

シリュウ

 シリュウ

最終更新 3時間前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。

審神者提督

審神者提督

最終更新 1年前  登録日 2018年04月06日  活動時間 昼12~朝4くらい

  プレイ回数 8  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   前のデータがどこかに……まぁ、過去なんか振り返らずやっていきます。名前の通り提督兼審神者をやっている者です。刀剣クトゥルフやってみたいな……⊂|ω・`)チラッ学生ですので平日は暇がなかったら出来ません。大和守安定と木曾が好きです。

まう

まう

最終更新 18日前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってください新クトゥルフ神話TRPGのQS(クイックスタート)探索者作成法は下記【QS探索者作成】名前やその他設定等は各自で決める。・能力値(STRやCON等)8つある能力値を下記の数値の数に設定する40一つ 50三つ 60二つ 70一つ 80一つ計8を能力値に当てはめる。・職業&職業技能:9つの数値を設定する70%技能が1つ、60%技能が2つ50%技能が3つ、40%技能が3つ加算ではなく、上記数値が技能の最終的な数値。※職業と職業技能はQS.10Pあたりに記載されている。例:目星を70%に設定する場合初期値目星25%+職業技能45%=70%・趣味技能20%を4つの好きな技能に”加算”する(職業技能に設定された技能には加算出来ない)例:目星25+趣味技能20=45%CoCシステムの6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブ換算で金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合  クイックスタート作成の新規または継続のみOK  ルルブ所持者 :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります