クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2006-05 |
明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
朱鷺田 祐介 |
出版社: |
KADOKAWA |
本書は日本の戦国時代を舞台にクトゥルフ神話に挑むための独立したルールブックでクトゥルフ神話TRPGがなくてもこの本だけで遊べるスタンドアローン・サプリメントです。
このゲームであなたは戦国の戦乱に巻き込まれる戦国の人々となり、戦国日本の闇に潜むおぞましき存在と出会い、凄惨で絶望的な戦いを挑むこととなる。
クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上を所持する人の一覧 page.17
21時間前
2018年08月28日
195
44
可
可 クトゥルフ神話TRPGのシナリオを回す生菓子PL参加のお誘いをいただくとすごく嬉しくなります【回したシナリオ】 三日後の予定(CoC,製作者:めど 様)ボイセ3時間~8時間 踵を返せ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ4〜8時間 絶叫ラブホテル(CoC,製作者:ぐりこ 様)ボイセ 10分~ 脱獄は乙女の嗜み(CoC,製作者:√33 様)ボイセ 6時間程度 究極春日(DX3rd改変シナリオ,元シナリオ名『無限春日』,製作者:髪流 様)ボイセ3〜5時間 かわらぬ挨拶(CoC,製作者:くまさん 様)ボイセ 2〜10時間 よりどころ。(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 8時間程度 ラクダの葬送行進曲(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 3時間程度 つぎへ→つぎへ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ 2時間程度 Refrain:Swampman(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 20時間程度オリジナルシナリオ『よりどころ。』6,7版 両対応済み
3時間前
2024年01月05日
9
0
不
不 動画やルルブを見る専でしたが、今年こそはちゃんと遊ぼうと一念発起して登録しました。まだまだ分からない事ばかりですが、楽しく遊んでいければと思っています。よろしくお願いします。
♀ エタ
1年前
2019年04月21日
21:00~24:00
15
9
可
可 はじめまして、エタと申します。身内でTRPGをまわしていましたが野良にも参加したくなり、登録させて頂きました。CoCメイン。KP,PLどちらも行います。RP好きですが中の人の頭が良くないのでひらめきや推理はお察しです…。
2ヶ月前
2019年04月11日
6:30~23:00(平日
1
2
可
可 アギラオダインです。アギラオでもアギでもアギダインでもトリスアギオンでも、好きな呼び方でいいです。基本、自分がされて嫌なことはしないつもりです。 クトゥルフと、ログホライズン以外は出来ません。シノビガミもやってみたいです
♂ エビハラ
1年前
2019年04月07日
2
2
可
可 こんにちわ!学生時代によくcocをやっていまして、最近またTRPG欲が再燃しましたwオンラインでやった経験はほぼ無いので、色々教えてくださーい!学生の頃から環境的にGMばっかりやっているので、たまにはプレイヤーがやりたいと思う今日この頃であります。
♂ グロコス
4ヶ月前
2017年02月15日
4
8
可
可 はじめまして、グロコスと申します。身内でオフセをやるのがメインですが、時間があるときにTRPGがやれたらいいなと思って登録しました。基本GMとしての活動が多いのでPLは不馴れです。GM、PL共にお時間が会えばやりたいと思いますのでお声がけ下さい。後、GMとしてはロールプレイはあっさり目です。ファンタジーのシナリオはギミックを作ったりするのが好きです。パーティーのキャラでドカポンみたいなことをするとかCoCは既成シナリオを回すの専門です。ルルブも色々持ってはいますが、回す回数が少ないものもあるので、気になるものがあったら声かけてください。最近はパラノイアとシノビガミも回数をこなしたいなぁと思ってます。※プレイ回数修正しました。皆さんのプレイ回数みてたらここでやったセッション数をのせてるかたがおおそうだったので(^_^;)よろしくお願い致します
1年前
2019年04月06日
日中
100
100
可
不 経験は9割オンセ残りはコンベとガチの身内卓Twitter @natuking_123pixivhttps://www.pixiv.net/member.php?id=15976034いままで無料公開したシナリオ★ゆうやけこやけ★・ワスレモノ概要:初心者向けのゆうこやシナリオです。・冬の夜空に花火は咲くのか?概要:前半はワイワイ。後半はちょっぴりシンミリ。・20歳の君へ概要:20歳の君へ。どうしても伝えたいことがあったんだ。・またね概要:タイマン用シナリオ。始まる前からPCがお亡くなりになっています( ^∀^)作った本人はPLのRPに負けて途中むせび泣いてました。泣きたい時、優しくなりたいときにどぞ・二人が出会った日に概要:誰も死なないです(ここ重要)★ストラシャウト★・CP用シナリオ第1話「FIRST!」★獸ノ森★・〇〇○の悲劇概要:刀剣●舞の審神者PL向け用に作った完全おふざけシナリオです。キャラシの作成含めなければ1時間程度で遊べます。★クトゥルフ★・ひとりでいくみち概要:真実の愛を探すシナリオです(?)PL1のタイマンでシティー型。熱いRPが好きな方におススメ・缶を蹴ったら歴史が動いた概要:平安COCをサクッと遊ぶために茶番にしました・小さな幸福概要:逮捕エンドを迎えたPCが輝きます。クローズド現代COCシナリオ・NIO5P概要:キャットゥルフシナリオ
♂ 流浪足軽
8ヶ月前
2019年04月06日
主に夜
0
0
不
可 普段はクトゥルフ神話TRPGのテキストセッションに出没する足軽です。シノビガミも始めれるようになりました(身内卓に一回参加したのみですが)長らく休止状態でしたが復帰してみました
18日前
2018年10月24日
0
0
可
可 TRPGは友人と何度かやった程度ですが、折角なのでオンセもしてみたいと思い、登録してみました。皆さんと楽しめたらと思います。CoC、SW2.0、DX3rdのルルブは所持していますが、SW2.0とDX3rdについてはセッション経験ありません。シノビガミについては現在友人に貸し出し中で手元になく……データと記憶を頼りになんとか……平日は22時以降の突発卓に突発で入ることが多いです。もうちょっと自由な時間が欲しい……
1年前
2016年06月19日
不定期
250
100
不
可 ただのバカな物書き崩れにて候。最近はクトゥルフ神話TRPGに傾倒中、マイブームとして現代なのにゲルマン蛮族やらグラディエーター出すアホである。古代ローマサプリ買ってしまったから仕方がない。 ついでに言えば未訳サプリ開拓班(一名のみ)でいろいろおバカな紹介もしとりやす。§COCでの所持兼対応できるサプリ日本:2010、2015、マレモン キパコン 比叡山 フラグメント ミスカトニック大学 ダークエイジ ホラーショウ ナチス邪神帝国 ガスライト 幻夢境未訳:DeltaGreen、Secrets of Tibet、Secrets of JAPAN、 Secrets of Kenya、Atomic Age、cthulhu invictus、cthulhu rising、End time、Investigators Companion 等武器やカタログ:The Gaslight Equipment Catalogue、 investigator weapons vol.1&vol.2ええ、拙作「お前んちアダムスキー型?」の原作兼戦犯です他シナリオもpixivにて公開中ーhttp://www.pixiv.net/member.php?id=2427939リプレイ動画も公開されております・youtube(*まっつん*松乃介様)https://www.youtube.com/watch?v=A3qRwDLlMqw・ニコニコ(冷房様)https://www.nicovideo.jp/watch/sm27713748・弊サークル「蛮族の林」https://jenety1980.wixsite.com/barbarian-woods
♀ かたはみ
7ヶ月前
2019年03月30日
21時以降
0
0
不
可 〜〜〜〜IDを忘れたと思っていたら、実はChromeくんが覚えてたことが3年越しに判明した回。〜〜〜〜身内でのクトゥルフ経験がそこそこ。身内とは遊べないクトゥルフ以外がやれるといいなと思いつつ慣れるまでは回すのはクトゥルフになりそうな予感。テキセが好きですがどうしてもやりたいシナリオがあるときはボイセも稀に。サポートキャラに走りがちです。
♂ 中将さん
1年前
2017年08月31日
100
100
可
可 おじい。セッション経験はオンセ・オフセ合わせ、PL/GM共に軽く1000回超えてると思います。現在はSW2.0が中心です。よろしくお願いします_:(´ཀ`」 ∠):_
♂ まりひろ
3ヶ月前
2017年09月13日
基本夜
150
81
可
可 twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。 →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)
1年前
2018年10月10日
88
68
可
可 クトゥルフtrpgのプレイヤーを主にしています。今はPS4ソフトデスエンドリクエスト2にオープニングとPV見て一目惚れしてハマっています。