クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上
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システム: |
| 基本ルルブ | |
| 発行年月: 2006-05 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| 朱鷺田 祐介 |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
本書は日本の戦国時代を舞台にクトゥルフ神話に挑むための独立したルールブックでクトゥルフ神話TRPGがなくてもこの本だけで遊べるスタンドアローン・サプリメントです。
このゲームであなたは戦国の戦乱に巻き込まれる戦国の人々となり、戦国日本の闇に潜むおぞましき存在と出会い、凄惨で絶望的な戦いを挑むこととなる。
クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上を所持する人の一覧 page.2
6ヶ月前
2025年08月28日
不定期、やりたい時にやる
200
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不
可 テキセをやりたい別名義があったけど今はその名前で呼ばれたくないソロジャーナルをひとりでやるのが趣味になっているもし自分のことを知っている人がいても私の名前は神楽寝無と名乗らせていただきます基本的にクトゥルフも好きですが、色んなTRPGをやりたいです最近は聖杯戦争をやりたいかなとは思っております個人的な事情により卓の回数とKPの回数は曖昧ですごめんなさいあとついでに言うとるるぶはあるけど手元にあるとは言ってないので無理な方がいるなら申し訳ないですちなみにCoCは基本的に頭の中に入ってるので問題ないですあと別垢でこの名義のdiscord作ったんてやったぜという気持ちでウハウハ
1ヶ月前
2025年08月23日
不定期、21時~11時(JST)
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不
可 《》ごゆっくり暖かによろしくお願いします~。KPを練習したくてはじめました。ねむたくて……寝落ちあるかもです
12日前
2025年07月07日
金曜20時以降、休日午後
43
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可
可 【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、7月、8月、9月、1月、2月、3月と、連休中に活動しています。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “異才なエントリー”には、2015の特徴表を使用しても良い。但し、ステータス依存の物(SIZ+1やDEX+1)はその値にx5した数字の数だけステータスが上昇する。但し、[INTx5]%などの[○○x5]%という表記の物は、その指定された技能そのままの値を使用して適用させ、[INTx3]%という表記の物は、その指定された技能の半分(小数点切上げ)の値を適用させる。 なお、それ相応の設定は期待する。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。
12日前
2025年07月23日
3
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不
可 ❰紹介❱雨(Rain)です。ご自由にお呼びください。お手柔らかに〜なかよくしてください♪❰所持❱クトゥルフ神話TRPG5.6版クトゥルフ神話TRPG└Arkham Unveiled└Dark Ages└Delta Green└Delta Green_ Eyes Only└Delta Green_ Targets of Opportunity└masks of nyarlathotep└Pulp Cthulhu└secret of japan└Secrets of Kenya└Secrets of Los Angeles└Secrets of Morocco└Secrets Of New York└Secrets of San Francisco└shadows of yog-soteoth└The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic└The New Orleans└Through the Ages└アカシック13└インスマスからの脱出└クトゥルフ2010└クトゥルフ2015└クトゥルフ・タブレット└クトゥルフ・フラグメント└クトゥルフ・ホラーショウ└クトゥルフ・ワールドツアー ナチス邪神帝国の陰謀└クトゥルフカルト・ナウ└クトゥルフと帝国└シュブ=ニグラスの追憶└モジュラー・クトゥルフ└モンスター・ウォッチングのための超自然生物ハンドブック└七つの怪談└比叡山炎上新クトゥルフ神話TRPG└Alone against the flames└Secrets of Tibet└クトゥルフ2020└スタートセット└マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編└マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編
1年前
2025年07月22日
平日夜
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可 基本的にCoC7版×身内鯖で遊んでます。初心者です。初めての方ともどんどん遊んでいきたいです!足を引っ張ることが多々あるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いしますクトゥルフ帝国サプリの七版ください(土下座)
♀ カマタイチ
7日前
2022年01月10日
21~23時コアタイム(1時間ほど前後あり)
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可
可 クトゥルフ神話TRPG10年くらい?前からぽちぽち遊んでます。身内ではもっぱらKPばかりなので、こちらではPLメインで遊ぶつもりです。7版はルルブ所持していますが、まだ初心者と言っていいレベルです。最近はエモクロアにも浮気中。キルデス、シノビガミ、パラノイアなどの他のTRPGも興味あります。●好き悪友・友情関係クラシック・ホラー・茶番●苦手・恋愛HOにない限りRPできません。・えっちなやつ見る分にはOKだけどRPできません!!!・PvP想定でないシナリオでのごり押しPvP
2ヶ月前
2017年01月23日
21:00~01:00
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不
可 はじめまして、法統兼信(ホウトウカネノブ)といいます。正式名称は黒原法統兼信文孝(コクゲンホウトウカネノブフミタカ)、ミックスネーミングです。詰め込み過ぎ。苗字に関しては誤字じゃないので、そこのところよろしくお願いします。某漫画家さんのレッド・ドラゴンのTRPGセッションからTRPGというものに興味が出て、いろいろな動画を視聴していましたが自分もプレイしたくなったのでここに登録しました。興味のあるシステムはD&Dとパスファインダー、SW2.0とCoCとメタリックガーディアン、そしてマージナルヒーローズです。ゆくゆくは長期キャンペーンGM(KP)や小説書きをしたいと思っています。皆様ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。【所持ルールブック】-クトゥルフの呼び声-・基本ルールブック・マレウスモンストロルム・キーパーコンパニオン・クトゥルフ2010・クトゥルフ・ホラー・ショウ・るるいえびぎなーず-ソード・ワールド2.0-・基本ルールブックⅠ~Ⅲ(改訂版も)・基本ルールブックEX・バルバロスブック・アルケミスト・ワークス・バルバロステイルズ・ウィザーズトゥーム・カルディアグレイス・イグニスブレイズ・ルミエルレガシイ・フェイダン博物誌・ザルツ博物誌・ユーレリア博物誌・ダグニア博物誌・ディルフラム博物誌・ルーフェリア・リオス・ミストキャッスル-メタリックガーディアン-・基本ルールブック・上級ルールブック・ラディアントブレイヴ・デジタルフロント・ソルジャーオブフォーチュン・戦場のワンダリングジャーニー-マージナルヒーローズ-・基本ルールブック・上級ルールブック-ログホライズンTRPG-・基本ルールブック【セッション経験】・CoC オンラインで少々・SW2.0 オンラインで1キャンペーン・メタリックガーディアン 経験なし・マージナルヒーローズ ちょっと【興味あり】・真・女神転生TRPG魔都東京200X・ガープス・D&D・ルーンクエスト・ダブルクロス・デッドラインヒーローズ
9ヶ月前
2025年02月18日
土日祝終日、平日夜20時~24時
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可 成人済み。CoC6版、インセイン、マダミス、テキセ専。KP/GM、PL両方やります。ココフォリアとTekey、ディスコード、X利用。PL募集する場合、「18歳以上(高校生不可)」「パソコンから参加」「ルルブ所持(書籍・アプリは問わない)」をお願いしています。初心者卓、テキセ初心者も歓迎。突発卓を募集することが多くなりそうです。はじめましてさん歓迎。どうぞよろしくお願いします。所持ルルブ/クトゥルフ神話TRPG(6版、7版)、2010、2015、クトゥルフと帝国、ガスライト、比叡山炎上、ラブクラフトの幻夢境、他マレモンなどインセイン、インセインデッドループ
6ヶ月前
2025年01月22日
その時々で変動
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可 経験有▷CoC6.7版、エモクロア未経験(やってみたい)▷上記以外CoC、エモクロアのGM/PL経験(ボイセ)有り。現在は諸事情によりボイセ不可テキセのみ。どちらかと言うとクラシックなシナリオが好みだけど、秘匿HOシナリオも好き。RP傾向:ダイス結果が最優先。同卓者やその場の雰囲気に合わせてRPの舵を切ることが多い。絶対生還したい!よりも過程を楽しみたいタイプ(過程を楽しんだ結果ロストしても大丈夫)
♂ たけおん
2ヶ月前
2020年11月05日
仕事がある日は21時以降。ない日はいつでも!
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190
可
可 TRPG歴は12年ですが休止期間がある為、実質8年ぐらいです。KP歴は7年10ヶ月ぐらい。よろしくお願いします。

