クトゥルフ神話TRPG クトゥルフと帝国

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフと帝国 システム:

クトゥルフ神話TRPG

サプリメント
発行年月: 2005-12
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:
坂本 雅之
出版社:
KADOKAWA

クトルフ神話TRPGソースブック第2弾がついに登場。
本書の舞台となるのは1920〜30年代の日本。
当時の社会情勢はもちろん、地図や写真も多く掲載している。
また、30にのぼる新職業も登場。 シナリオも3本付属した豪華版でついに登場!

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフと帝国を所持する人の一覧 page.37

Nox

Nox

最終更新 1年前  登録日 2017年11月28日  活動時間 20~24

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   少し前まで身内に籠っていたもの。卓の時間が合わず徐々に疎遠に……新天地を求めて飛び出してきた模様声をかけて頂けると泣いて喜びますと自分で動く気が無い怠け者です一応 個人鯖持ちです(なお、ほぼ放置場所が欲しいかったりしたら声をかけて頂けると幸いです

ゆう

 ゆう

最終更新 1年前  登録日 2017年11月16日  活動時間 21:00-

  プレイ回数 10  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   PL7:GM3ぐらいで遊びます。【PL傾向】ロールプレイしたい:☆☆☆☆★RPの結果不利になったとしてもRPをしたい。受け入れがたいPCがいる場合はPvPも辞さない。参加の結果不利な設定が生えても逆に美味しいと感じる。リアルいいくるめ:☆☆★★★RPやひらめき・提案でプラス補正がつくと嬉しい。基本的にダメといわれたら引っ込みます。うちのこよそのこかわいい:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆かわいいはせいぎ【GM傾向】殺意:☆★★★★みんな元気に楽しんで帰ってね。PCの成長を見るのが楽しい。でも死ぬときは死ぬからね、その時は盛大に殺すよ。機械仕掛けの神はいない。いいね。演出:☆☆☆☆☆とにかくTRPGは演出が大事!言葉、BGM、効果音なんでも使います。アドリブ:☆☆☆★★頑張るけど出てこないときもある。基本的に融通は利きます、PLのやりたい事至上主義。でもダメといったらダメです。

ぽぽた

ぽぽた

最終更新 1年前  登録日 2017年11月18日  活動時間 主に日曜昼、まれに土曜夜

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ついったー @pppp_ymt

加藤

 加藤

最終更新 1年前  登録日 2017年08月15日  活動時間 夜行性

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   楽しいを探す人遊んだ回数は忘れました最近さぼり気味です

ぴかにゃー

ぴかにゃー

最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

アミノ

アミノ

最終更新 1年前  登録日 2017年11月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

io4386

io4386

最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

かか

かか

最終更新 1年前  登録日 2017年11月18日  活動時間 週末夜帯

  プレイ回数 8  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い不可   

OSAKE

OSAKE

最終更新 1年前  登録日 2017年11月06日

  プレイ回数 153  GM回数 88  ボイチャ不可   お誘い不可   

丸坊主

 丸坊主

最終更新 1年前  登録日 2017年11月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

you

you

最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日  活動時間 基本19:00~26:00

  プレイ回数 64  GM回数 71  ボイチャ可   お誘い可   全然、プロフィール更新していなかったので書き直し。初心者コミュで、初心者体験卓を開催したりしています。コミュに入って私に声をかけてもらえば、時間帯によってはその日の内に卓が立ちます。ただしコンビニか100均並のシナリオです。

山野はにわ

山野はにわ

最終更新 1年前  登録日 2017年10月31日  活動時間 主に夜中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   インセインでシナリオ作ったり、お絵かきしたりしてます。twitter:@haniway_TRPG

ツイツイ

 ツイツイ

最終更新 1年前  登録日 2017年09月17日  活動時間 夜9時から深夜

  プレイ回数 82  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを中心に生息しています。他にも興味のあるシステムもあるので、段々と手を伸ばしていく次第です。基本的にはサンプルシナリオを回しています。同人シナリオやオリジナルシナリオはまれに回します。現在海外のサプリメント(英語)の翻訳などを学業と共にしているため、あまり活動していません。

ten

ten

最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトウルフTRPGをメインにKPとPLで遊んでいます。3時間シナリオが多いです。セッション時間や日程は要相談です。突発がおおいです。

エノキ

エノキ

最終更新 1年前  登録日 2017年10月20日  活動時間 昼:日によりけり 夜:21時頃~深夜

  プレイ回数 4  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブ消化に色んなシステムがやりたくて登録しました。不慣れでよければGMもPLも好きです。沢山遊んで下さい。Twitterでも遊んでいるので、こっちへの顔出しやログインは気まぐれ。反応はツイ>ディスコ>オンセンの順で早いかと。☆よくやる&好みのシステムインセイン・マギカロギア☆最近強化したいシステム(どれも不慣れ)アマデウス・初音ミクTRPG・ダブルクロス3rd☆傾向・ボイセ>>テキセ最近テキセも興味ありですが、やや不慣れです。DiscordとSkype(最近調子悪いです、申し訳ない…)導入済み。ボイセ時、セッションに支障無い範囲で数秒ミュートするときがあります(家族がいるため)。・PL>GM

夜酒

 夜酒

最終更新 1年前  登録日 2017年04月16日  活動時間 不定休故、都合のいい日はその都度変わります

  プレイ回数 23  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   ヨルサケ。クトゥルフが好き。RP頑張りたい勢1ページTRPGもちょいちょいやりたい。ログホラ、インセインのルルブも持ってますがまだルールを把握するのにまごついているのでごめんなさい履歴PLとある末路雪の先籠の鳥は何を見る?大好きな、かくれんぼを猫はどこ?夏祭りカクレンボまずはダイスを振れ。話はそれからだくちばし奇譚ガシャン!4番線2時19分素晴らしい世界によろしくワダツミの棺DolL忘れ物(10分クトゥルフ)ドキッ☆蛮族だらけのnew worldどうして誰も気づかないんだろう暗がり列車笑う亡霊蝕む痘痕幸福な魔女十三番目の空蝉たとえ獣に身をやつしても魔王に捧ぐ旋律τεχνη,ユメへ通ずる美混沌の褌~蛮族改め変態だらけの番外編~志鳥村保山町連続通り魔殺人事件闇に染まれば黒くなる(刀剣CoC)ゼラチン質の夢Life goes on~人生は続く~(終了済みセッションのみ記載)KP瑠璃色壁画神隠し薔薇の館エーリッヒ・ツァンによろしく不思議の国のショゴスどうして誰も気づかないんだろう空中ブランコ乗りのエリー4番線2時19分発死者のストンプ素晴らしい世界によろしくニムロッド1ページ神話生物グルメレースTRPG食卓拷問妄想サイコロデートゲームクラヤミクラインも買いましたので参加の機会をそれとなく伺っています

白野鼠

白野鼠

最終更新 1年前  登録日 2017年09月30日  活動時間 平日:夜 休日祝日:昼~夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ若輩者なプレイヤーですが、どうぞよろしくお願いします。実体の卓の経験は浅く、オンセンに入って初めて卓に触れたのでオフセ経験は一切ありません。ルールブックやサプリを見て妄想を滾らせたり、動画の閲覧などをしていたので無駄に本だけは持っています。それなりのシステムなら遊べますので、良ければお誘い頂くと凄く喜びます。

ぞうに

 ぞうに

最終更新 1年前  登録日 2017年06月20日  活動時間 休日の夜

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですが何卒よろしくお願いいたします。何か間違いをしていましたら、教えていただけると大変助かります

よしざわ

よしざわ

最終更新 1年前  登録日 2017年09月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   温泉に登録してみました。色々なものに興味津々です。Twitter→@yoshizawa_zawa