クトゥルフ神話TRPG クトゥルフと帝国

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフと帝国 システム:

クトゥルフ神話TRPG

サプリメント
発行年月: 2005-12
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:
坂本 雅之
出版社:
KADOKAWA

クトルフ神話TRPGソースブック第2弾がついに登場。
本書の舞台となるのは1920〜30年代の日本。
当時の社会情勢はもちろん、地図や写真も多く掲載している。
また、30にのぼる新職業も登場。 シナリオも3本付属した豪華版でついに登場!

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフと帝国を所持する人の一覧 page.36

すかいけい

 すかいけい

最終更新 1年前  登録日 2018年01月03日  活動時間 平日は夜、休日は予定なければ一日中

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   〇特にやりたいTRPGクトゥルフ神話歯車の塔のスカイノーツシノビガミ〇興味が沸いた、勉強中のTRPGインセインロストロイヤルソードワールドオフセは地理の問題で気軽にできないのでオンセンに登録してみました。リアルINTは低いですが、いろんなとこにお邪魔させていただきたいと思っております。どうぞよろしくお願いします。セッション中は基本お酒をちびちび飲んでいますが、最後の理性だけはきっちりつなぎとめておりますので御目溢しをば……。

白露

 白露

最終更新 1年前  登録日 2017年12月29日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   オンセ経験あるものボイチャの経験無しTRPG歴5年GM、DD、ネクロマンサー、UVなどの依頼歓迎、時間と人が問題無ければ実行可。

taisai@燃え尽きた比叡山

 taisai@燃え尽きた比叡山

最終更新 1年前  登録日 2017年09月25日  活動時間 空いてるときは一日中空いてます。

  プレイ回数 87  GM回数 121  ボイチャ可   お誘い可   アイコンは零時さんが描いたものをアイコンにさせてもらってます。クトゥルフ神話TRPGの「比叡山炎上」という戦国時代を舞台にしたサプリを中心に回している人です。KPとしてはゆるゆるとやっていく感じの人ではございますが、いざ、PLをやると全然上手くいかず、これは鍛える必要があるなと考えてきたところでございます。基本的にはみんなをお父さんのように見守るプレイスタイルだったりキーパリングをしますので一緒に遊ぶ際はよろしくお願いいたします。

苧環ニーナ

 苧環ニーナ

最終更新 1年前  登録日 2017年12月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

らの字

 らの字

最終更新 1年前  登録日 2017年12月20日

  プレイ回数 45  GM回数 172  ボイチャ可   お誘い不可   

しの@バルムンクに怯える者

 しの@バルムンクに怯える者

最終更新 1年前  登録日 2017年11月09日

  プレイ回数 45  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGをプレイしています。最近、KP始めました、まだまだ初心者KPでグダグダする事もありますが、楽しい卓を目指して頑張っています。

佐乃

佐乃

最終更新 1年前  登録日 2017年11月20日  活動時間 21~24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   登録したばっかりですが、TRPG経験はあります。GM、PL両方可能です。Twitterでも卓募集しているので良かったら@Sn_trpg TRPG垢@Sn_wks ヘタリア関連はこちら

みすも

 みすも

最終更新 1年前  登録日 2017年12月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者です。クトゥルフシノビガミを中心にいろいろ。よろしければぜひセッションお誘いくださいませ~

しらたま

 しらたま

最終更新 1年前  登録日 2017年11月30日  活動時間 10:00〜19:00、21:00〜25:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ中心にオンセで3年ほど遊んでいます。経験システムはクトゥルフ、ウタカゼ、ゆうこや、ダブルクロス、インセイン、ビガミ、ガーデンオーダー、マギロギ、アマデウス、15、片道勇者、鵺鏡、駅まほ!!、ビギドル、ピカブ、ログホラ…浅く広く1〜2回しか遊んでないシステムも多いです。他にも持ってるルルブは多いけど、遊んだことのないシステムもいっぱい!積みシステムを消化したい…絵も描くので、アイコンは自作。セッション用に立ち絵もいつも自分で用意しています。環境によりテキセのみ可能。普段はどどんとふでセッションしているため、温泉は初心者ですがよろしくおねがいします!Twitter@shiratamatrpgどどんとふ自鯖有ります。

Nox

Nox

最終更新 1年前  登録日 2017年11月28日  活動時間 20~24

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   少し前まで身内に籠っていたもの。卓の時間が合わず徐々に疎遠に……新天地を求めて飛び出してきた模様声をかけて頂けると泣いて喜びますと自分で動く気が無い怠け者です一応 個人鯖持ちです(なお、ほぼ放置場所が欲しいかったりしたら声をかけて頂けると幸いです

ゆう

 ゆう

最終更新 1年前  登録日 2017年11月16日  活動時間 21:00-

  プレイ回数 10  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   PL7:GM3ぐらいで遊びます。【PL傾向】ロールプレイしたい:☆☆☆☆★RPの結果不利になったとしてもRPをしたい。受け入れがたいPCがいる場合はPvPも辞さない。参加の結果不利な設定が生えても逆に美味しいと感じる。リアルいいくるめ:☆☆★★★RPやひらめき・提案でプラス補正がつくと嬉しい。基本的にダメといわれたら引っ込みます。うちのこよそのこかわいい:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆かわいいはせいぎ【GM傾向】殺意:☆★★★★みんな元気に楽しんで帰ってね。PCの成長を見るのが楽しい。でも死ぬときは死ぬからね、その時は盛大に殺すよ。機械仕掛けの神はいない。いいね。演出:☆☆☆☆☆とにかくTRPGは演出が大事!言葉、BGM、効果音なんでも使います。アドリブ:☆☆☆★★頑張るけど出てこないときもある。基本的に融通は利きます、PLのやりたい事至上主義。でもダメといったらダメです。

ぽぽた

ぽぽた

最終更新 1年前  登録日 2017年11月18日  活動時間 主に日曜昼、まれに土曜夜

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ついったー @pppp_ymt

加藤

 加藤

最終更新 1年前  登録日 2017年08月15日  活動時間 夜行性

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   楽しいを探す人遊んだ回数は忘れました最近さぼり気味です

ぴかにゃー

ぴかにゃー

最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

アミノ

アミノ

最終更新 1年前  登録日 2017年11月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

io4386

io4386

最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

かか

かか

最終更新 1年前  登録日 2017年11月18日  活動時間 週末夜帯

  プレイ回数 8  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い不可   

OSAKE

OSAKE

最終更新 1年前  登録日 2017年11月06日

  プレイ回数 153  GM回数 88  ボイチャ不可   お誘い不可   

丸坊主

 丸坊主

最終更新 1年前  登録日 2017年11月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可