クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・バイ・ガスライト
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システム: |
| サプリメント | |
| 発行年月: 2014-03 |
| 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
| リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆☆★☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| ウィリアム・バートン/ケビン・ロス |
| 出版社: |
| KADOKAWA |
本書は19世紀から20世紀に変わろうとする時代のイギリスを舞台に“クトゥルフ神話TRPG”をプレイするためのソースブックだ。イギリス、そしてロンドンをTRPGの舞台とするための膨大な情報がこの一冊にまとめられている。政府、警察、博物館、オカルト的名所、そしてホームズ、ヘルシング、クォーターメインなどの有名キャラクターたち。シナリオは導入的な短編が2本、そしてホームズの依頼を受けて強敵に挑む中編「ヨークシャの怪事件」の3本を収録。ヴィクトリア朝時代は、現代でも多くの小説、映画、コミックの題材となっており、本書はこれらの作品世界を舞台に“クトゥルフ神話TRPG”をプレイするための格好のツールとなるはずだ。
クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・バイ・ガスライトを所持する人の一覧 page.23
1年前
2017年12月20日
20
12
可
可 GM可能システムSW2.0(2.5) CoC ブラッドムーン ネクロニカ 30分勇者 多分がんばれば出来そうなの マギカロギカ (GM)挑戦してみたいの ゆうやけこやけ 少女爛覧会 ステラナイツPL可能なんでもこい~(ルルブをよんでるとはいっていない)
1年前
2018年09月23日
平日土曜は21or22時〜、日曜祝日は全日
60
50
可
可 色々なTRPGを軽く触っています!システムによっては完全初心者だったりします。PLで主に活動していますがGMしたりシナリオ作ったりもしてたり。とにかくルール守って楽しむことがモットーなので、色々誘ってくださると嬉しいです!GM可能なシステム:CoC、インセイン、シノビガミ、キルビジ、ウタカゼ、アマデウス、モノミュ※プレイ回数などはおおよその目安で書いているので表示数より実際に行った回数の方が多いと思いますが、殆どが知り合い同士の卓なので完全に全員が初めましての野良卓での経験はPL1回になります。(GMのみが知り合いなどは何度もあります)
♂ 美川
1年前
2018年09月16日
土日祝日のみ
16
0
不
可 はじめまして、美川です。TRPGについては、RPは積極的で、世界観や雰囲気を楽しんでいますオフセ経験しかありませんが、オンセにも慣れていきたいです。よろしくお願い致します。
1年前
2017年12月23日
夜23時まで→最近夜更かし気味に
500
999
可
可 どうも!ガラの悪い白衣のエンジェル(自称)です!関東中心のコンベションに土日はこの名前じゃない方で出没してます( *`ω´)オフだとエモを過剰摂取すると卓を叩いきだす勢ですTRPGは楽しいのが一番!と思ってるので楽しめないなぁと判断した相手には卓をお断りする事があります。私の中の楽しめない相手は①マンチプレイヤー②PvPシステムでの敗北して不機嫌になる方(勝てないと楽しめない人はPvPシステムやっちゃ駄目だと思ってる人です)③キャラプレイ強く、周りと協力しない、 GMの進行に協力しない方(なりチャへどうぞ)。④連絡のない遅刻(セッション開始時間は準備開始時間ではありません)⑤他PLの悪口、グチをTwitterで見えるように流してる方(そういうのはこっそりやってくれ)⑥セッション中にキレ出す方(つまりマンチ)⑦ロストを許容できない方(ゲーム性を無視する方)⑧マンチプレイヤー(2回目)⑨自キャラ愛が強すぎる方(うちの子語りされてもシラケるのでよそでお願いします)⑩マンチプレイヤー(3回目)…つまりマンチが苦手なのです!!以上(笑)基本出会う9割以上の方は当てはまっていないので楽しくご一緒に遊べたらな、と思っております!〜積んでる〜新クトゥルフチェレステ色のパラディーソ石油王RPGウタカゼメルヒェントリニティセブンダイスオブザデットでたとこサーガピカレスクロマンディヴァイチャージャーカムズ〜積んでないルルブ〜蒼天のヴィラシエル(予定)ドラクルージュ(4回)ビギニングアイドル(1回)SW2.0(そこそこ)SW2.5(そこそこ)フローリア(2回)アマデウス(予定)スカイノーツ(1回)迷宮キングダム(1回)ロードス島戦記(1回)ネクロニカ(そこそこ)パラノイア(1回)キルデスビジネス(2回)片道勇者(2回)○ナイトバタフライ○ブラッドムーン○サタスペ○神我狩○ヤンキー&ヨグソトース○DX3○ブラインドミトス●サンサーラバラッド●ロストレコード ●ネバーレイトナイターズ●灰色城奇譚●呪印感染●刃桜の如く●デットラインヒーローズ●ピーカーブー ●マギカロギカ●ウタカゼ●ストラトシャウト●フタリソウサ●ブラックジャケット●獸ノ森●ガーデンオーダー ●DDD●モノトーンミュージアム●鵺鏡●ゆうやけこやけ●インセイン●シノビガミ●クラヤミクライン●クトゥルフ6
♀ 真上
1年前
2016年06月19日
21:30~24:00
0
0
可
可 CoC以外のシステムのセッションを沢山したいと思い、登録しました。気軽にセッションに誘ってくださいな。どどんとふ、discord、skype使用できます。
♀ 遠藤雷希
7ヶ月前
2018年08月30日
土日祝は日中予定がない限り空いてます
70
40
可
可 オンセンでのセッション経験皆無です基本的にクトゥルフ・ソドワ2.0・デッドラインヒーローズを主体にプレイしてます。主体の3システムはプレイヤー及びGM経験ありますが、慣れていると言うので言うならばクトゥルフが1番経験あります。基本的に土日祝のみが空いている人間ですので時間帯合えば気軽にお声掛けいただけましたら幸いです【Twitter】https://twitter.com/enrai2625
♂ 麦茶
1年前
2018年08月06日
休日の朝から昼,夕方までを目安
0
0
可
可 TRPG経験としてはまだまだ初心者で間違いなどが多くなってしまうかもしれませんがよろしくお願いします仕事がシフト制なので休日は週によって曜日が変わります
♀ みき
1年前
2017年04月28日
いるとき
0
0
可
可 COC歴1年くらい所持COC基本 2010 2015 帝国 ガスライト マレモン キパコンインセイン基本 2トーキョーN◎VA基本 アザーサイド クロスザライン ヘヴンダウンピロウ オルタナティヴサイト ビハインドザダークダークデイズドライブ基本主にPLをやりますが現在KP練習中ボイセもテキセもできますボイセはスカイプとディスコが使用できます現在ボイセメイン茶番挟みつつみんなでわいわい仲よくしながら謎解きするのが好きですしかし謎解きは致命的に苦手そしてファンブラー
♂ 独法師
1年前
2018年08月03日
安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら
1
1
可
可 身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます デメリットによる興味P上昇もok 暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル 1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。 よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。 2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒 3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない ファンブルは大体1ダメージ 探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動 1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。 2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。 3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。 4・上記から攻撃と回避の併用はできない。 5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。 6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能) ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者) 7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍 例<拳・マーシャルは2d3+db> 8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが その数×5%の成功補正を加えるのみ。 よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。 9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより) 10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分 DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う <★0d0★/0d0/0d0> 11・精神分析 一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる 不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。 12・SANに関すること 不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。 13・成長 初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。
1年前
2018年08月02日
休日昼間メインのまったりプレイ派
5
23
可
可 ソードワールド2.5専門コミュニティ『いざ、大舞台!』~マカジャハット ロマンティカ~参加者募集中です!『いざ、大舞台!』~マカジャハット ロマンティhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu154210719009ちょっと特殊ですが、コミュニティ内で設定をシェアして、緩い連続性のあるセッションを開催しております。各GMが設定した伏線をコミュ内で共有する事で、「あのGMの卓で起きた出来事があっちのGMの卓で…?」という感じで、シナリオフックを投げ合い奪い合う(ぉぃ)システムになっております。もしも、興味がある方は是非当コミュニティで、まずは色々掲示板の内容を読んで頂けたらと思います。立ち絵(極力)手描き、プレイスタイルはリアルロールプレイヤーだと思います。RPは良く上手いと言われますが、どうなんでしょうね…?プレイ嗜好は暴力より謀略派。火計もありだよ。でも無理はいけないよね。キャラ嗜好も特化型よりも行動選択肢が多い方が好みです。可能性と戯れたい!
1年前
2018年07月28日
0
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不
可 初めまして。CoCからTRPGに入ったポンコツプレイヤーです。他にも色々なシステムで遊んでみたく、この度こちらのサイトに登録をいたしました。どうぞ宜しくお願い致します。


