ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2014-04 |
明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク |
リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
橙乃 ままれ/絹野帽子 |
出版社: |
KADOKAWA |
ログホラ世界の住人になれる! !
「12の職業」「8つの種族」[無数のサブ職業」で自分だけの<冒険者>を作り、集い、力を合わせて戦おう!
原作者・橙乃ままれみずから、製作総指揮したTRPGが誕生。
「ヘイトシステム」や、「ユニオンシステム」といった独特のギミックを搭載し、
原作同様に自分だけの冒険者を作り、集い、力を合わせて敵を倒して遊べるファン必携のアイテム!
ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~を所持する人の一覧 page.40
1年前
2017年11月12日
基本的には夜です
20
7
不
可 シノビガミでシナリオ作るのがクセになってきてる変な人です←まぁこんな私ですが仲良くしてくれたらありがたいですwよくシノビガミとクトゥルフに出没してマースTwitterもやってるので、良かったらフォローよろしくお願いします!https://twitter.com/makkimak02?s=09
♂ ゆう
1年前
2017年11月16日
21:00-
10
9
可
可 PL7:GM3ぐらいで遊びます。【PL傾向】ロールプレイしたい:☆☆☆☆★RPの結果不利になったとしてもRPをしたい。受け入れがたいPCがいる場合はPvPも辞さない。参加の結果不利な設定が生えても逆に美味しいと感じる。リアルいいくるめ:☆☆★★★RPやひらめき・提案でプラス補正がつくと嬉しい。基本的にダメといわれたら引っ込みます。うちのこよそのこかわいい:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆かわいいはせいぎ【GM傾向】殺意:☆★★★★みんな元気に楽しんで帰ってね。PCの成長を見るのが楽しい。でも死ぬときは死ぬからね、その時は盛大に殺すよ。機械仕掛けの神はいない。いいね。演出:☆☆☆☆☆とにかくTRPGは演出が大事!言葉、BGM、効果音なんでも使います。アドリブ:☆☆☆★★頑張るけど出てこないときもある。基本的に融通は利きます、PLのやりたい事至上主義。でもダメといったらダメです。
♀ 青メガネ
1年前
2017年11月19日
0
0
不
可 はじめまして。青メガネと申します。普段は身内卓でゆるゆるなセッションをしているのですが、もっと色んな人と色んなTRPGをしたいと思いここに来ました!身内卓しか囲んだことがない初心者ですがよろしくお願いします!また学生なのでテスト期間や部活、などもろもろの事情で長くログインしない時期があると思いますご理解の程よろしくお願いします。
1分前
2017年11月17日
21時~24時
0
0
不
可 基本的に予定表に情報は書き込みません。必ずコメントなどで予定を先に確認してください。次の日が休日でないとセッションに参加できません。昼は家事や子供と遊ぶので参加しません。できるだけ気負わずに自然体でプレイしたい。いつも他人のキャラやプレイを気にしてしまい、ヤキモキばかり。基本的にはPCもPLも他人に迷惑かけるようなら、我を殺して黙って従います。PTの利益や全体のためなら色々曲げるタイプ。それで気持ちが壊れることもあるけど。ルールやシステムは公平に平等に冷徹に処理されなければならない。そこに情は必要なし。
♀ mio
8ヶ月前
2017年11月16日
大体21時~深夜
0
0
可
可 積みルルブが多いです。厨二な設定とか考えるの大好き。最近はGMに挑戦中…!銀剣のステラナイツの監督経験値がちゃくちゃくと貯まってきました。
1年前
2017年03月15日
11
3
可
可 セッション仲間を増やしたい、成人済みの社会人です。PC所持。Skype・ディスコード・TS等で通話可能です。お気軽に声をかけていただけると嬉しいです。
1年前
2017年11月01日
2
0
可
可 TRPG歴はSW2.0を身内で数セッションやったことがあります。ルールブックはSW2.0、アリアンロッド2E、ログホラTRPGのみ、TRPG全般楽しみたいのでフリーTRPGも手を出していきたいと思います。
1年前
2017年10月31日
昼~朝方まで
0
0
可
可 私のTRPGとの出会いは中学校1年生の頃であった。私はとあるニコ生でR-typeの存在を知り、動画を視聴し、動画投稿主のコミュニティでR-typeTRPGなる物の存在を知ったのがTRPGとの初めての出会いであった。私はすぐさまTRPGについて調べ、有名どころであるクトゥルフとSW2.0のルールブックを購入し、TRPGの経験をGM、PL共に積んでいった。時は流れTRPGにもある程度慣れてきた頃、私の大好きなゲームである「艦隊これくしょん -艦これ-」のTRPG「艦これRPG」が出る事を知った私は発売初日に購入し、速攻でルルブを読破し翌日にセッションを行った。それからと言う物、ほぼ毎週のようにセッションを行い、時に笑い、時に悩みながらもセッションを楽しんだ私はPLと言う立場を一旦終え、GMとしてPLにより楽しく、そして奥深さを感じさせられる事の出来るようなシナリオ作りに専念し始めた。GMに集中し始めて暫く経ったある日、R-typeTRPGのセッションを行う事が決まった。私の用意したシナリオはR-type故の「戦争」と「死」そして「どちらの軍にも存在する正義」をメインテーマとした仄かに暗く、けれど確かに「誇り」の存在するようなシナリオであった。しかし、PLにそういうシナリオである事を伝え忘れ「R-typeだから」と脳内で勝手に自己完結していた私はセッション終了後に「戦闘終了後に笑えるようなシナリオじゃなかった」とPLに言われてしまう。GMでありながら、シナリオの雰囲気を伝えずセッションを行ってしまった私は自業自得ながらも衝撃を受け、それ以来このような事の起きないように心に誓うのであった……。【長々しく書いたので上は読まなくても大丈夫です】・好きなシナリオの雰囲気真剣なシリアス系シナリオが好物だけどほのぼの系やギャグ系も食べる雑食です。・これだけは絶対に嫌PLのキャラの1人でも活躍の場が全く無いシナリオと活躍を奪うようなロールプレイ(例:グランクレストRPG)事前告知無しでマスコン使用不可のスキルで構成されたサイキックのPCが居るにも関わらずマスコンルールを採用し、故意にスキルを封印する。罠を張り、敵が押し寄せるのを待つ戦略を立てたのにも関わらず一人で敵陣に突っ込み、敵を壊滅させる。・好きなシステムR-typeTRPG艦これRPGりゅうたま・基本ルールブックを所持(あるいは読了済の)しているシステムR-typeTRPGアリアンロッドRPG 2EアルシャードセイヴァーRPGクトゥルフ神話TRPGグランクレストRPGソード・ワールド2.0りゅうたま艦これRPG永い後日談のネクロニカ