モノトーンミュージアムRPG リプレイ 常闇のシェヘラザード
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システム: |
| リプレイ | |
| 発行年月: 2012-06 |
| 明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク |
| リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
| 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
| 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
| 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: |
| すがのたすく,F.E.A.R. |
| 出版社: |
| エンターブレイン |
故郷を滅ぼされ明けない夜の中を彷徨う復讐鬼の魔狩人、アクタ。仇を追って辿り着いた国は異形の恐怖に晒されていた。国の令嬢ミラは一匹の野獣と出会い、野獣の姫となって国を脅かす脅威に立ち向かおうとする。崩壊する国で出会う復讐鬼と令嬢。夜闇の中に蠢く心無き異形―伽藍の策謀。芸術家たちの集う“筆音の国”を舞台に、物語を追い求める者と、物語を描き出す者たちの戦いが幕を上げる。巻末には追加クラス“芸術家”とワールドセクションを収録。
モノトーンミュージアムRPG リプレイ 常闇のシェヘラザードを所持する人の一覧
♀ みしろ
6日前
2026年01月22日
日による
100
50
不
不 TRPG歴は長いです。KPも基本できます。参加できる時間はマチマチです。※要相談平安幻想夜話 鵺鏡を出来る人いませんかぁぁ(´;ω;`)Twitter(X):@misiro_kajuDiscord:nasumeidoあるけみすとで「紅月千影」で遊んでます。見かけたら声をかけてくれるとルンルンで懐きに行きます!
5ヶ月前
2025年03月30日
おおよそ夜
4
0
不
可 Twitter(旧X)見てたらtrpgの話題が流れてきて久しぶりにやりたくなった復帰勢。他の人のキャラ見たり、自分のキャラの行動を考えたりしてる時が楽しい。ギャグもシリアスも好き。1番好きに挙げてるネクロニカは基本出来ると思っていないからメインの畑はcoc6でぼちぼち持ってるルルブのシステムやっていきたい。プレイ傾向で無回答にしてるのは下に軽くまとめておきます。◾︎戦闘:システムによって戦闘メインだったり、ボドゲ寄りで遊んでたりする時は好き。◾︎pvp:システム・シナリオ依存。必然性がない限り基本したくない。◾︎恋愛:エロ系がNG。それ以前までだったり生々しい描写が入らないのであればありより。◾︎メタ推理・発言:メタが不可解な言動に繋がる場合は嫌い。ギャグなら可。◾︎R15+:エロNG、グロは可。icon(赤倉様)
10ヶ月前
2025年02月01日
1
0
可
可 トーキョーN◎VA、ダブルクロス等のF.E.A.R社製のシステムを主にプレイしてきました。ロールプレイは勿論、世界観やNPCの考察、データの組み合わせを考えることなどが大好きです。
♂ たにたに
9時間前
2024年02月15日
平日は20:00〜24:00、土日は〜24:00
55
55
不
可 思い切ってtrpgの世界に飛び込んでみました。まだまだ🔰CoC6版、エモクロア、ケダモノオペラ等やってます。(ルルブを持っているものは基本やりたい気持ちがあります)エイカツやりたーい!テキセの方が好き。殆どテキセ。【⚠️地雷要素】・過度に性的な描写、表現・動物虐待【回せます】CoC6版: 棺を花で満たしてください(終末絶望卓 葬儀場 さま)2回 カルペ・ディエムの頽廃(アマネ さま)1回 輾転と町は(ごくつぶし さま)2回 メリクリパンチ!(空色の空 さま)1回 ねこを拾ったことがある。(空色の空 さま)3回 白解(やしま さま)2回 仮に、探索者としよう(アマネさま)3回エモクロア: 1072(コーサカ さま)7回 なぜ猫は死ぬ前に姿を消すのか(ぽるんが さま)1回ケダモノオペラ: 少年と絵(公式シナリオ)2回
♀ しれあ
3時間前
2020年02月06日
25
0
可
可 TRPGの参加はどとんとふ閉鎖以来のブランクがあります。テキストセッションがメインですが、リアルセッションを経験しているのでボイスセッションも可能です。メインシステムはCoC(6版)。ルルブ所持+卓参加経験があるのはインセイン、マギロギ、モノミュです。ルルブ所持で卓経験がありませんがシノビガミをやってみたいです。セッションはシナリオの過程を悩んで楽しみながら進めるのが好きです。盛り上がる演出やRPがあれば興奮します(+協力します)。プレイ傾向は何でも好きですが得意とは言いません!(主に戦闘)
1年前
2023年03月29日
土日等
0
0
不
可 はじめまして、テムタルと申します。いろんなシステムに手を出してきたテキセ民です。チャパレの活用が下手ですが、ココフォリアやユドナリウムを使用します。(普段はdiscord鯖でたまに卓をしています)ソードワールド2.5やネクロニカ(+モノミュ)の卓を求めて来ました、よろしくお願いします。GM時の意識:難易度調整ゆるめ、世界観とロールプレイ重視(やりたいことをやりつつ、テンポよく)コンセンサスダイジ、全員の同意が取れれば色んなことをしていきたいセッションできる時間について:平日は終業時間の都合で0時~3時辺りなら可。土日は予定がバッティングしなければ調整できるため、基本は土日でのすり合わせからじっくりやってるのが多めです。
♀ 砂糖牛乳
10ヶ月前
2024年04月22日
夜23時以降
0
0
可
可 初めまして!砂糖牛乳と申します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”社会人(接客業)の為、時間が合わず、こちらに登録をさせて頂きました。一応KP&GM・PL共に出来ます。簡単なシステムなら教えたりもできるかなと思います💦よろしくお願い致します!
1年前
2017年11月06日
18:00~24:00
0
0
不
可 HN:棗(なつめ)身内に甘やかされてぬくぬく育ったゆるふわ人見知りなほぼテキセの民。苦手なことはちゃんと声に出したいけどそれが苦手なので努力してます。参加者みんなが楽しくセッションできればいいよね。クトゥルフ6版メインで最近はマギカロギアとモノトーンミュージアムもはじめました。つんでるルルブでも遊んでみたいのでゆっくり勉強中。・日程休み不定期。いつも休みわかるのが遅いのでもだもだしてる。2ヶ月以上先の予定でしたら休みもぎ取ります。・時間の目安全日18-24。お休みの日は朝から動いたり。おおよそなのでその時によって前後します。アイコンお借りしましたhttps://roboinu.net/
♂ ストレイド
25日前
2023年01月04日
基本的に土日
2
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可
可 主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。
♀ 莉蘭
1年前
2016年12月30日
休日前と休日の夜
1
0
可
可 今年はたくさんtrpgしたいと思っていますルルブはクトゥルフとDX3、シノビガミしか持ってないですが、それ以外のtrpgもやりたいと思っています
3日前
2020年09月28日
21:00〜24:00
659
480
可
可 泉井 夏風 (いずい かふう)色々なシステムで遊ぶ雑食ペンギンです。テキストセッションが好きですがボイスセッションも普通にやります。●TRPGの製作物まとめ●https://note.com/izuikafu/n/nba93b9365c88▼イチオシのシステム▼トーキョーナイトメア/ダンジョンズ&ドラゴンズ/歪みのアカシック/ソング・オヴ・スピリッツ/黒絢のアヴァンドナー/天才軍師になろう/ビーストバインドトリニティ/デッドラインヒーローズ/歯車の塔の探空士/スタリィドール/モノトーンミュージアム/ゴブリンスレイヤー/クラヤミクライン▼遊んだことのあるシステム▼クトゥルフ神話/クトゥルー/マギカロギア/ブラインドミトス/神我狩/ラストレクイエム/東京ダンジョン/メタリックガーディアン/ダブルクロス/ソードワールド/アリアンロッド/夜のあしあと/D20CoC/ウタカゼ/ブラドリウム/ケダモノオペラ/スチームビルドライダーズ/プリンセスウィング/ブラックジャケット/ネバークラウド/ファントミズム/光砕のリヴァルチャー/剣豪グランギニョル/魔女と獣とふたり旅/のびのびTRPG/ストリテラ/フタリソウサ/蒸壁のエスピオナージ/シノビガミ/ネクロニカ/銀剣のステラナイツ/艦これRPG/ダークブレイズ/ガラクティア/ビブリヴァイス/カゲロフノ密猟区/残響の封魂器/リッチキングKU-KAI/レジェンド・オブ・マナ/ゼノスケープ▼遊びたいけどまだのシステム▼アマデウス/ブレイドオブアルカナ/新・天下繚乱/マージナルヒーローズ/迷宮キングダム/虚構侵蝕▼持ってるので機会があれば遊びたいシステム▼トレイルオブクトゥルー/デモンスパイク/マモノスクランブル/ワールドエンドフロントライン/終末紀行/トーキョーN◎VA/慈悲なきアイオニア/ヴィジョンコネクト/ガーデンオーダー/アニマアニムス/エンゼルギア/ニンジャスレイヤー/アンサングデュエット/キミトエール!/バケノカワ/インセイン/あやびと/アルシャードセイヴァー/拳禅無双/ドラクルージュ/真女神転生覚醒編/真ウィザードリィ/このすば/キズナバレット/瞳逸らさぬイリスベイン/サンサーラバラッド/詩片のアルセット/ルーインブレイカーズ/剣の街の異邦人/パラノイア/フィアスコ
1年前
2022年08月14日
0
0
可
不 所有ルールブック一覧にないもの・キュート&バイオレンスRPG マシュマロ・ブラッドhttps://booth.pm/ja/items/6121334
7時間前
2022年09月21日
17
6
不
可 しばらくDX3rdメインでしたが2023年に入ってからCoC7thやSW2.5のルルブサプリ環境を整えました。CoC6th、SW2.0をたくさんやってたロートルです。野良セッション目的で登録。
♀ シノノメ
1年前
2022年08月22日
2
0
可
可 オンラインセッション経験はありますが、オンセンSNSを発見して最近登録しました。よろしくお願いします。◆GM可(経験あり)・グランクレストRPG・メタリックガーディアン・モノトーンミュージアム・ドラクルージュ・アニマアニムス・ロストレコード・銀剣のステラナイツ・光砕のリヴァルチャー・アンサングデュエット◆同人所持ルルブ・Ventangle・カミマチストリート・ワールドトリガーVer.Ta感想つぶやいたりしてるTwitter→@shinonome_aaaオンセ素材とか配布してるBOOTH→https://shinonome-aaa.booth.pm/
♀ 大原キリ
1年前
2022年04月09日
平日21時~/土日10~24時(一部土曜夜のみ)
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可
可 TRPGの情報まとめを主目的に登録してみました。オンラインセッションはTwitter中心に活動中。オフラインセッションも遊びます。主として遊ぶシステム:シノビガミ、インセイン好みのシステム:マギカロギア、フタリソウサ、サタスペ、迷宮キングダム、ダブルクロス3rd、ブラッドパス、スタリィドール機会さえあれば手持ちシステムは何でも遊びます。オンセはテキスト環境が主体ですが、ボイスセッション、ボイス併用テキスト対応可能です。
1年前
2022年04月08日
昼夜不定期
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可
不 主にTwitterにいます。ボイセ・テキセ・半テキセ・オフセ全部好きです!オフセはご時世的に厳しいですがオンセなら問題なく。基本的にパソコンからですが、ボイセだと音声部分だけスマホからの参加になります。


