モノトーンミュージアムRPG

モノトーンミュージアムRPG システム:

モノトーンミュージアム

基本ルルブ
発行年月: 2011-08
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
すがのたすく/F.E.A.R.
出版社:
KADOKAWA

ようこそ、『モノトーンミュージアム』の世界へ。それは、美しかった世界の物語。歪められた物語に翻弄される人々が織りなす悲劇の連鎖。次々に生じる焦燥、絶望、失意、愁嘆、断魂―。その中で“あるべき物語”を紡ぎ出す人々となり、世界の有り様を変えていく。本書はそんなTRPGなのだ。絵師にして新鋭ゲームデザイナー、すがのたすくが貴方に贈る、“アイロニックメルヘンRPG”が今扉を開く。

モノトーンミュージアムRPGを所持する人の一覧 page.33

柴馬

柴馬

最終更新 15時間前  登録日 2016年06月19日  活動時間 平日21~24、土日ALL

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い不可   柴馬(しばうま)といいます。紫馬(ゆかりうま)ではないのでお間違えの無く~。ファンタジー大好き。持っているシステムはSW2.0、ネクロニカ、DX3rd、シノビガミ、CoC、ウタカゼ、モノトン、LHZ、インセイン、キルビジ、マギロギ、天下繚乱、トワガン(未開封)、SW2.5(未開封)。最近よくやっているのはDX3rdです。■GM傾向PLからの提案、要求は他参加者に迷惑&不快にさせないものなら大体OK出します。(例:RPでこうしたいなど) また、ルールに納まっているなら技能等特に制限をかけず、エラッタやQ&Aになく裁定が難しいものであればchoiceによって決定します。敵データはガチではなくそのエネミーらしいデータで組むのでシナリオ難易度的には大体イージーだと思います。シナリオ傾向は真面目なシリアス多め、トラジディめな感じもそこそこ。コメディはほぼほぼないです。■PL傾向立ち絵前提の浪漫7割、必要最低限PT貢献できるデータ3割な気持ちでデータを組みます。PCのデータからして個性を出していきたい、しかし味方の役にも立ちたい。欲張り。支援>後衛>中衛>近接な感じでデータを作りがち。王道を好む傾向にあります。PvPはかなり苦手。事前通告なしタイマンPvPは激しい拒絶反応がでます。CoCなどでR-18内容に触れるシナリオがありますが、その場合事前にセッション情報でコンセンサス取って頂ければ問題ないです。ノー覚悟で挑まされるのは勘弁。インスタントなただ生き残ってクリアするだけではなく、何かを得てクリアしたい(経験点は含まず)■所持サプリ◇SW:SW2.0改定Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ   AW,CG,WT,BT,IB,LL,FC。PZ,PH,PD,PY。   ツアー①,②。FG,MC,MG,CL,EE,MAK,PSB   SW2.5Ⅰ◇DX:基本1,2   上級,IC,EA,PE,LM,HR,RW,CE,BC,IA,UA,DF◇MM:基本ルルブ、改訂版ルルブ   IZ,TS,TM,FT,AR

アンドー

 アンドー

最終更新 1年前  登録日 2016年07月04日  活動時間 バイトの無い21時から25時

  プレイ回数 27  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い不可   GMもできる:CoC、ネクロニカ、シノビガミ、マギカロギア、ドラクルージュ、ダブルクロス経験済み:モノトーンミュージアム、SW2.0、アマデウス所持のみ:LHTRPG、鵺鏡、ガーデンオーダーGMガリガリやってます(何回やってるのか忘れました。此方でも活動できたら良いなと思います。よろしくお願いいたします。コメントやなど、お気軽にどうぞ。友達申請は同卓経験1回以上、またはコメントを頂けた方やチャットでお話しした方なら大歓迎です(要はコミュニケーションがあればいいのです)活動可能時間目安テキセ21時から26時ボイセ22時から25時SkypeID:and81owl