モノトーンミュージアムRPG

モノトーンミュージアムRPG システム:

モノトーンミュージアム

基本ルルブ
発行年月: 2011-08
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
すがのたすく/F.E.A.R.
出版社:
KADOKAWA

ようこそ、『モノトーンミュージアム』の世界へ。それは、美しかった世界の物語。歪められた物語に翻弄される人々が織りなす悲劇の連鎖。次々に生じる焦燥、絶望、失意、愁嘆、断魂―。その中で“あるべき物語”を紡ぎ出す人々となり、世界の有り様を変えていく。本書はそんなTRPGなのだ。絵師にして新鋭ゲームデザイナー、すがのたすくが貴方に贈る、“アイロニックメルヘンRPG”が今扉を開く。

モノトーンミュージアムRPGを所持する人の一覧 page.3

梅芳

梅芳

最終更新 1年前  登録日 2023年06月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

祀花

 祀花

最終更新 1年前  登録日 2023年05月25日  活動時間 21~25

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   所持ルルブと遊んだTRPGの数が合わない難民です。積みルルブが少しでも減ったらいいなと思い登録しました。持っていないものにも興味があるので、遊べたら購入したいと思っています。ダブルクロスやトーキョーN◎VAなど、戦闘が楽しいシステムが好きです。CoCはリアルINTがカスなので、推理力を求められるものが苦手(嫌いではない)です。PvPシステムは一度遊んで合わないとわかったので、お誘い頂いてもお応え出来ないと思います。同様に、PvPの可能性が高いシナリオも遠慮させてもらってます。PLが多めですが、GMもごく稀にやります。卓の雰囲気を重視するため、過剰なルーニーやマンチプレイをする方はお断り頂いてます。■卓傾向RPも探索もバランス良く。戦闘があるシナリオなら、テンポを良くするためハウスルールを盛り付けがち。経過を楽しむことも大切だけど、第一目標はゲームクリア。どうしようもない出目死以外を防ぐため、ヒントはしっかり出すタイプ。意見の対立や、探索者の掘り下げで言い争いが必要な場面もあるかと思います。その場合はいきなり喧嘩ふっかけるRPから始まるのではなく、理由の説明と必要時間の申告をしてください。(意見のすり合わせに一度喧嘩ロールがしたいので、五分くらい時間がほしいなど)また、相手PLにも必ず了承を取ってください。興が乗ったとしても、時間が来たら一度やめてください。特に他にもPLがいる場合は、二人の世界になりすぎないよう気をつけてください。TRPGは卓の参加者『全員』で楽しむものだと思っています。そのため、GMだけが必要以上に苦労をしたり、一部のPLが割を食ったりすることがないよう、ご協力ください。地雷に関しては、シナリオから地雷チェックが出ている場合はその項目をお伝えします。特にない場合は、最下部の【地雷チェック】のみお訊ねします。シナリオにどれが登場するかもある意味ネタバレとなるため、全てお聞きします。シナリオによっては登場しないものも含まれることをご了承ください。性的な描写はわたしが苦手なため、そういうシナリオは選ばないと思います。【地雷チェック】虫描写(文章/写真/イラスト/シルエット)死体描写(文章)死亡描写(文章)グロ描写(文章/血痕イラスト程度の画像/SE)不潔描写(嘔吐/吐瀉物/排泄物/腐敗)動物の死(犬/猫/小動物/鳥/爬虫類/大型獣)カニバリズム(文章)確定死亡NPCNPC→PCの感情指定(友情/家族/恋愛/推し/嫌悪/憎悪)PC→NPCの感情指定(友情/家族/恋愛/推し/嫌悪/憎悪)

有馬山

有馬山

最終更新 18日前  登録日 2023年04月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   よくいるアホ 油断すると感嘆符が多い(書く事が思い付かないので、日常的に予定を持つタイミングで必要そうなことを追加しようと思います)・特に好きなシステムインセインシノビガミ永い後日談のネクロニカスタリィドールDX3ドラクルージュ

誠

 

最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年08月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。まだロールプレイ等苦手ですが、楽しめるよう頑張ります

テムタル

テムタル

最終更新 1年前  登録日 2023年03月29日  活動時間 土日等

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして、テムタルと申します。いろんなシステムに手を出してきたテキセ民です。チャパレの活用が下手ですが、ココフォリアやユドナリウムを使用します。(普段はdiscord鯖でたまに卓をしています)ソードワールド2.5やネクロニカ(+モノミュ)の卓を求めて来ました、よろしくお願いします。GM時の意識:難易度調整ゆるめ、世界観とロールプレイ重視(やりたいことをやりつつ、テンポよく)コンセンサスダイジ、全員の同意が取れれば色んなことをしていきたいセッションできる時間について:平日は終業時間の都合で0時~3時辺りなら可。土日は予定がバッティングしなければ調整できるため、基本は土日でのすり合わせからじっくりやってるのが多めです。

はむかぜ

はむかぜ

最終更新 1日前  登録日 2020年04月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   卓上遊戯原理主義者と言えば固い感じですが、楽しむことを第一としている人です。カップラよりも満漢全席。ディストピア飯よりも酒池肉林。一度引き上げられた高級嗜好は二度と戻らないんですね。ソードワールドのキャンペとか、エモクロアとかインセインやってます。SW2.5フリーキャンペーン「エソドゥレヴォの標本」(全59話)完走しました。ログは以下のURLからhttps://www.dropbox.com/sh/d8no1668ssojd8v/AABVq7f1uNPgI4T7EMMX7e-8a?dl=0

凍華

凍華

最終更新 1年前  登録日 2023年03月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

Seafood2nd

Seafood2nd

最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ひかり

 ひかり

最終更新 1年前  登録日 2023年03月20日  活動時間 夜

  プレイ回数 23  GM回数 8  ボイチャ不可   お誘い可   ホームグラウンドはダブルクロスとアンサング・デュエット。GM/PLどちらも経験あり。主にテキセでやっている民。ルルブだけはいろんなものを持っているので、いろんなシステムで遊びたいと思う今日この頃。

セナ

セナ

最終更新 1日前  登録日 2019年04月30日  活動時間 夜間(21時~)

  プレイ回数 14  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG経験の非常に浅い初心者です。不慣れなことばかりですが、少しずつでも勉強していけたらと思っています。よろしくお願いします。だいたい21時以降から活動しているPC勢ですが、セッションのようなまとまった時間が安定してとれるのは以下の時間帯になります。時間帯も遅く、日時も限られてしまいますが、もし機会がありましたらお誘いいただけるととてもうれしいです。月~木・日:22時~26時金・土:22時~無制限(21時台からセッション参加できる日もございます)

ねくろ

ねくろ

最終更新 1年前  登録日 2018年06月09日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ユキネコ

ユキネコ

最終更新 1年前  登録日 2023年02月04日  活動時間 夕方~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

水瀬 梓

 水瀬 梓

最終更新 1年前  登録日 2023年02月23日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

色見 彩

 色見 彩

最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年11月09日

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   ルルブ色々持ってる初心者です。持ってるルルブのシステムなら喜んで行くので誘ってください。まだロールプレイ苦手ですが上手くなりたいです。よければ色んなシステム布教待ってます。キャラシとキャラの画像に書いてある技能値は、過去のセッションの成長を忘れたか、過去の手計算が間違っていたかのどちらかです。気にしないでください。

らぜる

 らぜる

最終更新 1年前  登録日 2020年09月12日  活動時間 21時~24時(20時から可)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセではGMメイン、オンセはPLが多いですが素材少なくても可能ならGMもしています。色々なTRPGで遊んでいます。買ってそのままのルルブもあるのでたくさん遊びたいです!連絡はTwitterまで。@bladhareeアイコンはつちのこきづちさんに描いて頂きました

さくり

さくり

最終更新 1年前  登録日 2023年01月16日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

おとがみ

おとがみ

最終更新 1年前  登録日 2022年12月06日  活動時間 21:00~

  プレイ回数 6  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   CoC、シノビガミ、DX3rd、スタリィドールをよくプレイしています。スタリィドールに関してはPLもGMもやりたい所存です。よろしくお願いします。アイコンはくだけねこ様作

ストレイド

 ストレイド

最終更新 19分前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

安倍川団五郎

安倍川団五郎

最終更新 1年前  登録日 2021年10月18日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンライン初心者です。オフラインでぼちぼちTRPGしてました。プレイ経験があるのは↓クトゥルフ神話TRPG六版クトゥルフ神話TRPG七版マギカロギアSW2.0SW2.5モノトーン・ミュージアム永い後日談のネクロニカサタスペ白物語ダブルクロス3rdアリアンロッド2Eビギニングアイドル